Jump to content
  • 0

Protection apo Phx


Question

Recommended Posts

  • 0
Posted

0axaxax0a0x0a0xax0a0x0ax0a0x0 to pio astio pragma pou akousa sthn zwh mou ola ta pack pia exoun protection apo phx

to phx fixaristike edo kai kati xilieties...lolz

facepalm.jpg

  • 0
Posted

me tin kamia, to phx litourgei se para polla server(kirios interlude logo oti ekei einai oloi oi newbie oi opoioi den exoun asxoli8ei me java kai ka8onte me pre pack). ase pou polla pack pou lene oti exoun einai apla foumara. to phx einai easy na to apokliseis apo ena server. alla akoma kai gia kapoios oi opoioi asxolounte prepei na gami8oun sta post edw gia na paroun ton kodika apo hidden post(pou na paei o nous tous gia to forum tis l2j)

  • 0
Posted

den ginete ayta p lete re akoma kai sta prec evalan protection apo phx ksoflise telos phx bye bye..bbbbb

oxaoxaoxoa ti akouw  re file. sto 80% ton interlude servers pianei phx kai polous se autous pianei kai gia safe enchant.
  • 0
Posted

Index: /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java
===================================================================
--- /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2)
+++ /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 6)
@@ -23,12 +23,10 @@

import net.sf.l2j.Config;
+import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
+import net.sf.l2j.gameserver.LoginServerThread;
import net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager;
-import net.sf.l2j.gameserver.LoginServerThread;
-import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
-import java.util.concurrent.locks.*;
import net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.*;
+import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.GameClientState;
-import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
-import net.sf.l2j.gameserver.Actionlock;
import net.sf.l2j.util.Util;

@@ -76,5 +74,5 @@
				else
				{
-					printDebug(opcode, buf, state, client);
+					client.closeNow();
				}
				break;
@@ -104,5 +102,7 @@
						break;
					default:
-						printDebug(opcode, buf, state, client);
+						System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 1 Authenticated!) ("+ client.toString() +")");  
+					 	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+					 	client.closeNow();
						break;
				}
@@ -659,4 +659,5 @@
		            		if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
		            		_log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");
+		            		client.closeNow();
		            		break;
		            	}
@@ -805,5 +806,7 @@
		                    	break;
		                    default:
-		                     	printDebugDoubleOpcode(opcode, id2, buf, state, client);
+		                    	System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 2 InGame) ("+ client.toString() +")");  
+		                     	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+		                     	client.closeNow();
		                    	break;
		                }
@@ -813,5 +816,7 @@
						break;*/
					default:
-						printDebug(opcode, buf, state, client);
+						System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 3 Unknow) ("+ client.toString() +")");  
+					 	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+					 	client.closeNow();
						break;
				}

 

try auto :)

  • 0
Posted

Index: /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java
===================================================================
--- /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2)
+++ /trunk/L2JVentic-Game/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 6)
@@ -23,12 +23,10 @@

import net.sf.l2j.Config;
+import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
+import net.sf.l2j.gameserver.LoginServerThread;
import net.sf.l2j.gameserver.ThreadPoolManager;
-import net.sf.l2j.gameserver.LoginServerThread;
-import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
-import java.util.concurrent.locks.*;
import net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.*;
+import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.GameClientState;
-import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
-import net.sf.l2j.gameserver.Actionlock;
import net.sf.l2j.util.Util;

@@ -76,5 +74,5 @@
				else
				{
-					printDebug(opcode, buf, state, client);
+					client.closeNow();
				}
				break;
@@ -104,5 +102,7 @@
						break;
					default:
-						printDebug(opcode, buf, state, client);
+						System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 1 Authenticated!) ("+ client.toString() +")");  
+					 	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+					 	client.closeNow();
						break;
				}
@@ -659,4 +659,5 @@
		            		if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
		            		_log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");
+		            		client.closeNow();
		            		break;
		            	}
@@ -805,5 +806,7 @@
		                    	break;
		                    default:
-		                     	printDebugDoubleOpcode(opcode, id2, buf, state, client);
+		                    	System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 2 InGame) ("+ client.toString() +")");  
+		                     	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+		                     	client.closeNow();
		                    	break;
		                }
@@ -813,5 +816,7 @@
						break;*/
					default:
-						printDebug(opcode, buf, state, client);
+						System.out.println("The following IP adress is using some hacking tool.Please Ban Him!(Case 3 Unknow) ("+ client.toString() +")");  
+					 	System.out.println("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); 
+					 	client.closeNow();
						break;
				}

 

try auto :)

Useless sents only a warning...

  • 0
Posted

to forum exei kana 500 l2j prec pack full apo prot...

sto katw katw 8es interlude, opote psa3e k katebase l2j archid p exei full protection...

  • 0
Posted

to forum exei kana 500 l2j prec pack full apo prot...

sto katw katw 8es interlude, opote psa3e k katebase l2j archid p exei full protection...

archid suck

oloi to lene

  • 0
Posted

client.closeNow();

 

and close client too

can be bypassed this protection sucks! and is from l2jiplay pack

 

If it is a false alarm? you just close the client if he sends uknown packet.. so can be bypassed

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • 🚀 End-of-month restock! Upgrade your personal Gmail to 5TB + Gemini Pro instantly with 100% private automated delivery!
    • Καλησπερα, εχει εδω και καποιους μηνες πειραματιζομαι με το νεο μοντελο του chatgpt (free) και η αληθεια ειναι πως αυτο το πραγμα δεν εχει πλεον οριο στο τι μπορει καποιος να κανει και πραγματικα δεν εχει σχεση με κανενα προηγούμενο μοντελο.  Μεσα σε αυτους τους μηνες εχω καταφερει να κανω socket system, με κενουργιες native https://www.youtube.com/watch?v=ltiLhNKyIT8 Να προσθεσω περισσοτερα απο 1 Mount https://www.youtube.com/watch?v=fN14hjs0qng&t=2s Να βαλω Skill σε Pets ή Wings οπου κανει τον χαρακτηρα να πεταει https://www.youtube.com/watch?v=VK4K65nsHEI&t=1s & https://www.youtube.com/watch?v=7e-RLcHWWXA&t=6s Να βαλω Weapon ukx απο Final Gracia και να αλλαζω την θεση του Weapon Live μεσο .ini και σκεφτομαι οτι μπορουμε να διορθωσουμε το υπαρχων cloak system του interlude με σωστα behavior απο final gracia σαν να υπηρχε απο πριν και σιγουρα μπορουμε να κανουμε ξεχωριστω συστημα για agathions ωστε να εχουν και αυτα σωστη συμπεριφορα. (πραγματα που εδω και 20 χρονια δεν ειχαν γινει) επισης εχω δει και μια ταση τωρα τελευταια, να προσπαθουν να βαλουν dlss5. ενω dlss5 ουσιαστικα για να τρεξει πρεπει να εχεις rtx 5090 και υπαρχει μονο σε λιγα games. αυτο που κανουν ολοι μεχρι στιγμης ειναι να βαλουν ενα απλο ReShader με preset στο system και να το παρουσιαζουν σαν dlss5.  αυτο που ειναι εφικτο σχετικα με τα γραφικα απο οσο καταλαβα για το l2 ειναι ισως το dlss4.5 οπου μπορει να τρεξει ακομα και σε rtx 2060, απλα 4.5 στην ουσια ηταν σαν BETA εκδωση και δεν εχει αναπτυχθεί για πολλα games οποτε θα ειναι δυσκολο στο να βρεις ενα module που να τεριαζει στο engine του l2. αλλα εστω οτι παιρνουμε το pattern και το φτιαχνουμε και αυτο, ισως μετα θα πρεπει να εχουμε installer για τον server ωστε να μπορει να γινει dedicated app στην gpu  αλλα ολο αυτο που τελειωνει ? ή τι ακριβως ειναι αυτο που βλεπουμε να αρχιζει ?   πραγματικα δεν μπορω να κανω προβλεψει για το μελλον, γιατι ουσιαστικα μιλαμε για μια κενουργια εποχη στα games. Μοιραστείτε την σκεψη σας ελευθερα
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..