Jump to content

Recommended Posts

Posted

Pedia exw Windows 7 32bit Ultimate

me epeksergasti:

"Pentium Dual-Core CPU e5200 sta 2,5 Ghz"

me 2 ram 4 GB synolo

skliro disko me 500GB

karta Grafikwn Nvidia Geforce 9400GT

Mhtriki P5KPL-AM

 

thelw na ta kanw UBUNTU 10 logismiko kserete ama ta dexete to systhma mou?

h kserete apo Windows 7 mporeis na t kaneis UBUNTU 10?

Posted

Μπορείς είτε να έχεις dualboot ubuntu με windows ή να βάλεις μόνο ubuntu.

Κατεβάζεις το ubuntu 10.10.

Το γράφεις σε ένα usb/cd.

Bootάρεις με αυτό και ακολουθείς τις οδηγίες.

 

Για ερωτήσεις, πάνε εδώ: http://forum.ubuntu-gr.org/

 

Posted

Μπορείς είτε να έχεις dualboot ubuntu με windows ή να βάλεις μόνο ubuntu.

Κατεβάζεις το ubuntu 10.10.

Το γράφεις σε ένα usb/cd.

Bootάρεις με αυτό και ακολουθείς τις οδηγίες.

 

Για ερωτήσεις, πάνε εδώ: http://forum.ubuntu-gr.org/

 

 

 

bsk mono mia erwthsh akoma to pio shmantiko tpt allo exw windows 7 sto ena k exw kanei ton skliro se 2 diamerismata mporw anti na t perasw se cd h usb na t peraso ston windows 7? tha m exei epilogi tou C diskou stn egkatastasi toy UBUNTU 10?

 

 

eyxaristw gia tin boitheia :)

Posted

tha m exei epilogi tou C diskou stn egkatastasi toy UBUNTU 10?

 

Όταν πας να τα εγκαταστήσεις θα σε ρωτήσει σε ποιο σκληρό θες

Posted

Γίνεται να κάνεις εγκατάσταση μέσω windows (με το wubi) αλλά ΔΕΝ το συνιστώ.

 

Δεν καταλαβαίνω που κολλάς. Στο C:/ είναι τα Windows... για ποιό λόγο να θες να κάνεις την εγκατάσταση στον C:/;

 

Αφού έχεις κάνει το live cd ή live usb bootάρεις από αυτό και θα σε καθοδηγήσει αυτό.

Απλά έχε στο νου σου ότι δεν υπάρχει C και D αλλά sda1 και sda2. Την εγκατάσταση του linux, λοιπόν, θα την κάνεις στο sda2(υποθέτω ότι είναι κενό) και κάθε φορά που θα ανοίγεις το pc θα σε ρωτάει αν θα μπει στα windows ή στο ubuntu.

Posted

Γίνεται να κάνεις εγκατάσταση μέσω windows (με το wubi) αλλά ΔΕΝ το συνιστώ.

 

Δεν καταλαβαίνω που κολλάς. Στο C:/ είναι τα Windows... για ποιό λόγο να θες να κάνεις την εγκατάσταση στον C:/;

 

Αφού έχεις κάνει το live cd ή live usb bootάρεις από αυτό και θα σε καθοδηγήσει αυτό.

Απλά έχε στο νου σου ότι δεν υπάρχει C και D αλλά sda1 και sda2. Την εγκατάσταση του linux, λοιπόν, θα την κάνεις στο sda2(υποθέτω ότι είναι κενό) και κάθε φορά που θα ανοίγεις το pc θα σε ρωτάει αν θα μπει στα windows ή στο ubuntu.

 

vsk dn thelw sto C(prwtos diskos) thelw ston G(ton deytero disko) apla otan tha to kanw ubuntu tha anoiksw ta windows tha mpw kanonika tha kanw egkatastasi otan me rwthsei tha patisw ton disko p thelw k ola komple to egkatasti..tr ama xreiasto tpt serial h kati tetoio e,tha t brw apo to internet , Eyxaristw olous pou boihthisan na vrw mia lysi !! :D

Posted

Serial; Δεν υπάρχει περίπτωση να σου ζητήσει serial...

 

lipon ok ta egkatastisa mia xara mono ligo i drivers mas tin xalane k oti dn diabazei kapoia programmata alla kata ta alla leitourgei teleia thx gia to helping mporeite na to loc!

Posted

Τους drivers θα τους κατεβάσεις από Σύστημα>Διαχείριση Συστήματος> Οδηγοί υλικού.

 

Όταν λες δεν διαβάζει κάποια προγράμματα;

Posted

Τους drivers θα τους κατεβάσεις από Σύστημα>Διαχείριση Συστήματος> Οδηγοί υλικού.

 

Όταν λες δεν διαβάζει κάποια προγράμματα;

 

Exw ena cd apo tin Connx

p legete SAGEM F@st 800 m to diabasei san cd leei oti yparxei anoigei ton fakelo alla molis pataw egkatastasi m leei oti dn m to epitrepei (me ena programma p legete auro run) (exw sindethei ws admin)

 

krima p dn exei drivers opos to xp h to vista tha itan pl eykolo.. oute sto windows 7 to diabaze alla to ebala na to treksei san windows vista k tote htan mia xara :)

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock