Jump to content

Question

Posted

Γεια και παλι!

Θα ηθελα να με βοηθησετε στο πως να κανω ενα ιτεμ οταν το πατας να βγαζει αλλο ιτεμ!

Δηλαδη οπως ενα συστημα που ειχα δει πατας πανω στα Gold Bar και βγαζει Adena! Αυτο θελω να το κανω σε αλλο ιτεμ αλλα χωρις να πρεπει να περασω java code! Αν γινετε βοηθηστε με!

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

den ksero na help all afto toda se interlude server extes pou epeksa gia ligo epidi to pethimisa tha iparxi java code gia afto ama to exi kanis dhare tha sto dosoune

  • 0
Posted

mporis na prosthesis ena custom item px opos einai to Freya's Gift

<item id="17138" type="EtcItem" name="Freya's Gift">

<set name="icon" val="icon.etc_pi_gift_box_i04" />

<set name="default_action" val="capsule" />

<set name="immediate_effect" val="1" />

<set name="material" val="fish" />

<set name="is_stackable" val="true" />

<set name="is_oly_restricted" val="true" />

<set name="handler" val="ItemSkills" />

<set name="item_skill" val="9158-1" />

</item>

 

na kanis kai ena custom skill

 

<skill id="9158" levels="1" name="Freya's Gift">

<!-- Confirmed CT2.5 -->

<table name="#extractableItems">

16026,1,0.0001;9627,1,0.1417;17139,1,1.4172;17140,1,1.4172;14052,1,2.8345;6622,1,18.424;2134,2,21.2585;14701,1,54.5068

</table>

<set name="capsuled_items_skill" val="#extractableItems" />

<set name="itemConsumeCount" val="1" />

<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />

<set name="reuseDelay" val="2000" />

<set name="skillType" val="EXTRACTABLE" />

<set name="staticReuse" val="true" />

<set name="target" val="TARGET_SELF" />

<cond msgId="129">

<and>

<player invSize="10" />

<player weight="80" />

</and>

</cond>

</skill>

h akoma kai na allaksis ayto edw to skill. an den xrisimopihs ayto to item .  16026<---- id toy item poy thes na dini,1<---- posa item na dini, 0.0001 <----- kai pososto % gia na sto dosi  (to dokimasa kai doyleyh)

elpizw na boithisa :)

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...