Jump to content

Recommended Posts

Posted

γεια σας παιδιά, είδα τον υπολογιστή του αδερφού μου που έχει Linux και μου είπε πως αυτά άρχισε να τα χρησιμοποιεί επειδή είναι πιο ασφαλές και πιο ελαφριά εσείς τι γνώμη έχετε?

Επίσης!! το msn θα δουλεύει μια χαρά στα Linux?

θα έχω κανένα πρόβλημα με το l2?

 

Posted

System Requirements

  Before installing and launching Lineage II, first check to see that your computer specifications meet the following requirements.

 

 

  Minimum Requirements Recommended Specifications

Operating System Windows® XP/Vista Windows® XP/Vista

 

 

αλλά πρέπει να παίζει νομίζω τώρα για το msn δεν ξέρω

 

ότι τα linux είναι γρήγορα και ασφαλές φυσικά και είναι

Posted

sto pc m exw linux k windows (7) na sas pw oti protimw ta windows 7 ka8os dn exw tosa features osa exw me ta linux ka8os eimai pio polu gameR :P

έχω ακούσει πως τα windows7 δεν έχουν τελειοποιηθεί, αληθεύει? εσυ είχες κανένα πρόβλημα με τα windows7? δοκίμασε να τρέξεις το l2 απο τα Linux και πες μου αν έχεις κανένα πρόβλημα

Ευχαριστώ

Posted

Ta linux einai teleia windows gia emena mono o core tous me neuriazi pou gia ka8e ti pou prepei kanei install se ka8e programa hardware prepei na to dilonis..

εσύ Levotus, τα Linux δουλεύεις?

Posted

γεια σας παιδιά, είδα τον υπολογιστή του αδερφού μου που έχει Linux και μου είπε πως αυτά άρχισε να τα χρησιμοποιεί επειδή είναι πιο ασφαλές και πιο ελαφριά εσείς τι γνώμη έχετε?

Επίσης!! το msn θα δουλεύει μια χαρά στα Linux?

θα έχω κανένα πρόβλημα με το l2?

 

pio asfales:nai

msn provlimata:oxi exei diko t messenger gia aim hotmail yahoo iq kai ala polla

doulevei to l2:c4 client exw dokimasei pio meta den exw dokimasei kai den s egioume

twra linux  gia na arxisei tha s stistina ubuntu afou ine to pio filiko me pirina linux

Posted

έχει κανείς Linux να μου πει την γνώμη του και να που πει αν είχε κανένα πρόβλημα? κάντε post

Posted

οτιδήποτε πρόβλημα που αντιμετώπισε γιατί κάτι άκουσα πως τα Linux είναι σαν τα Vista (ελαττωματικό δηλαδή)

Posted

οτιδήποτε πρόβλημα που αντιμετώπισε γιατί κάτι άκουσα πως τα Linux είναι σαν τα Vista (ελαττωματικό δηλαδή)

oxi den ine elatomatika diskola sti xrisi an ise sinithismenos se windows

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Today, the world seems to have lost all sense of logic. As if, in an instant, millions of years of human cognitive evolution have been erased. People's words and actions no longer reflect thought, judgment, or awareness. I don’t know how our society ended up like this, but somehow, almost everyone appears to have chosen the blue pill over the red one. Tragic.
    • It's funny that you don't realize the irony of this situation LMAO, it just shows how braindead you are.     So far it's been pretty chill, take care     PS: we were only downvoting to push you to share more
    • If this is actually true, then it's not about a resource leak but a stuffed client data which you might have caused god knows how. On top of that you run Interlude which is extremely primitive in client-side tools to diagnose anything robust (aside from the standard emitter, render, script, net and stat on screen info output)
    • serverpackets/CharInfo               writeD(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 1 : 0);             writeD(_activeChar.getBaseClass());             for (int slot : getPaperdollOrder())             {   +              switch (slot)   +             {   +                  case 6:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 10:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 11:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 12:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  default:   +                      writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));   +              }   +          }                          for (int slot : getPaperdollOrder())             {                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));             } serverpackets/UserInfo         writeD(_activeChar.getCurrentLoad());         writeD(_activeChar.getMaxLoad());                  writeD(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); // 20 no weapon, 40 weapon equipped         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {             writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));         }           
  • Topics

×
×
  • Create New...