
PainFull
Members-
Posts
78 -
Credits
0 -
Joined
-
Last visited
-
Feedback
0%
PainFull's Achievements
Newbie (1/16)
0
Reputation
-
Help Άνοιγμα L2J Server Με Νέα Δεδομένα
PainFull replied to PainFull's topic in Request Support [Greek]
Αμα δεις τα configs θα δεις οτι λένε για τα external ips που έχουν μεταφερθεί στο ipconfig.xml αρχείο. Αλλά όταν βάλω εκεί την no-ip μου, σκάει ο server. Αύριο θα σηκώσω φωτογραφίες/logs με το τί ακριβως σφάλμα μου βγάζει. Πάντως εάν θυμάμαι καλά ακόμα και με την external ip μου να έχω βάλει στο ipconfig.xml πάλι δεν μπορούσα να συνδεθώ στον server από το pc μου. Δεν έχω δοκιμάσει άλλο pc να συνδεθεί στον server (από εξωτερικό δίκτυο) αλλά θα το δοκιμάσω και αυτό αύριο. Υ.Γ. Γενικότερα πάντως έχουν αλλάξει πάαααααααρα πολύ τα πράγματα στον L2Jserver και έχω την εντύπωση πως τα έχουν κάνει πάρα πολύ πολύπλοκα αρκετά σημεία τα οποία ήταν τέρμα απλά. -
Help Άνοιγμα L2J Server Με Νέα Δεδομένα
PainFull replied to PainFull's topic in Request Support [Greek]
Όχι, συγκεκριμένα δεν ξέρω ποια είναι η σωστή IP που πρέπει να μπει στο κάθε πεδίο. Αγνόησε το ότι δεν έχει password για την db. Τα έχω βγάλει για να postarw. Έχω αυτά τα ipconfigs και αυτά τα .properties: LoginServer.properties # --------------------------------------------------------------------------- # Login Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # Enables automatic port mapping for login server. # If you have a router login server will request for port forwarding. # Default: True EnableUPnP = True # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs # WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u> # WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u> # Default: * (0.0.0.0) LoginserverHostname = * # Default: 2106 LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs # WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u> # WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u> # Default: 127.0.0.1 LoginHostname = 127.0.0.1 # The port on which login will listen for GameServers # Default: 9014 LoginPort = 9014 # --------------------------------------------------------------------------- # Security # --------------------------------------------------------------------------- # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned. # Default: 5 LoginTryBeforeBan = 5 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. # Default: 900 (15 minutes) LoginBlockAfterBan = 900 # If set to True any GameServer can register on your login's free slots # Default: True AcceptNewGameServer = True # Flood Protection. All values are in MILISECONDS. # Default: True EnableFloodProtection = True # Default: 15 FastConnectionLimit = 15 # Default: 700 NormalConnectionTime = 700 # Default: 350 FastConnectionTime = 350 # Default: 50 MaxConnectionPerIP = 50 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jls # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jls/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jls # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = # Default: 10 MaximumDbConnections = 10 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # Connection close time. # Default: 60000 ConnectionCloseTime = 60000 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc. # --------------------------------------------------------------------------- # If False, the license (after the login) will not be shown. # Default: True ShowLicence = True # Default: True AutoCreateAccounts = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started. DatapackRoot = . # --------------------------------------------------------------------------- # Developer Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Default: False Debug = False # --------------------------------------------------------------------------- # Restart LS every 24 hours? # --------------------------------------------------------------------------- # Enable disable scheduled login restart. # Default: False LoginRestartSchedule = False # Time in hours. # Default: 24 LoginRestartTime = 24 GameServer / ipconfig.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- Note: If file is named "ipconfig.xml" this data will be used as network configuration, otherwise server will configure it automatically! --> <!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test --> <gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd"> <!-- Localhost here --> <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" /> <!-- Internalhosts here (LANs IPs) --> <define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" /> <define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" /> <define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" /> </gameserver> GameServer Server.properties αρχείο # --------------------------------------------------------------------------- # Game Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # --------------------------------------------------------------------------- # Networking # --------------------------------------------------------------------------- # Enables automatic port mapping for game server. # If you have a router game server will request for port forwarding. # Default: True EnableUPnP = True # Where's the Login server this gameserver should connect to # WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u> # WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u> # Default: 127.0.0.1 LoginHost = 127.0.0.1 # TCP port the login server listen to for gameserver connection requests # Default: 9014 LoginPort = 9014 # Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases. # WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u> # WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u> # Default: * (0.0.0.0) GameserverHostname = * # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Database # --------------------------------------------------------------------------- # Specify the appropriate driver and url for the database you're using. # Examples: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jgs # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jgs/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jgs # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = # Default: 100 MaximumDbConnections = 100 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 1 # True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. # WARNING: <u><b><font color="red">If the specified path is invalid, it will lead to multiple errors!</font></b></u> #Default: . DatapackRoot = . # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 100 # Numbers of protocol revisions that server allows to connect. # Delimiter is ; # WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u> # Default: 267;268;271;273 AllowedProtocolRevisions = 267;268;271;273 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Character name template. # Examples: # CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1 # CnameTemplate = [A-Z][a-z]* # The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf # Default .* (allows any symbol) CnameTemplate = .* # This setting restricts names players can give to their pets. # See CnameTemplate for details PetNameTemplate = .* # This setting restricts clan/subpledge names players can set. # See CnameTemplate for details ClanNameTemplate = .* # Maximum number of characters per account. # Default: 7 (client limit) CharMaxNumber = 7 Χρειάζεται να υπάρχει και αρχείο ipconfig στον LoginServer; Γιατί δεν είχε κάτι by default... EDIT: Έχω φτιάξει no-ip host οπότε λογικά δεν θα χρειαστεί να παίξω με την εξωτερική, δυναμική ip μου. -
Help Άνοιγμα L2J Server Με Νέα Δεδομένα
PainFull replied to PainFull's topic in Request Support [Greek]
Έχω ανοίξει κανονικά τα ports και είναι ελεγμένα με το canyouseeme ότι είναι ανοιχτά. Αυτό το οποίο δεν έχω κάνει είναι ότι δεν έχω φτιάξει τα configs με τα ips. Αυτό γιατί μέσα στα αρχεία τα .config δεν τα έχω πειράξει γιατί οι "οδηγίες" μέσα στα αρχεία αυτά λέγανε ότι τα external ips έχουν μεταφερθεί στα αρχεία ipconfig.xml . Μήπως έχεις κανένα hint για το πως να τα κάνω configure αυτά τα αρχεία; (configs/xml) -
Καλησπέρα παιδιά, Πάει καιρός από τότε που έχω να ασχοληθώ με L2j server και για να πω την αλήθεια, είχα ασχοληθεί και είχα καταφέρει να σηκώσω τον δικό μου server. Παρουσιάστηκε η ευκαιρία για να τον σηκώσω online πλέον κανονικά αλλά δυστυχώς έχασα όλα τα δεδομένα από τον σκληρό μου ο οποίος και κάηκε. Ξεκίνησα από το μηδέν έκανα compile με ant το datapack και τον server με την χρήση του eclipse και τα λοιπά αλλά έχει υπάρξει ένα πρόβλημα ως προς το να τον σηκώσω online πλέον. Από ότι είδα, στο l2j project έχουν αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο σηκώνεις online έναν server και δεν μπορώ να τους ζητήσω βοήθεια για τον απλό λόγο ότι απαγορεύεται να κάνω modification τον client της NCSoft. Οπότε σκέφτηκα να ζητήσω βοήθεια από εδώ. Ύστερα από ψάξιμο (όσο ήταν δυνατό αυτό) κατάφερα να εντοπίσω κάποια πράγματα του style ipconfig.xml αρχεία και τα λοιπά αλλά δεν κατάφερα ποτέ να κάνω τον server να τρέξει online. Πολύ πιθανό να φταίει και το γεγονός ότι δεν ήξερα τι ακριβώς να κάνω με αυτά, που να βάλω εξωτερικά hosts κτλ. Έχει κάποιος κάποια ιδέα σχετικά με το πως να κάνω online τον server; Έχω διαβάσει κάποια guides εδώ αλλά δεν είναι αυτό το οποίο ψάχνω αφού το όλο σκηνικό στον l2j έχει αλλάξει από τις αρχές του '14. Ευχαριστώ προκαταβολικά
-
Δοκιμασε να ξαναπερασεις το table που περιεχει τα commands και τα access levels/rights. Επισης εχω την εντυπωση οτι το access level του admin ειναι 147 (η 127 δεν ειμαι απολυτως σιγουρος) εκτως και αν βεβαια στον freya server εχει αλλαξει...
-
Ψάχνω για ομάδα.
PainFull replied to nocompan15's question in Request Server Development Help [Greek]
Koita oreksh uparxei alla xronos oxi kai tosos. Eimai foithths kai spoudazw programmatismo (java skills sta upsh 8a elega gia to etos pou briskomai). Alla opws leei kai to pirama apo panw (sorry gia to "to") proteimw na perimenw ena pm sou. -
[Guide][GR]Πως να προστατέψετε το Ασύρματο Δίκτυο σας!!!!
PainFull replied to PainFull's topic in Guides & Tutorials
Αν μπορείς, μιας και όντως έχεις δίκιο για το ότι δεν είχα ιδέα για την θυσία της ταχύτητας, μπορείς να μου κάνεις μια αναφορά την οποία θα προσθέσω στο guide; Θα δώσω και credits ενοείτε. -
[Guide][GR]Πως να προστατέψετε το Ασύρματο Δίκτυο σας!!!!
PainFull replied to PainFull's topic in Guides & Tutorials
Η αληθεια ειναι οτι πλεον με συστηματα του τυπου 2 λαπτοπ μαζι, μπορει να σπασει αρκετα γρηγορα. Με ενα φιλαρακι μεσα σε 2 ωριτσες με οχι και τοσο καλο σημα ειχαμε σπασει ενα ρουτερ... Εξαρταται απο μηχανιμα που εχεις φυσικα. -
Αν οντως ειναι δικο σου το τοπικ και δεν ειναι c/p τοτε συγχαρητηρια. Αν και έχει μεγάλη εκταση απευθυνεται σε θεωριτηκα πραγματα. Θα μπορουσες να πεις λιγοτερα θεωριτηκα και να πεταξεις μεσα κανα tweek (τυπου:χρηση κονσολας για τα βασικα). Και παλι συγχαρητηρια.
-
Παιδιά καλησπέρα. Πρώτα πρώτα θα ήθελα να αναφέρω πως το topic είναι αποκλειστικά και μόνο δικό μου και πως όλες τις γνώσεις μου τις έχω πάρει από τα διάφορα site που έχω διαβάσει και από συμφοιτητές μου στην σχολή καθώς και από μαθήματα που έχω κάνει εκεί. Πριν ξεκινήσω να λέω πως μπορούμε να προστατεύσουμε το ασύρματο δίκτυο του σπιτιού μας θα ήθελα να σας δώσω κάποιες πληροφορίες γύρω από την προστασία και την ασφάλεια των δικτύων. Θα ξεκινήσω εξηγώντας πώς λειτουργεί το ασύρματο δίκτυο χωρίς πολλές λεπτομέρειες. Για να υπάρξει ασύρματη επικοινωνία μεταξύ δύο σημείων θα πρέπει να κατέχει το καθένα από αυτά έναν ρόλο. Σε ένα απλό δίκτυο λοιπόν έχουμε δύο συσκευές: 1)τον πομπό (γνωστό και ως router) και 2) τον δέκτη. Όταν λοιπόν επιτευχθεί η συγκεκριμένη σύνδεση μεταξύ τους αρχίζουν να στέλνονται ομάδες δεδομένων που παρακάτω θα αναφερθούν ως ‘πακέτα’. Τα πακέτα αυτά διαχωρίζονται σε κάποιες κατηγορίες εκ των οποίων έχουμε: 1) πακέτα πραγματικών δεδομένων (για το άνοιγμα μιας σελίδας, για το κατέβασμα ενός αρχείου, για την προβολή ενός video κτλ) 2) πακέτα επιβεβαίωσης αποστολής λήψης (είναι μια ακολουθία από 0 και 1 τα οποία επιβεβαιώνουν με κάποιο τρόπο πως τα δεδομένα που έχουν αποσταλεί είναι σωστά) 3) πακέτα επιβεβαίωσης του κλειδιού πρόσβασης στο δίκτυο. 4) Κ.α. Τα πακέτα τα οποία ενδιαφέρουν τους λιγότερο γνωστούς, λόγο λανθασμένης κατανόησης της λέξης, crackers είναι τα τελευταία. Παράθεση: Hacker ονομάζεται το άτομο το οποίο γνωρίζει πάρα πολλά από υπολογιστές. Αντιθέτως οι crackers είναι αυτοί οι οποίοι γνωρίζουν κάποια πράγματα από υπολογιστές και τα χρησιμοποιούν για να κάνουν ζημιά στον άλλο. Στην συνέχεια θα σας παρουσιάσω τα πρωτόκολλα και τους αλγορίθμους που χρησιμοποιούνται για την προστασία του δικτύου σας. Το πρώτο πρωτόκολλο το οποίο δεν παρουσίασε μεγάλη επιτυχία ήταν το WEP (Wired Equivalent Privacy). Το συγκεκριμένο πρωτόκολλο αποτελεί ψωμοτύρι για τους αρκετά καλούς crackers μιας και μπορεί να βρεθεί ο κωδικός γρήγορα και συνεπώς να έχουμε ρήγμα στο δίκτυο μας. Στην συνέχεια το αμέσως καλύτερο πρωτόκολλο είναι το WPA (Wi-Fi Protected Access). Αυτό το πρωτόκολλο έχει δείξει μεγαλύτερη δυσκολία στους μισητούς μας crackers. Παρ’ όλα αυτά υπάρχουν εργαλεία τα οποία έχουν την δυνατότητα να βρούνε τους κωδικούς που προσαρμόζουμε στα router μας. Τέλος το πιο καλό πρωτόκολλο είναι το WPA II (Wi-Fi Protected Access II). Αυτό χρειάζεται αρκετό καιρό για να μπορέσει κανείς να σπάσει τον κωδικό και πολύ καλά μηχανήματα φυσικά. Οι αλγόριθμοι που χρησιμοποιούνται για την προστασία του δικτύου μας είναι οι TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) και EAS (Extensible Authentication Protocol). Πλέον έχουν βγει και νέα πρωτόκολλα WPA-Enterprise & WPA II-Enterprise καθώς και συνδυασμοί των παραπάνω. Σήμερα έχουν βγει διάφοροι συνδυασμοί των πρωτοκόλλων καθώς και των Enterprise εκδόσεων με τους αλγορίθμους TKIP & EAS. Προχωρώντας στο ψητό λοιπόν θα ήθελα να σας παρακαλέσω, εάν δεν γνωρίζετε πώς να κάνετε μια αλλαγή στο router σας καλύτερα να ζητήσετε βοήθεια από κάποιο εξειδικευμένο άτομο ή τουλάχιστον από κάποιον που γνωρίζει κάποια πράγματα. Βασικό πρόβλημα που αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες είναι το να μπορέσουν να βρουν σε ποια ip είναι η προεπιλεγμένη πύλη σας (η IP του router σας). Για χρήστες windows πιέζουμε το λογότυπο των windows (συνήθως ανάμεσα στο αριστερό Ctrl και Alt) + R ώστε να ανοίξει ο διάλογος «Εκτέλεση». Εκεί εισάγουμε ‘cmd’ και πατάμε το ΟΚ. Θα έχουμε στην επιφάνεια μας κάτι σαν και αυτό: Εισάγουμε τότε ‘ipconfig’ και μας εμφανίζεται κάτι σαν το παρακάτω. Ανάλογα με το πώς έχετε συνδεθεί (Ασύρματα ή ενσύρματα) θα δείτε στον αντίστοιχο προσαρμογέα (στην περίπτωση μου ασύρματο) δύο διευθύνσεις ανάλογα με το πρωτόκολλο του προσαρμογέα σας. Για όσους δεν γνωρίζουν, η διεύθυνση IPv4 είναι η ip στην οποία είναι δηλωμένη η συσκευή σας ενώ η IPv6 είναι η MAC-Address την οποία θα χρειαστούμε αργότερα. Εμείς κρατάμε την IPv6 και την προεπιλεγμένη πύλη. Παρακάτω παραθέτω μια εικόνα που θα έχετε μόλις τελειώσετε το παραπάνω βήμα. Υποθέτοντας ότι γνωρίζετε τους κωδικούς πρόσβασης του router σας πάμε στον browser μας και πληκτρολογούμε στην διεύθυνση την προεπιλεγμένη πύλη που αναφέραμε παραπάνω. Κάνουμε Login με τους κωδικούς μας και έπειτα βρίσκουμε την σελίδα η οποία αναφέρεται στις ρυθμίσεις ασύρματου δικτύου (wireless, Wi-Fi, WLAN). Συνήθως το μενού αυτό βρίσκεται στο αριστερό μέρος της κεντρικής σελίδας του router. Όταν έχετε ολοκληρώσει τις παραπάνω διαδικασίες θα έχετε μια τέτοια εικόνα. Στο πεδίο Authentication Type προτείνεται να επιλέξετε είτε το πρωτόκολλο WPA ή WPAII ή, εάν είναι διαθέσιμο, κάποιον από τους συνδυασμούς αυτών. Ο αλγόριθμος κρυπτογράφησης τον οποίο θα επιλέξετε είναι δικό σας θέμα. Αν και ασφαλέστερος δείχνει ο AES εγώ χρησιμοποιώ το TKIP και αυτό γιατί το Laptop του αδερφού μου παρουσιάζει κάποιο collision και δεν μπορεί να μπει. Εάν κάποιος χρησιμοποιήσει WEP ή WPA κρυπτογράφηση καλό θα είναι το password που θα επιλέξετε να είναι ελληνικές λέξεις γραμμένες στα αγγλικά (κοινώς greeklish). Αυτό γιατί τα προγράμματα που χρησιμοποιούνται για την παράκαμψη τέτοιας προστασίας συνήθως χρησιμοποιούν βιβλιοθήκες με αγγλικές λέξεις. (πολύ εξειδικευμένα παρακάτω και δεν θα επεκταθώ) Επειδή όλα είναι πιθανά και θέλετε να είστε αρκετά σίγουροι για το ότι το δίκτυο σας είναι ασφαλές θα προχωρήσω σε μια πιο extreme λύση η οποία, ακόμα και αν δεν είναι κλειδωμένο το router σας, μπορεί να σας σώσει από τυχών κακόβουλους εισβολείς. Θα μιλήσουμε για το MAC-Filtering. Το MAC-Filtering αποτελεί μια διαδικασία κατά την οποία, το router από μόνο του, κάνει έναν έλεγχο για να δει εάν η IPv6 σας είναι ίδια με αυτή που έχετε εισάγει στην λίστα των IPv6 που τους επιτρέπεται η πρόσβαση στο router. Αντίστοιχα γίνεται και για το εάν η IPv6 είναι στην λίστα με αυτές που πρέπει να απορρίπτονται. Στην ίδια σελίδα που εισάγατε τον κωδικό σας λογικά πρέπει να έχει πιο κάτω και ένα πεδίο το οποίο αναφέρεται στο MAC-Filtering. Θα έχετε μια εικόνα σαν και αυτήν παρακάτω. http://img801.imageshack.us/img801/5052/macfiltering.jpg[/img] Για να έχετε ασύρματη πρόσβαση στο router μονάχα εσείς θα πρέπει να βάλετε στην λίστα των IPv6 την δικιά σας, ενώ έχετε επιλέξει να εμφανίζεται η λίστα που επιτρέπεται η συσχέτιση (Allow association). Εάν υπάρχουν και άλλα άτομα που θέλουν πρόσβαση στο router σας αλλά βαριέστε να βρείτε mac-address και δεν θα χρειαστεί να μπει για πολύ, απλά απενεργοποιείστε το φίλτρο για τις mac-addresses και ενεργοποιήστε το μετά από λίγο. Αυτός ήταν ο οδηγός μου. Όλα τα credits είναι δικά μου και όποιος θελήσει να χρησιμοποιήσει μέρος του οδηγού παρακαλώ να δώσει credits. Ευχαριστώ πολύ. Υ.Γ. Εάν πιστεύετε ότι λείπουν πληροφορίες στείλετε μου ένα pm για να τις εισάγω.
-
Αν μπορει καποιος Moderator ας το κλειδωσει μεχρι να δωθει μια λυση. Και ξαναλεω οτι ενταξει, λαθος τιτλος στο θεμα και στην ερωτηση. Ολοι εχουμε καταλαβει περι τινως προκειτε αυτο το ποστ. Για τα ακυρα ποστ που και θεος να ειναι ο αλλος δεν μπορει να καταλαβει τι λενε!
-
Θα μπορουσες να χρησιμοποιησεις παντως το paragon partition manager για δουλεια μεσα στα windows καθως επισεις και το live cd απο linux ubuntu! Κανουν και τα δυο πολυ καλη δουλεια. Υ.Γ. Αν και εχει ζητηθει το lock του τοπικ σκεφτηκα πως καλο ειναι να υπαρχουν μερικες απαντησεις στο θεμα.
-
Πως φαινεται οτι ακομα και μεγαλος να ειναι κανεις μετραει ο τροπος που σκεφτεται το μυαλο. Αν λεω αν διαβασες καλα, το ποστ εχει θεμα με το πως γραφει κανεις και οχι αν ο admin που θα βγαζει λεφτα (και αν θα βγαζει) ειναι ενα εμβρυο που βρισκεται ακομα στην κοιλια της μανας του ή αν ειναι με το ενα ποδι στον ταφο! Σορρυ και ολας αλλα οπως μου μιλας σου μιλαω!
-
To na anoikseis ena pedio nomizw den sou miwnei ta moria, apla allazei tous syntelestes! Dhladh ekei pou 8a eixes to +0,3%*ba8mos_ma8hmatikwn 8a exeis +0,3%*ba8mo_viologias. Den eimai sigouros alla etsi leitourgei apo 8etikh se texnologikh. Elpizw na help. Oso gia thn geoponikh, prepei na einai h deutero h tetarto. Den eimai 100% sigouros.
-
So its a hardware problem. Most common problem is with graphic cards! Try installing an other graphic card or if you are on a laptop, try installing the game on another pc to make sure that the problem is only on your pc. Sometimes programmers do mistakes! :)