Jump to content
  • 0

[gr] Help me armor stats !


jim14

Question

kalhspera...

exw mia mikrh aporia...

prospathw na ftiaksw ta stats apo mia armor k thelw otan ginetai set h armor na dinei kapoia stats alla exw ena mikro themataki! 5qcx.png

ekei p leei

    <using slotitem="12086;11"/>

    <using slotitem="12087;6"/>

    <using slotitem="12097;12"/>

    <using slotitem="12088;9"/>

sto 11 , sto 6 , sto 12 kai sto 9 tha valw kapoio sigkekrimeno part?

:rage:

Link to comment
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Λοιπών φτιάξε ένα νέο xml file και γράψε πχ

 

<list>
<skill name="Your Armor Set" levels="1" id="17690">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul val="1.10" stat="pDef" order="0x30"/>
<!-- P Def. +10% -->
<add val="1354" stat="maxHp" order="0x40"/>
<!-- Maximum HP +1754 -->
<add val="10" stat="runSpd" order="0x40"/>
<!-- Speed +10 -->
<add val="15" stat="pAtkSpd" order="0x40"/>
<!-- Speed +10 -->
<mul val="0.3" stat="sleepVuln" order="0x40"/>
<!-- Sleep Probability -70% -->
<mul val="0.3" stat="rootVuln" order="0x40"/>
<!-- Hold Probability -70% -->
<sub val="2" stat="DEX" order="0x40"/>
<!-- DEX -2 -->
<add val="3" stat="STR" order="0x40"/>
<!-- STR +3 -->
</for>
</skill>
</list

 

Και το αποθηκεύεις ...

Έπειτα άνοιξε την βάση δεδομένον σου και αναζήτησε το table "armorsets"

πάτα στο + κάτω αριστερά και αρίθμησε την line με την σειρά βάλε τα part στο κατάλληλο σημείο και στο τέλος βάλε και το ID skill που κάναμε παραπάνω :)

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Λοιπών φτιάξε ένα νέο xml file και γράψε πχ

 

<list>
<skill name="Your Armor Set" levels="1" id="17690">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul val="1.10" stat="pDef" order="0x30"/>
<!-- P Def. +10% -->
<add val="1354" stat="maxHp" order="0x40"/>
<!-- Maximum HP +1754 -->
<add val="10" stat="runSpd" order="0x40"/>
<!-- Speed +10 -->
<add val="15" stat="pAtkSpd" order="0x40"/>
<!-- Speed +10 -->
<mul val="0.3" stat="sleepVuln" order="0x40"/>
<!-- Sleep Probability -70% -->
<mul val="0.3" stat="rootVuln" order="0x40"/>
<!-- Hold Probability -70% -->
<sub val="2" stat="DEX" order="0x40"/>
<!-- DEX -2 -->
<add val="3" stat="STR" order="0x40"/>
<!-- STR +3 -->
</for>
</skill>
</list

 

Και το αποθηκεύεις ...

Έπειτα άνοιξε την βάση δεδομένον σου και αναζήτησε το table "armorsets"

πάτα στο + κάτω αριστερά και αρίθμησε την line με την σειρά βάλε τα part στο κατάλληλο σημείο και στο τέλος βάλε και το ID skill που κάναμε παραπάνω :)

poli swsta ektos kai an i armor pou thelis na kanis edit exoun idi kapio skill san set opote kitas ta passive  sou forontas tin kai vriskis to id tou skill kai to kanis edit opos esi thelis...

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...