Jump to content

Recommended Posts

Posted

Βαζελακια τι εγινε?

Πατε για πρωταθλημα και απελαση μεσα στο καραισκακη?

χα0χα0χα0χ0α0α0α0χα0χα00χα0χα0χα0

ΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑ ΤΣΑ ΠΟΥ!

 

 

Posted

Βαζελακια τι εγινε?

Πατε για πρωταθλημα και απελαση μεσα στο καραισκακη?

χα0χα0χα0χ0α0α0α0χα0χα00χα0χα0χα0

ΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑΛΑ ΤΣΑ ΠΟΥ!

Zwaki an dn 8es na akoyseis tpt gia kana spiti, kamia mana voylwne k mn petagesai san tn pswli giati mexri ex8es dn milages poy isoyn stn plati.
Posted

χθες?

που κερδισες τον πανθρακικο με λαθη που δεν κανει ουτε το γατακι στο avatar σου

με τα εγκληματα που εγιναν με τον αστερα

Με τη σφαγη στον πανιωνιο??

 

Τωρα ποιος βλεπει πλατη?(Οπως παντα δηλαδη)

Αυτο που μαρεσει με τους βαζελους ειναι

οτι παντα χαιρονται για τα ντερμπι μεχρι να αρχισουν...

Posted

χθες?

που κερδισες τον πανθρακικο με λαθη που δεν κανει ουτε το γατακι στο avatar σου

με τα εγκληματα που εγιναν με τον αστερα

Με τη σφαγη στον πανιωνιο??

 

Τωρα ποιος βλεπει πλατη?(Οπως παντα δηλαδη)

Αυτο που μαρεσει με τους βαζελους ειναι

οτι παντα χαιρονται για τα ντερμπι μεχρι να αρχισουν...

Fainesai oti eisai gayraki.
Posted

Μιας και  βλεπεις την πλατη μου ειναι πιο ευκολο να το κανεις...

Ρε σεις συγκρατηθειτε λιγο...να σας δειξω σημερινα πρωτοσελιδα να γελασουμε?

Απελαση στο Καραισκακη

Παναθα για Τιτλο

Πατηστε τους

κτλπ....

Το 3-0 8α γινει τωρα?

Wtf...

Posted

boulose kai parakala na balei tous mikrous i arsenal mpas kai deis aspri mera

tetoia topics ta xekinan kati anorima 10 xrona

Locked giati 8a paei se flame

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • If this is actually true, then it's not about a resource leak but a stuffed client data which you might have caused god knows how. On top of that you run Interlude which is extremely primitive in client-side tools to diagnose anything robust (aside from the standard emitter, render, script, net and stat on screen info output)
    • serverpackets/CharInfo               writeD(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 1 : 0);             writeD(_activeChar.getBaseClass());             for (int slot : getPaperdollOrder())             {   +              switch (slot)   +             {   +                  case 6:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 10:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 11:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 12:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  default:   +                      writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));   +              }   +          }                          for (int slot : getPaperdollOrder())             {                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));             } serverpackets/UserInfo         writeD(_activeChar.getCurrentLoad());         writeD(_activeChar.getMaxLoad());                  writeD(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); // 20 no weapon, 40 weapon equipped         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {             writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));         }           
    • WTB Myext64 by @eressea missing adition OfflineShopRestore then server restart. Offer: 20 USD Payment with Crypto, then all working and tested in my live server. My discord: Jen2#1273
    • Hey, gamers!   I'm thinking about launching a High Five x30 server and would love to hear your thoughts! Would you play on a server with these features? 🔹 No Pay-to-Win – no items that give an unfair advantage. 🔹 Donations only for premium, noblesse, and skins – purely cosmetic or convenience-based. 🔹 Daily rewards from farming – active players get rewarded. 🔹 Only 1 dual box allowed – to keep the gameplay fair.   What do you think? Would you play on such a server? Any feedback or suggestions are welcome! Join our Discord to discuss: https://discord.gg/zeArBXcAxh
  • Topics

×
×
  • Create New...