Jump to content

Question

Posted

Γειας σας, θα ηθελα να ρωτησω τι codes πρεπει να βαλει κανεις στο __init__.py του buffer για να μην δινει buffs σε players που βρισκονται σε combat. Εχω προσπαθησει και εχω κανει κατι αντιστιχο με το Karma ...

 

def onEvent(self,event,st):

htmltext = event

count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)

if count < 2000000 or st.getPlayer().getKarma() >= 1 :

htmltext = "<html><head><body>I can't Help you<br></body></html>"

else:

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())

 

Αλλα το προβλημα ειναι πως δεν ξερω πως να ορισω να μην δινει buffs και σε αυτους που ειναι σε combat

οχι μονο σε αυτους που εχουν Karma >=1 .

 

Any Idea??

3 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

δεν ξερω αν λειτουργει αυτο που θα σου πω..

αλλα δοκιμασε:

 getPlayer().isInCombat())

αλλιως βαλε:

getPvpFlag() > 0

  • 0
Posted

Ευχαριστω παρα πολυ φιλε , ο δευτερος κωδικος δουλευει 100% ο πρωτος δεν δουλευει σε εμενα

αλλα μπορει να εχω κανει και εγω κατι λαθος δεν ξερω. Και Παλι ευχαριστω.

  • 0
Posted

Ευχαριστω παρα πολυ φιλε , ο δευτερος κωδικος δουλευει 100% ο πρωτος δεν δουλευει σε εμενα

αλλα μπορει να εχω κανει και εγω κατι λαθος δεν ξερω. Και Παλι ευχαριστω.

 

Efoson lithike to problima sou, to kanw lock.

 

Ean xreiastei na rotiseis kati allo, kane mou ena pm na to kseklidoso.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...