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Fala galera! Beleza? Estou aqui pra divulgar um servidor, para os amantes do PvP Custom.

Estou com um projeto, muito bacana para os amantes. Servidor que todos os players vão gostar, vai fazer o gosto de todos.

 

 

Características do Servidor.
Gaming Hard está em execução no cliente e servidor Interlude. Todos os recursos estão funcionando, mas modificado, ajustado ou retirado de acordo com o nosso jogo. Gaming Hard é um servidor com equilíbrio entre PvP/PvE. Mas o foco muda para o PvP.

RATES:
Experiência: 800x
Adena: 900x
SP: 999x

AUTO-LEARN SKILL: Todos elas.
Todas as skills são auto-learn.

GM SHOP: Facilitando as coisas.
Centro comercial está disponível na cidade de Giran.

CLASS CHANGE: Promover ainda mais rápido.
O Class Change irá ajudá-lo em 1 º, 2 º e 3° class.
 
BUFFS: Tudo em um Npc.
O buffer irá ajudá-lo com todos os buffs possíveis.
3 barras de buffs.
 
OLIMPÍADA: Se tornando um Heroi.
A Olimpíada tem um ciclo de duas semanas(15 dias). Afie suas espadas, aperte as costuras em sua armadura que a batalha vai começar!

ÁREA SOLO: Dragon Valley Caves
 
ÁREA SOLO 2: Votação. Vou da a oportunidade dos players votarem onde e como será a segunda área solo.

ÁREA SAFE: Não teremos, pois somos bons o bastante para precisar de uma 'Zona de Paz'

ENCHANT: De o seu melhor.
A rate de enchant será de 75% Normal Enchant e 90% Blessed Enchant. O encantamento máximo será definida para +20, com safe de +6


CASTELO: Siege Toda semana.
Castle Siege serão realizadas todo final de semana, exemplo: Giran(Sábado) Aden(Domingo).


CUSTOM ITENS: Novidades.
Armor: Gaming Set
Dark Knight
Titanium
Weapons: De começo, não haverá weapons custom.


PVP: Coloridos.
A cada 250 PvP. Você terá seu nome com uma nova cor!
250:Azul
500:Verde
750:Amarelo
1K em diante: Roxo


*A cada 20 dias, teremos ao menos 1 item novo no servidor.*

NOTA: A lista de features será atualizada. Fique por dentro!

 

 

Sobre o domínio:

 

Galera, estamos com problema na compra do nosso domínio www.L2GamingHard.com.br. Então estamos trabalhando duro para conseguir resolver este problema, mas para não ficar sem a divulgação do servidor, nós providenciamos um domínio provisório, grátis.
www.L2GamingHard.vai.la


 

 

 

Galera, por favor. Opinem no servidor, nosso trabalho está aberto a criticas e mudanças, para a melhoria do servidor.

Obrigado desde já!

 

 

 

Att, @Mordor~Yanc

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    • Migrating a legacy Interlude server to PostgreSQL while adding real observability is basically forcing 2006 MMO engineering to attend a 2026 infrastructure conference at gunpoint. PS: which revision of aCis? PS: 🧻what was broken during this whatever you call it.    AAC Guard beign asked to adapt to this be like: - Creating bugs since early 2018
    • OH MY LORDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD   FINALLY
    • TG Support: https://t.me/buyingproxysup | Channel: https://t.me/buyingproxycom Discord support: #buyingproxy | Server: Join the BuyingProxy Discord Server!  Create your free account here
    • I came out of my cave as I do once every 5 years. By now, I know nobody really cares about L2, but I still find it fun to experiment. Everything you see here will be free and open source. I have no interest in selling anything.   Long story short, I like to revisit Interlude and apply what I've learned to see how far I can push it. Here's Outerlude, a public fork of aCis for the modern age.   Video demo:   Work that has been done:   Redone the netcode from scratch to be async The NPC AI was completely redone based on Finite State Machines Moved to PostgreSQL and using some of its cool features Lots of config that should be hot reloadable has moved to the database OpenTelemetry instrumentation, where it makes sense, and a Grafana dashboard A built-in REST API for server management A built-in MCP Server for LLMs Nidrah AI, an AI Agent to make managing the server easier Real-time server map view Chat auditing and live snooping A new Fake Players Engine with a Node logic system and a new LLM planner for any behavior Just watch the video   If there is interest in this and I'm happy with it, or I get bored (which I always do), I will open-source it. Let me know what you think and if there is some feature you'd like me to implement.
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