Jump to content

Recommended Posts

Posted

1)Δε χρειάζεται να τα χρησιμοποίησει έπρεπε να ναι με τον λαό.

 

2)Ναι έτσι ακριβώς.Ρώτα και τον Αποστόλη.

 

3)Είναι αυτοί που μας γαμάνε για να παίρνουμε 500-600 ευρώ.Μαστουρωμένοι αναρχικοί όσοι θέλουν να μπουν στη Βουλή ; Ρε καραγκιόζη όλοι εναντίον του τωρινού πολιτικού συστήματος είναι, ΟΛΟΙ όμως οι μόνοι που δε θέλουν να πέσει η τωρινή χούντα είναι κάτι κολλημένα και άρρωστα μυαλά σαν εσένα που νομίζουν ότι κάνουν και κανένα καθήκον πανηλίθιε.

 

4)Αν έχω φάει εγώ ξύλο εσύ τι έχεις φάει ρε μαλάκα ; Που μου βάζεις φώτο με μπάτσο να πετάει δακρυγόνο με το όπλο σε ευθεία βολή και καυλώνεις κιόλας.Για αυτό είσαι ΜΠΑΤΣΟΣ και όχι αστυνομικός.

 

Κρέας στο ξαναλέω 800 ευρώ παίρνεις και θα παίρνεις για πάντα.Σκέψου λίγο αν αξίζει...

Posted

E κάτσε, επειδή είναι μουνί το ελληνικό δημόσιο δεν δίνει δικαίωμα στην αστυνομία να είναι κι αυτή μουνί

Δίνει δεν δίνει η γραφειοκρατεία στην Ελλάδα καλά κρατεί. Αν μπορείς να το αλλάξεις κάνε το. Θα με βοηθήσεις και μένα.
Posted

1)Δε χρειάζεται να τα χρησιμοποίησει έπρεπε να ναι με τον λαό.

 

2)Ναι έτσι ακριβώς.Ρώτα και τον Αποστόλη.

 

3)Είναι αυτοί που μας γαμάνε για να παίρνουμε 500-600 ευρώ.Μαστουρωμένοι αναρχικοί όσοι θέλουν να μπουν στη Βουλή ; Ρε καραγκιόζη όλοι εναντίον του τωρινού πολιτικού συστήματος είναι, ΟΛΟΙ όμως οι μόνοι που δε θέλουν να πέσει η τωρινή χούντα είναι κάτι κολλημένα και άρρωστα μυαλά σαν εσένα που νομίζουν ότι κάνουν και κανένα καθήκον πανηλίθιε.

 

4)Αν έχω φάει εγώ ξύλο εσύ τι έχεις φάει ρε μαλάκα ; Που μου βάζεις φώτο με μπάτσο να πετάει καπνογόνο με το όπλο σε ευθεία βολή και καυλώνεις κιόλας.Για αυτό είσαι ΜΠΑΤΣΟΣ και όχι αστυνομικός.

 

Κρέας στο ξαναλέω 800 ευρώ παίρνεις και θα παίρνεις για πάντα.Σκέψου λίγο αν αξίζει...

1) ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΚΑΣ; ΕΔΩ ΥΠΟΠΤΕΥΕΣΑΙ ΤΟΝ ΔΙΠΛΑΝΟ ΣΟΥ ΚΑΙ ΦΟΒΑΣΑΙ ΚΑΙ ΣΚΕΦΤΕΣΑΙ ΠΩΣ ΘΑ ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΘΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΘΑ ΕΙΣΑΙ ΒΙΑΙΟΣ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΕ 100 ΧΙΛΙΑΔΕΣ ΠΟΥ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ ΔΕΝ ΞΕΡΕΙΣ ΤΙ ΣΚΟΠΟ ΕΧΕΙ ΕΚΕΙ ΚΑΙ ΤΙ ΕΧΕΙ ΠΑΝΩ ΤΟΥ; ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ; ΠΕΣ ΜΟΥ. ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ;

2)Να τον ρωτήσω τι; Τον ίδιο θείο έχουμε. Τα ξέρω και εγώ όλα αυτά.

3)ΣΕ ΞΑΝΑΡΩΤΑΩ; ΕΙΣΑΙ ΧΑΖΟΣ; ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΜΜΕΝΟΣ; ΠΟΙΟΣ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙ ΟΛΟ ΑΥΤΟ ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ; ΣΟΥ ΕΙΠΑ ΕΓΩ ΟΤΙ ΔΕΝ ΘΕΛΩ; ΕΓΩ ΑΛΛΑ ΣΟΥ ΛΕΩ ΤΟΣΗ ΩΡΑ ΚΑΙ ΑΛΛΑ ΒΛΕΠΕΙΣ ΕΣΥ. ΓΙΑΥΤΟ ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ.

4)Θες να δούμε ποιός τρώει πιο πολύ και ποιός δινει ακόμη πιο πολύ;

 

Posted

Δείξτο μου.

Διαβάζω . ( προσπαθώ τουλάχιστον). Πήγαινε στις προηγούμενες σελίδες και παρατήρησε την ανασφάλεια στα λεγόμενα σου.
Posted

1) ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΚΑΣ; ΕΔΩ ΥΠΟΠΤΕΥΕΣΑΙ ΤΟΝ ΔΙΠΛΑΝΟ ΣΟΥ ΚΑΙ ΦΟΒΑΣΑΙ ΚΑΙ ΣΚΕΦΤΕΣΑΙ ΠΩΣ ΘΑ ΠΡΟΣΤΑΤΕΥΘΕΙΣ ΚΑΙ ΔΕΝ ΘΑ ΕΙΣΑΙ ΒΙΑΙΟΣ ΑΠΕΝΑΝΤΙ ΣΕ 100 ΧΙΛΙΑΔΕΣ ΠΟΥ Ο ΚΑΘΕΝΑΣ ΔΕΝ ΞΕΡΕΙΣ ΤΙ ΣΚΟΠΟ ΕΧΕΙ ΕΚΕΙ ΚΑΙ ΤΙ ΕΧΕΙ ΠΑΝΩ ΤΟΥ; ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ; ΠΕΣ ΜΟΥ. ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ;

2)Να τον ρωτήσω τι; Τον ίδιο θείο έχουμε. Τα ξέρω και εγώ όλα αυτά.

3)ΣΕ ΞΑΝΑΡΩΤΑΩ; ΕΙΣΑΙ ΧΑΖΟΣ; ΕΙΣΑΙ ΒΛΑΜΜΕΝΟΣ; ΠΟΙΟΣ ΔΕΝ ΘΕΛΕΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙ ΟΛΟ ΑΥΤΟ ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ; ΣΟΥ ΕΙΠΑ ΕΓΩ ΟΤΙ ΔΕΝ ΘΕΛΩ; ΕΓΩ ΑΛΛΑ ΣΟΥ ΛΕΩ ΤΟΣΗ ΩΡΑ ΚΑΙ ΑΛΛΑ ΒΛΕΠΕΙΣ ΕΣΥ. ΓΙΑΥΤΟ ΕΙΣΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ.

4)Θες να δούμε ποιός τρώει πιο πολύ και ποιός δινει ακόμη πιο πολύ;

 

1)Γιατί caps μικρό στρουμφάκι ; Τόσο rage ; Στις διαδηλώσεις δηλαδή κατά του τωρινού κυβερνητικού συστήματος είναι επικίνδυνοι ; Αν είχες αρχίδια θα πετούσες τη στολή και την ασπίδα και θα πήγαινες στην άλλη πλευρά αλλά είσαι αδερφή.

 

2)Τότε μάλλον κάτι λάθος έχεις δει.

 

3)Δηλαδή με τις πράξεις σου εσύ βοηθάς να πέσει το σύστημα ; Έγινε ρε.Απλά σου είπα όταν θα πέσει θα περάσεις καλά.

 

4)Ναι έλα να κανονίσουμε ξύλο σαν μόγγολοι ουγκ.

 

Posted

1)Γιατί caps μικρό στρουμφάκι ; Τόσο rage ; Στις διαδηλώσεις δηλαδή κατά του τωρινού κυβερνητικού συστήματος είναι επικίνδυνοι ; Αν είχες αρχίδια θα πετούσες τη στολή και την ασπίδα και θα πήγαινες στην άλλη πλευρά αλλά είσαι αδερφή.

 

2)Τότε μάλλον κάτι λάθος έχεις δει.

 

3)Δηλαδή με τις πράξεις σου εσύ βοηθάς να πέσει το σύστημα ; Έγινε ρε.Απλά σου είπα όταν θα πέσει θα περάσεις καλά.

 

4)Ναι έλα να κανονίσουμε ξύλο σαν μόγγολοι ουγκ.

 

1)Όσο ναναι οταν ακούω μαλακίες λογικό ειναι να νευριάσω. Πρώτον, το να αφήσει τη στολή του κάποιος και να πάει να βοηθήσει μια διαδήλωση μέσα στην οποία υπάρχουν αναρχικοί και ότι άλλο μπορεί να φανταστεί κανείς δεν ισχύει γιατί δεν υπάρχει κανένας αστυνομικός που θα αφήσει την υπηρεσία του για ένα πιθανό αποτέλεσμα το οποίο δεν θα γίνει ποτέ γιατί όλα είναι κατευθυνόμενα και να περάσει Ε.Δ.Ε.. Πράγμα που σημαίνει όχι εργασία για κάποιο διάστημα, μειωμένος μισθός και μπορει στην τελική να υπάρχει και απόλυση για μια πράξη η οποία δεν θα φέρει κανένα αποτέλεσμα. Άρα είσαι βλάκας.

 

2) Γιατί να τα έχω δει εγώ λάθος που τα βλέπω από μέσα και να μην τα έχεις δει εσύ που στα δίχνουν όπως θέλουν να στα δείχνουν;

 

3) Εγώ μέχρι στιγμής είμαι στα λόγια. Δεν έχω βγει ακόμη έξω. Άρα δεν βοηθάω ακόμη σε τίποτα. Αλλά και πάλι, κάθε υπηρεσία στην αστυνομία έχει το σκοπό της καλός ή κακός.

 

4) Δεν είχα ποτέ σκοπό να αφήσω τη σχολή μου, να έρθω Κρήτη, να ξοδέψω λεφτά και χρόνο για να έρθω να σε δω και να φύγω.

 

 

Το συμπέρασμα που βγάζω εγω από όλα αυτά είναι ότι είσαι βλάκας, δεν ξέρεις τίποτα και λες ότι σου λένε. Έφυγα μικρούλα!

Posted

Μαλάκα πιο χαζός πεθαίνεις. Δηλαδή εσύ ρε ηλίθιε δεν πλήγεσαι από αυτά τα μέτρα ; Τι κάνεις για να αντιταχθείς ; Η υπηρεσία για τους πολιτικάντηδες το παν σωστός ! Καθυστέρα.

 

2) Γιατί έχεις φάει πλύση εγκεφάλου από μέσα παλιότερα ήσουν μια χαρά άτομο.

 

3) Τα περισσότερα κακώς αλλά δεν ανοίγω τέτοιο κεφάλαιο.

 

4)Κερνάω εγώ !

 

Το συμπέρασμα είναι ότι είσαι ηλίθιος και έχεις φάει πλύση εγκεφάλου και αυτό θα φανεί αν ψάξει κάποιος προηγούμενα post σου. Τα λέμε καθυστερημένε !

Posted

ΕΛ.ΑΣ ΕΛΛΗΝΩΝ ΑΣΤΥΝΟΜΙΚΩΝ ΜΠΑΣΤΑΡΔΩΝ ΡΟΥΦΙΑΝΩΝ ΚΑΙ ΒΑΣΑΝΤΙΣΤΩΝ

 

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock