Jump to content

FunkyLOveR

Members
  • Posts

    419
  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by FunkyLOveR

  1. L2jFrozen για custom PVP server (αφου ρίξεις αρκετή δουλειά πάνω) L2jAcis για νορμαλ rate σερβερ αλλα και για PVP επίσης.. (απο balance και bugs ειναι αρκετά καλό)
  2. its perfect really! good job!
  3. ξέρω εγω ποιος την έχει την σελίδα dont worry :) Prince* ηθελα να γράψω!
  4. Price FTW! μπράβο για την καλή δουλεία! Συνέχισε έτσι!
  5. σωστά ειναι περασμένα... εφόσον δεν έχεις περασει πολλα εδω στo itemname.. παρε ενα καθαρό "itemname.dat" και ξανα πέρασε αυτά που θες.
  6. οχι μια χαρά ειναι όλα... αυτο έλειπε..
  7. γιαυτό εδω υπάρχεις και εσύ...για να μας λες να τα κάνουμε ποιο σκατά απο οτι είναι..μπράβο ρε μεγαλε!
  8. μίλα ποιο όμορφα πρώτον.. αν καποιος είναι άσχετος εδω αυτός είσαι εσύ...ρωτησα και άλλους dev και μου ειπα να ανεβάσω το atkRange στο Archery.. αλλα να συγνώμη εσύ εισαι καλύτερος απο όλους αυτούς γιαυτό δεν δουλεψε το skill. να σαι καλα λοιπον σε ευχαριστώ.
  9. στο archery ήθελε να το περασω το code..το εβαλα εκει και όλα καλα... να ο μαγκας το ήξερε το πρόβλημα Στο bow mastery βαλτο λέει..(οτι να ναι πραγματικά) GsL να σαι καλα αγορίνα thanks!
  10. τελικα fail το code...χαλασαν αλλα κ αλλα....ελεος.
  11. δεν ξερω πως και τι...αλλα εντελως τυχαία μετα απο καποιο //reload που εκανα στο Ingame η buffer δεν κανει τα dance/songs/special.. μου βγαζει script error..και στο gs βγαζει αυτό πηγα στο init_py και ηταν ολα μια χαρα...επίσης ξαναπερασα ολη την buffer και παλι τιποτα..αλλαξα και buffer και παλι τιποτα... δεν ξερω απο τι προέκειψε το προβλημα...η buffer δουλευε κανονικα εδω και 3 μέρες στον σερβερ! καμια συμβουλή?
  12. να γιατι ειναι τοσο γαμάτο το FORUM...τωρα καταλαβα! εγινε ευχαριστώ..BB!
  13. ναι οκ αλλα για ποιον λογο να το βαλω ετσι?...και ετσι οπως το εχω δεν θα κανει δουλεια..? τελος παντων.και μην τρελενεσαι..να εξηγείς καλυτερα..οπως και εγω σου δινω ολοκληρο το code..δωστο και εσυ ολοκληρο με τις απαραίτητες αλαγες..
  14. <skill id="208" levels="52" name="Bow Mastery"> <table name="#pAtk">10.3 11.4 27.6 32.8 35.6 38.6 45.2 48.9 52.7 61.1 65.6 70.4 80.9 86.5 92.4 105.1 111.9 178.8 189.9 201.4 213.5 226 239.1 252.7 266.7 281.3 296.4 311.9 328 344.5 361.6 379.1 397 415.4 434.3 453.5 473.2 493.1 513.5 534.2 555.1 576.3 597.8 619.4 641.2 663.1 685 707.1 729.1 751 772.9 794.6</table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"> <add order="0x40" stat="atkRange" val="200"> <using kind="Bow"/> </add> </for> </skill> ετσι...?
  15. δεν καταλαβα τι ενοεις :/ να το βαλω κατω απο αυτό δηλαδή? <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk">
  16. ετσι? <skill id="208" levels="52" name="Bow Mastery"> <table name="#pAtk">10.3 11.4 27.6 32.8 35.6 38.6 45.2 48.9 52.7 61.1 65.6 70.4 80.9 86.5 92.4 105.1 111.9 178.8 189.9 201.4 213.5 226 239.1 252.7 266.7 281.3 296.4 311.9 328 344.5 361.6 379.1 397 415.4 434.3 453.5 473.2 493.1 513.5 534.2 555.1 576.3 597.8 619.4 641.2 663.1 685 707.1 729.1 751 772.9 794.6</table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="atkRange" val="200"/> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"> <using kind="Bow"/> </add> </for> </skill> ευχαριστω πολυ για την βοηθεια σου.
  17. για αυτό εδώ λες? <skill id="208" levels="52" name="Bow Mastery"> <table name="#pAtk">10.3 11.4 27.6 32.8 35.6 38.6 45.2 48.9 52.7 61.1 65.6 70.4 80.9 86.5 92.4 105.1 111.9 178.8 189.9 201.4 213.5 226 239.1 252.7 266.7 281.3 296.4 311.9 328 344.5 361.6 379.1 397 415.4 434.3 453.5 473.2 493.1 513.5 534.2 555.1 576.3 597.8 619.4 641.2 663.1 685 707.1 729.1 751 772.9 794.6</table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"> <using kind="Bow"/> </add> </for> </skill>
  18. Οποτε να βαλω το code Που μου έδωσες στα skills του "triumph Bow" Και στο "dragonic bow"?
  19. ξες ομως ποιο ειναι το προβλημα?...απο την στιγμη που και με το dragonic ο archer εχει λιγοτερο range..κατι αλλο παιζει..δεν φταίει το skill απο το weapon :S υπαρχει αλλος τροπος ωστε να ρυθμήζεις τα rates/ranges/dmg/ κτλ απο τα classes?
  20. οποτε να βγαλω αυτο-><set name="castRange" val="-1"/> και να βαλω αυτο ?<add order="0x40" stat="atkRange" val="200"/> η να το κρατίσω και το castRange
  21. αλλο ειναι το θεμα....ετσι εχω το weapon...Και ο archer εχει λιγοτερο range απο τον μαγο...δεν γινονται αυτά :/ είτε ειναι με το dragonic ειτε με το custom! δεν μπορει να κανει hit and run σε mage με τιποτα..
  22. ετσι εχω το Custom BOW! (triumph BOW) <skill id="42004" levels="1" name="Bow"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="200"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="124"/> <add order="0x30" stat="accCombat" val="4"/> <mul order="0x40" stat="cAtk" val="1.05"/> <mul order="0x40" stat="pAtk" val="1.14"/> </for> </skill>
  23. Ναι...hello ειμαι και εγω εδω ετσι?? καποιος εχει προβλημα εδω....ισως μια μικρη βοηθεια?
×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock