Γειας σας, θα ηθελα να ρωτησω τι codes πρεπει να βαλει κανεις στο __init__.py του buffer για να μην δινει buffs σε players που βρισκονται σε combat. Εχω προσπαθησει και εχω κανει κατι αντιστιχο με το Karma ...
def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 2000000 or st.getPlayer().getKarma() >= 1 :
htmltext = "<html><head><body>I can't Help you<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
Αλλα το προβλημα ειναι πως δεν ξερω πως να ορισω να μην δινει buffs και σε αυτους που ειναι σε combat
OPENING ON MARCH 21 AT 18:00 GMT+1
Airin Server — a journey from the classic Chronicle 1 to the epic Chronicle 5, followed by a world merge with the Teon server.
We are creating a unique gaming experience where each era unfolds gradually. From your first steps to battles with epic bosses, from the importance of every equipment grade to the significance of every location.
Progressive Chronicles — your journey through history.
Limits:
1 client per person
Rates:
Epic drop chance: x1
Quest drop chance: x1
Raid drop chance: x2
Adena (dynamic): x3~ (x1 for high-level)
EXP\SP: x2-x3
Drop chance: x2-x3
Spoil chance: x2-x3
Quests A-grade: x1-x3
Quests S-grade: x1-x2
Welcome to Elmorelab.com!
Question
chripikitis
Γειας σας, θα ηθελα να ρωτησω τι codes πρεπει να βαλει κανεις στο __init__.py του buffer για να μην δινει buffs σε players που βρισκονται σε combat. Εχω προσπαθησει και εχω κανει κατι αντιστιχο με το Karma ...
def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 2000000 or st.getPlayer().getKarma() >= 1 :
htmltext = "<html><head><body>I can't Help you<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
Αλλα το προβλημα ειναι πως δεν ξερω πως να ορισω να μην δινει buffs και σε αυτους που ειναι σε combat
οχι μονο σε αυτους που εχουν Karma >=1 .
Any Idea??
3 answers to this question
Recommended Posts