Jump to content

[GR] Simptosis Alithia i psema?


Recommended Posts

Posted

Σας έχει συμβεί κάποια φορά να συναντάται συνέχεια μπροστά σας για ένα διάστημα το ίδιο αριθμό;  Ή να σιγοτραγουδάτε ένα τραγούδι και ανοίγοντας το ραδιόφωνο να το ακούτε; Θα μπορούσε κάποιος να σκεφτεί ότι κάποια υπερφυσική αιτία, κρύβεται πίσω απ' αυτές τις συμπτώσεις. Αλλά η πλειοψηφία των σύγχρονων επιστημόνων μιλάει απλά για άγνοια των φυσικών νόμων που τις προκαλούν, μια δημιουργία γεγονότων απ' αυτά που είναι δυνατόν να συμβούν. Τίποτα το περίεργο ή μυστικιστικό ! Αντίθετα οι συμπτώσεις θεωρούνται αναπόφευκτες απ' τους στατιστικολόγους.

 

Για παράδειγμα, η πιθανότητα από μια τράπουλα 52 χαρτιών, να μοιραστεί μια συγκεκριμένη 13άδα χαρτιών, είναι ίση για κάθε πιθανή 13άδα. Και όλες είναι το ίδιο πιθανές ... όσο απίθανες και να μας φαίνονται εκ πρώτης όψεως. Η πιθανότητα να μοιραστεί η 13άδα των 13 "καρό" είναι ακριβώς ίδια με την πιθανότητα να μοιραστεί μια οποιαδήποτε άλλη 13άδα.

Μια εκπληκτική ιστορία μας φέρνει όμως ξανά το ερώτημα για το αν υπάρχει τύχη ή όχι. Την αναφέρει ο μαθηματικός Warren Weaver, στο βιβλίο του, "Lady Luck: The Theory of Probability" ("Η κυρία Τύχη: η θεωρία των πιθανοτήτων") απ' όπου δημοσιεύτηκε και στο περιοδικό "Life":

 

Στις 1-3-1950, και τα 15 μέλη της χορωδίας της εκκλησίας της Beatrice στη Nebraska, καθυστέρησαν στο ραντεβού που είχαν στις 7:20 για πρόβα. Όλοι είχαν κάποιο σοβαρό αλλά και συνηθισμένο λόγο να αργήσουν. Στις 7:25 η εκκλησία καταστράφηκε από έκρηξη ! Τα μέλη της χορωδίας θεώρησαν το γεγονός σαν "θεϊκή παρέμβαση". Ο Weaver υπολόγισε τις πιθανότητες να συμβεί ένα τέτοιο γεγονός μαζικής καθυστέρησης, σε μία στο εκατομμύριο. (σμ. στην Ελλάδα θα ήταν κάτι παραπάνω από φυσιολογικό να συμβεί !!!)

 

 

Πώς λοιπόν να εξηγήσουμε τέτοιες "σκόπιμες" συμπτώσεις;

 

Όμως αξίζει εδώ να αναφερθεί η θεωρία του ψυχολόγου Carl Jung, ο οποίος διατύπωσε την Αρχή της "Συγχρονικότητας" που συνδέει γεγονότα, τα οποία δεν συνδέονται με κάποια φανερή σχέση αιτίας. Στο έργο του "Δομή και Δυναμική της Ψυχής", αναφέρει πώς άρχισε να παρατηρεί συμπτώσεις που προκαλούσαν ανοικτά τους υπολογισμούς των πιθανοτήτων, στη διάρκεια των ερευνών του για το Συλλογικό Ασυνείδητο.

Για παράδειγμα, καθώς μια νεαρή ασθενής του περιέγραφε ένα όνειρό της, στο οποίο της δίνονταν ένας χρυσός σκαραβαίος, ένα έντομο μπήκε στο σκοτεινό δωμάτιο. Όταν το έπιασε ο Jung διαπίστωσε ότι ήταν ένα σκαραβοειδές σκαθάρι, ό,τι πιο κοντινό σε χρυσό σκαραβαίο, θα μπορούσε να υπάρξει στην περιοχή, το οποίο μάλιστα δεν συνηθίζει να μπαίνει σε σκοτεινούς χώρους. Αντίθετα κινείται στο φως της ημέρας... Και μπήκε την κατάλληλη στιγμή. Ποιος άραγε προκάλεσε τη σύμπτωση: ο Jung ή η ασθενής του; Ο ψυχαναλυτής Nandor Fodor παρατήρησε πάντως ότι, η ασθενής είχε μια ήταν υπερβολικά ορθολογική συμπεριφορά που την έκανε ψυχολογικά απρόσιτη. Μετά την εμφάνιση του σκαραβαίου η συμπεριφορά της βελτιώθηκε και οι συνεδρίες έγιναν πιο αποδοτικές.

Ο Jung πίστευε ότι, το φαινόμενο της Συγχρονικότητας συνδέονταν με ψυχικές καταστάσεις που αναπτύσσονται μέσω της επιρροής των Αρχετύπων, τα οποία όριζε σαν πρότυπα (μοντέλα) έμφυτα στην ανθρώπινη ψυχή και κοινά για όλη την ανθρωπότητα. Ο Jung αναφέρει συχνά τα Αρχέτυπα, σαν "αρχέγονες εικόνες", που παρέχουν την αναπαράσταση όλων των ανθρώπινων στάσεων απέναντι στον θάνατο, τη σύγκρουση, το σεξ, τη μετενσάρκωση και τη μυστικιστική εμπειρία. Κάποιες φορές ένα αρχέτυπο ενεργοποιείται από ένα συναισθηματικά φορτισμένο γεγονός και τότε τείνει να έλκει γεγονότα παρόμοιας φύσης, ανοίγοντας δρόμο στα γεγονότα που ονομάζουμε "συμπτώσεις".

 

Ο Jung δέχονταν επίσης την ύπαρξη μιας "περίεργης αλληλεξάρτησης των αντικειμενικών στοιχείων μεταξύ τους, καθώς και με τις υποκειμενικές (ψυχικές) καταστάσεις του παρατηρητή". Μάλιστα εντόπισε δείγματα αυτής της αλληλεξάρτησης - που θεωρούσε άρρηκτα δεμένη με την έννοια της Συγχρονικότητας - τόσο στις ψυχιατρικές του σπουδές, όσο και στην έρευνά του πάνω στις εσωτεριστικές πρακτικές. Έτσι, θεωρούσε την κινέζικη μαντική μέθοδο του Ι Τσινγκ σαν έκφραση της Αρχής της Συγχρονικότητας. Θεωρούσε ότι αυτό που θεωρούμε εμείς - στη Δύση - σαν είναι το κύριο ενδιαφέρον της κινέζικης σκέψης ενώ αυτό που εμείς λατρεύουμε σαν αιτιότητα περνάει σχεδόν απαρατήρητο. Ενώ η Δυτική σκέψη προσεκτικά ζυγιάζει, επιλέγει, ταξινομεί και απομονώνει, η Κινέζικη μια πιο ολιστική εικόνα του κόσμου, δίνοντας σημασία και στην παραμικρή λεπτομέρεια που συνθέτει μια στιγμή. Κάθε στιγμή απαρτίζεται από όλα αυτά τα "ασήμαντα" συστατικά.

 

Αργότερα, ο Jung προέκτεινε την έννοια της Συγχρονικότητας και στην Αστρολογία. Όταν μάλιστα ανέφερε το ενδιαφέρον του για την Αστρολογία και την πεποίθησή του για τη μελλοντική της χρησιμότητα, με ένα γράμμα του στον Freud, ο τελευταίος αντέδρασε, κατηγορώντας τον Jung ότι είχε πέσει θύμα της "μαύρης παλίρροιας του βούρκου του αποκρυφισμού".

 

Μη εγκαταλείποντας τις θέσεις του ο Jung κατέγραψε στα απομνημονεύματά του, άλλο ένα συνταρακτικό συμβάν εμφάνισης Συγχρονικότητας, που μάλιστα συνέβη ενώ ήταν μαζί με το Freud: Στέκονταν μαζί δίπλα σε μια βιβλιοθήκη όταν ο Jung ένιωσε το διάφραγμά του να γίνεται σαν από σίδερο και να καίει, να πυρακτώνεται. Ταυτόχρονα ακούστηκε ένας δυνατός κρότος σαν να επρόκειτο να πέσει πάνω τους η βιβλιοθήκη.

 

Ο Jung βρήκε την ευκαιρία να παρουσιάσει το συμβάν σαν ένα παράδειγμα φαινομένου καταλυτικής εξωτερίκευσης. Ο Freud αντέδρασε αποκαλώντας τα αυτά, "ανοησίες". Τότε, ο Jung τον προκάλεσε, υποστηρίζοντας ότι μπορούσε να προβλέψει ότι το πολύ σε ένα λεπτό ο κρότος θα ξανακούγονταν. Πριν καν τελειώσει τα λόγια του ο κρότος ξανακούστηκε, αφήνοντας τον Freud εμβρόντητο.

Σύμμαχό του στην προσπάθεια να διατυπώσει τη θεωρία του για τη Συγχρονικότητα, ο Jung βρήκε τη κβαντική Φυσική, στα πλαίσια της οποίας είχε διατυπωθεί η θεωρία ότι έναπεδίο του χώρου μπορεί να γίνει αντικειμενικά γνωστό, μόνο με την ύπαρξη ενός παρατηρητή, ο οποίος όμως επεμβαίνει (αναγκαστικά, με την παρουσία του) στην κατάσταση του χώρου. Οι ανακαλύψεις αυτές βοήθησαν τον Jung να καταλάβει διαισθητικά ότι ύλη και συνείδηση συνδέονται με ουσιώδη τρόπο, σαν δυο συμπληρωματικές όψεις μιας ενοποιημένης πραγματικότητας.

 

 

Αλλά και πολύ πριν τον Jung, άλλοι διανοούμενοι και επιστήμονες είχαν διατυπώσει θέσεις που συνέδεαν αλληλεπιδραστικά την ύλη και τη συνείδηση. Ο ιστορικός Arthur Koestler μιλούσε για τη χωρητικότητα της ανθρώπινης ψυχής σαν "ένα κοσμικό αντηχείο". Παρόμοιες απόψεις είχαν ο Kepler και ο Pico della Mirandola. Ο Koestler γράφει επίσης στο έργο του "The Roots of Coincidence" ("Ρίζες της Σύμπτωσης") για μία "θεμελιώδη ενότητα των πραγμάτων", που υπερβαίνει τη μηχανική αιτιότητα.

 

Η έννοια ενός πνευματικού μικρόκοσμου που αντανακλούσε συμπαντικά πρότυπα και που ο Leibnitz αποκαλούσε "μονάδα", βασίζονταν στην ιδέα ότι το άτομο και το σύμπαν αλληλεπιδρούν εξαιτίας μιας προ-εγκαθιδρυμένης αρμονίας. Αλλά και για τον Schopenhauer, τα πάντα ήταν "αλληλοεξαρτώμενα και συγχρονισμένα με όμοιο τρόπο."

 

Ο Koestler έδωσε παραδείγματα ενοποίησης και αλληλεπίδρασης μέσα απ' την ίδια την εξέλιξη της επιστήμης, καθώς οι διάφοροι τομείς της φυσικής συνδυάστηκαν ή συγχωνεύτηκαν, στη διάρκεια του τελευταίου αιώνα: π.χ. ο ηλεκτρισμός και μαγνητισμός συγχωνεύτηκαν στην ηλεκτρομαγνητική θεωρία, ενώ τα Η/Μ κύματα συνδέθηκαν με μια σειρά φαινομένων, όπως το φως, το χρώμα, τη θερμική ακτινοβολία και τα ερτζιανά κύματα. Η Χημεία αγκαλιάστηκε απ' την Ατομική Φυσική. Ο έλεγχος του σώματος απ' τα νεύρα και τους αδένες, συνδέθηκε με ηλεκτροχημικές διεργασίες, ενώ τα άτομα διαιρέθηκαν στα "δομικά στοιχεία" των πρωτονίων, των ηλεκτρονίων και των νετρονίων. Αργότερα, όλα αυτά τα θεμελιώδη σωματίδια, συγκεντρώθηκαν στην έννοια απλών "πακέτων συμπυκνωμένης ενέργειας".

Σήμερα, όλο και πολλοί οικολόγοι και επιστήμονες κλίνουν προς την άποψη ότι, υπάρχει μια αλληλεξάρτηση, που συνδέει τα πάντα στον κόσμο, με όμοιο τρόπο που οι αρχαίοι μιλούσαν για τη "συμπάθεια" της ζωής.

 

Παράλληλα στο Πανεπιστήμιο του Ώστιν στο Τέξας, ο νομπελίστας φυσικός Ilya Prigogine μελετάει τον τρόπο που χημικές και άλλου τύπου δομές αναπτύσσουν πρότυπα βγαλμένα απ' το χάος. Ο Karl Pribram, νευρολόγος στο Πανεπιστήμιο του Stanford, πρότεινε τη θεωρία ότι, ο εγκέφαλος είναι ένα είδος "ολογράμματος", ένας αναλυτής μοντέλων και συχνοτήτων, που δημιουργεί την "σκληρή" πραγματικότητα, ερμηνεύοντας συχνότητες από μια διάσταση πέρα απ' το χώρο και το χρόνο. Με άλλα λόγια, ο φυσικός κόσμος που ξέρουμε είναι "ισομορφικός" - δηλαδή όμοιος - με τις διαδικασίες του εγκεφάλου.

 

Ίσως λοιπόν, μια συμμαχία κβαντικών φυσικών, νευρολόγων, παραψυχολόγων και μυστικιστών να μας δώσει μια νέα και διαφορετική εικόνα του σύμπαντος, μη-αιτιοκρατικού αλλά "συμπαθητικού", που λειτουργεί πιο πολύ σαν μια μεγάλη σκέψη παρά σαν μια μεγάλη μηχανή, ενοποιώντας ύλη, ενέργεια και συνείδηση.

Μόνο τότε ίσως να ελευθερωθούν τα παραφυσικά φαινόμενα απ' το στίγμα του "αποκρυφισμού" και να μην αντιμετωπίζονται σαν ενοχλητικά. Στα πλαίσια αυτά, οι αντιλήψεις μας και ο κόσμος μας θα αλλάξουν για πάντα.

Posted

Εγώ λέω να αφήσουν οι επιστήμονες τις πα πα πα πα πα πα πα πα τέτοιες με την τύχη και να κάτσουν να ασχολιθούν και λίγο με καρκίνο/Aids/προβλήματα γενικά , να πω την αληθεία δεν το διάβασα όλο αλλά μόνο από αυτό

 

Ο Weaver υπολόγισε τις πιθανότητες να συμβεί ένα τέτοιο γεγονός μαζικής καθυστέρησης, σε μία στο εκατομμύριο.

 

 

και θα πιστέψω εγώ αυτόν τον άκιρο τώρα ότι υπολόγισε ότι είναι γύρω στο ένα εκατομμύριο (ε εκατό χιλιάρικα πάνω εκατό χιλιάρικα κάτω) και πως το υπολόγισε ποιος είναι αυτός ο αξιοθαύμαστος τύπος και δεν το ξέρουμε  :P απλά θα χτυπούσε το κεφάλι του για 4,5 μέρες και θα του ήρθε η χαζή ιδεά.

 

 

Ο καθένας με την γνώμη του

Posted

Στις 1-3-1950, και τα 15 μέλη της χορωδίας της εκκλησίας της Beatrice στη Nebraska, καθυστέρησαν στο ραντεβού που είχαν στις 7:20 για πρόβα. Όλοι είχαν κάποιο σοβαρό αλλά και συνηθισμένο λόγο να αργήσουν. Στις 7:25 η εκκλησία καταστράφηκε από έκρηξη ! Τα μέλη της χορωδίας θεώρησαν το γεγονός σαν "θεϊκή παρέμβαση". Ο Weaver υπολόγισε τις πιθανότητες να συμβεί ένα τέτοιο γεγονός μαζικής καθυστέρησης, σε μία στο εκατομμύριο. (σμ. στην Ελλάδα θα ήταν κάτι παραπάνω από φυσιολογικό να συμβεί !!!)

 

ayto me entiposiase emena :D

Posted

egw ekatsa kai to diabasa olo Kai ontos logika kati tetio pezete me ton egefalo kai ola afta alla tespa opos ipe kai o naab o pheonix kala ine kai afta alla to na katsoun  na broun kamia lisi gia ta Ousiastika problimata p exoume ? Mp@ e? :D

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • https://l2mayhem.ru/   The Mayhem Server is designed for players who want to enjoy the game without unnecessary stress or steep barriers. We focus on a comfortable gaming experience: the mechanics are adapted so that even newcomers can get up to speed quickly, while veterans will be happy to return to the beloved universe. On the server, character progression and content difficulty are well balanced: your character develops steadily, without the need to spend huge amounts of time on repetitive tasks. For players’ convenience, we’ve implemented autofarm - it lets you complete daily tasks efficiently. Moreover, bots are officially allowed on the server: they help automate routine actions, so you can focus on the most exciting parts of the game - sieges, PvP, clan wars, and crafting. The server’s atmosphere is friendly: the active community is always ready to offer advice, and the administration ensures order and fairness. Whether you’re looking for a relaxed leveling and world‑exploration experience or want to take part in intense events, everyone can find their own pace and playstyle here. Right now, the server features new activities: we’ve added new instances and locations with unique mechanics and rewards, as well as rare items that can only be obtained in these zones. This is a great chance to get powerful gear and stand out among other players.   Rates: - Grind: EXP/SP x3 (Raid Bosses: x3). - Loot: Drop/Spoil/Adena x3; Raid/Epic Raid drops x3. - Quests: All rewards x1.   Gameplay: - Accounts are created automatically. - Mammons is located in the Town of Giran. - Each character has access to the unlimited Auto Farm function. - Mass party functions activated by the party leader. - A pre-installed shortcut panel is provided for each new character. - The full list of chat commands is available on the Community Board. - Players have a x25 weight limit and an increased inventory capacity. - All buffs, dances, and songs last for 2 hours. - Spawn protection lasts 10 seconds after teleporting. - Treasure Chests have been removed from spawns. - Cursed Weapons have been removed from drops. - Common items can no longer be purchased or obtained as drops. - Mobs and Raid Bosses no longer use Cancel skill. - Equipment up to the Dynasty can be purchased with adena. - Shots up to S grade and consumables are available in the Community Board. - Offline shops are supported: simply set up a shop and type the .offline command in chat. - No drop penalty on Raid Bosses unless the player is over 5 levels higher than the boss; otherwise, the drop chance is reduced. - Mana Potions restore 1500 MP and have a 10‑second reuse time. Newbie Mana Potions restore 500 MP. - The Vitality, Nevit, and Recommendations systems have been disabled. - The store now offers a lower buy price for player‑sold items. - NPC Victor visits Town of Giran on Wednesdays and Saturdays for gear/doll upgrades and elemental exchange. - Once you hit level 40, every mob can drop one of three medals: Bronze, Silver, or Gold.   Premium: - +35% to EXP/SP, Adena, Seal Stones, Element Stones, and Epaulette drops. - Buffs, dances, and songs last 3 hours. - With Premium, players can get 3‑hour buffs by purchasing them from other players.   Enchanting: - The chance to successfully enchant gear is 65%. Safe enchantment is up to +3; the maximum enchant level is +20. - Elemental Stones: 50% chance. Elemental Crystals: 30% chance.   Skills: - Auto‑learn all skills and Forgotten Skills. - 30 buff slots, 12 Dance/Song slots. - Subclass max level raised to 85.   Quests: - 25 000 Adena is required to obtain the 1st class; 250 000 Adena for the 2nd class; 10 000 000 Adena for the 3rd class. - The subclass quest is not required. - The Freya quest is not required. - The Hard Freya quest is not required. - Access to Frintezza is granted only after completing the quest or upon having the purchased quest item. - Access to Baium is granted only after completing the quest or upon having the purchased quest item. - Access to Antharas is granted only after completing the quest or upon having the purchased quest item. - Access to Valakas is granted only after completing the quest or upon having the purchased quest item. - Hellbound progression is at level 1.   Olympiad: - Olympiads are held monthly. - Enchantment limit is +6. - Starting Olympiad requires 6 characters. - You need 15 battles to receive a reward. - Only non‑class battles are available.   Sieges/Territory Wars: - Flags are returned to their owners at the start of each Territory War, which occurs every 2 weeks. - A clan’s maximum number of captured flags in TW is 3.   Raid Bosses/Epic Bosses/Instance Features: - RB status is available on the Community Board. - Freya - 6-27 chars to enter. - Hard Freya - 6-27 chars to enter. - Frintezza - 6-45 chars to enter. - Ultra Daytime Zaken - 6-9 chars to enter. - Daytime Zaken - 6-9 chars to enter. - Nightly Zaken - 6-450 chars to enter. - Tiat - 9-45 chars to enter. - Beleth - 9 chars to enter. - Day/night restrictions for all Zaken instances have been removed. - Level‑limited zones: Ant Nest (levels 1–45), Sea of Spores (levels 1–56), Core (levels 1–56). - Almost all Raid Bosses listed in the Community Board drop an Enchanting Box with a 100% chance. - New Raid Bosses and their jewelry have been added. Teleport to these bosses via NPC Mirelle in Town of Giran. - New Instances: dolls, timed epic jewelry, and upgrade item for cloaks, bracelets, and accessories. Enter via NPC Ancient Portal in Town of Giran; 6-9 chars to enter.
    • Estou procurando cloacks do classic adaptadas para cliente interlude.
    • Good luck with your sales, but: Demo video. Show the siege, the olympiad, the tvt when you are selling something so complex and expensive.
    • 1.8 BILION NEW STOCK.70 E PER BILION DISCOUNT IF BUY ALL
    • ============================================================== VIKOS AUTOBOTS — live bots for Lineage 2 servers on Lucera2 Interlude and Classic ============================================================== An empty server loses players. Vikos Autobots fills the world with bots that act like real players: they farm, walk around towns, join clans, fight wars, go to raids, sieges, events and the Olympiad, trade and talk in chat. Installs on top of a Lucera2 build: one .ext.jar + the data/autobots folder + a config. Database tables are created automatically. WHAT THE BOTS DO • Farm zones by level along set routes; they do not steal mobs from players or other bots. Leave town through gatekeepers (custom ones and NPC bypasses too) and come back. • Some bots leave the farm to walk around town while others keep farming, so towns are not empty. They walk, talk to NPCs and sit down to rest (can be turned off for PvP servers). • After a server restart bots carry on where they were: same zone, same route, no mass teleport to town. • Class-based combat AI: fighters, archers, mages, healers, buffers, summoners. Auto parties, healers resurrect the dead. • Real fishing with core skills (cast, Pumping / Reeling, fish fight). Rod by grade, bait and fishing shots are handed out automatically; spots have stands, a bot limit, levels and time. • Gear by class and level, a separate Olympiad set and an "online time" set; custom skills by class and by online time (same idea as time gear). Random enchant, Life Stones, dyes, buffs. Shots, potions, arrows and scrolls restock on their own; bot items never reach the economy. • Clans and alliances with generated crests, clan wars, clan defense, PvP server mode. PvP zones (arena, Coliseum, custom): admin Send or a clock like TvT (14:00;16:00). • Raids and epics (Antharas, Valakas, Baium; more via XML), with a gathering in town or a direct teleport to the boss. Castle sieges, TvT / CTF / DM, Olympiad 