Jump to content

[Gr] -365


VeGe

Recommended Posts

1)Δε χρειάζεται να τα χρησιμοποίησει έπρεπε να ναι με τον λαό.

 

2)Ναι έτσι ακριβώς.Ρώτα και τον Αποστόλη.

 

3)Είναι αυτοί που μας γαμάνε για να παίρνουμε 500-600 ευρώ.Μαστουρωμένοι αναρχικοί όσοι θέλουν να μπουν στη Βουλή ; Ρε καραγκιόζη όλοι εναντίον του τωρινού πολιτικού συστήματος είναι, ΟΛΟΙ όμως οι μόνοι που δε θέλουν να πέσει η τωρινή χούντα είναι κάτι κολλημένα και άρρωστα μυαλά σαν εσένα που νομίζουν ότι κάνουν και κανένα καθήκον πανηλίθιε.

 

4)Αν έχω φάει εγώ ξύλο εσύ τι έχεις φάει ρε μαλάκα ; Που μου βάζεις φώτο με μπάτσο να πετάει δακρυγόνο με το όπλο σε ευθεία βολή και καυλώνεις κιόλας.Για αυτό είσαι ΜΠΑΤΣΟΣ και όχι αστυνομικός.

 

Κρέας στο ξαναλέω 800 ευρώ παίρνεις και θα παίρνεις για πάντα.Σκέψου λίγο αν αξίζει...

Link to comment
Share on other sites

E κάτσε, επειδή είναι μουνί το ελληνικό δημόσιο δεν δίνει δικαίωμα στην αστυνομία να είναι κι αυτή μουνί

Δίνει δεν δίνει η γραφειοκρατεία στην Ελλάδα καλά κρατεί. Αν μπορείς να το αλλάξεις κάνε το. Θα με βοηθήσεις και μένα.
Link to comment
Share on other sites

1)Δε χρειάζεται να τα χρησιμοποίησει έπρεπε να ναι με τον λαό.

 

2)Ναι έτσι ακριβώς.Ρώτα και τον Αποστόλη.

 

3)Είναι αυτοί που μας γαμάνε για να παίρνουμε 500-600 ευρώ.Μαστουρωμένοι αναρχικοί όσοι θέλουν να μπουν στη Βουλή ; Ρε καραγκιόζη όλοι εναντίον του τωρινού πολιτικού συστήματος είναι, ΟΛΟΙ όμως οι μόνοι που δε θέλουν να πέσει η τωρινή χούντα είναι κάτι κολλημένα και άρρωστα μυαλά σαν εσένα που νομίζουν ότι κάνουν και κανένα καθήκον πανηλίθιε.

 

4)Αν έχω φάει εγώ ξύλο εσύ τι έχεις φάει ρε μαλάκα ; Που μου βάζεις φώτο με μπάτσο να πετάει καπνογόνο με το όπλο σε ευθεία βολή και καυλώνεις κιόλας.Για αυτό είσαι ΜΠΑΤΣΟΣ και όχι αστυνομικός.

 

Κρέας στο ξαναλέω 800 ευρώ παίρνεις και θα παίρνεις για πάντα.Σκέψου λίγο αν αξίζει...

1) ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΚΑΣ; ΕΔΩ ΥΠΟΠΤΕΥΕΣΑΙ ΤΟΝ ΔΙΠΛΑΝΟ ΣΟΥ ΚΑΙ ΦΟΒΑΣΑΙ ΚΑΙ ΣΚΕΦΤΕΣΑΙ ΠΩΣ ΘΑ ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΘΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΘΑ ΕΙΣΑΙ ΒΙΑΙΟΣ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΕ 100 ΧΙΛΙΑΔΕΣ ΠΟΥ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ ΔΕΝ ΞΕΡΕΙΣ ΤΙ ΣΚΟΠΟ ΕΧΕΙ ΕΚΕΙ ΚΑΙ ΤΙ ΕΧΕΙ ΠΑΝΩ ΤΟΥ; ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ; ΠΕΣ ΜΟΥ. ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ;

2)Να τον ρωτήσω τι; Τον ίδιο θείο έχουμε. Τα ξέρω και εγώ όλα αυτά.

3)ΣΕ ΞΑΝΑΡΩΤΑΩ; ΕΙΣΑΙ ΧΑΖΟΣ; ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΜΜΕΝΟΣ; ΠΟΙΟΣ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙ ΟΛΟ ΑΥΤΟ ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ; ΣΟΥ ΕΙΠΑ ΕΓΩ ΟΤΙ ΔΕΝ ΘΕΛΩ; ΕΓΩ ΑΛΛΑ ΣΟΥ ΛΕΩ ΤΟΣΗ ΩΡΑ ΚΑΙ ΑΛΛΑ ΒΛΕΠΕΙΣ ΕΣΥ. ΓΙΑΥΤΟ ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ.

4)Θες να δούμε ποιός τρώει πιο πολύ και ποιός δινει ακόμη πιο πολύ;

 

Link to comment
Share on other sites

Δείξτο μου.

Διαβάζω . ( προσπαθώ τουλάχιστον). Πήγαινε στις προηγούμενες σελίδες και παρατήρησε την ανασφάλεια στα λεγόμενα σου.
Link to comment
Share on other sites

1) ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΚΑΣ; ΕΔΩ ΥΠΟΠΤΕΥΕΣΑΙ ΤΟΝ ΔΙΠΛΑΝΟ ΣΟΥ ΚΑΙ ΦΟΒΑΣΑΙ ΚΑΙ ΣΚΕΦΤΕΣΑΙ ΠΩΣ ΘΑ ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΘΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΘΑ ΕΙΣΑΙ ΒΙΑΙΟΣ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΕ 100 ΧΙΛΙΑΔΕΣ ΠΟΥ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ ΔΕΝ ΞΕΡΕΙΣ ΤΙ ΣΚΟΠΟ ΕΧΕΙ ΕΚΕΙ ΚΑΙ ΤΙ ΕΧΕΙ ΠΑΝΩ ΤΟΥ; ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ; ΠΕΣ ΜΟΥ. ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ;

2)Να τον ρωτήσω τι; Τον ίδιο θείο έχουμε. Τα ξέρω και εγώ όλα αυτά.

3)ΣΕ ΞΑΝΑΡΩΤΑΩ; ΕΙΣΑΙ ΧΑΖΟΣ; ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΜΜΕΝΟΣ; ΠΟΙΟΣ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙ ΟΛΟ ΑΥΤΟ ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ; ΣΟΥ ΕΙΠΑ ΕΓΩ ΟΤΙ ΔΕΝ ΘΕΛΩ; ΕΓΩ ΑΛΛΑ ΣΟΥ ΛΕΩ ΤΟΣΗ ΩΡΑ ΚΑΙ ΑΛΛΑ ΒΛΕΠΕΙΣ ΕΣΥ. ΓΙΑΥΤΟ ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ.

4)Θες να δούμε ποιός τρώει πιο πολύ και ποιός δινει ακόμη πιο πολύ;

 

1)Γιατί caps μικρό στρουμφάκι ; Τόσο rage ; Στις διαδηλώσεις δηλαδή κατά του τωρινού κυβερνητικού συστήματος είναι επικίνδυνοι ; Αν είχες αρχίδια θα πετούσες τη στολή και την ασπίδα και θα πήγαινες στην άλλη πλευρά αλλά είσαι αδερφή.

 

2)Τότε μάλλον κάτι λάθος έχεις δει.

 

3)Δηλαδή με τις πράξεις σου εσύ βοηθάς να πέσει το σύστημα ; Έγινε ρε.Απλά σου είπα όταν θα πέσει θα περάσεις καλά.

 

4)Ναι έλα να κανονίσουμε ξύλο σαν μόγγολοι ουγκ.

 

Link to comment
Share on other sites

1)Γιατί caps μικρό στρουμφάκι ; Τόσο rage ; Στις διαδηλώσεις δηλαδή κατά του τωρινού κυβερνητικού συστήματος είναι επικίνδυνοι ; Αν είχες αρχίδια θα πετούσες τη στολή και την ασπίδα και θα πήγαινες στην άλλη πλευρά αλλά είσαι αδερφή.

 

2)Τότε μάλλον κάτι λάθος έχεις δει.

 

3)Δηλαδή με τις πράξεις σου εσύ βοηθάς να πέσει το σύστημα ; Έγινε ρε.Απλά σου είπα όταν θα πέσει θα περάσεις καλά.

 

4)Ναι έλα να κανονίσουμε ξύλο σαν μόγγολοι ουγκ.

 

1)Όσο ναναι οταν ακούω μαλακίες λογικό ειναι να νευριάσω. Πρώτον, το να αφήσει τη στολή του κάποιος και να πάει να βοηθήσει μια διαδήλωση μέσα στην οποία υπάρχουν αναρχικοί και ότι άλλο μπορεί να φανταστεί κανείς δεν ισχύει γιατί δεν υπάρχει κανένας αστυνομικός που θα αφήσει την υπηρεσία του για ένα πιθανό αποτέλεσμα το οποίο δεν θα γίνει ποτέ γιατί όλα είναι κατευθυνόμενα και να περάσει Ε.Δ.Ε.. Πράγμα που σημαίνει όχι εργασία για κάποιο διάστημα, μειωμένος μισθός και μπορει στην τελική να υπάρχει και απόλυση για μια πράξη η οποία δεν θα φέρει κανένα αποτέλεσμα. Άρα είσαι βλάκας.

 

2) Γιατί να τα έχω δει εγώ λάθος που τα βλέπω από μέσα και να μην τα έχεις δει εσύ που στα δίχνουν όπως θέλουν να στα δείχνουν;

 

3) Εγώ μέχρι στιγμής είμαι στα λόγια. Δεν έχω βγει ακόμη έξω. Άρα δεν βοηθάω ακόμη σε τίποτα. Αλλά και πάλι, κάθε υπηρεσία στην αστυνομία έχει το σκοπό της καλός ή κακός.

 

4) Δεν είχα ποτέ σκοπό να αφήσω τη σχολή μου, να έρθω Κρήτη, να ξοδέψω λεφτά και χρόνο για να έρθω να σε δω και να φύγω.

 

 

Το συμπέρασμα που βγάζω εγω από όλα αυτά είναι ότι είσαι βλάκας, δεν ξέρεις τίποτα και λες ότι σου λένε. Έφυγα μικρούλα!

Link to comment
Share on other sites

Μαλάκα πιο χαζός πεθαίνεις. Δηλαδή εσύ ρε ηλίθιε δεν πλήγεσαι από αυτά τα μέτρα ; Τι κάνεις για να αντιταχθείς ; Η υπηρεσία για τους πολιτικάντηδες το παν σωστός ! Καθυστέρα.

 

2) Γιατί έχεις φάει πλύση εγκεφάλου από μέσα παλιότερα ήσουν μια χαρά άτομο.

 

3) Τα περισσότερα κακώς αλλά δεν ανοίγω τέτοιο κεφάλαιο.

 

4)Κερνάω εγώ !

 

Το συμπέρασμα είναι ότι είσαι ηλίθιος και έχεις φάει πλύση εγκεφάλου και αυτό θα φανεί αν ψάξει κάποιος προηγούμενα post σου. Τα λέμε καθυστερημένε !

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • I have a Polish friend who gave me a solution for this issue, all credit goes to @SSnakEE. The ingenuity is as follows. Total thanks to him. Playable.java insert to public boolean canKeepAttacking(Creature target) { //if target is flagged keep attacking if (targetPlayer.getPvpFlag() > 0) return true;  
    • adapt for 409 version wtih old config/sql/html's only the core update!   package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.StringTokenizer; import net.sf.l2j.commons.lang.StringUtil; import net.sf.l2j.commons.math.MathUtil; import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.data.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.BufferManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.skills.L2Skill; public class SchemmerBuffer extends Folk { private static final int PAGE_LIMIT = 6; public SchemmerBuffer(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } private void showMainWindow(Player activeChar) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 0)); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", activeChar.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + activeChar.getBuffCount() + "/" + activeChar.getMaxBuffCount() + " buffs."); activeChar.sendPacket(html); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_ON_PVPFLAG) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are pvp flagged."); return; } if (player.isInCombat() && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_IN_COMBAT) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are in combat."); return; } if (player.isDead()) return; StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); if (actualCommand.startsWith("bufflist")) { autoBuffFunction(player, st.nextToken()); } else if (actualCommand.startsWith("restore")) { String noble = st.nextToken(); player.getStatus().setMaxCpHpMp(); if (noble.equals("true")) { SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1).getEffects(player, player); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1323, 1, 850, 0)); } final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.getStatus().setMaxHpMp(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("cancellation")) { L2Skill buff; buff = SkillTable.getInstance().getInfo(1056, 1); buff.getEffects(this, player); player.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1056, 1, 850, 0)); player.stopAllEffects(); final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.stopAllEffects(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("openlist")) { String category = st.nextToken(); String htmfile = st.nextToken(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); if (category.startsWith("null")) { html.setFile("data/html/mods/buffer/" + htmfile + ".htm"); // First Page if (htmfile.equals("index")) { html.replace("%name%", player.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + player.getBuffCount() + "/" + player.getMaxBuffCount() + " buffs."); } } else html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + htmfile + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("dobuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); String category = st.nextToken(); String windowhtml = st.nextToken(); String votebuff = null; if (st.hasMoreTokens()) votebuff = st.nextToken(); if (windowhtml.equals("malaria")) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= 1) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 1, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(1 + " Vote eye destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + 1 + ") vote item for buff."); return; } } if (votebuff != null) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + " vote stone destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + ") vote item for buff."); return; } } Creature target = player; if (category.startsWith("pet")) { if (player.getSummon() == null) { player.sendMessage("Incorrect Pet"); showMainWindow(player); return; } target = player.getSummon(); } MagicSkillUse mgc = new MagicSkillUse(this, target, buffid, bufflevel, 1150, 0); player.sendPacket(mgc); player.broadcastPacket(mgc); SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, target); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + windowhtml + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", player.getName()); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("getbuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); if (buffid != 0) { SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, player); broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, buffid, bufflevel, 450, 0)); showMainWindow(player); } } else if (actualCommand.startsWith("support")) { showGiveBuffsWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("givebuffs")) { final String schemeName = st.nextToken(); final int cost = Integer.parseInt(st.nextToken()); Creature target = null; if (st.hasMoreTokens()) { final String targetType = st.nextToken(); if (targetType != null && targetType.equalsIgnoreCase("pet")) target = player.getSummon(); } else target = player; if (target == null) player.sendMessage("You don't have a pet."); else if (cost == 0 || player.reduceAdena("NPC Buffer", cost, this, true)) BufferManager.getInstance().applySchemeEffects(this, target, player.getObjectId(), schemeName); } else if (actualCommand.startsWith("editschemes")) { showEditSchemeWindow(player, st.nextToken(), st.nextToken(), Integer.parseInt(st.nextToken())); } else if (actualCommand.startsWith("skill")) { final String groupType = st.nextToken(); final String schemeName = st.nextToken(); final int skillId = Integer.parseInt(st.nextToken()); final int page = Integer.parseInt(st.nextToken()); final List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); if (actualCommand.startsWith("skillselect") && !schemeName.equalsIgnoreCase("none")) { if (skills.size() < player.getMaxBuffCount()) skills.add(skillId); else player.sendMessage("This scheme has reached the maximum amount of buffs."); } else if (actualCommand.startsWith("skillunselect")) skills.remove(Integer.valueOf(skillId)); showEditSchemeWindow(player, groupType, schemeName, page); } else if (actualCommand.startsWith("createscheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); if (schemeName.length() > 14) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); return; } final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null) { if (schemes.size() == Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES) { player.sendMessage("Maximum schemes amount is already reached."); return; } if (schemes.containsKey(schemeName)) { player.sendMessage("The scheme name already exists."); return; } } BufferManager.getInstance().setScheme(player.getObjectId(), schemeName.trim(), new ArrayList<>()); showGiveBuffsWindow(player); } catch (Exception e) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); } } else if (actualCommand.startsWith("deletescheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null && schemes.containsKey(schemeName)) schemes.remove(schemeName); } catch (Exception e) { player.sendMessage("This scheme name is invalid."); } showGiveBuffsWindow(player); } super.onBypassFeedback(player, command); } @Override public String getHtmlPath(int npcId, int val) { String filename = ""; if (val == 0) filename = "" + npcId; else filename = npcId + "-" + val; return "data/html/mods/buffer/" + filename + ".htm"; } /** * Send an html packet to the {@link Player} set a parameter with Give Buffs menu info for player and pet, depending on targetType parameter {player, pet}. * @param player : The {@link Player} to make checks on. */ private void showGiveBuffsWindow(Player player) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(200); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes == null || schemes.isEmpty()) sb.append("<font color=\"LEVEL\">You haven't defined any scheme.</font>"); else { for (Map.Entry<String, ArrayList<Integer>> scheme : schemes.entrySet()) { final int cost = getFee(scheme.getValue()); StringUtil.append(sb, "<font color=\"LEVEL\">", scheme.getKey(), " [", scheme.getValue().size(), " / ", player.getMaxBuffCount(), "]", ((cost > 0) ? " - cost: " + StringUtil.formatNumber(cost) : ""), "</font><br1>"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, "\">Use on Me</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, " pet\">Use on Pet</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes Buffs ", scheme.getKey(), " 1\">Edit</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_deletescheme ", scheme.getKey(), "\">Delete</a><br>"); } } final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 1)); html.replace("%schemes%", sb.toString()); html.replace("%max_schemes%", Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * Send an html packet to the {@link Player} set as parameter with Edit Scheme Menu info. This allows the {@link Player} to edit each created scheme (add/delete skills) * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. */ private void showEditSchemeWindow(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 2)); html.replace("%schemename%", schemeName); html.replace("%count%", schemeSkills.size() + " / " + player.getMaxBuffCount()); html.replace("%typesframe%", getTypesFrame(groupType, schemeName)); html.replace("%skilllistframe%", getGroupSkillList(player, groupType, schemeName, page)); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. * @return A {@link String} representing skills available for selection for a given groupType. */ private String getGroupSkillList(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { // Retrieve the entire skills list based on group type. List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getSkillsIdsByType(groupType); if (skills.isEmpty()) return "That group doesn't contain any skills."; // Calculate page number. final int max = MathUtil.countPagesNumber(skills.size(), PAGE_LIMIT); if (page > max) page = max; // Cut skills list up to page number. skills = skills.subList((page - 1) * PAGE_LIMIT, Math.min(page * PAGE_LIMIT, skills.size())); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); final StringBuilder sb = new StringBuilder(skills.size() * 150); int row = 0; for (int skillId : skills) { final String icon = (skillId < 100) ? "icon.skill00" + skillId : (skillId < 1000) ? "icon.skill0" + skillId : "icon.skill" + skillId; sb.append(((row % 2) == 0 ? "<table width=\"280\" bgcolor=\"000000\"><tr>" : "<table width=\"280\"><tr>")); if (schemeSkills.contains(skillId)) StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout1\"></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin1\"></td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); row++; } for (int i = PAGE_LIMIT; i > row; i--) StringUtil.append(sb, "<img height=41>"); // Build page footer. sb.append("<br><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1><table width=\"100%\" bgcolor=000000><tr>"); if (page > 1) StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page - 1, "\">Previous</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70>Previous</td>"); StringUtil.append(sb, "<td align=center width=100>Page ", page, "</td>"); if (page < max) StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page + 1, "\">Next</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70>Next</td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); return sb.toString(); } /** * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @return A {@link String} representing all groupTypes available. The group currently on selection isn't linkable. */ private static String getTypesFrame(String groupType, String schemeName) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(500); sb.append("<table>"); int count = 0; for (String type : BufferManager.getInstance().getSkillTypes()) { if (count == 0) sb.append("<tr>"); if (groupType.equalsIgnoreCase(type)) StringUtil.append(sb, "<td width=65>", type, "</td>"); else StringUtil.append(sb, "<td width=65><a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes ", type, " ", schemeName, " 1\">", type, "</a></td>"); count++; if (count == 4) { sb.append("</tr>"); count = 0; } } if (!sb.toString().endsWith("</tr>")) sb.append("</tr>"); sb.append("</table>"); return sb.toString(); } /** * @param list : A {@link List} of skill ids. * @return a global fee for all skills contained in the {@link List}. */ private static int getFee(ArrayList<Integer> list) { if (Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (int sk : list) fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); return fee; } private void autoBuffFunction(Player player, String bufflist) { ArrayList<L2Skill> skills_to_buff = new ArrayList<>(); List<Integer> list = null; if (bufflist.equalsIgnoreCase("fighter")) list = Config.PFIGHTER_SKILL_LIST; else if (bufflist.equalsIgnoreCase("mage")) list = Config.PMAGE_SKILL_LIST; if (list != null) { for (int skillId : list) { L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)); if (skill != null) skills_to_buff.add(skill); } for (L2Skill sk : skills_to_buff) sk.getEffects(player, player); player.updateEffectIcons(); list = null; } skills_to_buff.clear(); showMainWindow(player); } }  
    • L2 OPIUM - AUTO FARM HTML    
    • json_extract does not exist. -> wrong mysql server version.
  • Topics

×
×
  • Create New...