Jump to content
  • 0

[Help]Kapoios na dei


AlexHack

Question

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

1.Index: /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java
2.===================================================================
3.--- /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java (revision 24)
4.+++ /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java (revision 71)
5.@@ -119,5 +119,5 @@
6.                else
7.                {
8.-                   writeH(0x00); // enchant level
9.+                   writeH(ing.getEnchantLevel()); // enchant level
10.                    writeD(0x00); // augment id
11.                    writeD(0x00); // mana
12.@@ -154,5 +154,5 @@
13.                else
14.                {
15.-                   writeH(0x00); // enchant level
16.+                   writeH(ing.getEnchantLevel()); // enchant level
17.                    writeD(0x00); // augment id
18.                    writeD(0x00); // mana
19.Index: /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/PreparedEntry.java
20.===================================================================
21.--- /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/PreparedEntry.java (revision 24)
22.+++ /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/PreparedEntry.java (revision 71)
23.@@ -72,5 +72,5 @@
24.        adenaAmount += _taxAmount; // do not forget tax
25.        if (adenaAmount > 0)
26.-           _ingredients.add(new Ingredient(ADENA_ID, adenaAmount, false, false));
27.+           _ingredients.add(new Ingredient(ADENA_ID, adenaAmount,0, false, false));
28.        
29.        // now copy products
30.Index: /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/Ingredient.java
31.===================================================================
32.--- /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/Ingredient.java (revision 24)
33.+++ /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/model/multisell/Ingredient.java (revision 71)
34.@@ -30,4 +30,5 @@
35.    private int _itemId;
36.    private long _itemCount;
37.+    private int _EnchantmentLevel;
38.    private boolean _isTaxIngredient, _maintainIngredient;
39.    
40.@@ -35,8 +36,9 @@
41.    private ItemInfo _itemInfo = null;
42.    
43.-   public Ingredient(int itemId, long itemCount, boolean isTaxIngredient, boolean maintainIngredient)
44.+   public Ingredient(int itemId, long itemCount,int EnchantmentLevel, boolean isTaxIngredient, boolean maintainIngredient)
45.    {
46.        _itemId = itemId;
47.        _itemCount = itemCount;
48.+       _EnchantmentLevel = EnchantmentLevel;
49.        _isTaxIngredient = isTaxIngredient;
50.        _maintainIngredient = maintainIngredient;
51.@@ -80,5 +82,5 @@
52.    public final int getEnchantLevel()
53.    {
54.-       return _itemInfo != null ? _itemInfo.getEnchantLevel() : 0;
55.+            return _itemInfo == null?_EnchantmentLevel:_itemInfo.getEnchantLevel();
56.    }
57.    
58.Index: /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/datatables/MultiSell.java
59.===================================================================
60.--- /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/datatables/MultiSell.java (revision 52)
61.+++ /trunk/Gameserver/java/com/l2jserver/gameserver/datatables/MultiSell.java (revision 71)
62.@@ -270,4 +270,8 @@
63.            if ("ingredient".equalsIgnoreCase(n.getNodeName()))
64.            {
65.+               int enchantmentLevel = 0;
66.+               if (n.getAttributes().getNamedItem("enchantmentLevel") != null)
67.+               enchantmentLevel = Integer.parseInt(n.getAttributes().getNamedItem("enchantmentLevel").getNodeValue());
68.+               
69.                int id = Integer.parseInt(n.getAttributes().getNamedItem("id").getNodeValue());
70.                long count = Long.parseLong(n.getAttributes().getNamedItem("count").getNodeValue());
71.@@ -286,12 +290,16 @@
72.                    mantainIngredient = false;
73.                
74.-               entry.addIngredient(new Ingredient(id, count, isTaxIngredient, mantainIngredient));
75.+               entry.addIngredient(new Ingredient(id, count, enchantmentLevel, isTaxIngredient, mantainIngredient));
76.            }
77.            else if ("production".equalsIgnoreCase(n.getNodeName()))
78.            {
79.+               int enchantmentLevel = 0;
80.+               if (n.getAttributes().getNamedItem("enchantmentLevel") != null)
81.+               enchantmentLevel = Integer.parseInt(n.getAttributes().getNamedItem("enchantmentLevel").getNodeValue());
82.+               
83.                int id = Integer.parseInt(n.getAttributes().getNamedItem("id").getNodeValue());
84.                long count = Long.parseLong(n.getAttributes().getNamedItem("count").getNodeValue());
85.                
86.-               entry.addProduct(new Ingredient(id, count, false, false));
87.+               entry.addProduct(new Ingredient(id, count, enchantmentLevel, false, false));
88.            }
89.        }
90. 

