Jump to content

Recommended Posts

Posted

tromaktiko.jpg

 

Σημαντικό πρόβλημα φαίνεται ότι αντιμετωπίζει η Ubisoft από την παράνομη διακίνηση και κυκλοφορία των παιχνιδιών της. Όπως σχολίασε ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Yves Guellmot το ποσοστό πειρατείας που αντιμετωπίζει ανέρχεται στο 93-95%!

 

Για τον λόγο αυτό η εταιρεία σκέφτεται να επικεντρωθεί σε free-to-play τίτλους, μια κίνηση που σύμφωνα με τον Guellmot «εγγυάται κέρδη στην εταιρεία.» Το μοντέλο free-to-play με δυνατότητα μικροπληρωμών για επιπλέον χαρακτηριστικά ή αντικείμενα αναμένεται να τους εξασφαλίσει έσοδα από χώρες που τα παιχνίδια της Ubisoft κατέχουν το υψηλότερο ποσοστό πειρατείας ενώ πιστεύει πως με μια τέτοια κίνηση θα αποφέρει μακροπρόθεσμα κέρδη.

 

«Αυτός είναι ένας τρόπος να έρθουμε πιο κοντά στους πελάτες μας, να βεβαιωθούμε πως θα έχουμε εισόδημα. Στα δωρεάν παιχνίδια για PC μόνο το 5-7% των παικτών πληρώνει, ενώ γενικώς το ίδιο ποσοστό πληρώνει και για τα επί-πληρωμή, οι υπόλοιποι τα βρίσκουν πειρατικά. Η πειρατεία αγγίζει το 93-95% των παιχνιδιών, άρα καταλήγουμε στο ίδιο ποσοστό. Τα έσοδα που θα έχουμε από τους παίκτες θα είναι πιο μακροπρόθεσμα, ούτως ώστε να μπορούμε να συνεχίσουμε να τους παρέχουμε περιεχόμενο».

 

Η Ubisoft είχε κατηγορηθεί στο παρελθόν για την δημιουργία ενός συστήματος DRM το οποίο απαιτούσε από τους παίκτες να είναι μονίμως συνδεδεμένοι στο internet προκειμένου να μπορούν να παίξουν. Έχει ακόμα κατακριθεί για την κυκλοφορία παιχνιδιών στο PC πολύ αργότερα από τις αντίστοιχες εκδόσεις τους για κονσόλες

 

Y.Γ.Βαλτε τα παιχνιδια σε πιο λογικες τιμες και ισως αγορασει κανενας παραπανο

Posted

tromaktiko.jpg

 

Σημαντικό πρόβλημα φαίνεται ότι αντιμετωπίζει η Ubisoft από την παράνομη διακίνηση και κυκλοφορία των παιχνιδιών της. Όπως σχολίασε ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Yves Guellmot το ποσοστό πειρατείας που αντιμετωπίζει ανέρχεται στο 93-95%!

 

Για τον λόγο αυτό η εταιρεία σκέφτεται να επικεντρωθεί σε free-to-play τίτλους, μια κίνηση που σύμφωνα με τον Guellmot «εγγυάται κέρδη στην εταιρεία.» Το μοντέλο free-to-play με δυνατότητα μικροπληρωμών για επιπλέον χαρακτηριστικά ή αντικείμενα αναμένεται να τους εξασφαλίσει έσοδα από χώρες που τα παιχνίδια της Ubisoft κατέχουν το υψηλότερο ποσοστό πειρατείας ενώ πιστεύει πως με μια τέτοια κίνηση θα αποφέρει μακροπρόθεσμα κέρδη.

 

«Αυτός είναι ένας τρόπος να έρθουμε πιο κοντά στους πελάτες μας, να βεβαιωθούμε πως θα έχουμε εισόδημα. Στα δωρεάν παιχνίδια για PC μόνο το 5-7% των παικτών πληρώνει, ενώ γενικώς το ίδιο ποσοστό πληρώνει και για τα επί-πληρωμή, οι υπόλοιποι τα βρίσκουν πειρατικά. Η πειρατεία αγγίζει το 93-95% των παιχνιδιών, άρα καταλήγουμε στο ίδιο ποσοστό. Τα έσοδα που θα έχουμε από τους παίκτες θα είναι πιο μακροπρόθεσμα, ούτως ώστε να μπορούμε να συνεχίσουμε να τους παρέχουμε περιεχόμενο».

 

Η Ubisoft είχε κατηγορηθεί στο παρελθόν για την δημιουργία ενός συστήματος DRM το οποίο απαιτούσε από τους παίκτες να είναι μονίμως συνδεδεμένοι στο internet προκειμένου να μπορούν να παίξουν. Έχει ακόμα κατακριθεί για την κυκλοφορία παιχνιδιών στο PC πολύ αργότερα από τις αντίστοιχες εκδόσεις τους για κονσόλες

 

Y.Γ.Βαλτε τα παιχνιδια σε πιο λογικες τιμες και ισως αγορασει κανενας παραπανο

Posted

Κοίτα είναι αλήθεια πως για να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι , θέλει αρκετή δουλειά και συχνά πολλά εκατομμύρια. Βέβαια και οι ταινιές Lord of the Rings κόστισαν 430 εκατομμύρια κι εγώ με 20 ευρώ πήρα το τριπλό DVD. Γενικά την έχουν δει κάπως οι εταιρίες γενικότερα, και στις κονσόλες. Το αποκρουστικό ήταν τα 65 ευρώ για το diablo, ένα παιχνίδι που βγήκε ελλειπές, γεμάτο bugs, πολύ κακό campaign και σκατοserver.

 

Κάποια χρήματα που δίνω δεν τα κλαίω. 38 ευρώ για το skyrim και 40 για Civillization 4 (τότε) μου φάνηκαν λογικότατα.

 

Αλλά τα 35 ευρώ για το expansion του WoW τώρα ή καμια 60αριά για το call of duty στο steam ... nah.

Posted

Κοίτα είναι αλήθεια πως για να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι , θέλει αρκετή δουλειά και συχνά πολλά εκατομμύρια. Βέβαια και οι ταινιές Lord of the Rings κόστισαν 430 εκατομμύρια κι εγώ με 20 ευρώ πήρα το τριπλό DVD. Γενικά την έχουν δει κάπως οι εταιρίες γενικότερα, και στις κονσόλες. Το αποκρουστικό ήταν τα 65 ευρώ για το diablo, ένα παιχνίδι που βγήκε ελλειπές, γεμάτο bugs, πολύ κακό campaign και σκατοserver.

 

Κάποια χρήματα που δίνω δεν τα κλαίω. 38 ευρώ για το skyrim και 40 για Civillization 4 (τότε) μου φάνηκαν λογικότατα.

 

Αλλά τα 35 ευρώ για το expansion του WoW τώρα ή καμια 60αριά για το call of duty στο steam ... nah.

Posted

Κοίτα είναι αλήθεια πως για να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι , θέλει αρκετή δουλειά και συχνά πολλά εκατομμύρια. Βέβαια και οι ταινιές Lord of the Rings κόστισαν 430 εκατομμύρια κι εγώ με 20 ευρώ πήρα το τριπλό DVD. Γενικά την έχουν δει κάπως οι εταιρίες γενικότερα, και στις κονσόλες. Το αποκρουστικό ήταν τα 65 ευρώ για το diablo, ένα παιχνίδι που βγήκε ελλειπές, γεμάτο bugs, πολύ κακό campaign και σκατοserver.

 

Κάποια χρήματα που δίνω δεν τα κλαίω. 38 ευρώ για το skyrim και 40 για Civillization 4 (τότε) μου φάνηκαν λογικότατα.

 

Αλλά τα 35 ευρώ για το expansion του WoW τώρα ή καμια 60αριά για το call of duty στο steam ... nah.

ακριβώς
Posted

Κοίτα είναι αλήθεια πως για να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι , θέλει αρκετή δουλειά και συχνά πολλά εκατομμύρια. Βέβαια και οι ταινιές Lord of the Rings κόστισαν 430 εκατομμύρια κι εγώ με 20 ευρώ πήρα το τριπλό DVD. Γενικά την έχουν δει κάπως οι εταιρίες γενικότερα, και στις κονσόλες. Το αποκρουστικό ήταν τα 65 ευρώ για το diablo, ένα παιχνίδι που βγήκε ελλειπές, γεμάτο bugs, πολύ κακό campaign και σκατοserver.

 

Κάποια χρήματα που δίνω δεν τα κλαίω. 38 ευρώ για το skyrim και 40 για Civillization 4 (τότε) μου φάνηκαν λογικότατα.

 

Αλλά τα 35 ευρώ για το expansion του WoW τώρα ή καμια 60αριά για το call of duty στο steam ... nah.

ακριβώς

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Greetings, MaxCheaters community! We are the development team behind projects like AdenLand, Classic GvE, TinyEssence, PvPEssence, and several others. Over the years of managing high-traffic servers, we’ve built our own ecosystem of tools for datapack and client editing, simply because standard software often failed to meet our production needs or was too slow. Today, we are opening access to these professional solutions for our colleagues in the dev scene. You can explore our suite of editors and utilities here: 👉 https://la2.tools/ Why choose our tools? Battle-Tested: This software is used daily to maintain and update our own live projects. Efficiency: Designed to automate routine tasks that usually take hours or even days. Stability: Built to handle complex client/server structures where generic tools often crash. We are ready to provide consultations on integrating these tools into your development workflow to make your process faster and more secure.  
    • There is such a topics based on java html services!
    • L2Elixir – Patch 9 Is Live! Since November 28, when L2Elixir officially opened, we’ve been here consistently and with dedication. We sincerely thank everyone who continues to support this major effort to bring back the true legacy of L2Elixir, even after 18+ years. It truly makes us happy to see many old players reunite, just like in the old days, and enjoy the game the way it was meant to be played: without RMT, without bug abusers, and without “paid” clans/CPs that disappear after a month. We continue with vision, stability, and respect for the community. Wishing everyone to Have fun! Changelogs: 🏆 Olympiad Olympiad every Monday & Friday (last day: Friday). Fixed an issue with wrong Class ID caused by the Class Change service. ⚔️ Territory Wars Territory Wars will now be held every Tuesday to increase PvP activity. 🛡️ Antibot General updates and additional security improvements implemented. 🔧 Items Augmentation & Attribute are now allowed on PvP weapons. Implemented Premium Coupon (15 Days) (currently not available). 🎉 Events An Auto Event will begin early morning (05:00) for NA players. 💻 Client Added EXP zones to the Map → Hunting Zones section. Renamed them to “XP Bonus” so they appear at the top of the list.   Website: https://l2elixir.org/ Discord: https://discord.gg/5ydPHvhbxs
    • I haven't work in Essence but I have transformed mobius projects into fully stable projects, reach out to me in Discord @cerus0130
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..