Jump to content
  • 0

[Help]L2 Gracia Part 2 Server


Question

Posted

Καλησπέρα MXC!!...θέλω πάρα πολύ μεγάλη βοήθεια!!Έχω ακούσει πως για να πάρεις PACK θες λεφτά...αλλά δεν έχω σκοπό να πληρώσω κάτι ενώ με προσπάθεια μπορώ να το φτιάξω και μόνος μου και μπορεί να το δώσω και σε κανέναν φίλο ΤΣΆΜΠΑ ΠΆΝΤΑ!Τέλος πάντων θέλω κάποιος να με βοηθήσει πάρα πολύ γιατί πρώτη φορά ασχολούμαι με Create Server μόνος μου :) Θέλω κάποιος να μου πει πως μπορώ να κάνω ένα καλό PACK έτσι πως το θέλω γιατί έχω πει με έναν φίλο να ανοίξουμε έναν x5000 εύκολο κάπως....έναν Faction μεσαίο κάπως...και έναν x20 δύσκολο για τους λάτρες του καψίματος στο L2!Ήθελα να ρωτήσω...γίνετε με 1 pack να κάνω τους 3 server;Γίνετε να κάνω τους server μου σαν του Mafia;(εννοώ να είναι 3 server σε 1).Πώς κάνω το pack;Πως βάζω τα NPC που θέλω;Που βρίσκω τα items που θέλω;Πως βάζω τις τιμές που θέλω;Όλα τα άλλα για augment και τέτοια τα έχω βρει...ααα και επίσης στον x20 θέλω τα όπλα που βγαίνουν δύσκολα να έχουν κάποια αύρα...και ακόμα πως βάζω το χρώμα που θέλω στα όπλα :) και κάτι άλλο!!Πρέπει το PC να μην έχει κανένα πρόγραμμα;Πείτε τα μου αναλυτικά όσο γίνετε και σας παρακαλώ βοηθήστε με!!Περιμένω απάντηση ή και topics για να τα κάνω :) [έχω ακούσει για πολλά...όπως Compile και τέτοια...όσο ποιο εύκολα γίνετε να είναι!!] Σας ευχαριστώ!!Περιμένω απαντήσεις σύντομα!!!Ο Server που θέλω να ανοίξω είναι Gracia Part 2 γιατί είναι τέλειος και με balance :D ..και μπορεί να χρειαστώ και Topic :P...γι'αυτό λέω μεγάλη βοήθεια...σας ΠΑΡΑΚΑΛΏ ΒΟΉΘΕΙΑ!

12 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

file mou kalimera. ola ayta pou theleis mporeis na ta vreis edw

http://maxcheaters.com/forum/index.php?board=51.0

 

Merika poly kala topic gia na arxiseis:

 

Pws kanoume Compile

http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=84234.0

 

Pws na ftiakseis ena server l2j

http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=206595.0

 

kai edw einai ena link/collection

http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=164392.0

  • 0
Posted

Ευχαριστώ φίλε!!!Θα τα τσεκάρω ...αλλά θέλω να μάθω για το "Αν γίνετε να ανοίξω και τους 3 server με ένα Pack και πως;|Αν γίνετε να ανοίξω τους server 3 σε 1 όπως ο L2 Mafia και πως;|Πως θα βάζω ότι χρώματα θέλω και στον x20 να έχει και χρώμα όταν είναι + και να έχει μια αύρα;|Πως να βάλω τις τιμές που θέλω και τα items που θέλω κάπου για να πάρει κάποιος ένα item και που θα βρω αυτά τα items;|Το PC πρέπει να είναι τελείως άδειο; ....Θα ψάξω να βρω κάποια :)

  • 0
Posted

Οκ!!Ας αρχίσουμε με ένα άδειο PC με καλή γραμμή όπως Hellas On Line(HOL)

\

dedicated: http://www.hetzner.de/hosting/produktmatrix/rootserver-produktmatrix-eqhttp://www.server4you.com/root-server/

  • 0
Posted

Δεν υπάρχει περίπτωση να πληρώσω HOST :p ευχαριστώ που τα βρήκες...ξέρω έναν που έχει NET και μπορεί να τον κρατήσει....:)...από ότι βλέπω θα κάνω νέο Topic γιατί θέλω κάποιοv PK Guard/Πως ανοίγω τους 3 server σε 1/Πως βάζω κάποια items σε κάτι για να το πάρει κάποιος/Πως βάζω αύρα σαν του L2 Mafia στα όπλα/Πως βάζω χρώματα στα όπλα/Πως κάνω ένα Pack με NPC που θα βάλω εγώ...αυτά θέλω και τα έμαθα όλα στο L2 !!χαχα...μέχρι και server ξέρω να κάνω...έχω ανοίξει πολλούς ...αλλά θέλω να κάνω έναν δικό μου έτσι όπως τον θέλω με δικό μου Pack και να χαρώ λίγο..και όχι να κατεβάζω άλλα Pack's ΘΈΛΩ PACK ΔΙΚΌ ΜΟΥ!!(αυτό το θέλω ποιο πολύ απ'όλα)

  • 0
Posted

Δεν υπάρχει περίπτωση να πληρώσω HOST :p ευχαριστώ που τα βρήκες...ξέρω έναν που έχει NET και μπορεί να τον κρατήσει....:)...από ότι βλέπω θα κάνω νέο Topic γιατί θέλω κάποιοv PK Guard/Πως ανοίγω τους 3 server σε 1/Πως βάζω κάποια items σε κάτι για να το πάρει κάποιος/Πως βάζω αύρα σαν του L2 Mafia στα όπλα/Πως βάζω χρώματα στα όπλα/Πως κάνω ένα Pack με NPC που θα βάλω εγώ...αυτά θέλω και τα έμαθα όλα στο L2 !!χαχα...μέχρι και server ξέρω να κάνω...έχω ανοίξει πολλούς ...αλλά θέλω να κάνω έναν δικό μου έτσι όπως τον θέλω με δικό μου Pack και να χαρώ λίγο..και όχι να κατεβάζω άλλα Pack's ΘΈΛΩ PACK ΔΙΚΌ ΜΟΥ!!(αυτό το θέλω ποιο πολύ απ'όλα)

 

Pffffffffffffffffffffffffffffffffffff.........................................................

 

Ean perimeneis apantiseis se toses erwtiseis... pffffffffffffff.... den mporw na tis vlepw. Apla des pws to kanoun oi alloi, kai me copy/pastes kanto ki esu...

Etsi tha proxoriseis, me tis erwtiseis tha argiseis apiiiiiiiiiiiiiiiistefta.... Oso anafora auto

Δεν υπάρχει περίπτωση να πληρώσω HOST

Apla mhn anoikseis server, ektws ean thes na sikonei kana 50ri atoma max. (Gt auto tha ginei kai apo to net.)

 

//Den mporw na mpw ontopic, den uparxei kati na piastw kai na bohthisw, prepei na arxiseis apo to 0. Mhn rwtas kan, mathe na kaneis compile, meta na pernas java codes, meta na kaneis edit .xml arxeia (armors/weapons/skills kai tetoia), meta mathe ligo thn database, ta html (dld ta NPC)..... Einai para polla gia na sta poume se ena topic, psakse se guides, uparxoun ekatomiria guides.

(Meta arxise me client modding, allh fash ekei :D)

  • 0
Posted

Ρε φίλε για το τι θα κάνω εγώ δεν πιστεύω να σε αφορά ...εγώ όποιος ξέρει να μου απαντήσει να τελειώνω...server θα μου ανοίξει ένα παιδί....αλλά θέλω να τα μάθω αυτά.....και μετά να ανοίγω μόνος μου...... και μην κάνεις Double Post.......

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock