Jump to content

Recommended Posts

Posted

Πολύ καλός ο Ολυμπιακός ιδιαίτερα στο β'ημίχρονο.Όσο για τους κομπλεξικούς xa0 και Finito περαστικά σας παιδιά.Εμένα μου άρεσαν πολύ οι Ιμπαγάσα , Ζαϊρί και οι πιτσιρικάδες που έδειξαν πολύ καλά στοιχεία και μακάρι να πάρουν και άλλες ευκαιρίες στη συνέχεια.

 

αγορίνα,πέσμου ένα λόγο που η roma θα έρθει να παίξει στην έδρα του ολυμπιακού καλοκαιριάτικα.

να σου πω εγώ έναν?

τα λεφτά που τους έδωσε ο Μαρινάκης για να παραμυθιάσει κάτι τύπους σαν και εσένα.

Posted

αγορίνα,πέσμου ένα λόγο που η roma θα έρθει να παίξει στην έδρα του ολυμπιακού καλοκαιριάτικα.

να σου πω εγώ έναν?

τα λεφτά που τους έδωσε ο Μαρινάκης για να παραμυθιάσει κάτι τύπους σαν και εσένα.

Είχαν κλείσει το φιλικό και φυσικά πήρε λεφτά η Ρόμα για να έρθει δε ξέρω καμία ομάδα που όταν την καλούν να παίξουν φιλικό δεν πληρώνεται για να πάει.Αυτό είχες να πεις ;

Posted

Στημένο ήταν ρε. Γι'αυτό έβαλε γκολ και είχε 2 δοκάρια η Ρόμα ρε. Ο Ολυμπιακός δεν έπαιξε καλά ρε! Απλά ανοίξανε τα πόδια τους ρε! Έτσι είναι ρε!

Posted

Στημένο ήταν ρε. Γι'αυτό έβαλε γκολ και είχε 2 δοκάρια η Ρόμα ρε. Ο Ολυμπιακός δεν έπαιξε καλά ρε! Απλά ανοίξανε τα πόδια τους ρε! Έτσι είναι ρε!

Ε άλλωστε ο Κόκκαλης είναι ακόμα πρόεδρος χοχοχοχο !

Posted

Το επικό στην αρχή του ματς το ακούσατε; Μετά το 1ο γκολ. Slow motion voice.

 

XAXAAXAAXAXAXAAX

 

 

A ρε ΝΕΤ! Μόνο εσύ!

Posted

Το επικό στην αρχή ματς το ακούσατε; Μετά το 1ο γκολ. Slow motion voice.

 

XAXAAXAAXAXAXAAX

 

 

A ρε ΝΕΤ! Μόνο εσύ!

ΚΑΙ ΣΤΟ ΓΚΟΛ ΤΗΣ ΡΟΜΑ ΤΟ ΙΔΙΟ ΕΓΙΝΕ ΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΑΧΧΑΧΑΧΑΧΑ

Posted

Επίσης την Τετάρτη άλλο ένα δυνατό φιλικό με την Ντεπορτίβο Λα Κορούνια στο ''Γ.Καραϊσκάκης''(18/8,21:00).

Posted

εγω παντως ειμαι βαζελος :P

 

Ελεύθερα μπορείς να μιλάς εδώ, αρκεί να μην είσαι προκλητικός. :)

Posted

Ελεύθερα μπορείς να μιλάς εδώ, αρκεί να μην είσαι προκλητικός. :)

Δύσκολο...Οι βάζελοι έχουν στο DNA τους την κομπλεξικότητα ! Δεν παίζει να βρεις αντικειμενικό βάζελο...

Posted

Δύσκολο...Οι βάζελοι έχουν στο DNA τους την κομπλεξικότητα ! Δεν παίζει να βρεις αντικειμενικό βάζελο...

Ε εντάξει ένα προβληματάκι το έχουν αλλά άμα δεν είχαμε και αυτούς με ποιους θα γελούσαμε ;

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Hi, great work! Are there any bugs? And will it work with a high five?
    • For others that would like to understand in more details:   The login server also uses a protocol (sent by the server to the client in the very first packet). For instance, the C4 client (the one I'm developing my emulator for) expects the protocol number `50721` (or `0xc621`) which works as follow (from what I've gathered): Preamble: L2 packets are divided into two parts: size and payload; As mentioned, every packet starts with two bytes containing the whole packet size (thus including those two bytes, e.g. a packet of size 15 will have the number `15` written onto its first two bytes and a following payload of 13 bytes); For login server, first byte of the payload is the opcode (game server must deal with variable-sized opcodes); Next bytes are the packet content; Before sending the packet, its buffer size (minus the initial two bytes) is padded to 8 bytes (required by upcoming Blowfish encoding); A checksum of the packet is appended at the end, then the payload is again padded to 8 bytes; If the opcode is not `0` (also written as `0x00`), then the payload is encoded by Blowfish; Packet is sent over the network. You can have a look at my implementation (in C++) here (do note I'm assuming little-endian).   In this protocol, the auth packet (`0x00`) sent back by the client is RSA encrypted using the RSA modulus sent in the first server packet, inserted right after the protocol number.  
    • Hello guys I wanna buy some  Lessons for an L2J Developer
    • Let me give you something for inspiration and get you addicted to bot AI     And a siege 😛     What I have notice helps a lot the LLM to act real, is to give it a real-persons background. So for each LLM in the context beggining, besides the L2 facts, give it a real-life back story "You are a 67 years old retired nurse who plays Lineage 2 while her husband reads his newspaper, you are calm, collected but get mad if insulted". But that makes for a creative bot but its repetitive. So what you can also do, is pick random 20 news sites and for each bot every 2-3 days, initialize a context that is affected by the "news" the bot reads in the "real world".  So for example there's Iran - US war ok ? You take the news, put it in an LLM and ask it, extract the "abstract feelings" that this news piece invokes into you without mentioning anything related to the news. Then you take the result and inject it to the bots LLM prompt after its backstory.  This leads to some VERY human-like behavior from bots. 
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..