Jump to content

H «περιστρεφόμενη» τηλεόραση Sero της Samsung έρχεται σε περισσότερες αγορές φέτος


Recommended Posts


Η «lifestyle TV» όπως την χαρακτηρίζει, απευθύνεται σύμφωνα με την εταιρεία στους «millennials» που έχουν συνηθίσει να βλέπουν, εξαιτίας της επίδρασης των social media και ορισμένων χαρακτηριστικών τους (π.χ Stories των Instagram και Facebook ή τα Snapchat ή TikTok κ.ά) βίντεο σε κάθετο προσανατολισμό.


H τηλεόραση επιδεικνύει διαγώνιο 43 ιντσών και υποστηρίζει ανάλυση 4K και διαθέτει WiFi και NFC για να συνδέεται με κινητά και στον εξοπλισμό της περιλαμβάνεται ένας μηχανισμός που την περιστρέφει αυτόματα (στην περίπτωση που χρησιμοποιηθεί συσκευή Galaxy) κατά 90⁰ ώστε μετά το pairing να απεικονίζει ακριβώς ότι δείχνει και η οθόνη ενός smartphone, είτε πρόκειται για Stories στο Instagram, είτε το news feed στο Facebook κ.ά.

Στη συνέχεια, εφόσον ο χρήστης θέλει να δει για παράδειγμα κάποιο βίντεο οριζόντια στο YouTube ή κάποια τηλεοπτική σειρά ή κινηματογραφική ταινία στο Netflix, η τηλεόραση μπορεί να επανέλθει στην φυσιολογική οριζόντια θέση.


Η Sero διαθέτει επίσης σύστημα ηχείων 60W και υποστηρίζει ήχο 4.1-καναλιών ενώ διαθέτει και μικρόφωνο για φωνητικές εντολές και έλεγχο hands-free μέσω του ψηφιακού βοηθού Bixby της Samsung. Η τηλεόραση είχε κυκλοφορήσει έναντι 1,89 εκ. won στην αγορά της Ν. Κορέας τον περασμένο Απρίλιο (περίπου €1450) ωστόσο η Samsung θα φέρει την τηλεόραση από φέτος σε περισσότερες αγορές, συμπεριλαμβανομένης και της Ευρωπαϊκής.

View the full article

Link to comment
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.

  • Posts

    • A-grade stage   01.12 at 09:00 we will have a long-awaited transition to a new stage.   What awaits you at the A-grade stage: - The maximum level is 75. - New locations: Goddart and Rune territory, TOI 5+, Silent Valley, LOA (66+ mobs), Catacombs - Witch, Dark Omens, Necropolis - Martyrdom, Saint's, Devotion, Captains rift, Commanders Rift, 60+ festival zones, Wall of Argos, ToI 8-14, Silent Valley, Blazing Swamp, Hot Springs, Varka, Ketra, Stakato Nest; - Added new epic raid bosses Zaken, Core, Orfen (will spawn randomly from 17:00 to 21:00 server time); - Recipes / keys / whole items of S grade  are not available (quests for them as well); - The Grand Olympiad will take place at: 12.12, 14.12, 15.12, 17.12, 19.12, 20.12, 21.12; - To participate in Olympiad, a minimum of level 61 is required; - It will be possible to receive rewards for the B-grade stage on 01.12 from 00:00 server time and hero status from 12:00 server time - Stage duration: 21 days
    • WTS adena Serious trade 25+ KK in stock 6 USD / KK
    • Hello, I edited a quest for the interlude server. However, I want to add a timer to this quest so that it will be reset every 24 hours or at a certain time of the day. I could not do this because my Java knowledge is not very sufficient. If anyone can help me with this, I would be very happy. Note:I created it by editing the existing kill all sphys task.   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Made by Mr. - Version 0.3 by DrLecter import sys from l2jorion.game.model.quest import State from l2jorion.game.model.quest import QuestState from l2jorion.game.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "263_KillAllSylphs1" ORB_OF_WATER = 9998 ORB_OF_FIRE = 9999 ORB_OF_WIND = 10000 ORB_OF_EARTH = 10001 STONE_OF_VALOR = 10002 DROPLIST={ 57000:[ORB_OF_WIND,100], 57001:[ORB_OF_EARTH,100], 57002:[ORB_OF_FIRE,100], 57003:[ORB_OF_WATER,100], } class Quest (JQuest) :  def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)  def onEvent (self,event,st) :     htmltext = event     if event == "70737-03.htm" :       st.set("cond","1")       st.setState(STARTED)       st.playSound("ItemSound.quest_accept")     elif event == "70737-06.htm" :       st.exitQuest(1)       st.playSound("ItemSound.quest_finish")     return htmltext  def onTalk (self,npc,player):    htmltext = "<html><body>You are either not carrying out your quest or don't meet the criteria.</body></html>    st = player.getQuestState(qn)    if not st : return htmltext    npcId = npc.getNpcId()    id = st.getState()    if id == CREATED :      st.set("cond","0")    if st.getInt("cond")==0 :      if player.getLevel()<76 :        htmltext = "70737-01.htm"        st.exitQuest(1)      else :        htmltext = "70737-02.htm"    else :      water = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WATER)      fire = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_FIRE)      wind = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WIND)      earth = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_EARTH)      if water == fire == wind == earth == 0 :        htmltext = "70737-04.htm"      if npcId == 70737 and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WATER) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_FIRE) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WIND) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_EARTH) :        htmltext = "70737-05.htm"        st.giveItems(STONE_OF_VALOR,1)        st.takeItems(ORB_OF_WATER,-1)        st.takeItems(ORB_OF_FIRE,-1)        st.takeItems(ORB_OF_WIND,-1)        st.takeItems(ORB_OF_EARTH,-1)    return htmltext  def onKill(self,npc,player,isPet):    st = player.getQuestState(qn)    if not st : return     if st.getState() != STARTED : return         item,chance=DROPLIST[npc.getNpcId()]    if st.getRandom(100)>1 :      st.giveItems(item,1)      st.playSound("ItemSound.quest_itemget")    return QUEST       = Quest(263,qn,"Kill All Sylphs1") CREATED     = State('Start', QUEST) STARTING    = State('Starting', QUEST) STARTED     = State('Started', QUEST) COMPLETED   = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(70737) QUEST.addTalkId(70737) QUEST.addKillId(57000) QUEST.addKillId(57001) QUEST.addKillId(57002) QUEST.addKillId(57003) STARTED.addQuestDrop(57002,ORB_OF_FIRE,1) STARTED.addQuestDrop(57003,ORB_OF_WATER,1) STARTED.addQuestDrop(57000,ORB_OF_WIND,1) STARTED.addQuestDrop(57001,ORB_OF_EARTH,1)
  • Topics

  • Create New...