1v1 and 3v3, Seven Signs. • Private stores (sell and buy), RU/EN chat, AI chat (Groq or any OpenAI-compatible API), bot replies go through your server chat filter (chatfilters.xml), player PMs forwarded to admin Telegram. • Admin panel: //autobots panel. Online schedule, own AI thread pool built for hundreds of bots online, one commented config and XML files checked at server start. INCLUDED: VIKOS AUTOBOTS CONFIGURATOR (Windows) • A single .exe with Java inside, nothing to install. • Works right on your VPS over SSH/SFTP: edit and save, the files go straight to the server; the old version goes to backup. • World map from server geodata, automatic route building by the core movement rules with checks. • Farm zones, towns, raids, sieges, TvT, PvP zones, fishing spots. • Editors with client icons: equipment (farm / online time / Olympiad), skills (regular and by online time), buffs, Life Stones, supplies, dyes. Finds config mistakes by itself. • Interlude and Classic, RU/EN interface, light and dark theme, F1 help. ============================================================== VIKOS AUTOBOTS — REAL SERVER LOAD Measured ============================================================== Interlude test server on Lucera2, a regular VPS: • 4 vCPU, 8 GB RAM, Debian 13 • Java 17 (Temurin), -Xmx5G • MariaDB -------------------------------------------------------------- RESULTS -------------------------------------------------------------- CPU is a one-minute average for the whole game server process: core, mobs and bots together. 400% = all 4 cores. Bots online Server CPU (of 400%) Share of VPS 1000 ~103% ~26% 1200 ~105% ~26% 1500 ~120-150% ~30-37% • An empty server without bots uses ~40% by itself, so 1000 bots add about one core. • The bot AI itself (all bots together) takes 10-15% of one core for 1000-1500 bots. • Memory is stable, no leaks: - after GC the heap stays at ~2.8-2.9 GB with 800, 1000 and 1200 bots — about the same as the server uses by itself, without bots; - the heap low point does not grow over time: memory does not pile up, it is freed on every garbage collection; - a full night with 1500 bots with no out-of-memory errors (OutOfMemory), the server never crashed; - with -Xmx5G there is more than 2 GB of headroom. • A full night with 1500 bots ran stable. Meanwhile the bots live a full life: farming along routes, walking around towns, fishing, clans, scheduled PvP zones, TvT/CTF, Olympiad and raids. -------------------------------------------------------------- SETTINGS USED FOR THESE NUMBERS -------------------------------------------------------------- • AutobotsIterationDelayMs = 500 A bot thinks twice per second: enough to act like a real player without wasting CPU. • AutobotsMaxBots = 1000-1500 • ai.properties: AiTaskActiveDelay = 500 AggroCheckInterval = 500 Most of the load comes not from the bot code but from the mobs around the bots: bots bring locations to life, and the mobs start checking whom to attack. With these values they check twice per second instead of four times. The load is almost halved, and you can't see the difference: a mob notices its target a fraction of a second later. • MariaDB: innodb_flush_log_at_trx_commit = 2 The database flushes its log to disk once per second instead of after every small query. With 1000+ bots there are many queries, and this removes most of the database load. A standard setting for game servers. • server.properties: AutoDestroyDroppedItemAfter = 120 Drops on the ground disappear after 2 minutes instead of 10. Bots kill a lot, and in 10 minutes tens of thousands of items piled up on the ground: extra memory, extra server work and database deletes. Two minutes is enough for players to pick up their own drops. Rule of thumb: a 4-core VPS handles 1000-1500 bots comfortably. For more, go for 6-8 cores. LICENSE • The license is bound to your VPS IP: the bots run only on the server with that IP. • Send the server IP when you buy. Price: 500$ Contact: Telegram @Vikos177 — https://t.me/Vikos177 Test the bots here: <DOWNLOAD LINK> https://drive.google.com/file/d/1xpOII2X2fsUWekDIJk7POTMWu7ICpHJo/view After purchase you are added to a private Telegram group for clients: news, updates and support. ==============================================================
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..