Jump to content

'Baggos'

Legendary Member
  • Posts

    3,873
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27
  • Feedback

    100%

Posts posted by 'Baggos'

  1. freya einai .... Xthes empena mia xara san local alla h8ela na na tn kanw online... k apo tote dn mporw na mpw oute san local....

     

    Mhpws na steilw ta login, kai server.properties auta p exw auth thn stigmh mipws ftaiei tpt apo auta?

    Πρώτα απ'όλα με το δικό σου l2.ini μπαίνεις με 127.0.0.1

    Δεύτερον εάν μπαίνεις με 127.0.0.1 στο l2.ini, τότε έχεις λάθος στις Ports, παλιότερα που πήγα να κάνω login με κλειστές Port μου έλεγε αυτό.

    Τρίτον στείλε το login.properties και το server.properties

  2. Δεν ξέρεις την ζωή που κάνει ο καθένας και δεν είναι ωραίο να μιλάς χωρίς να ξέρεις φίλε. Επίσης δεν σε αφορά το τι κάνω και εγώ στη ζωή μου, που πάντως δεν κάνω τίποτα από αυτά που λες, και ίσως αυτά που κάνω και αυτά που έχω δει να μην τα δεις ποτέ σου.

    Μου λες να μη κρίνω χωρίς να ξέρω, και το κάνεις ο ίδιος....

    Φίλε, δεν έχω τίποτα με σένα, απλά μου την σπάει το " Εικονικό "

    Μαγκιά σου αυτά που ξέρεις και έχεις δει, δε σε κάνουν μάγκα ή κάτι τέτοιο.

    Όσο για τα τραγούδια σου, δεν έχω ακούσει και έτσι δεν έχω λόγο να πω κάτι, μακάρι να πας καλά, πας δε πας εγώ δε κερδίζω κάτι, απλά λέω την γνώμη μου!!!!

     

    Και όσο για το τι ξέρω και έχω δει, μην είσαι σίγουρος για το παραπάνω που είπες.

    Είναι η διαφορά της ηλικίας μας, αλλά και τα σχετικά που παίζουν.

    Δεν είμαι ούτε 18 ούτε 19.... ξέρω τι μου γίνεται και ξέρω τι γράφω όταν τα γράφω, αυτά που είπα προχθές είχαν σημασία!

  3. Psyqq" post="1956219" timestamp="1319016525"]

    Exw enan server thelw na ton anevaso on gia na bainoun oi filoi m na kanoume ta test alla anoigw ta port 2106,7777,9014

    exw ftiaxei kai no-ip alla otan paw na bw dn ginetai tpt apla pataw login kai fortwnei...kamoia idea?

    Τι εννοείς φορτώνει?

    Κολλάει απλά στο " Light " ?

    Interlude είναι?

  4. Geia Xara sto MxC 8a ei8ela ligi boithia sas parakalw para polu an einai dinaton na mou kanei enas 2 Tattoo Custom 1 gia Fighter kai 1 gia Mage einai gia Interlude server i esto na m dosei kapios odigies pos na ta fixarw monos mou oti exete euxaristisi sas euxaristw ek ton proteron

    Δες αυτόν τον οδηγό, και φτιάξε εσύ 2 tattoo's.

     

    [Οδηγός] Πως βάζουμε Status στα tattoo.

  5. Baggo exw tn knipex mazi m edw.

    Exw katevasei epishs k to diko s java p ekanes upload ta exw kanei ola mia xara apla thelw na kanw publish tn server . Gia na mpei k o knipex apo to spiti :D

    Σου βγάζει έρρορ τα Config μου?

    Άλλαξε αυτά που θα σου πω, και θα δουλέψει.

     

    Τώρα έχει " x-z-y " και το Color Name δεν έχει καθόλου αριθμό.

    Κάντα όπως τα έχω.

     

    # Set true for custom spawn location.
    CustomSpawn = False
    
    #
    SpawnX = 17092
    
    #
    SpawnY = 276415
    
    #
    SpawnZ = -7553
    

     

    #Author TheEnd
    NameColorSystem = False
    NameColor = FFF000
    
    # This is the amount of goldbars that a new character starts their character with. 
    # Default: 0
    StartingGBCount = 50000000
    # This is the id of goldbars
    # Default : 3470
    StartingGBId = 57
    

     

  6. Έλα μωρέ τώρα δεν έχεις 600€ να πάρεις ένα laptop.. πλάκα κάνεις?

    Ε, δε βγάζει καλούς βαθμούς στο σχολείο για να του πάρει ο πατέρας του καινούριο PC.

    ( Όπως σας κάνουν οι περισσότεροι γονείς για να τους " σέβεστε " )

  7. Το ερωτημα μου ειναι ομως αμα τελικα εχω φαει μηνηση και δεν με δουλευουν...

    Μόλις τους δείξεις το δίπλωμα " η συνεδρίαση λήγει, ο κατηγορούμενος αθώος! "

  8. oti mporeite na fantasteite me opoias morfis eseis epithimeite..Kai vevaia se poly kali timh..

    Θέλω να μου βάλεις στον τοίχο της Giran μία τηλεόραση να βλέπω ταινία με 3D, πόσο θα μου κοστίσει?

  9. poli amfivalw .... vasika eimai 99 % sigouros pws oxi xD ...

     

    Dld ekanes ena npc kai to ekanes share nazi me alla 4 pou exoune ginei edw pali share ?

     

    Ok

    Αυτό είναι κάτι σαν " Collection " που στην αρχή τα έβαλες σαν δικά σου, αλλά μόλις σε καταλάβανε άλλαξες τα Credits?

    Anyway, όταν βρω τον λόγο αυτού του Share θα γράψω την άποψή μου.

  10. Στο Freya είναι στο Line 59.

    <javac destdir="${build.classes}" compiler="javac1.7" debug="true" debuglevel="lines,vars,source" includeantruntime="false" source="1.7" target="1.7">

     

    Εάν άλλαζες όπου 1.7 σε αυτό που θες?

     

    Edit:

    Εγώ έχω 1.7, δοκίμασα να το κάνω Bluid το L2JaCis και τίποτα, μόλις όμως άλλαξα το 1.5 σε 1.7

    ούτε Error είχα τίποτα, έγινε κανονικά.

    Στο JAVA_HOME άλλαξες τίποτα?

  11. tespa den vrhka lush as to po alliws ph to sigmo project den doulevei me java 7 (mono 6.27) pos mporo na to fix na doulepsei prepei na alla3w kapoia jar ??

    Δοκίμασες να κάνεις Edit το Build αρχείο?

    Ίσως εκεί να έχει να το αλλάζεις.

     

    Μια ιδέα δίνω, ούτε που το έχω δοκιμάσει.

  12. Έλα, βάλτα έτσι και είσαι οκ.

     

    <skill id="282" levels="1" name="Puma Spirit Totem">
    	<set name="weaponsAllowed" val="0"/>
    	<set name="mpConsume" val="18"/>
    	<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
    	<set name="reuseDelay" val="120000"/>
    	<set name="hitTime" val="2000"/>
    	<set name="skillType" val="BUFF"/>
    	<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
    	<set name="castRange" val="-1"/>
    	<set name="effectRange" val="-1"/>
    	<cond msg="An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill.">
    		<using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/>
    	</cond>
    	<for>
    		<effect name="Buff" time="120" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="possession">
    			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2">
    				<using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/>
    			</mul>
    			<add order="0x40" stat="accCombat" val="6">
    				<using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/>
    			</add>
    		</effect>
    	</for>
    </skill>
    

     

    <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury">
    	<set name="weaponsAllowed" val="0"/>
    	<set name="mpConsume" val="8"/>
    	<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
    	<set name="skillType" val="CONT"/>
    	<set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
    	<set name="castRange" val="-1"/>
    	<set name="effectRange" val="-1"/>
    	<cond msg="Dual Fist required.">
    		<using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Dual Sword, Blunt"/>
    	</cond>
    	<for>
    		<effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13">
    			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25">
    				<using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dagger, Pole, Sword, Blunt"/>
    			</mul>
    		</effect>
    	</for>
    </skill>
    

  13. Όπως σου το δώσω εγώ, έτσι θα το περάσεις!

    Θα μειώσω αυτά που δίνει.

    Ίσως κάτι γίνει τώρα!

     

    <skill id="3597" levels="1" name="Special Ability: Infinity Rod">
    	<set name="target" val="TARGET_SELF" />
    	<set name="skillType" val="BUFF" />
    	<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    	<set name="magicLvl" val="40" />
    	<set name="chanceType" val="ON_MAGIC_GOOD" />
    	<set name="activationChance" val="3" />
    	<set name="triggeredId" val="3598" />
    	<set name="triggeredLevel" val="1" />
    	<for>
    		<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.3" /> <!-- MP +30% -->
    		<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.5" /> <!-- CP +50% -->
    		<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.00" /> <!-- Casting Spd. +10% -->
    		<add order="0x40" stat="regMp" val="0.51" /> <!-- MP regen per tick +0.51 -->
    		<mul order="0x30" stat="pvpPhysDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
    		<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
    		<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDmg" val="0.50" /> <!-- PVP Damage Bonus +5% -->
    

  14. Τώρα αν χρειαστείς και για άλλο Weapon, απλά προσθέτεις το Type του Weapon!

     

    <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury">
      <set name="weaponsAllowed" val="1024"/>
      <set name="mpConsume" val="8"/>
      <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
      <set name="skillType" val="CONT"/>
      <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>
      <set name="castRange" val="-1"/>
      <set name="effectRange" val="-1"/>
      <cond msg="Dual Fist required.">
        <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/>
      </cond>
      <for>
        <effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13">
          <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25">
          <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/>
         </mul>
    

     

    <skill id="282" levels="1" name="Puma Spirit Totem">
      <set name="weaponsAllowed" val="1024"/>
      <set name="mpConsume" val="18"/>
      <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
      <set name="reuseDelay" val="120000"/>
      <set name="hitTime" val="2000"/>
      <set name="skillType" val="BUFF"/>
      <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
      <set name="castRange" val="-1"/>
      <set name="effectRange" val="-1"/>
      <cond msg="An equipped hand-to-hand combat weapon is required to use this skill.">
        <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/>
      </cond>
      <for>
        <effect name="Buff" time="120" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="possession">
          <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.2">
           <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/>
         </mul>
          <add order="0x40" stat="accCombat" val="6">
           <using kind="Fist, Dual Fist, Bow, Dual, Dagger, Pole, Blunt, Sword"/>
         </add>
        </effect>
      </for>
    

  15. Για δοκίμασε!

     

    <skill id="222" levels="1" name="Fist Fury">

      <set name="weaponsAllowed" val="1024"/>

      <set name="mpConsume" val="8"/>

      <set name="target" val="TARGET_SELF"/>

      <set name="skillType" val="CONT"/>

      <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/>

      <set name="castRange" val="-1"/>

      <set name="effectRange" val="-1"/>

      <cond msg="Dual Fist required.">

        <using kind="Fist, Dual Fist, Bow"/>

      </cond>

      <for>

        <effect count="0x7fffffff" name="DamOverTime" time="1" val="13">

          <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25">

          <using kind="Fist, Dual Fist, Bow"/>

        </mul>

×
×
  • Create New...