Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
Dulens.
Είναι από τις λίγες φορές που ζητάω βοήθεια, αλλά πραγματικά την χρειάζομαι!
Έχω κατεβάσει κάτι Custom Armor, και τα sql δεν είναι συμβατά για L2jFrozen Database.
Εγώ δεν έχω ασχοληθεί πάνω σε sql, και δεν μπορώ να το fix για να είναι συμβατό.
Άμα μπορούσε να με βοηθήσει κάποιος, θα του χρωστάω χάρη!
13 answers to this question
Recommended Posts