Jump to content

Recommended Posts

Posted

Λοιπόν σήμερα θα σας δείξω πως να κάνετε εγκατάσταση χειροκήνιτα ενα NPC...

 

1)Ανοίγουμε Navicat

 

2)Ανοιγουμε το Localhost και επιλέγουμε την database μας.

 

3)Ανοιγουμε το "τραπέζι" ΝPC και πατάμε το + οπως στην εικόνα

2v3ke4p.jpg

orsfip.jpg

 

4)Τώρα βγένει ενα κουτάκι άδειο.

 

5)Στο ID βάζουμε το ID του NPC που θέλουμε να κάνουμε εγκατάσταση

 

6)Στο IdTemplate βάζουμε το ID της μορφής του NPC

 

7)Στο Name βάζουμε το ονομα του NPC μετα στο αλλο βάζουμε 1

 

8)Στο Title βάζουμε το τιτλε που θα έχει το NPC και μετα πάλι 1

 

9)Στο Class εγώ συνήθως βάζω Monster.Zaken

 

10)Collision Radius (Eδώ ειναι το ύψως απο το NPC) Collision Height(Το πάχος του NPC)

 

11)Level 70 (Κατα πρωτήμιση)

 

12)Sex:Male/Female

 

Προσοχή εδώ 13)Στο type βάζουμε τη θέλουμε να ειναι το NPC π.χ αμα θέλουμε να βάλουμε Buffer εκεί γράφουμε L2NPCBuffer άμα θέλουμε GMShop βάζουμε L2Merchant άμα θέλουμε Monster(Mob) βάζουμε L2Monster

 

14) Μετά βάζετε τα στατς (Όπως θέλετε εσεις εγώ τα βάζω ολα 1 μεχρι το matkspeed)

 

15)Lhand kai Rhand βάζετε τη θέλετε να κρατάει στο δεξί ή αριστερό χέρι

 

16)Αrmor,WalkSpeed,RunSpeed βάλτε 1 και τα άλλα αφήστετα όπως ειναι

 

17)Πατίστε τώρα το σηματάκι του Stop οπως στην εικόνα.

apdzeu.jpg

18)Κλειστε το NPC Table και πατήστε το Save

 

19)Μπείτε στο παιχνίδι κάντε //reload npc και κάντε spawn το NPC σας

Posted

Γιατι πολλές φορές υπάρχουν προβλήματα

Gr tags.

[gr] και ναι έχεις δίκιο.Γιατί μερικές φορές υπάρχουν κάποια προβλήματα με το execute.

Καλά έκανες και το πόσταρες. :D

Gratz

Posted

giati 8es na kns ena diko s Npc aplo..

txt......

 

Gr tags.

[gr] και ναι έχεις δίκιο.Γιατί μερικές φορές υπάρχουν κάποια προβλήματα με το execute.

Καλά έκανες και το πόσταρες. :D

Gratz

ti gr tags re file se elliniko section eleos

  • 1 month later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Both are in-game bots. I'm looking for an out-of-game bot ((one that doesn’t require the L2 client).     Hmm, never heard about this bot. Will check, thank you
    • 🎉 L2Mid is back! After a 3-year pause, we’re launching a new Interlude server based on the original Interlude client (old school 😉).   What to expect • The classic Interlude spirit • Old friends, rival clans, and returning legends • A season focused on pure nostalgia   This may be our final Interlude server. (maybe 😉) 🗓️ Opening: December 5, 2025 at 20:00 (GMT+2)   https://l2mid.com
    • Hello, i was wondering if there's a guide on how to add the enchanting armor glow system from  Ertheia or Lindvior to hi5?
    • I imported this file using Unreal Engine 2 Runtime, modified it, saved it back, and then placed it on the client. When I run the game and wear this back accessory, the client crashes!     2025.10.28 03:52:59 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i3-6100 CPU @ 3.70GHz @ 3697 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 730 (3064) PosCode : TS4(273) -119:-62:-1474 4/1 [0] SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel: Serial size mismatch: Got 383399, Expected 383403 History: LoadObject <- (SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel 8376427==8376427/8376498 7993028 383403) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop   I don't know what the reason is. Can you help me?
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock