Jump to content

Recommended Posts

Posted

Γειά σας , πως λοιπόν μπορούμε να αρχίσουμε ένα custom java mod , δηλαδή πως θα αρχίσουμε το file ..?

 

Πρέπει να γίνουν 3 βασικά βήματα !!

 

1) Πάμε εκεί που θέλουμε πχ στο dp / voicedcommandhandler και κάνουμε το new file που είναι αναγκέο να γίνει .. η όπου αλλού θέλουμε εξαρτάτε απο το system που θέλουμε ..

 

2) Στην αρχή του file το πιο σημαντικό που έχουμε να κάνουμε είναι να περάσουμε το GNU licence

/*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
* the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
* Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
* version.
* 
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
* ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
* FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
* details.
* 
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with
* this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/

 

Αλλιώς θα υπάρξουν προβλήματα αδειών .. τέσπα

 

3) και τώρα περνάμε

 

Public Class Filename { //Code here}

 

Και όπως στο code που έκανε πριν share o Dawn είδατε

 

public class logout implements IVoicedCommandHandler

 

 

Imports

 

Πολλές φορές θα πρέπει να κάνετε τα imports όπως στο code π έκανε share o dawn είδατε

 

import com.l2jserver.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;

 

 

Αυτά τα ολίγα ,

 

-Revenger

 

 

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..