Jump to content

Recommended Posts

Posted

τέσπα, γαμάτο να λες είμαι Φρίσος, πιασάρικο.

Με τι ασχολείσαι αγαπητέ;

Posted

τέσπα, γαμάτο να λες είμαι Φρίσος, πιασάρικο.

Με τι ασχολείσαι αγαπητέ;

OEnG7.gif

 

Γκόμενο ψάχνεις;

Posted

OEnG7.gif

 

Γκόμενο ψάχνεις;

ε καιρό τον βλέπω, κάνει ωραία ποστς. ενδιαφέρθηκα για το περιβάλλον του 

Posted

o tsipras o megalos magkas pou peire kai arketa ekatommuria psufous

 

 

Σε συνέντευξη που έδωσε στο νεανικό περιοδικό «Schooligans» ένθετο της εφημερίδας «Τα Νέα»  ο πρόεδρος του ΣΥΡΙΖΑ είπε πολλά. Κάποια από αυτά είναι ανατριχιαστικά.

 

Στη συνέντευξή του, λοιπόν, ο κ. Τσίπρας είπε ότι θαυμάζει τη σκέψη του Μάο. Ο διάλογος, όπως δημοσιεύτηκε στο περιοδικό, είναι χαρακτηριστικός:

Τσίπρας: «Η σκέψη του Μάο σε πολλά σημεία της αξίζει. Το πιστεύω αυτό... Ας πούμε, η σκέψη πίσω από την Πολιτιστική Επανάσταση του Μάο είναι ότι πρέπει συνεχώς να αμφισβητούμε τις δομές και την νομενκλατούρα, ακόμα και όταν είμαστε μέσα στην “επαναστατική” διαδικασία. Αυτή είναι μια σημαντική σκέψη».

Ερ.: «Μα αυτό είναι αστείο! Δηλαδή ο Μάο στη θεωρία ενθάρρυνε την αμφισβήτηση και στην πράξη επέβαλε τη λογοκρισία»;

Τσίπρας: «Είναι πολύ αντιφατικό, το ξέρω. Ο Μάο εκτιμούσε ότι αυτό που κάνει είναι ένα βήμα προς τη σοσιαλιστική κοινωνία. Και πίστευε ότι ο σκοπός αγιάζει τα μέσα. Αλλά, ο σκοπός του, η πρόθεσή του ήταν καλή».

Ερ.: «Απ’ αυτήν την καλή πρόθεση πέθαναν 45 εκατομμύρια άνθρωποι! Περισσότεροι απ’ όσους σκότωσε και ο Χίτλερ»!

Τσίπρας: «Ε, τώρα δεν μπορούμε να συγκρίνουμε τον Χίτλερ με τον Μάο! Μπορεί τα κομμουνιστικά καθεστώτα να είχαν αυτό το τεράστιο έλλειμμα ελευθερίας, αλλά τουλάχιστον είχαν στο κέντρο της σκέψης τους τον άνθρωπο».

Ενας πολιτικός αρχηγός, λοιπόν, θαυμάζει τη σκέψη ενός μεγα-εγκληματία κι αυτό δεν απασχολεί κανέναν.

Θαυμαζεις τον Χιτλερ. Οτιδηποτε και να φερεις ως αντι-επειχειρημα απλα δεν φτανει.
Posted

o suriza exei pei ena swro malakies sumfwnei me tourkous sumfwnei me ta FYROM na legonte makedonia kala milame terma ilithioi astheneis aklira paidakia autoktwniste den aksizei na zute katastrefetai tin ellada

Posted

o suriza exei pei ena swro -beep-ies sumfwnei me tourkous sumfwnei me ta FYROM na legonte makedonia kala milame terma ilithioi astheneis aklira paidakia autoktwniste den aksizei na zute katastrefetai tin ellada

Προβοκατσια.Ποιος σας τα μαθενει αυτα; η ΧΑ στις συγκεντρωσεις της; Η αθωα οργανωση που υπερασπιζεται τα δικαιωματα των Ελληνων και θελει ειρηνικα να διωξει τους ξενους;

 

Και επειδη η βλακεια σου εφτασε το απροχωρητο πλεον, ηρεμησε λιγο.

Ατομο που εχει χειραγωγηθει απο τους χρυσαυγιτες , δεν αξιζει απλα να μιλαει.

 

Εφοσον δεν εισαι ικανος να αναγνωρισεις τα λαθη της ιστοριας και τις αξιες του πολιτισμου, εισαι αξιος της μοιρας σου.

Posted

Προβοκατσια.Ποιος σας τα μαθενει αυτα; η ΧΑ στις συγκεντρωσεις της; Η αθωα οργανωση που υπερασπιζεται τα δικαιωματα των Ελληνων και θελει ειρηνικα να διωξει τους ξενους;

 

Και επειδη η βλακεια σου εφτασε το απροχωρητο πλεον, ηρεμησε λιγο.

Ατομο που εχει χειραγωγηθει απο τους χρυσαυγιτες , δεν αξιζει απλα να μιλαει.

 

Εφοσον δεν εισαι ικανος να αναγνωρισεις τα λαθη της ιστοριας και τις αξιες του πολιτισμου, εισαι αξιος της μοιρας σου.

poios ta leei e ? exeis mpeis stin selida tou suriza ? empa na ta deis ekei ta leei ola kathara

Posted

poios ta leei e ? exeis mpeis stin selida tou suriza ? empa na ta deis ekei ta leei ola kathara

Ναι επειδή έχω διαβάσει αρκετές φορές το πρόγραμμα του δε τα λέει πουθενά.Απλά το δημοτικό να χες τελειώσει δε θα έλεγες ότι το ΚΚΕ δηλαδή το ΕΑΜ και το ΕΛΑΣ ήταν προδότες αλλά πού μυαλό ;
Posted

Πού διαφωνείς δηλαδή;

 

 

Κοίταξε το ΚΚΕ σαν ιδεολογία και σε όλα οσα πρεσβεύει τα υποστηρίζω

 

Δεκτό μέχρι εδώ αλλά...

 

Λέει έξω απο την Ευρώπη και έξω απο το ευρώ ωραία έχουμε προτερήματα και μειονεκτήματα που ειμαστε στο ευρω αλλά και πάλι τα προτερήματα είναι περισσότερα.

 

Το ΚΚΕ ως κομμουνιστικό κόμμα, από που και ως έχει άδικο να λέει έξω από το ευρώ; Όταν η νομισματική ένωση είναι ένα κέντρο ενίσχυσης των ευρωπαικών τραπεζών και του μεγάλου κεφαλαίου.

Από που και ως που, μια κομμουνιστική κοινωνία ή τουλαχιστόν μια μεταβατική κοινωνία προς τον κομμουνισμό έχει θέσει σε ένα τέτοιο τερατούργημα από τη στιγμή που κρατικοποιημένες πλέον τράπεζες θα έχουν μόνο το ρόλο της φύλαξης και της μεταφοράς χρημάτων και όχι της κερδοσκοπίας.

 

 

 

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Where I can buy a cheap domain .com? cheapest I found was on Godaddy for 12 euro and Hostinger for 10 euro.
    • Hello everyone, here's a simple and useful idea for any type of server.   This code applies a discount when a player makes a purchase inside a clan’s castle or clan hall, offering a benefit to clan members who own a castle or clan hall. Important: Merchant transactions must be handled through multisell, not buylist. The discount is directly applied within the multisell, so the price shown is already reduced.   "For example, if a scroll costs 1000 Adena and you set a 20% discount in the config, the final price when purchasing inside a castle or clan hall will be 800 Adena."   This code is developed on the public aCis 401 revision.   public static int CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT; CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT = clans.getProperty("ClanBaseOwnershipMechantDiscount", 20); # If clan owns a clan hall or castle, all members have a discount of X% at merchant transactions (multisell). # Discount applies only inside the base (castle or clan hall). ClanBaseOwnershipMechantDiscount = 20   /** diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java index 556e111..bbf8e69 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/data/xml/MultisellData.java @@ -101,7 +101,7 @@ do { // send list at least once even if size = 0 - player.sendPacket(new MultiSellList(list, index)); + player.sendPacket(new MultiSellList(list, index, player)); index += PAGE_SIZE; } while (index < list.getEntries().size()); diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java index 7c82c5b..1654abc 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/MultiSellChoose.java @@ -6,6 +6,7 @@ import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.enums.FloodProtector; import net.sf.l2j.gameserver.enums.StatusType; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; import net.sf.l2j.gameserver.enums.items.CrystalType; import net.sf.l2j.gameserver.model.Augmentation; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; @@ -225,6 +226,20 @@ return; } + if (player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && player.getClan() != null && player.getClan().hasClanHall()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + + if (player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && player.getClan() != null && player.getClan().hasCastle()) + { + e.setItemCount(e.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100); + if (e.getItemCount() == 0) + e.setItemCount(1); + } + if (Config.BLACKSMITH_USE_RECIPES || !e.getMaintainIngredient()) { // if it's a stackable item, just reduce the amount from the first (only) instance that is found in the inventory diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java index 9269b06..c6102a0 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/MultiSellList.java @@ -2,6 +2,9 @@ import static net.sf.l2j.gameserver.data.xml.MultisellData.PAGE_SIZE; +import net.sf.l2j.Config; +import net.sf.l2j.gameserver.enums.ZoneId; +import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Entry; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.Ingredient; import net.sf.l2j.gameserver.model.multisell.ListContainer; @@ -15,7 +18,9 @@ private boolean _finished; - public MultiSellList(ListContainer list, int index) + private Player _player; + + public MultiSellList(ListContainer list, int index, Player player) { _list = list; _index = index; @@ -28,6 +33,8 @@ } else _finished = true; + + _player = player; } @Override @@ -74,7 +81,14 @@ { writeH(ing.getItemId()); writeH(ing.getTemplate() != null ? ing.getTemplate().getType2() : 65535); - writeD(ing.getItemCount()); + + if (_player.isInsideZone(ZoneId.CLAN_HALL) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasClanHall()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else if (_player.isInsideZone(ZoneId.CASTLE) && _player.getClan() != null && _player.getClan().hasCastle()) + writeD((ing.getItemCount() * (100 - Config.CLAN_BASE_OWNERSHIP_MERCHANT_DISCOUNT) / 100) < 1 ? 1 : ing.getItemCount() * 80 / 100); + else + writeD(ing.getItemCount()); + writeH(ing.getEnchantLevel()); writeD(0x00); // TODO: i.getAugmentId() writeD(0x00); // TODO: i.getManaLeft()  
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/uthciha-services https://campsite.bio/utchihaamkt
    • WTB EXP ETERNAL 10x new dm.
    • This project is based on the latest public aCis sources (revision 401) and supports a multi-client system (C4 & IL), making it suitable for custom usage but not for retail.   You can configure the SelectedClient option in server.properties and loginserver.properties to switch between C4 and IL.  Both clients are fully synchronized, including login, server selection, packets, and geodata.   Notable Features: - Completed the login and server selection phase for both clients. - Synchronized all packets to support both clients (including some specific features). - Reworked the datapack and SQL files (excluding HTML files) to work seamlessly with both clients. - Added geodata support for both clients. - Adapted nearly all AI, scripts, bosses, HTML, and MULTISELL files to match C4 functionality. - Reduced the maximum clan level from 8 to 5 (C4 feature). - Rewrote clan HTML to remove C5-C6 features.   Disabled the following C5 and C6 features: - Divine Inspiration (C6 feature). - Clan skills and clan reputation points (C5 feature). - Pledge class (C5 feature). - Hero skills (C5 feature). - Dueling system (C6 feature). - Augmentations (C6 feature). - Cursed weapons (C5-C6 feature).   General Improvements: - Performed a general HTML cleanup and optimized features based on the client version. - Added an option to display the remaining time of disabled skills. - Skill timestamps now update when using the skill list.   This flexibility allows you to create a unique progression system tailored to your needs. The price for the diff patch, which can be applied to aCis public sources, is €150. For inquiries, please contact me via PM or Discord (ID: @Luminous).
  • Topics

×
×
  • Create New...