 

kai to multisell

 

1.<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
2. 
3. 
4.<list maintainEnchantment="true">
5. 
6.  
7.  <item id="1">
8.  <ingredient id="57" count="10"/>
9.  <production id="7874" count="1" enchantmentLevel="16"/>
10.  </item>
11. 
12.</list>

Link to comment
Share on other sites

  • 0

thx very mach

Eisai ola ta lefta man!!!!

Locked.

ksereis kiala tetia ennow apo java?

Μπορείς να τον κάνεις pm για τέτοια ;D .

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • I can use this folder system for High Five offline server?   The folder does not have a l2.exe file.   Thank you very much if anyone can help me.   https://drive.google.com/file/d/13kU-g_4JJ-sP-kg2F7pqkUOVKmQdubFm/view
    • I know, but...every time I have problem with IP address setup 😞
    • ENGLISH As you know, we have always profiled in the development of Java emulators, we continue to do our favorite thing, and now we have the opportunity to provide you with services in the field of private development of L2 assemblies Essence, Classic and High Five, which we have been doing in recent years, we have not been working on basic builds for a long time and work only on contracts for the world's best projects. These are the best builds we can offer, we have test servers and we can show them to you on the test, and if you are very good at gameplay, you will see a big difference in the quality and detail of the official content compared to the basic builds. These are the best top solutions in the world, which are currently used to implement the largest projects in the world. We guarantee 100% implementation of all official content. If you have any questions about testing, discussions, etc., please contact our studio and we will discuss everything. At the moment, you can get acquainted with the preliminary information and prices for Private L2 contracts here: Private Server packs L2 Essence 464, 447, 388, 362, 286 protocols Private server packs L2Classic Private server pack High Five РУССКИЙ --------------------------------------------- Как вы знаете мы всегда профилировались на разработке в сфере Java эмуляторов, мы продолжаем заниматься своим любимым делом, и сейчас у нас появилась возможность предоставлять вам услуги в сфере приватных разработок L2 сборок Essence, Classic и High Five, которыми мы занимаемся последние годы, мы уже давно не работаем над базовыми сборками и работаем только на контрактах для лучших мировых проектов. Это лучшие сборки, которые мы можем предложить, у нас есть тестовые сервера, и мы можем показать их вам на тесте, и если вы очень хорошо разбираетесь в игровом процессе, вы увидите большую разницу в качестве и детализации официального контента по сравнению с базовыми сборками. Это лучшие топовые решения в мире, которые на данный момент используются для реализации крупнейших проектов в мире. Мы даем гарантии - 100% реализации всего официального контента. По вопросам тестирования, обсуждений и тд - пишите по контактам нашей студии и мы все обсудим. На данный момент вы можете ознакомиться с предварительной информацией и ценами на Приватные контракты L2 тут: Приватные Сборки L2 Essence 464, 447, 388, 362, 286 protocols Приватные Сборки L2Classic Приватная Сборка High Five -------------------------------------------------------------- Contacts: Telegram: https://t.me/L2scripts Whatsapp, Viber: +1 (916) 226 1910 С уважением, Администрация !
    • I can sell it. If you are interested just pm.
  • Topics

×
×
  • Create New...