Jump to content

Recommended Posts

Posted

iphone-satellite.jpg.df8ed25838fc2387f34

Στο άρθρο του Bloomberg επισημαίνεται ότι πρόκειται για ένα μυστικό εγχείρημα που βρίσκεται ακόμα στα αρχικά στάδια, και το οποίο ενδέχεται να εγκαταλειφθεί μελλοντικά. Λέγεται, ότι ο στόχος της νεοσύστατης ομάδας μηχανικών και επιστημόνων είναι η ανάπτυξη τεχνολογίας για δορυφορικά τηλεπικοινωνιακά συστήματα, για την απευθείας αποστολή/ λήψη δεδομένων από τις συσκευές των χρηστών, συμπεριλαμβανομένων και των συσκευών iPhone, χωρίς τη διαμεσολάβηση του δικτύου κάποιου τρίτου. Το Bloomberg λέει πως αυτό δεν σημαίνει ότι η Apple θα κατασκευάσει απαραίτητα κάποιο δικό της δορυφορικό σύστημα/ hardware, αλλά πως θα μπορούσε να αναπτύξει τη τεχνολογία μόνο για τις συσκευές μετάδοσης/ λήψης ή τον επίγειο εξοπλισμό που απαιτείται για την μετάδοση δεδομένων.

Η τεχνολογία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την απευθείας αποστολή δεδομένων στις συσκευές της εταιρείας ή θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την σύνδεση των συσκευών μεταξύ τους χωρίς τη διαμεσολάβηση του τηλεπικοινωνιακού δικτύου κάποιου πάροχου. Θα μπορούσε ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί για να προσφέρει μεγαλύτερης ακρίβειας υπηρεσίες τοποθεσίας στους χάρτες της και ακριβέστερη πλοήγηση.

Η εταιρεία τελευταία προσέλαβε στελέχη και μηχανικούς από τον κλάδο της αεροδιαστημικής και των δορυφορικών συστημάτων, συμπεριλαμβανομένου των Michael Trela και John Fenwick με θητεία στην Skybox Imaging και στην Google που ηγούνται της ομάδας αλλά και της Ashley Moore Williams από την Aerospace Corporation και άλλους που ειδικεύονται στις τεχνολογίες ασύρματης δικτύωσης, στις δορυφορικές τεχνολογίες κ.ά.

Οι περισσότεροι τηλεπικοινωνιακοί δορυφόροι απαιτούν την επικοινωνία τους με επίγειους σταθμούς που με τη σειρά τους αναμεταδίδουν τα δεδομένα σε τερματικές συσκευές. Η ιδέα ωστόσο της μετάδοσης δεδομένων απευθείας από τους δορυφόρους στις συσκευές δεν είναι κάτι το πρωτάκουστο. Η εταιρεία Lynk (πρώην Ubiquitilink) είναι μία εταιρεία που έχει στόχο την κατασκευή ενός νέου τύπου «αστερισμού» από τηλεπικοινωνιακούς δορυφόρους χαμηλής τροχιάς που θα μπορεί να επικοινωνεί απευθείας με τα κινητά των χρηστών. Αν και για την ώρα, υπάρχουν πολλά ερωτηματικά και τα περισσότερα στοιχεία για το εγχείρημα παραμένουν άγνωστα, αν βεβαίως δεν εγκαταλειφθεί, είναι πολύ ενδιαφέρον που η εταιρεία εξετάζει το ενδεχόμενο να προσφέρει ένα επίπεδο συνεχούς συνδεσιμότητας που έρχεται με κάθε iPhone και που θα δίνει στον χρήστη του την δυνατότητα να χρησιμοποιεί υπηρεσίες όπως το iMessage, πλοήγηση ή φωνητικές κλήσεις ακόμα και όταν δεν είναι διαθέσιμο κάποιο άλλο δίκτυο, αφήνοντας μόνο το streaming και άλλες data-intensive εφαρμογές στον πάροχο τηλεπικοινωνιών της προτίμησης του.

TechCrunch

View the full article

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • 🎉 L2Mid is back! After a 3-year pause, we’re launching a new Interlude server based on the original Interlude client (old school 😉).   What to expect • The classic Interlude spirit • Old friends, rival clans, and returning legends • A season focused on pure nostalgia   This may be our final Interlude server. (maybe 😉) 🗓️ Opening: December 5, 2025 at 20:00 (GMT+2)   https://l2mid.com
    • Hello, i was wondering if there's a guide on how to add the enchanting armor glow system from  Ertheia or Lindvior to hi5?
    • I imported this file using Unreal Engine 2 Runtime, modified it, saved it back, and then placed it on the client. When I run the game and wear this back accessory, the client crashes!     2025.10.28 03:52:59 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i3-6100 CPU @ 3.70GHz @ 3697 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 730 (3064) PosCode : TS4(273) -119:-62:-1474 4/1 [0] SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel: Serial size mismatch: Got 383399, Expected 383403 History: LoadObject <- (SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel 8376427==8376427/8376498 7993028 383403) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop   I don't know what the reason is. Can you help me?
    • Good day, Sorry if I am posting in wrong category. Just wanted to ask if it is possbile to get this ->  For interlude server with classic client? I don't want any fancy interfaces, just this simple thing. Thank you for your answers.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock