Jump to content
  • 0

Q511_olympiadStarter


Question

Posted

Hi EveryOne.

I tried to rewrite Quest 551_OlympiadStarter from l2rebellion  to L2jserver.

I need help from users because i have some misunderstanding.

The Problem is that i cant remake  st.setState(2); st.setState(3); st.setState(1);

 

Sorry Maby its wrong dissision.

 

L2Rebellion Quest Script

package l2r.scripts.quests;

import l2r.extensions.scripts.ScriptFile;
import l2r.gameserver.model.L2Player;
import l2r.gameserver.model.L2SubClass;
import l2r.gameserver.model.entity.olympiad.Olympiad;
import l2r.gameserver.model.instances.L2NpcInstance;
import l2r.gameserver.model.quest.Quest;
import l2r.gameserver.model.quest.QuestState;

public class _551_OlympiadStarter extends Quest
  implements ScriptFile
{
  private static final int _npc = 31688;
  private static final int _olymp3 = 17238;
  private static final int _olymp5 = 17239;
  private static final int _olymp10 = 17240;
  private static final int _olympChest = 17169;

  public _551_OlympiadStarter()
  {
    super(false);
    addStartNpc(31688);
    addTalkId(new int[] { 31688 });
    addQuestItem(new int[] { 17169 });
    addQuestItem(new int[] { 17240 });
    addQuestItem(new int[] { 17239 });
    addQuestItem(new int[] { 17238 });
  }

  public String onEvent(String paramString, QuestState paramQuestState, L2NpcInstance paramL2NpcInstance)
  {
    L2Player localL2Player = paramQuestState.getPlayer();
    int i = paramQuestState.getCond();
    String str = paramString;
    if (paramQuestState == null)
      return str;
    if (paramL2NpcInstance.getNpcId() == 31688)
    {
      if (i == 1)
        if (paramString.equals("31688-03.htm"))
        {
          paramQuestState.setState(2);
          paramQuestState.setCond(Olympiad.getCompetitionDone(localL2Player.getObjectId()));
          paramQuestState.setCond(1);
          paramQuestState.playSound(SOUND_ACCEPT);
        }
        else if (paramString.equals("exchange"))
        {
          if ((paramQuestState.getQuestItemsCount(17238) >= 1L) || (paramQuestState.getQuestItemsCount(17239) >= 1L) || (paramQuestState.getQuestItemsCount(17240) >= 1L))
          {
            if ((i == 2) && (paramQuestState.getQuestItemsCount(17238) >= 1L))
            {
              paramQuestState.giveItems(17169, 1L);
              paramQuestState.takeItems(17238, 1L);
              paramQuestState.playSound(SOUND_ITEMGET);
            }
            if ((i == 3) && (paramQuestState.getQuestItemsCount(17239) >= 1L))
            {
              paramQuestState.giveItems(17169, 2L);
              paramQuestState.takeItems(17239, 1L);
              paramQuestState.playSound(SOUND_ITEMGET);
            }
            if ((i == 4) && (paramQuestState.getQuestItemsCount(17240) >= 1L))
            {
              paramQuestState.giveItems(17169, 4L);
              paramQuestState.takeItems(17240, 1L);
              paramQuestState.playSound(SOUND_ITEMGET);
              paramQuestState.setState(3);
              paramQuestState.playSound(SOUND_FINISH);
              paramQuestState.exitCurrentQuest(false);
            }
            return "31688-06.htm";
          }
          return "31688-07.htm";
        }
      return "31688-05.htm";
    }
    return str;
  }

  public String onTalk(L2NpcInstance paramL2NpcInstance, QuestState paramQuestState)
  {
    L2Player localL2Player = paramQuestState.getPlayer();
    String str = "noquest";
    if (paramQuestState == null)
      return str;
    if (Olympiad._inCompPeriod)
    {
      if ((localL2Player.getLevel() >= 75) && (localL2Player.getActiveClass().isBase()) && (localL2Player.isNoble()))
      {
        if (paramQuestState.getState() == 3)
          return "31688-01.htm";
        return "31688-00.htm";
      }
      return "31688-02.htm";
    }
    return "31688-08.htm";
  }

}

 

L2jServer Quest Script

import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character;
import com.l2jserver.gameserver.model.base.SubClass;
import com.l2jserver.gameserver.model.olympiad.Olympiad;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import com.l2jserver.gameserver.model.quest.Quest;
import com.l2jserver.gameserver.model.quest.QuestState;

public class Q551_OlympiadStarter extends Quest
{
  private static final String qn = "Q551_OlympiadStarter";
  //Npc
  private static final int OlyManager = 31688;
  //Items
  private static final int _olymp3 = 17238;
  private static final int _olymp5 = 17239;
  private static final int _olymp10 = 17240;
  private static final int _olympChest = 17169;
  
  public String onEvent(String event, QuestState st, L2PcInstance player, L2NpcInstance npc)
  {
    String htmltext = event;
    if (st == null)
        htmltext = getNoQuestMsg(player);
    
        if (npc.getNpcId() == 31688)
        {
            if (event.equals("31688-03.htm"))
            {
                st.setState(2);
                st.set("cond","Olympiad.getCompetitionDone(Player.getObjectId())");
                st.set("cond", "1");
                st.playSound("ItemSound.quest_accept");
            }
            else if (event.equals("exchange"))
            {
                if ((st.getQuestItemsCount(17238) >= 1L) || (st.getQuestItemsCount(17239) >= 1L) || (st.getQuestItemsCount(17240) >= 1L))
                {
                    if ((i == 2) && (st.getQuestItemsCount(17238) >= 1L))
                    {
                        st.giveItems(17169, 1L);
                        st.takeItems(17238, 1L);
                        st.playSound("ItemSound.quest_itemget");
                    }
                    if ((i == 3) && (st.getQuestItemsCount(17239) >= 1L))
                    {
                        st.giveItems(17169, 2L);
                        st.takeItems(17239, 1L);
                        st.playSound("ItemSound.quest_itemget");
                    }
                    if ((i == 4) && (st.getQuestItemsCount(17240) >= 1L))
                    {
                        st.giveItems(17169, 4L);
                        st.takeItems(17240, 1L);
                        st.playSound("ItemSound.quest_itemget");
                        st.setState(3);
                        st.playSound("ItemSound.quest_finish");
                        st.exitQuest(false);
                    }
                    return "31688-06.htm";
                }
                return "31688-07.htm";
            }
                return "31688-05.htm";
            }
    return htmltext;
  }
  public String onTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player)
  {
        String htmltext = getNoQuestMsg(player);
        QuestState st = player.getQuestState(qn);
    
        if (st == null)
            return htmltext;        
            
        if (Olympiad._inCompPeriod)
        {
            if ((player.getLevel() >= 75)  && (player.isNoble()))
            {
                if (st.getInt("cond") == 3)
                    htmltext ="31688-01.htm";
                else
                    htmltext ="31688-00.htm";
            }
            else 
                htmltext ="31688-02.htm";            
        }
        else
           htmltext ="31688-08.htm";
    return htmltext; 
  }  
  
  public Q551_OlympiadStarter(int questId, String name, String descr)
  {
    super(questId, name, descr);
    addStartNpc(OlyManager);
    addTalkId(OlyManager);   
    questItemIds = new int[] {_olymp3}; 
    questItemIds = new int[] {_olymp5};    
    questItemIds = new int[] {_olymp10};
    questItemIds = new int[] {_olympChest};
  }  
  
    public static void main(String[] args)
    {
        new Q551_OlympiadStarter(551, qn, "Olympiad Starter");
    }  
}  

 

Html Files

31688-01.htm
____________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Данное задание выполняется раз в сутки, по таймеру. Каждое утро в 6:30 таймер сбрасывается<br>
<br>
</body>
</html>
____________
31688-02.htm
___________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Я немогу позволить тебе выполнить это задание!<br>
(Этот квест могут выполнять только персонажи выше 75 уровня основным классом)<br>
<br>
</body>
</html>
___________
31688-03.htm
___________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Всё что тебе надо сделать - провести на олимпиаде 10 матчей. Мы не смотрим на исход, мы смотрим на твою смелость! Почему бы не подраться за хорошую награду?!<br>
Награда:<br>
Olympiad Match 3 Participation Certificate - за 3 проведенных матча.</br>
Olympiad Match 5 Participation Certificate - за 5 проведенных матчей.</br>
Olympiad Match 10 Participation Certificate- за 10 проведенных матчей.<br>
<a action="bypass -h Quest _551_OlympiadStarter 31688-05.htm">Я согласен.</a><br>
<br>
</body>
</html>
____________
31688-05.htm
____________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Ты готов доказать свою смелость?<br>
<a action="bypass -h Quest _551_OlympiadStarter exchange">Да</a><br>
<br>
</body>
</html>
____________
31688-06.htm
____________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Ты отлично справился, вот твоя награда!<br>
<br>
</body>
</html>
___________
31688-07.htm
___________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Тебе не обмануть меня!<br>
(У вас недостаточно квестовых предметов)
<br>
</body>
</html>
___________
31688-08.htm
___________
<html>
<body>
<font color="FFCC00">Менеджер великой олимпиады:</font><br>
Олимпиада ещё не началась!<br>
<br>
</body>
</html>

1 answer to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

setState refers to one of the possible enum states, aka State.CREATED, State.STARTED && State.COMPLETED.

 

Following code is wrong :

questItemIds = new int[] {_olymp3}; 
    questItemIds = new int[] {_olymp5};    
    questItemIds = new int[] {_olymp10};
    questItemIds = new int[] {_olympChest};

, must be written :

questItemIds = new int[] {_olymp3, _olymp5, _olymp10, _olympChest};

 

Finally, if you have only one NPC in that script, the check about npcId are useless. The only use of that check is to differentiate behavior according of the NPC.

 

Exemple : you got 1 NPC to start and speak, and 4 mobs registered on onKill. There's no need for npcId check on onTalk and onAdvEvent, but there's (perhaps, not even sure, if all mobs got same behavior it's pointless) surely a check on npcId.

 

I say that, I say nothing :P.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock