Ψάχνω κάποιο open χημείο/άτομο να ξερει απο compile/live copliling sto server pack χωρίς probs (CustomBuild ktlp), em..
πως περνάμε έτσι απλά patch σε core/db για L2Jserver, πως φτιάχνουμε διάφορα, px : customGM shop, custom GK, custom TvT, custom farming areas, customRebirth system, etc. Δέν ψάχνω καποιο pro(αν και καλό θα ήταν μιάς και είμαι λίγο νουμπάκος), αλλα έτσι να ξέρει τι παίζει ιδίως με compile και γενικά..
Μελιγα λόγια ψάχνω ένα άτομο να σετάρουμε μαζί ενα σέρβερ για χαβαλέ και να μάθουμε πράγματα, να πειραματιστούμε...
διαφορετικα μένουμε στασιμοί και μλκζμαστε με διάφορα, εγώ την βρίσκω πολύ να μαθαίνω πάντως, τωρα θέλω να μάθω και ψάχνω παρέα με τα ίδια γούστα....
οποιος είναι σε "βαρεμάρα mode kετσι", αν θέλει να με PM το εμαιλ του, να τα πούμε msn, και να χωθούμε στην φάση σε βάθος, να χώσουμε και TeamViewer να μάθουμε να τεσταρουμε διάφορα, να φτιάχνουμε mαζί custom/test/l2jserver απο το μηδέν, custom gk's/gmshop΄s, compiling/patching klp.. πειραματισμός και έτσι κκ??
So, οπoιος έχει χρόνο και γουστάρει ρε παιδίμ, να το κάψουμε παρέα αλλα να μάθουμε και κάτι οκ? πμ αμέσως! ok ty :Pp
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
Mr-Anderson
Γεια σας,
Οπως γράφω στο "subject title"...
Ψάχνω κάποιο open χημείο/άτομο να ξερει απο compile/live copliling sto server pack χωρίς probs (CustomBuild ktlp), em..
πως περνάμε έτσι απλά patch σε core/db για L2Jserver, πως φτιάχνουμε διάφορα, px : customGM shop, custom GK, custom TvT, custom farming areas, customRebirth system, etc. Δέν ψάχνω καποιο pro(αν και καλό θα ήταν μιάς και είμαι λίγο νουμπάκος), αλλα έτσι να ξέρει τι παίζει ιδίως με compile και γενικά..
Μελιγα λόγια ψάχνω ένα άτομο να σετάρουμε μαζί ενα σέρβερ για χαβαλέ και να μάθουμε πράγματα, να πειραματιστούμε...
διαφορετικα μένουμε στασιμοί και μλκζμαστε με διάφορα, εγώ την βρίσκω πολύ να μαθαίνω πάντως, τωρα θέλω να μάθω και ψάχνω παρέα με τα ίδια γούστα....
οποιος είναι σε "βαρεμάρα mode kετσι", αν θέλει να με PM το εμαιλ του, να τα πούμε msn, και να χωθούμε στην φάση σε βάθος, να χώσουμε και TeamViewer να μάθουμε να τεσταρουμε διάφορα, να φτιάχνουμε mαζί custom/test/l2jserver απο το μηδέν, custom gk's/gmshop΄s, compiling/patching klp.. πειραματισμός και έτσι κκ??
So, οπoιος έχει χρόνο και γουστάρει ρε παιδίμ, να το κάψουμε παρέα αλλα να μάθουμε και κάτι οκ? πμ αμέσως! ok ty :Pp
Anderson ^_^
5 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.