Jump to content

[AIO Guide]NPC's/Buttons,Buffers, Manage Stats, PK Killer 100% Work, PvPTop


Recommended Posts

Posted

Καλησπέρα αγαπητοί Developers / Νέοι Developers

Σήμερα θα σας δείξω σχεδόν τα Πάντα για το Developing!

Note: Όλα σε αυτό το Topic είναι απεβασμένα απο εμένα οπότε δέν υπάρχει περίπτωση (Broken Site)


  • Πρώτα θα δούμε Πολλών ειδών Button's!!


 

button1gi.png

<button value="Button" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0" width=130 height=21 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df">

 


 

button2x.png

<button value="Button" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal">

 


 

button3pf.png

<a action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0"><font color="8000C0">Button</font></a>

 


 

button4w.png

<button value="Button" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0" width=100 height=15 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92">

 


 

button5f.png

<button value="Button" action="bypass -h npc_%objectId%_Chat 0" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">

 


 

textimage1.png

<img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2" width=300 height=32 align=left>

 


 

textimage2.png

<img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32>

 


 

Επίσης εάν θέλετε να αλάξετε χρώματα σε HTML Δείτε Αυτό

 

  • Έχω και τα γράμματα :)


 

<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_a_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_a_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_c_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_c_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_e_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_e_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_f_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_f_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_g_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_g_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_h_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_h_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_i_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_i_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_l_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_l_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_n_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_n_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_o_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_o_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_r_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_r_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_s_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_s_i00.png


<td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_t_i00 width=32 height=32 align=center></td>

etc_alphabet_t_i00.png


Τελιώσαμε και με τα γράμματα HTML Images!!! :)

 

Τώρα θα περάσουμε στο επόμενο βήμα το οποίο είναι πώς να κάνουμε NPC's!!

 

  • Πρέπει να κατεβάσουμε Αυτό
    (Είναι ένας Buffer creator By DragonHunter εύκολος στην χρήση[/l][/l]


Το ανοίγουμε :


 
Όπος βλέπουμε αυτό είναι το πρόγραμμα !
 
dwm2011073103202433.png
 
Τώρα θα αποφ/σουμε ποιές θα είναι οι ρυθμήσεις της Buffer μας !
 
dwm2011073103275022.png
 
Μετά ανοίγουμε το αρχείο " Skills " που είναι μέσα στον φάκελο Buffer Creator εκεί μας λέει όλα τα Skill ID! (Απο Buffs)
 
Και ακολουθούμε τα βήματα μου :
 
dwm2011073103295111.png
 
Και αφού τελιώσουμε με όλα τα Buffs ( να τα βάλουμε στις στοίλες με τα level που επιθημούμε )
 
Και το τελευταίο βήμα ...
 
dwm2011073103535909.png[/url]
 
Και κάπου εδώ τελιώνει η  Main Buffer!!
 


 
Τώρα πρέπει να φτιάξουμε ένα SQL για την Buffer (για τα Newbies ενοώ το πώς θα την λένε κλπ ...
 


 
Θα πάρετε αυτό το code που σας έχω και θα φτιάξετε ένα Έγγραφο κειμένου, θα βάλετε μεσα το Code και θα το αποθηκεύσετε ώς SQL.
 

INSERT INTO `npc` VALUES (96000, 32047, "Danilia", 1, "Buffer", 1, "NPC.e_traderB_Human", 20, 25, 80, "female", "L2Npc", 80, 4609, 2085, 13, 14, 40, 43, 30, 21, 20, 10, 112, 0, 1158, 1972, 574, 1182, 477, 0, 227, 0, 0, 0, 88, 132, "NULL", 0, 1, 0, 'last_hit'); 

 


 

Το επόμενο βήμα είναι να το περάσουμε στην Database, Απλό και γρήγορο :

 

Διπλό click " Navicat For MySQL" >>> Ανοίγουμε localhost >>>  Κάνουμε δεξί click " l2jdb " και πατάμε στο >>>

 

Execute SQL File...

 

dwm2011073104141126.png

 

Και τώρα ακολουθούμε τις εικόνες (που έχουν περιγραφή μέσα) ...

 


 

dwm2011073104141924.png

 


 

dwm2011073104144114.png

 


 

dwm2011073104144696.png

 


 

dwm2011073104145347.png

 


 

Μετά απο αυτό πρέπει να κάνουμε ένα νέο Σημειωματάρειο και να βάλουμε μέσα αυτό:

 

<html><title>Buffer</title>
<body>
<center>

<br>
<font color=660066>Welcome Dear Player<font>
<br>
<font color=660066>I have magic support for you<font>
<br>
<button value="Buff Me" action="bypass -h npc_%objectId%_Quest 9999_NPCBuffer" width=130 height=30 back="L2UI_CH3.refinegrade3_21" fore="L2UI_CH3.refinegrade3_21">
<br>
<center>
<img src="L2Font.mini_logo-k" width=180 height=100><br><br><br>
</center>
</body>
</html>

 

Το κάνετε Αποθήκευση ώς 96000.htm και το βάζετε μέσα στο

 

 C:/Server/Gameserver/Data/Html/Default

 

Κάνετε Restart τον Server κάνετε //spawn 96000 και είστε έτοιμοι !! :)

 


 

Τώρα θα μάθουμε κάποια απλά πράγματα για την Database:

 

Τα Types πρώτα! :

 

L2Npc : Το L2Npc είναι σχετικά για Buffers και NPC's που διαβάζονται με JScripts

L2Teleporter : Το L2Teleporter μέσα απο τα locations της l2jdb/teleport σε κάνουν Teleport σε καθορισμένα loc

L2Wherehouse : Wherehouse που αφίνεις τα Items

L2Merchant : Κάθε NPC το οποίο έχει διάφορα texts Donate Info/PvP Zones etc...

L2Mob : Monsters που καθορίζεις stat απο database και drop απο game/database

L2PKGuard : PkGuard 

L2Minion : Team απο Monsters (θα καταλάβετε τι εννοώ κάντοντας spawn //spawn 22122

L2RaidBoss : Raid Bosses (Instances)

L2Boss : Βοsses

 


 

Τώρα θα μάθουμε πώς να κάνουμε έναν Pk Guard που να σε ρίχνει με 1 Hit να του σκας 1 Damage με λίγα λόγια (GM Guard)

 

1. Πάρτε τον έναν Guard! Κάντε ένα νέο weapon μέσο της database Ή κάντε doublicate 1 Weapon βάλτε το 999999999 maxHP, 99999999 pAtkSpeed 99999 STR και θα είναι God PK Killer

 

INSERT INTO `custom_npc` VALUES (98687, 31292, "Dok3N", 1, "PK Guard", 1, "NPC.a_guard_MHuman", 8, 24, 80, "male", "L2Guard", 99999, 99999999, 99999, 3, 14, 40, 43, 30, 21, 35, 10, 112, 0, 99999, 99999, 1144, 6668, 999, 500, 227, 0, 6368, 0, 80, 999, "NULL", 0, 1, 0, 'last_hit');

 

 


 

  • Τώρα θα μάθουμε πώς να βάζουμε Custom Items στον Server μας!


 

Καταρχάς κατεβάζουμε το custom που θέλουμε απο Εδώ

 

Εγώ διάλεξα ένα δικό μου τέλος πάντον κάνουμε extract στην Desktop και :

 

Μπένουμε μεσα στον φάκελο :

 

dwm2011073104540845.png

 

Και μετά ...

 

dwm2011073105011792.png

 

dwm2011073105012762.png

 

dwm2011073105014089.png

 

dwm2011073105014988.png

 

dwm2011073105213889.png

 

Τέλος με την database!! Τώρα θα χρειαστούμε ένα Program που λέγετε L2FileEdit (For C6) και το κατεβάζουμε απο Εδώ

 

  • Ένα ευχαριστώ στον Vector που το ανέβασε ...

Και τώρα το βάζουμε επιφάνεια εργασίας Και κάνουμε διπλό Κλικ και αρχίζει η δουλειά!

 

Πρώτα ανοίγουμε το ItemName-e και αντιγράφουμε ό,τι έχει μέσα ...

 


 

dwm2011073105290857.png

 

dwm2011073105322909.png

 

dwm2011073105345314.png

 

dwm2011073105354293.png

 


 

Τελιώσαμε απο το Itemname-e Τώρα κάνετε το ίδιο και με το Armor.grp απλός ανοίγετε το Armor.grp το ίδιο είναι :P

 

Για να δούμε πώς θα βάλουμε Stat στα Custom και non-custom Item μας ! :)

 

Πηγαίνουμε C:/Server/Gameserver/Data/Stat/Armor Ανοίγουμε το ID των άρμορ μας!!

 

πρώτα θα δούμε βασικούς κώδικες !!

 


 

<add val='2000' order='0x10' stat='pAtk'/> Ανεβάζει P.att (Κόκκινο χρώμα βάζετε όσο θελετε

<add val='500' order='0x10' stat='pAtkSpd'/> Atk Speed

<add val='2000' order='0x10' stat='mAtk'/> M.att

<add val='500' order='0x10' stat='mAtkSpd'/> Casting Speed

<add val='500' order='0x10' stat='pDef'/> P.Def

<add val='500' order='0x10' stat='mDef'/> M.Def

<add val='500' order='0x10' stat='maxHp'/> HP

<add val='500' order='0x10' stat='maxMp'/>MP

<add val='500' order='0x10' stat='MaxCp'/> CP

<add val='10' order='0x10' stat='runSpd'/> Speed

<add val='10' order='0x10' stat='rEvas'/> Evasion

 

Τελιώσαμε απο Custom Items!!! :)

 

Note: Έαν είναι Weapon = Weapon.grp Armor = Armor.grp etc = etc.grp κλπ ... :)

 

l22011073106062281.png

 

Έτοιμη η Armor μάς !! :)

 


 

Τώρα θα μάθουμε πώς να κάνουμε έναν Skill Enchanter όμως προσοχή!!!! Για όλα τα Class Enchant όχι όπως όλοι που βάζουν για λίγα αλλα για όλα τα Class!!! :) :) :)

 

Λιπόν ανοίγουμε ένα καινούριο σημειωματάρειο και βάζουμε μέσα αυτό το Code που σας δείχνω :

 

<html>
   <body>

<title>Enchanter</title>
<center>Hello, I have something for you!<br><br>
<button value="Buy Secret Book Of Giants" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 50021" width=250 height=30 back="L2UI_CH3.refinegrade3_21" fore="L2UI_CH3.refinegrade3_21">
<br>
<button value="Skill enchantment." action="bypass -h npc_%objectId%_EnchantSkillList" width=250 height=30 back="L2UI_CH3.refinegrade3_21" fore="L2UI_CH3.refinegrade3_21">

   <body>
</html>

 

SkillEnchantment = Για ++ τα Skill σας σε όλα τα class :)

Και έχω κάνει και Buy Secret Book of Giant :)

 

Που θα βάλετε σε MultiSell Αυτό .. ;)

 

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
   <!-- Secret Book of Giants  -->
   <item id="1">
      <ingredient id="3470" count="1000"/>
      <production id="6622" count="1"/>
   </item>
</list>

 

(Και αποθήκευση ώς 50021 (το Multisell))

 

Aυτά Στα NPC :)

 


 

Πάμε στα Mobs:

 

  • Πώς να βάλουμε μια Droplist


 

Πρώτον κάνουμε //spawn (Και το ID του Monster που θέλουμε) (ΠΧ Εγώ θέλω Fallen Angel Tanakia οπότε //spawn 27274 ...

 

Και μετα βλέπουμε τα παρακάτο :

 

l22011073106382000.png

 

l22011073106382639.png

 

l22011073106383328.png

 

l22011073106385739.png

 

 

 

Problem's Errors:

 

Αρχίζουμε με Buffer Errors! έαν μια Buffer σας λέει Do not meet the Criteria

 

  • 1. Να δείτε στην Database ό,τι είναι L2Npc!!!
  • 2. Πηγαίνετε μέσα στο C:\\Server\gameserver\data\jscripts\custom και ανοίξτε το αρχείο __init__
  • 3. Βεβαιοθείτε ότι στο τέλος υπάρχει το όνομα Quest του Buffer '9999_NPCBuffer'
    • 4. Αφότου όλα είναι σωστά και εξακολουθεί να υπάρχει το πρόβλημα μπείτε στο φάκελο 9999_NPCBuffer
    • 5. Ανοίξτε το __init__ και βεβαιοθείται οτι έχει τα Imports του Pack Σας διλαδή θα ζητήσετε απο αυτόν που σας το έδωσε τα Imports θα βγάλετε τις πρότες 5-6 γραμμές

    μεχρι που υπάρχει καινό και λέει

    qn = "9999_NPCBuffer"

     


     

    Imports όλων των Project (Αυτούς που έχει το GP)

     

    L2J

     

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j                import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest 

 

L2JFree

 

import sys
from com.l2jfree.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfree.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfree                import L2DatabaseFactory
from com.l2jfree.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfree.rver.model.quest import QuestState
from com.l2jfree.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest 

 

L2JArchid

 

import sys
from com.l2jarchid.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jarchid.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jarchid                import L2DatabaseFactory
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import State
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest 

 

L2JTeon

 

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2jrver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j                import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest 

 

L2JEmu

 

import sys
from com.l2emu.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2emu.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2emu                import L2DatabaseFactory
from com.l2emu.gameserver.model.quest import State
from com.l2emu.rver.model.quest import QuestState
from com.l2emu.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest 

 

Anyway είδα κάτι που είχα στο PC μου ένα πολύ καλό πρόγραμμα GM Watcher από τον DragonHunter

 

Σας βοηθάει να βλέπετε το τι κάνουν οι GM μέσα στο Game όστε να μην φοβάστε μπάς και γίνει τίποτα στραβό τέλος πάντον

 


 

Download

 


 

Και εδώ ένα Top PvP-PK 100% Working Made my me and 1 Friend

 


 

Download

 

All things upload έγιναν απο εμένα οπότε δεν υπάρχει περίπτωση να γίνει τίποτα Delete ...

 

Και εδώ έχουμε το Development Tools (L2Enchantor-ScriptCreator-GatekeeperCreator-ServerStatCheck-NpcCreator)

 

Download

 

Credits: Me

Posted

einai arketa analutiko kai tha boeithisei para polu kai den uparxei kati paromoio

ean einai ontos olo diko sou tha prwtina karma

giati einai kai para polu analutiko

Posted

einai arketa analutiko kai tha boeithisei para polu kai den uparxei kati paromoio

ean einai ontos olo diko sou tha prwtina karma

giati einai kai para polu analutiko

 

Χα :) Σ'ευχαριστώ πολύ για τα καλά σου λόγια ... ναι το τόπικ είναι δικό μου 100% ..

Posted

Χα :) Σ'ευχαριστώ πολύ για τα καλά σου λόγια ... ναι το τόπικ είναι δικό μου 100% ..

tin aleithia lew ontos aksizei gia karma

ean mporousa na se dwsw tha se edeina

Posted

Κουτί μου ήρθε πάνω που έκανα πιο "ελκιστικά" τα html στο death match :D

/Update + Soon θα βάλω κιάλλα κουμπιά , και θα σας δείξω να κάνετε δικά σας κουμπιά ..

Posted

o_O thanks man..

 

Τίποτα .. ομως ρε φίλε μην σπαμάρεις σε όλα τα Topic με "Thank's Man κλπ ..." ...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • ✔ We offer more services than listed. Prices of goods may vary depending on country, warranty, phone number, and other factors. We are available 24/7. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣴⡿⠋⠉⠉⠻⢿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠈⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠸⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡿⠿⠿⠟⠛⠛⠻⢿⣿⣶⣄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢈⣿⠆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣤⣤⠀⠈⠻⣿⣇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⡿⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡿⠀⠀ ⠀⠀⣀⣤⣼⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣿⣷⣄⠀ ⢠⣾⠟⠋⠉⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣦⣀⣀⣀⣤⣤⣶⣶⠿⠋⠁⢹ ⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡟⢉⣿⠋⠉⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀ ⢸⣿⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣤⣴⠿⠋⠀⠘⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⠏⠀ ⢸⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⢶⣤⣤⣴⡶⠿⠛⠙⣿ ⠈⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣽⣿⠀ ⠀⠘⣿⣆⠀⠀⠀⠀⣠⣤⡀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣧⣀⡀⠀⠀⠀⣀⣠⣴⡿⠇⠀ ⠀⠀⠘⢿⣿⣦⣤⣴⡿⠻⠿⣷⣦⣤⣤⣤⣴⣾⣿⡿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀
    • Frozen is more popular coz adm can edit npc from client side and no need dig in xml and etc  )
    • Your work is as good as your arrogance. If you didn't break 10 systems to fix 1, I would recommend aCis. Yes, I use aCis and I fixed a lot of things that you left aside to reorganize and rename things. You insist on recommending your broken public project. Don't do that because there are many people who dream of owning a server, and in aCis 409 every dream is broken. I've seen many people break things by using this. aCis 409 doesn't work at the basics. Water movement and flying movements are broken, which is the basics. Seven Sings is completely broken, Sieges need fixing, and worst of all, level 3 and 4 clan quests are bugged, besides other quests that you intentionally broke and still recommend. You are an excellent programmer, but your arrogance in feeling superior to everyone is killing you. Happy New Year to you, and be more transparent and honest when recommending this. I'm not sharing the corrections I made, nor my Geodata system, precisely because of your arrogance. I'll soon post a video of my Geoengine system, which you spent 12 years on and didn't finish. I can send you a list of everything you need to fix, but you're too arrogant for that because you're a superior God and don't accept advice from mortals.
    • Changelog   All notable changes to this project will be documented in this file. [English Version](#english-version) | [Versión en Español](#versión-en-español)   ---   English Version   [1.1.3] - 2026-01-05   Added   Donation System Integration - Integrated comprehensive donation panel into the main CMS - Implemented direct donation system without requiring user login - Added automatic coin crediting directly to character inventory - Created new React component for donation interface with modern design - Implemented real-time coin calculation based on payment method and currency - Added support for multiple payment gateways:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Developed new backend endpoint for processing direct donations - Implemented character validation system before payment processing - Added automatic webhook handling for payment confirmations - Created comprehensive logging system for all donation transactions - Implemented bonus system for bulk coin purchases - Added donation history tracking and management   Vote Reward System - Integrated vote reward panel into the CMS - Implemented multi-topsite voting system - Added automatic reward delivery upon vote verification - Created vote tracking and cooldown management - Implemented anti-fraud measures for vote validation - Added vote history and statistics for users - Developed admin panel for vote reward configuration - Implemented automatic vote verification through topsite APIs   Database Enhancements - Created new table structure for donation management (`site_donations`) - Added `auto_credit` field for automatic coin delivery - Implemented balance tracking system (`site_balance`) - Created conversion and transfer logging tables - Added comprehensive indexing for performance optimization - Implemented transaction history tracking   Frontend Improvements - Developed new donation panel component with consistent site design - Added multi-language support (Spanish, English, Portuguese) - Implemented form validation and error handling - Created responsive design for mobile and desktop - Added real-time price calculation display - Implemented loading states and user feedback messages   Backend Infrastructure - Created secure API endpoints for donation processing - Implemented webhook system for payment gateway integration - Added comprehensive error logging and debugging tools - Developed configuration management system - Implemented security measures for sensitive data handling - Added support for sandbox and production environments   Documentation - Created comprehensive production setup guide - Developed security checklist for deployment - Added database setup scripts with detailed instructions - Created API integration documentation - Developed troubleshooting guides - Added configuration examples for all payment gateways   Changed - Updated navigation system to include donation and vote panels - Modified routing to support new panel pages - Enhanced translation system with new text strings - Improved error handling across the application - Updated proxy configuration for backend communication   Security - Implemented credential protection in configuration files - Added example configuration files without sensitive data - Created .htaccess rules for protecting sensitive directories - Implemented webhook signature validation - Added SQL injection prevention measures - Implemented session security enhancements   Technical Details - React 19.2.0 for frontend components - TypeScript for type safety - Vite 6.2.0 for build tooling - PHP 7.4+ for backend processing - SQL Server 2012+ for database management - Integration with MercadoPago SDK - RESTful API architecture   ---   Versión en Español   [1.1.3] - 2026-01-05   Agregado   Integración del Sistema de Donaciones - Integración completa del panel de donaciones al CMS principal - Implementación de sistema de donaciones directas sin requerir inicio de sesión - Agregada acreditación automática de coins directamente al inventario del personaje - Creación de nuevo componente React para interfaz de donaciones con diseño moderno - Implementación de cálculo de coins en tiempo real según método de pago y moneda - Agregado soporte para múltiples pasarelas de pago:   - MercadoPago (ARS)   - PayPal (USD, BRL, EUR)   - PagSeguro (BRL) - Desarrollo de nuevo endpoint backend para procesamiento de donaciones directas - Implementación de sistema de validación de personajes antes del procesamiento de pago - Agregado manejo automático de webhooks para confirmaciones de pago - Creación de sistema completo de logs para todas las transacciones de donación - Implementación de sistema de bonos para compras de coins en volumen - Agregado seguimiento y gestión de historial de donaciones   Sistema de Recompensas por Votación - Integración del panel de recompensas por votación al CMS - Implementación de sistema de votación multi-topsite - Agregada entrega automática de recompensas al verificar votos - Creación de seguimiento de votos y gestión de tiempos de espera - Implementación de medidas anti-fraude para validación de votos - Agregado historial de votos y estadísticas para usuarios - Desarrollo de panel administrativo para configuración de recompensas - Implementación de verificación automática de votos mediante APIs de topsites   Mejoras en Base de Datos - Creación de nueva estructura de tablas para gestión de donaciones (`site_donations`) - Agregado campo `auto_credit` para entrega automática de coins - Implementación de sistema de seguimiento de balance (`site_balance`) - Creación de tablas de registro de conversiones y transferencias - Agregada indexación completa para optimización de rendimiento - Implementación de seguimiento de historial de transacciones   Mejoras en Frontend - Desarrollo de nuevo componente de panel de donaciones con diseño consistente - Agregado soporte multi-idioma (Español, Inglés, Portugués) - Implementación de validación de formularios y manejo de errores - Creación de diseño responsive para móvil y escritorio - Agregada visualización de cálculo de precios en tiempo real - Implementación de estados de carga y mensajes de retroalimentación al usuario   Infraestructura Backend - Creación de endpoints API seguros para procesamiento de donaciones - Implementación de sistema de webhooks para integración con pasarelas de pago - Agregadas herramientas completas de registro de errores y depuración - Desarrollo de sistema de gestión de configuración - Implementación de medidas de seguridad para manejo de datos sensibles - Agregado soporte para entornos sandbox y producción   Documentación - Creación de guía completa de configuración para producción - Desarrollo de checklist de seguridad para despliegue - Agregados scripts de configuración de base de datos con instrucciones detalladas - Creación de documentación de integración de APIs - Desarrollo de guías de solución de problemas - Agregados ejemplos de configuración para todas las pasarelas de pago   Modificado - Actualización del sistema de navegación para incluir paneles de donación y votación - Modificación del enrutamiento para soportar nuevas páginas de paneles - Mejora del sistema de traducciones con nuevas cadenas de texto - Mejora del manejo de errores en toda la aplicación - Actualización de configuración de proxy para comunicación con backend   Seguridad - Implementación de protección de credenciales en archivos de configuración - Agregados archivos de configuración de ejemplo sin datos sensibles - Creación de reglas .htaccess para proteger directorios sensibles - Implementación de validación de firma de webhooks - Agregadas medidas de prevención de inyección SQL - Implementación de mejoras de seguridad en sesiones   Detalles Técnicos - React 19.2.0 para componentes frontend - TypeScript para seguridad de tipos - Vite 6.2.0 para herramientas de construcción - PHP 7.4+ para procesamiento backend - SQL Server 2012+ para gestión de base de datos - Integración con SDK de MercadoPago - Arquitectura API RESTful   ---   Migration Notes / Notas de Migración   For Existing Installations / Para Instalaciones Existentes   **English:** If you are upgrading from a previous version, please follow these steps: 1. Backup your database before applying any changes 2. Run the database migration script (`database_setup.sql`) 3. Update your configuration file with new settings 4. Configure payment gateway credentials 5. Test the donation flow in sandbox mode before going to production 6. Review the security checklist before deployment   **Español:** Si está actualizando desde una versión anterior, siga estos pasos: 1. Realice una copia de seguridad de su base de datos antes de aplicar cambios 2. Ejecute el script de migración de base de datos (`database_setup.sql`) 3. Actualice su archivo de configuración con las nuevas opciones 4. Configure las credenciales de las pasarelas de pago 5. Pruebe el flujo de donaciones en modo sandbox antes de pasar a producción 6. Revise el checklist de seguridad antes del despliegue   ---   Known Issues / Problemas Conocidos   **English:** - Webhook notifications may experience delays during high traffic periods - Some payment gateways require manual configuration of webhook URLs - Character names are case-sensitive in the donation form   **Español:** - Las notificaciones de webhook pueden experimentar retrasos durante períodos de alto tráfico - Algunas pasarelas de pago requieren configuración manual de URLs de webhook - Los nombres de personajes son sensibles a mayúsculas/minúsculas en el formulario de donación   ---   Roadmap / Hoja de Ruta   Planned Features / Características Planeadas   **English:** - Admin dashboard for donation management - Automated refund processing - Subscription-based donations - Gift card system - Enhanced reporting and analytics - Mobile application support   **Español:** - Panel administrativo para gestión de donaciones - Procesamiento automatizado de reembolsos - Donaciones basadas en suscripción - Sistema de tarjetas de regalo - Reportes y análisis mejorados - Soporte para aplicación móvil   ---   Contributors / Contribuidores   This release includes contributions from the development team focused on creating a secure, user-friendly donation and voting system integrated seamlessly with the existing CMS.   Este lanzamiento incluye contribuciones del equipo de desarrollo enfocado en crear un sistema de donaciones y votación seguro y fácil de usar, integrado perfectamente con el CMS existente.   ---   Support / Soporte   **English:** For issues, questions, or feature requests, please refer to: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` for setup instructions - `SECURITY_CHECKLIST.md` for security guidelines - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` for technical documentation   **Español:** Para problemas, preguntas o solicitudes de características, consulte: - `PRODUCTION_SETUP_GUIDE.md` para instrucciones de configuración - `SECURITY_CHECKLIST.md` para pautas de seguridad - `DONATION_DIRECT_SYSTEM.md` para documentación técnica   ---   License / Licencia   This project maintains its original licensing terms. Please refer to the LICENSE file for details.   Este proyecto mantiene sus términos de licencia originales. Consulte el archivo LICENSE para más detalles.   ---   **Last Updated / Última Actualización:** January 5, 2026   **Version / Versión:** 1.1.3
    • Dragonic 2 – High Five is a fully custom private server, built with an original visual identity and integrated premium systems. We offer a stable, modern, and optimized experience, combining classic High Five gameplay with new features created especially for the community. The server is live and available to all players. You can access the official website here:  https://dragonic2.com/ If you encounter any bugs or issues, please report them so we can fix them as quickly as possible. Join the adventure and discover Dragonic 2 — High Five.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock