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L2CraftManager

 

Custom NPC instance, can:

 

- show information about materials needed to craft item;

- craft items for players, player must have recipe and all materials;

- break items to crystals.

 

Who need this?

 

- low population servers, where dwarves are bored to play;

- PvP servers, where crafting excluded;

- with disabled craft, crystallize future - its good online helper about materials.

 

You can customize it by your needs:

 

- manager can only show information about crystal count or materials needed to craft item;

- common or dwarven craft can be strict;

- price of crystallize and manufacture can be changed in accordance with your server rates.

 

What is in archive:

- java source, must be place in gameserver/model/actor/instance

- default properties, must be in you server config folder

- example html,must be in default folder, and sql (maybe u'll need to correct the npc id to proper one)

- example screens of craft/crystallize menu

 

V4

- fix for error while 'BreakItem' bypass after

- additional check for hero items added

 

V3

- fix for consumable items craft

- additional fix for material consume, dependet on server craft rates

- litl typo fix

 

V2:

- html messages about lack of adena/materials/items

- crystillize menu reworked to fancy one with checkboxes =)

- small code clean up.

 

Download:http://www.4shared.com/file/189465638/87970af2/CraftManagerV4.html

 

[move]Credits:G1ta0[/move

 

  • 3 weeks later...

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    • there are plenty of guides for you to adapt it to interlude yourself, but the icons were remade for newer clients which support 64x64
    • What kind of explanation are you expecting from the admin? You're very funny.. You're not the owner of those files. This is exactly why people dont trust you. You know which files am talking about the ones from Fotis, from Greece. Yes, that source code. As far as I remember, you were banned multiple times and i still dont know why you are even here. Later, you came back under a different name. But now, everyone knows who you really are. Stop sharing servers that already exist. Do you really think people are blind or stupid?  
    • The server will be offline for 1-2 months Till I prepare the big update.  Adding completely new features, improving the user experience. We are coming soon.
    • https://media1.tenor.com/m/VqFdrGGsXOwAAAAd/bj-blowjob.gif
    • Mod: Saudação Real para Dono de Castelo Sistema inspirado no comportamento do Lineage II Classic (Kamael), que adiciona imersão e respeito ao líder do clã que controla um castelo.   🔍 Descrição Esse mod cria uma animação automática de reverência (/socialbow) para todos os jogadores próximos ao líder do clã dono de um castelo, quando ele estiver presente na vila. Além disso, mensagens de saudação personalizadas são exibidas no chat e na tela para todos os jogadores ao redor. Ideal para servidores que querem adicionar um toque de imersão realista e respeito ao poder dos clãs.   💡 Funcionalidades Leitura de dados por XML (GreetingData.xml) Configuração por castelo, zona, animação, mensagem e tempo Reação automática de jogadores próximos ao líder Cooldown configurável para evitar spam Totalmente compatível com aCis 409 / DreamV2 Suporte a expansão futura com mais zonas ou ações   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!--   Configuração do sistema de Saudação Real (Reverência ao Líder de Castelo)   Quando o líder do clã que possui um castelo estiver presente na vila correspondente, jogadores próximos   automaticamente fazem uma reverência (social ID definido) e recebem uma mensagem de saudação na tela.   -----------------------------------------   Atributos de <greeting>:   • castleId  → ID do castelo (ex: 1 = Gludio, 2 = Dion)   • zone      → "TOWN" (apenas dentro da vila atualmente)   • actionId  → ID da animação (7 = reverência)   • msg       → Mensagem exibida na tela e chat   • time      → Tempo mínimo em segundos entre cada saudação --> <list>     <greeting castleId="1" zone="TOWN" actionId="7" msg="Salve o Rei de Gludio!" time="60" />     <greeting castleId="2" zone="TOWN" actionId="7" msg="Honrem o Senhor de Dion!" time="30" /> </list> 📌 Observações Técnicas A checagem ocorre a cada 10 segundo via GreetingManager. Gatilho: líder do castelo está na zona de paz da vila. Jogadores próximos (em raio configurável) executam a animação e recebem mensagem. 🧠 Requisitos Servidor aCis ou derivado compatível (testado no DreamV2 e aCis 409) Path DreamV2: AQUI Path aCis 409: AQUI PasteBin: AQUI
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