Jump to content

Recommended Posts

Posted

Λοιπόν, δεν θα πω πολλά, πιστεύω πως καταλάβατε για τι θα μιλήσω.

Το topic το έχω ήδη κάνει στο αγγλικό section, απλώς θα πρέπει να το κάνω και εδώ, διότι πολλοί Έλληνες αντιμετωπίζουν τέτοιου είδους προβλήματα.

 


 

- Εάν ο Buffer είναι στο core (java gs αρχεία), και κάποιος άλλος τον έχει δημιουργήσει, τότε θα χρειαστείτε τα πηγαία αρχεία για να τοποθετήσετε στο eclipse, και να φτιάξετε το λάθος. Εάν το pack σας είναι προκατασκευασμένο, από κάποιον άλλο χρήστη, τότε δυστυχώς δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα.

 

- Εάν χρησιμοποιείτε κάποιο pack με έναν κανονικό buffer (όλα από μέρος Datapack, χρησιμοποιώντας τα Quests), τότε σιγουρέψτε πως τα αρχεία του buffer βρίσκονται στο "C:\server\gameserver\data\scripts\custom" για Gracia Final και στο "C:\gameserver\data\jscript\custom" για Interlude.

 

- Σιγουρέψτε πως ο Buffer σας χρησιμοποιεί τουλάχιστον ένα html αρχείο, έτσι ώστε να δίνει στους παίκτες ένα αρχικό μήνυμα, όπως για παράδειγμα "Hi, Buff Me, κτλπ."

 

- Σιγουρέψτε πως το NPC που χρησιμοποιείτε ως Buffer, είναι τύπου "L2NPCBuffer", και τίποτα άλλο όπως Merchant, L2Teleporter, κτλπ.

 

- Σιγουρέψτε πως έχετε ένα NPC για να χρησιμοποιήσετε ως Buffer.

 

- Σιγουρέψτε πως έχετε προσθέσει το quest του Buffer σας (συνήθως είναι το 9999_NPCBuffer), στο αρχείο scripts.cfg. Έπειτα θα πρέπει να μπείτε στον server σας και να γράψετε "//quest_reload και το quest name. Για παράδειγμα:

//quest_reload 9999NPC_Buffer

 

- Σιγουρέψτε πως ο server σας διαβάζει τα Quest. Για να το ελέγξετε, απλά ελέγξτε ορισμένα Quest NPCs (π.χ. Lady of the Lake) ή την κονσόλα του gameserver.

- Εάν χρησιμοποιείτε Interlude, τότε σιγουρεφτείτε πως στον φάκελο "custom" υπάρχει το αρχείο __init__.py.

Θα πρέπει να το ανοίξετε και να προσθέσετε και το Quest του Buffer σας μαζί με τα άλλα.

 

- Σιγουρεφτείτε πως τα "imports" στο αρχείο "__init__.py" στον φάκελο του buffer είναι τα σωστά. Τι εννοώ; Κάθε project έχει διαφορετικά imports.

Δείτε παρακάτω.

 

L2jArchid

 

import sys
from com.l2jarchid.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jarchid.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jarchid			       import L2DatabaseFactory
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import State
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2j

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jFree

 

import sys
from com.l2jfree.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfree.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfree			       import L2DatabaseFactory
from com.l2jfree.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfree.rver.model.quest import QuestState
from com.l2jfree.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jEmu

 

import sys
from com.l2emu.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2emu.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2emu			       import L2DatabaseFactory
from com.l2emu.gameserver.model.quest import State
from com.l2emu.rver.model.quest import QuestState
from com.l2emu.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jOfficial

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jTeon

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

Αυτό ήταν!

 

Σιγουρεφτείτε πως κάνετε όλα τα παραπάνω σωστά, και δεν υπάρχει αμφιβολία πως θα βάλετε buffer στον server!

 

 

Αντίο.

Posted

Λοιπόν, δεν θα πω πολλά, πιστεύω πως καταλάβατε για τι θα μιλήσω.

Το topic το έχω ήδη κάνει στο αγγλικό section, απλώς θα πρέπει να το κάνω και εδώ, διότι πολλοί έλληνες αντιμετωπίζουν τέτοιου είδους προβλήματα.

 


 

- Εάν ο Buffer είναι στο core (java gs αρχεία), και κάποιος άλλος τον έχει δημιουργήσει, τότε θα χρειαστείτε τα πηγαία αρχεία για να τοποθετήσετε στο eclipse, και να φτιάξετε το λάθος. Εάν το pack σας είναι προκατασκευασμένο, από κάποιον άλλο χρήστη, τότε δυστυχώς δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα.

 

- Εάν χρησιμοποιείτε κάποιο pack με έναν κανονικό buffer (όλα από μέρος Datapack, χρησιμοποιώντας τα Quests), τότε σιγουρέψτε πως τα αρχεία του buffer βρίσκονται στο "C:\server\gameserver\data\scripts\custom" για Gracia Final και στο "C:\gameserver\data\jscript\custom" για Interlude.

 

- Σιγουρέψτε πως ο Buffer σας χρησιμοποιεί τουλάχιστον ένα html αρχείο, έτσι ώστε να δίνει στους παίκτες ένα αρχικό μήνυμα, όπως για παράδειγμα "Hi, Buff Me, κτλπ."

 

- Σιγουρέψτε πως το NPC που χρησιμοποιείτε ως Buffer, είναι τύπου "L2NPCBuffer", και τίποτα άλλο όπως Merchant, L2Teleporter, κτλπ.

 

- Σιγουρέψτε πως έχετε ένα NPC για να χρησιμοποιήσετε ως Buffer.

 

- Σιγουρέψτε πως έχετε προσθέσει το quest του Buffer σας (συνήθως είναι το 9999_NPCBuffer), στο αρχείο scripts.cfg. Έπειτα θα πρέπει να μπείτε στον server σας και να γράψετε "//quest_reload και το quest name. Για παράδειγμα:

//quest_reload 9999NPC_Buffer

 

- Σιγουρέψτε πως ο server σας διαβάζει τα Quest. Για να το ελέγξετε, απλά ελέγξτε ορισμένα Quest NPCs (π.χ. Lady of the Lake) ή την κονσόλα του gameserver.

- Εάν χρησιμοποιείτε Interlude, τότε σιγουρεφτείτε πως στον φάκελο "custom" υπάρχει το αρχείο __init__.py.

Θα πρέπει να το ανοίξετε και να προσθέσετε και το Quest του Buffer σας μαζί με τα άλλα.

 

- Σιγουρεφτείτε πως τα "imports" στο αρχείο "__init__.py" στον φάκελο του buffer είναι τα σωστά. Τι εννοώ; Κάθε project έχει διαφορετικά imports.

Δείτε παρακάτω.

 

L2jArchid

 

import sys
from com.l2jarchid.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jarchid.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jarchid			       import L2DatabaseFactory
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import State
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2j

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jFree

 

import sys
from com.l2jfree.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfree.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfree			       import L2DatabaseFactory
from com.l2jfree.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfree.rver.model.quest import QuestState
from com.l2jfree.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jEmu

 

import sys
from com.l2emu.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2emu.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2emu			       import L2DatabaseFactory
from com.l2emu.gameserver.model.quest import State
from com.l2emu.rver.model.quest import QuestState
from com.l2emu.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jOfficial

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

L2jTeon

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

Αυτό ήταν!

 

Σιγουρεφτείτε πως κάνετε όλα τα παραπάνω σωστά, και δεν υπάρχει αμφιβολία πως θα βάλετε buffer στον server!

 

 

Αντίο.

wreos o odigos file m

sinexise etc.alla pleon ola xrisimopiounte mesw Db kai oxi jscript ;)

 

Posted

wreos o odigos file m

sinexise etc.alla pleon ola xrisimopiounte mesw Db kai oxi jscript ;)

 

 

Όλα; Το 90% όσων ζητούν τέτοιου είδους help, χρησιμοποιούν packs παλιά και προκατασκευασμένα, οπότε.. xD

Thanks btw.

Posted

wreos o odigos file m

sinexise etc.alla pleon ola xrisimopiounte mesw Db kai oxi jscript ;)

 

 

file ola 8eloun jscript  akoma kai apo tin Db..

 

poly kali douleia file mou kai analitiki..:)

  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
Posted

Na rotiso re paides... an den fortonei to Navicat tin sql tou buffer kai tin peraso xirokinita einai to idio i allazei kati??

mporei kaneis na me voithisei me auto. pws na tin perasw xeirokinhta. sygnwmi pou postarw edw alla konteuw na trelathw.

[Err] 1136 - Column count doesn't match value count at row 1

[Err] REPLACE INTO `npc` VALUES ('955', '18544', 'Molder', '1', 'Services Manager', '1', 'LineageNpcEV.trap_ironcastle', '8.00', '24.00', '85', 'etc', 'L2Warehouse', '40', '20000', '164', '1.15', '1.21', '40', '1', '30', '21', '20', '25', '0', '0', '40000', '50000', '50000', '50000', '999', '0', '333', '0', '0', '0', '60', '125', 'NULL', '0', '0', '0', 'LAST_HIT', '0', '0', '0', 'balanced', 'false');

[Msg] Finished - Unsuccessfully

________________

exeis dikio signwmi tha to psaksw allou. euxaristw pantws :)

Posted

mporei kaneis na me voithisei me auto. pws na tin perasw xeirokinhta. sygnwmi pou postarw edw alla konteuw na trelathw.

 

Μην βγαίνεις εκτός θέματος.

Αυτό δεν έχει σχέση με το topic.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




×
×
  • Create New...