Jump to content

Question

Posted

Έφτιαξα αυτόν τον κώδικα και δεν ξέρω γιατί δεν εμφανίζει στους GM το Html, ενώστους άλλους το δέιχνει κανονικά.

 

        if (Config.SERVER_NEWS)
       {
           String serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");
           if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )
           {
               serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");
           }
           if (serverNews != null)
               sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, serverNews));
       }

14 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

    if (Config.SERVER_NEWS)

        {

            String serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");

            if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )

            {

                serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");

            }

            if (serverNews != null)

                sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, serverNews));

        }

 

Γιατι το διχνει μονο σε οσους εχουν 0 access level ειναι απλο.

  • 0
Posted

OFFTOPIC: όταν είναι κάτι σε code δεν μπορείς να βάλεις χρώματα.

 

ONTOPIC: θέλω να βλέπει όποιος έχει access παραπάνω από 0 διαφορετικό html από ότι όσοι έχουν 0. Ο κώδικας είναι σωστός και το compile γίνεται κανονικά. Όταν μπαίνω με simple char δείχνει κανονικά το html αλλά όταν μπαίνω με GM δεν δείχνει καν το παράθυρο.

  • 0
Posted

OFFTOPIC: όταν είναι κάτι σε code δεν μπορείς να βάλεις χρώματα.

 

ONTOPIC: θέλω να βλέπει όποιος έχει access παραπάνω από 0 διαφορετικό html από ότι όσοι έχουν 0. Ο κώδικας είναι σωστός και το compile γίνεται κανονικά. Όταν μπαίνω με simple char δείχνει κανονικά το html αλλά όταν μπαίνω με GM δεν δείχνει καν το παράθυρο.

ΕΝοω οτι το 0 να το κανεις 100 ( οσο ειναι τα access) γιαυτο το εχω κοκκινο
  • 0
Posted

ΕΝοω οτι το 0 να το κανεις 100 ( οσο ειναι τα access) γιαυτο το εχω κοκκινο

activeChar.getAccessLevel() > 0

 

αν το κάνω 100 θα πρέπει να αλλάξω και τον τελεστή και εγώ θέλω να το βλέπει και πχ ο event manager που έχει accesslevel80...

  • 0
Posted

activeChar.getAccessLevel() > 0

 

αν το κάνω 100 θα πρέπει να αλλάξω και τον τελεστή...

Πο δεν παιζει να βγαλω ακρια με σενα καντο οπως σου ειπα αμα θες καταλαβε αυτο ειναι αλλα επιδει εισαι λιγο χαζουλης δεν παιζει να βγαλεις ευκολα ακρια.
  • 0
Posted

Πο δεν παιζει να βγαλω ακρια με σενα καντο οπως σου ειπα αμα θες καταλαβε αυτο ειναι αλλα επιδει εισαι λιγο χαζουλης δεν παιζει να βγαλεις ευκολα ακρια.

Ρε φίλε τι δεν καταλαβαίνεις δηλαδή; και που είμαι χαζός;

 

Έχω 1 βρόγχο που ρώταει αν ο παίχτης έχει access πάνω από 0 ( δηλαδή 1,2,3, ... ,+οο ) να του δείχνει το GM html.

Εσύ μου λές να πάω να βάλω στον βρόχο να ρωτάει αν ο παίχτης έχει access πάνω απο 100 ( δηλαδή 101,102,103, ... , +οο ) και σου απαντάω ότι δεν θέλω γιατί έχω πχ. gm με access 80 και με 85 και με 90. Στην τελική ποιος είναι ο χαζούλης;

  • 0
Posted

Ρε φίλε τι δεν καταλαβαίνεις δηλαδή; και που είμαι χαζός;

 

Έχω 1 βρόγχο που ρώταει αν ο παίχτης έχει access πάνω από 0 ( δηλαδή 1,2,3, ... ,+οο ) να του δείχνει το GM html.

Εσύ μου λές να πάω να βάλω στον βρόχο να ρωτάει αν ο παίχτης έχει access πάνω απο 100 ( δηλαδή 101,102,103, ... , +οο ) και σου απαντάω ότι δεν θέλω γιατί έχω πχ. gm με access 80 και με 85 και με 90. Στην τελική ποιος είναι ο χαζούλης;

ε περνα 3 φορες αυτο τον κωδικο

Π.χ

πρωτο για αcc 0 meta 20,meta 40 k paei legontas

  • 0
Posted

ε περνα 3 φορες αυτο τον κωδικο

Π.χ

πρωτο για αcc 0 meta 20,meta 40 k paei legontas

Το πρόβλημα δεν είναι ότι δεν μπαίνει μέσα στον βρόγχο. Αν δεν έμπαινε θα μου έδειχνε το κανονικό ( servnews )...

Το πρόβλημα είναι ότι δεν ΕΜΦΑΝΙΖΕΙ το servGmNews.html.

 

 

 

ΥΓ: άστο γάμησετο καλύτερα. Δεν μου φένεται να μπορείς να με βοηθήσεις...

ΥΓ: more code=fewer performance=coder can't understand the code.

  • 0
Posted

if (Config.SERVER_NEWS)
       {
           if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )
           {
               String newsGM = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");
               if (newsGM != null)
                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsGM));
           }
           else
           {
               String newsNormal = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");
               if (newsNormal != null)
                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsNormal));
           }
       }

 

try.

 

ΥΓ: Μια παρακληση.. Αν δεν εχετε ιδεα για το τι λετε, μην πετατε μαλακιες. Ευχαριστω πολυ =)

  • 0
Posted

if (Config.SERVER_NEWS)
       {
           if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )
           {
               String newsGM = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");
               if (newsGM != null)
                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsGM));
           }
           else
           {
               String newsNormal = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");
               if (newsNormal != null)
                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsNormal));
           }
       }

 

try.

 

ΥΓ: Μια παρακληση.. Αν δεν εχετε ιδεα για το τι λετε, μην πετατε μαλακιες. Ευχαριστω πολυ =)

το έχω δοκιμάσει κι έτσι. πάλι τα ίδια έκανε. Τέσπα thanks για το help.

  • 0
Posted

το έχω δοκιμάσει κι έτσι. πάλι τα ίδια έκανε. Τέσπα thanks για το help.

 

Δοκιμασε να γραψεις ΑΚΡΙΒΩΣ οτι σου εδωσα. Παρατηρησα ενα βασικο λαθος στον κωδικα που εδωσες, και καταλαβα τι δεν εχεις καταλαβει. Ξαναδοκιμασε να βαλεις ΑΚΡΙΒΩΣ οτι σου εδωσα και πες μας το αποτελεσμα. Μην ξεχασεις φυσικα να δημιουργησεις το νεο htm για τους GMs.

  • 0
Posted

Δοκιμασε να γραψεις ΑΚΡΙΒΩΣ οτι σου εδωσα. Παρατηρησα ενα βασικο λαθος στον κωδικα που εδωσες, και καταλαβα τι δεν εχεις καταλαβει. Ξαναδοκιμασε να βαλεις ΑΚΡΙΒΩΣ οτι σου εδωσα και πες μας το αποτελεσμα. Μην ξεχασεις φυσικα να δημιουργησεις το νεο htm για τους GMs.

σωστός. λειτούργησε έτσι.

 

Το δοκίμασα έτσι και δεν καταλαβαίνω τι είχα γράψει λάθος ( με 2 sting name κτλπ )... Thanks!

  • 0
Posted
if (Config.SERVER_NEWS)

       {

           String serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");

           if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )

           {

               serverNews = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");

           }

           if (serverNews != null)

               sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, serverNews));

       }

 

if (Config.SERVER_NEWS)

       {

           if (activeChar.getAccessLevel() > 0 )

           {

               String newsGM = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servgmnews.htm");

               if (newsGM != null)

                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsGM));

           }

           else

           {

               String newsNormal = HtmCache.getInstance().getHtm("data/html/servnews.htm");

               if (newsNormal != null)

                   sendPacket(new NpcHtmlMessage(1, newsNormal));

           }

       }

 

Θα σε αφησω να καταλαβεις μονος το λαθος σου ;~) Θα σε βοηθησει να μην το επαναλαβεις την επομενη φορα. Καλη επιτυχια.

 

ΥΓ: Οσα υπογραμμισα ειναι ενα μερος του προβληματος.. Υπαρχει κι αλλο ενα, πολυ βασικοτερο. Αυτο το αφηνω σε εσενα.

  • 0
Posted

σωστός. λειτούργησε έτσι.

 

Το δοκίμασα έτσι και δεν καταλαβαίνω τι είχα γράψει λάθος ( με 2 sting name κτλπ )... Thanks!

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • We have the best prices for Adena on L2Reborn. discord - adver745645
    • Played the first 20 lvls in the OBT, very promising indeed. Quests seemed to be working fine for the most part although there's no need for the repetitive quests in the start since with x3 rates (x4 with premium which is pretty cheap tbh) adena from mobs outperforms the repetitive quests since you outlevel them in the early stage before you finish the quest, one time quests are good though and that's where is the juice. Idk how the og elixir was since I was a kid but this is definetely going to be much easier than your usual x1-2 no buffs server since GK is free for the first 40 lvls and you get basic 6 basic normal buffs even after low levels, that's not a bad thing for a lot of people though. Will be there on the opening.  
    • This post originally appeared on MmoGah. As the global release of Aion 2 draws near, players are eagerly preparing to dive into this highly anticipated MMORPG. One of the most important decisions you’ll make is choosing the right class, as it will define your experience in both solo and group content. Aion 2 introduces eight distinct classes, each with unique gameplay mechanics, strengths, and roles. Whether you’re a seasoned veteran or a newcomer, understanding these classes is essential to finding the one that suits your preferred playstyle. This guide provides a comprehensive overview of all eight classes, tips for selecting your ideal role, and recommendations for different types of players. Aion 2’s class system offers a variety of options across tanks, damage dealers, healers, and hybrid supports. Here’s a quick breakdown of the roles: - Tank Classes: Templar - Physical DPS Classes: Gladiator, Assassin, Ranger - Magical DPS Classes: Sorcerer - Hybrid Classes: Spiritmaster, Chanter - Healer Class: Cleric Each class has been carefully designed to excel in specific scenarios, whether it’s PvP, PvE, solo leveling, or large-scale faction battles. Pro Tip: As you embark on your journey, remember that having Aion 2 Kinah can greatly enhance your experience, so consider acquiring it to make the most of your adventure.   Class Breakdown Templar – The Indomitable Tank The Templar is the quintessential tank, specializing in defense and crowd control. With high durability and reliable aggro management, this class is invaluable in group content and large-scale battles. Strengths: - Exceptional survivability  - Top-tier aggro control  - Disruption tools for PvP  Playstyle: Templars thrive on the frontlines, soaking up damage and protecting allies. They are perfect for players who enjoy leading the charge and maintaining battlefield control. Gladiator – The Melee Powerhouse The Gladiator strikes a balance between offense and defense, offering strong AoE damage and decent survivability. This class excels in fast-paced melee combat and open-world PvP. Strengths: - High AoE damage  - Lifesteal-style abilities for sustain  - Versatile in both PvE and PvP  Playstyle:  Gladiators are ideal for players who enjoy dynamic melee combat with a mix of durability and damage. Assassin – The Stealthy Burst Specialist Assassins are masters of stealth and mobility. Known for their high single-target burst damage, they dominate in duels and small-scale PvP encounters. Strengths: - Exceptional burst damage  - Stealth mechanics for ambushes  - High mobility for quick disengagement Playstyle: This class is perfect for players who prefer fast-paced, tactical gameplay with an emphasis on sneaky kills. Ranger – The Precision Archer Rangers excel at dealing consistent physical damage from a distance. With excellent crowd control abilities and strong kiting potential, they are a solid choice for both PvE and PvP. Strengths:  - Safe ranged damage  - Strong crowd control tools  - Great for solo play  Playstyle: Rangers suit players who enjoy staying at range, controlling enemies, and executing precise attacks. Sorcerer – The Magical Artillery Sorcerers are pure magic damage dealers with devastating AoE spells and crowd control abilities. They are capable of turning the tide of battle with their massive burst potential. Strengths: - Highest magical burst damage  - Excellent AoE capabilities  - Crowd control via slows and immobilizes  Playstyle: Sorcerers are perfect for players who enjoy dealing immense magical damage while controlling enemies from a distance. Spiritmaster – The Tactical Summoner The Spiritmaster brings strategic depth to combat by combining summons, debuffs, and utility spells. This class is highly versatile and excels in both solo and group settings. Strengths: - Elemental summons with unique abilities  - Strong debuffs for PvP dominance  - Great solo leveling potential  Playstyle: Spiritmasters are best suited for players who enjoy strategic gameplay and multitasking in battle. Cleric – The Essential Healer The Cleric is the backbone of any group, providing powerful healing, cleansing, and defensive buffs. This class is indispensable in dungeons and raids. Strengths: - Reliable direct and AoE healing  - Cleansing abilities to remove debuffs  - Vital for group survival  Playstyle: Clerics are ideal for players who take pride in supporting their team and ensuring everyone stays alive. Chanter – The Hybrid Support The Chanter blends melee combat with healing and party-wide buffs. This versatile class can fill multiple roles in a group, making it a valuable addition to any team. Strengths: - Strong party buffs  - Solid healing capabilities  - Decent melee damage Playstyle: Chanters are perfect for players who want to contribute both offensively and defensively while supporting their team.   Choosing the Right Class What’s Your Playstyle? To help narrow down your choice, consider what you enjoy most in an MMORPG: • If you like tanking and leading the charge, choose Templar. • If you like melee combat with high durability, choose Gladiator.  • If you like stealthy gameplay with burst damage, choose Assassin.  • If you like ranged combat with precision, choose Ranger.   • If you like Massive magical damage, choose Sorcerer. • If you like tactical utility with summons, choose Spiritmaster. • If you like healing and supporting teammates, choose Cleric.  • If you like hybrid support with melee combat, choose Chanter. Beginner-Friendly Classes If you’re new to MMORPGs or unsure where to start, these classes offer straightforward mechanics: 1. Templar – Durable, beginner-friendly tank. 2. Cleric – Essential healer with clear roles in group content. Solo vs. Group Play Some classes excel in solo play, while others shine in groups: - Best Solo Classes: Gladiator, Ranger, Spiritmaster (good sustain and flexibility). - Best Group Classes: Templar (tank), Cleric (healer), Chanter (support). PvP Recommendations For competitive players who enjoy PvP: - 1v1/Small-Scale PvP: Assassin (stealth burst) or Sorcerer (burst + CC).  - Large-Scale PvP: Spiritmaster (debuffs) or Templar (frontline disruption). Team Composition Tips Building a balanced party is crucial in Aion 2. Consider these combinations for optimal synergy: - Tank + DPS + Healer: Templar + Sorcerer + Cleric (classic setup).  - Buff-Oriented Group: Gladiator + Chanter + Cleric (durability + support).    Final Thoughts Aion 2 offers a rich variety of classes tailored to different playstyles. Whether you prefer tanking, dealing damage, or supporting your team, there’s a class that fits your preferences. To summarize: - For beginners: Start with Templar or Cleric. - For high damage: Choose Gladiator, Assassin, or Sorcerer. - For strategic gameplay: Go with Spiritmaster. - For support roles: Opt for Cleric or Chanter. Still undecided? Share your preferred playstyle—solo adventuring, competitive PvP, or cooperative group play—and you’ll find the perfect class to begin your journey in Aion 2!  
    • Prepare for OBT (Open Beta Test)! https://www.l2ertheia.eu/news:open-beta-test-obt/
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock