Γειας σας, θα ηθελα να ρωτησω τι codes πρεπει να βαλει κανεις στο __init__.py του buffer για να μην δινει buffs σε players που βρισκονται σε combat. Εχω προσπαθησει και εχω κανει κατι αντιστιχο με το Karma ...
def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 2000000 or st.getPlayer().getKarma() >= 1 :
htmltext = "<html><head><body>I can't Help you<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
Αλλα το προβλημα ειναι πως δεν ξερω πως να ορισω να μην δινει buffs και σε αυτους που ειναι σε combat
Question
chripikitis
Γειας σας, θα ηθελα να ρωτησω τι codes πρεπει να βαλει κανεις στο __init__.py του buffer για να μην δινει buffs σε players που βρισκονται σε combat. Εχω προσπαθησει και εχω κανει κατι αντιστιχο με το Karma ...
def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 2000000 or st.getPlayer().getKarma() >= 1 :
htmltext = "<html><head><body>I can't Help you<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
Αλλα το προβλημα ειναι πως δεν ξερω πως να ορισω να μην δινει buffs και σε αυτους που ειναι σε combat
οχι μονο σε αυτους που εχουν Karma >=1 .
Any Idea??
3 answers to this question
Recommended Posts