Jump to content

Recommended Posts

Posted

Είχα κατεβάσει το Adobe Photoshop CS5 σε Portable έκδοση και όταν είχα Windows Vista ήταν μια χαρά. Όταν έκανα format και έβαλα Win 7 είχα κρατήσει το αρχείο αλλά δεν το χρησιμοποίησα μέχρι σήμερα, σήμερα που δοκίμασα είδα πως όταν τρέχω το πρόγραμμα μου βγάζει Error και κατέβασα άλλο μήπως και το προιγούμενο δεν ήταν καλό, όμως και πάλι γίνεται το ίδιο..

Όταν τρέχω το πρόγραμμα, περιμένω λίγο και μου βγάζει αυτό.

photoshoperror.png

 

Πρέπει να κατεβάσω κάποια συγκεκριμένη έκδοση για Win 7 ή είναι κάτι άλλο που πρέπει να κάνω;

Posted

Δεν φτιάχνεται αυτό.

Πρέπει να ξανάκατεβει

Τι να ξανάκατεβει; Λέω οτι το είχα και το κατέβασα πάλι αλλά κάνει το ίδιο!

Posted

Είχα κατεβάσει το Adobe Photoshop CS5 σε Portable έκδοση και όταν είχα Windows Vista ήταν μια χαρά. Όταν έκανα format και έβαλα Win 7 είχα κρατήσει το αρχείο αλλά δεν το χρησιμοποίησα μέχρι σήμερα, σήμερα που δοκίμασα είδα πως όταν τρέχω το πρόγραμμα μου βγάζει Error και κατέβασα άλλο μήπως και το προιγούμενο δεν ήταν καλό, όμως και πάλι γίνεται το ίδιο..

Όταν τρέχω το πρόγραμμα, περιμένω λίγο και μου βγάζει αυτό.

photoshoperror.png

 

Πρέπει να κατεβάσω κάποια συγκεκριμένη έκδοση για Win 7 ή είναι κάτι άλλο που πρέπει να κάνω;

dokimse:

1) uninstall to photoshop

2) restart pc

3) ka8arise tin registry me to ccleaner

4) restart pc

5) install to photoshop.

6) crack

7) restart

8) play.

  • 2 weeks later...
Posted

dokimse:

1) uninstall to photoshop

2) restart pc

3) ka8arise tin registry me to ccleaner

4) restart pc

5) install to photoshop.

6) crack

7) restart

8) play.

Φίλε το πρόγραμμα είναι Portable, και δοκίμασα να κάνω clean το redisrty με το Ccleaner αλλά τίποτα. Κανείς άλλος;;

Posted

Φίλε το πρόγραμμα είναι Portable, και δοκίμασα να κάνω clean το redisrty με το Ccleaner αλλά τίποτα. Κανείς άλλος;;

με το ccleaner δεν κάνεις αυτό που χρειάζεσε. Αν είναι Portable δεν νομίζω να επηρεάζετε από registry entries. Δοκίμασε κάποια non-portable έκδοση

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Both are in-game bots. I'm looking for an out-of-game bot ((one that doesn’t require the L2 client).     Hmm, never heard about this bot. Will check, thank you
    • 🎉 L2Mid is back! After a 3-year pause, we’re launching a new Interlude server based on the original Interlude client (old school 😉).   What to expect • The classic Interlude spirit • Old friends, rival clans, and returning legends • A season focused on pure nostalgia   This may be our final Interlude server. (maybe 😉) 🗓️ Opening: December 5, 2025 at 20:00 (GMT+2)   https://l2mid.com
    • Hello, i was wondering if there's a guide on how to add the enchanting armor glow system from  Ertheia or Lindvior to hi5?
    • I imported this file using Unreal Engine 2 Runtime, modified it, saved it back, and then placed it on the client. When I run the game and wear this back accessory, the client crashes!     2025.10.28 03:52:59 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i3-6100 CPU @ 3.70GHz @ 3697 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 730 (3064) PosCode : TS4(273) -119:-62:-1474 4/1 [0] SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel: Serial size mismatch: Got 383399, Expected 383403 History: LoadObject <- (SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel 8376427==8376427/8376498 7993028 383403) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop   I don't know what the reason is. Can you help me?
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock