Jump to content

H Boston Dynamics διέθεσε το SDK για το ρομπότ Spot στο GitHub


Recommended Posts


Με αυτό τον τρόπο, όσοι το επιθυμούν, μπορούν να αναπτύξουν τις δικές τους εφαρμογές για το ρομπότ που θα του επιτρέπουν να κάνει χρήσιμα πράγματα σε διάφορους τομείς της βιομηχανίας. Μέχρι σήμερα, το SDK ήταν διαθέσιμο μόνο σε developers που είχαν λάβει μέρος στο πρόγραμμα «early adopter» ωστόσο τώρα είναι διαθέσιμο δωρεάν ως λογισμικό ανοικτού κώδικα για όλους όσους ενδιαφέρονται. Η εταιρεία ωστόσο επισημαίνει, ότι όσοι developers ενδιαφέρονται, θα χρειαστεί να προχωρήσουν σε εγγραφή στο «early adopter program» για να αποκτήσουν ένα ρομπότ μέσω χρηματοδοτικής μίσθωσης (leasing) για να δοκιμάσουν τον κώδικα τους.

«Με αυτό τον τρόπο» λέει η Boston Dynamics θα είναι σε θέση να «δημιουργήσουν προσαρμοσμένες μεθόδους ελέγχου του ρομπότ, να ενσωματώσουν τις πληροφορίες αισθητήρων στα εργαλεία ανάλυσης δεδομένων τους και να σχεδιάσουν προσαρμοσμένα φορτία (κώδικα) που θα επεκτείνουν τις βασικές δυνατότητες της πλατφόρμας του».


Η Boston Dynamics, αναφέρθηκε στο παράδειγμα της εταιρείας HoloBuilder, που χρησιμοποίησε το SDK για να προσθέσει το ρομπότ Spot στην υπάρχουσα εφαρμογή τους. Σύμφωνα με την Αμερικάνικη εταιρεία «με αυτό που ανέπτυξαν (στην HoloBuilder), οι εργάτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα κινητό για να μάθουν στο Spot μία διαδρομή γύρω από ένα εργοτάξιο. Στη συνέχεια το ρομπότ θα είναι σε θέση να ακολουθήσει τη διαδρομή και να τραβήξει πλάνα 360-μοιρών που θα αποστείλει απευθείας στο λογισμικό επεξεργασίας τους». Άλλες χρήσεις του ρομπότ, περιλαμβάνουν την παρακολούθηση ενός χώρου για λόγους ασφάλειας, την σάρωση με λέιζερ ή την επιθεώρηση ύποπτων πακέτων (από άποψη αστυνομικών δραστηριοτήτων).

Μαζί με την διάθεση του SDK στο GitHub, η Boston Dynamics ανακοίνωσε και ορισμένες σημαντικές αλλαγές στην ηγεσία της, με τον ιδρυτή της Mark Raibert να αναλαμβάνει την θέση του Προέδρου στην εταιρεία, αφήνοντας τον ρόλο του Διευθύνοντα Συμβούλου (CEO) που κατείχε στον Rob Playter (πρώην COO της εταιρείας). Όλα τα παραπάνω, αποτελούν μέρος ενός μεγαλύτερου σχεδίου της Boston Dynamics να εκμεταλλευτεί εμπορικά τα ρομπότ της ανάμεσα στα οποία είναι τα SpotMini, Atlas και Handle.


View the full article

Link to comment
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.

  • Posts

    • We have dates for Open Beta Testing and Official launch date set in stone! Open Beta Testing: 2023-02-17 GMT-3 19:00 OFFICIAL Launch: 2023-02-24 GMT-3 19:00 Until then we are going to be working on the server, balancing, checking a lot of stuff and making sure everything is perfectly well set for OBT and especially official launch. In upcoming days we will finalize marketing campaign that will take effect in facebook/google ads, forum banners, pinned topics and such. Website will be also reworked to make it a bit less complicated and with less information than it is now. Until OBT we will be sharing sneak peaks so the community can take a look at what they can expect, won't give the full picture as that wouldn't be interesting Thank you everyone for supporting the project and continuing to do so, we can promise that you won't bet bored as we will be bringing a lot of stuff weekly to the players! Little sneak peak of sophisticated quest system where you will be able to get rewards for completing tasks:
    • Impossible to combine them just in xml, they have different target and skill types. But yeah, you can make it to work like you want, make a new skilltype or modify existing one.
    • (Post is temporarily edited while still going in negotiations)
    • Hello.  I added this on aCis401 but i found some serious problems on the code. First of all i updated all sql queries and i removed the character_memo_alt (its useless) and instead i saved everything in character_memo. All custom edits on Gameclient.java caused a serious problem (WARNING on GS) when a players was logging out. I found this part useless too so i removed it. Then i removed all Tournament arenas and OutOfZoneTask (i found them useless too because all games are instanced). Another bug is :when a team is on countdown to port in, for those 10 seconds was able to register on another game. That caused serious issues if another team join the Q and could port your team on next game before you finish the active one. And last bug is with the pets. Instance is not handled upon teleport in arena so enemies cannot kill your pet. I fixed more things for sure but i don't remember something else big.    Its a very good system if you can manage to fix/update. I don't recommend it for live server as it is.   Keep up.
  • Topics

  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock