Jump to content

Recommended Posts

Posted

S.E vs Dagger

Buff τον ευατό σας και μέτα Spam Active και όταν φτάσει η ζωή σας σχετικά χαμηλά Heal.B' carefull γιατί θα σας κάνει συνέχεια Re-Target.

 

 

S.E vs Tank

D: Buff τον ευατό σας και μέτα Spam Active και όταν φτάσει η ζωή σας σχετικά χαμηλά Heal. To πολύ πολύ να βγει Tie.

 

S.E vs DD ( Gladi,Tyrant klp.)

Πάντα μακριά του. Buff τον ευατό σας και μέτα Spam Active και όταν φτάσει η ζωή σας σχετικά χαμηλά Heal. Άμα τυχόν σας φτάσει Turn To Stone διότι με ένα TSS k DSS σας έχει φάει την πιο πολλή ζωή.

Δεν ανεφερες το ποιο σημαντικο σε αυτα τα τρια pvp. ROOT !

Ισως να μην ειναι τοσο αποτελεσματικο σε Gladi/Tyrant λογο τις Ranged Attacks, αλλα οσο αναφορα Dagger και Tank ειναι το σημαντικότερο skill για να νικησεις.

Posted

Δεν ανεφερες το ποιο σημαντικο σε αυτα τα τρια pvp. ROOT !

Ισως να μην ειναι τοσο αποτελεσματικο σε Gladi/Tyrant λογο τις Ranged Attacks, αλλα οσο αναφορα Dagger και Tank ειναι το σημαντικότερο skill για να νικησεις.

Περα απο αυτο που ειναι το λιγοτερο. Το Mana Burn το εχεις ακουσει;;; [Oχι ο UnEffect]

 

Edit: Για να δεις οτι δεν ξερεις να παιζεις SE. Θα ξεκινησω απο τη μεγαλυτερη βλακεια που ειπες. Υπαρχουν τατοο σε retail servers??? Επισης, σε retail low rate server θα βαλω εγω oly dyes μονο και μονο για την oly στην οποια μπορει να μην παω και ποτε αν ειναι στα rate του official [εννοω πως πολυ απλα η μπορει να βαρεθει καποιος η μπορει και να μην θελει να παει oly] ενω θα ειμαι ολη τη μερα για xp με clan/random pts?? Το οτι ενας server εχει ευκολα enchant rates σημαινει οτι μπορω να παρω πολυ ευκολα οτι weapon εγω θελω;;; Στους pvp server γινεται αυτο να αγοραζεις οτι οπλο θες πολυ ευκολα και να εχει μεγαλο enchant. Αν πας να παιξεις σε mid/low rate server θα ειναι αρκετα δυσκολο να παρεις τοσα οπλα.

 

Επισης, οταν δεν ξερουν πως λειτοργουν τα skill του SE μην ανοιγεις καν το topic αυτο. Απο τη στιγμη που δεν ξερεις τι κανει το PoWind, Turn to stone  και το Enlightment γιατι το ανοιγεις αυτο το topic;;; Καθεσαι και λες μερικα skill σαν ονοαματα και δεν λες τι ακριβως κανουν. Δεν παιζω SE αλλα παιζω Bishop για την clan μου και εχω μαθει μερικα πραγματα τα οποια ισχυουν και για SE και γενικα για ολα τα assistant classes [εκτος απο OL & WC οπου ειναι περιεργα classes και δεν εχω κατσει ποτε να ασχοληθω πραγματικα με αυτα]

 

Αποτι καταλαβα αυτο το guide ειναι για pvp server. Απο τη στιγμη που ειναι για pvp server λογικα τα GC θα ειναι σχεδον ευκολα. Γιατι δεν λες ποια skills θα πρεπει να κανει enchant για mass pvps &oly matches???

 

Τεσπα, επειδη ειδα μερικα πραγματα τα οποια δεν ειναι και τα καλυτερα θα προσπαθησω να κανω εγω μερικα guides σχετικα με τα assistant classes για να δειτε μερικοι πως δουλευουν καποια πραγματα.

Posted

btw γιατί όχι zaken? Έχει γαμώ τα stun resist o SE, ξέρω 'γω?

emmm egw bazw vesper ring& earring gia megali m,def
Posted

mlkia! Ennoeite oti tha foreseis epic jewels set apo vesper lol

gt? dokimase na epibiwseis apo sph me arcana k englightment me ayta ta heal p exei o SE.
Posted

gt? dokimase na epibiwseis apo sph me arcana k englightment me ayta ta heal p exei o SE.

Ναι υποτιθεται οτι εχεις και mana burn και root. Του κανεις το root, mana burn no mp και τον τελειωνεις. Αντε να σου κανει μετα 1 hit.

 

Διαβασε αυτα που σου γραφω παραπανω χρειαζεται να τα δεις.

Posted

Αυτο που λες οτι δεν χρειαζεται Zaken το πιστευεις;;;

Me oli m thn kardia.

Δεν ανεφερες το ποιο σημαντικο σε αυτα τα τρια pvp. ROOT !

Ισως να μην ειναι τοσο αποτελεσματικο σε Gladi/Tyrant λογο τις Ranged Attacks, αλλα οσο αναφορα Dagger και Tank ειναι το σημαντικότερο skill για να νικησεις.

y 3erw alla akoma k me +15 chance se PvP srv p oloi exoun Epic ligo dyskolo na piasei xwris na e3anthlseis thn MP sou.
Posted

Ναι υποτιθεται οτι εχεις και mana burn και root. Του κανεις το root, mana burn no mp και τον τελειωνεις. Αντε να σου κανει μετα 1 hit.

 

Διαβασε αυτα που σου γραφω παραπανω χρειαζεται να τα δεις.

nai alla gia na piasei to root 8elei kamposes fores kai epishs to mana burn ti na sou kanei otan me to engli to polli na xalas 20 mp gia hurricane?
Posted

nai alla gia na piasei to root 8elei kamposes fores kai epishs to mana burn ti na sou kanei otan me to engli to polli na xalas 20 mp gia hurricane?

Ακους τι λες;;; Πρωτον σε pvp server δεν μετραει ο SE εκτος και αν ειναι retail-like οπως ενας server του l2bfdr οπου εκει δεν υπαρχουν mana pots και χρειαζονται τα assistant classes.

 

Σε ενα low rate server που δεν υπαρχουν mana pots τοτε και enlighment να βαλεις ο αλλος και παλι του κανεις mana burn δεν ειναι κακο να του χαλασεις 400 mp ακομα. Επισης, μπορεις να χρησιμοποιεισεις και εσυ englighment για να μην χαλας και εσυ mp η αλλιως πολυ απλα τρεχεις μεχρι να τελειωσει το enlighment του αλλου και μετα ξεκινας εσυ.

 

Οσο για αυτο που λες για τα jewels οτι προτιμας τα vesper set απο τα rb jewels λες βλακεια. Ποτε σε epilogue server δεν θα δεις mages σε mass pvp/siege/fortress battle. Τους μονους mage που θα δεις θα ειναι OL/WC/Bishop. Αρα αυτο σημαινει οτι θα ειναι ποιο πολλοι melees και θα χρειαστεις τα rb jewels [και ιδιαιτερα το zaken μιας και εισαι assistant class προκειμενου να εχεις πιο πολυ resist σε shock attacks και να κανεις καλυτερο heal].

Posted

Ακους τι λες;;; Πρωτον σε pvp server δεν μετραει ο SE εκτος και αν ειναι retail-like οπως ενας server του l2bfdr οπου εκει δεν υπαρχουν mana pots και χρειαζονται τα assistant classes.

 

Σε ενα low rate server που δεν υπαρχουν mana pots τοτε και enlighment να βαλεις ο αλλος και παλι του κανεις mana burn δεν ειναι κακο να του χαλασεις 400 mp ακομα. Επισης, μπορεις να χρησιμοποιεισεις και εσυ englighment για να μην χαλας και εσυ mp η αλλιως πολυ απλα τρεχεις μεχρι να τελειωσει το enlighment του αλλου και μετα ξεκινας εσυ.

 

Οσο για αυτο που λες για τα jewels οτι προτιμας τα vesper set απο τα rb jewels λες βλακεια. Ποτε σε epilogue server δεν θα δεις mages σε mass pvp/siege/fortress battle. Τους μονους mage που θα δεις θα ειναι OL/WC/Bishop. Αρα αυτο σημαινει οτι θα ειναι ποιο πολλοι melees και θα χρειαστεις τα rb jewels [και ιδιαιτερα το zaken μιας και εισαι assistant class προκειμενου να εχεις πιο πολυ resist σε shock attacks και να κανεις καλυτερο heal].

tecpa egw 8a balw ayta p les alla diafwnw ka8eta se ekeino p les oti dn 8a deis Mages ( sph kyriws) se siegies k tetoia...file akou p sou lew ta mono classes p8a deis 8a einai 1healer 2.Sph 3.saggi 4.tank
Posted

Οσο για αυτο που λες για τα jewels οτι προτιμας τα vesper set απο τα rb jewels λες βλακεια. Ποτε σε epilogue server δεν θα δεις mages σε mass pvp/siege/fortress battle. Τους μονους mage που θα δεις θα ειναι OL/WC/Bishop. Αρα αυτο σημαινει οτι θα ειναι ποιο πολλοι melees και θα χρειαστεις τα rb jewels [και ιδιαιτερα το zaken μιας και εισαι assistant class προκειμενου να εχεις πιο πολυ resist σε shock attacks και να κανεις καλυτερο heal].

 

Σε epilogue ειδικά οι Nukers παίζονται συχνά σε mass pvps. Αλλά και σε προηγούμενα chronicle. Cyclone, Raging Waves, Volcano κτλπ κάνουν τρομερή δουλειά ;)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Hi, I'm selling Interface sources. I was working with one of bigger Essence projects (for ±1 year) delivering them Interface source KR. Per this period gathered knowledge about UE, UE Scripting, saw a lot of tools and their progression. So finally I decided that I can open up my own sales topic. I'm selling source for any protocol - If I don't have source, I will need you to provide whole system folder or for Essence/main - provide me protocol number. Sources are acquired by my OWN decompiler - written in Java, so we're not using popular UEExplorer upgraded by anyone. Decompiler extracts already compile ready sources. It outputs clean code, however constants are mapped 60-70%. Why only 60-70%? Well tl;dr when you compile any sources, they take at that time constant value and place it instead of = CONST_NAME to = THAT_CONST_NAME_VALUE, so it's not possible to have const name instead of value. Example of output: https://pastebin.com/cjyXcJvT for bigger .uc class (557p). p.s pastebin messed up encoding, but KR symbols are preserved - you won't see "?" symbols, rather you will see proper original korean text. I will give you guide as well, how not to mess it up with your editor VS Code/Notepad++ or what you use it to make them preserve it. You will get source + my compiler wrapper (written in java) - works on Windows/Mac/Linux - it has small GUI but supports CLI. Small notice, who thinks 'this is decompiled source' - basically all sources that are on sale are made by decompiling .u and applying changes. I think powerhouse few years ago was ArtToKill/kick (kick added support for INT64 to the publicly available compiler sources) etc. So no - there are no straight from 'creator' sources anywhere, all sellers offer the same - just the quality is different. UEExplorer upgraded was a big step, however, it introduces still a lot of nesting, if statements wrapping incorrectly which could lead to bugs. There are many things how to identify poor quality sources, as if the seller tries to sell 'out-of-box' when they see it compiles - sad news, some bugs are in the logic due to seller focusing only on 'it compiles' rather than issues that their decompiler is not capable so solve. On request I can restore ±100% const mapping.   Later I can attach compiled .u to try. Price is 400EUR. Payment methods USDT (Crypto). I'm still in debate with myself, wether to start selling XDat Editor with structures and ClientDat with 100% all files openings (no unk namings) and improved experience (such as comments support in .dat files, mass sync, improved performance and so on). P.s. If you ask me to give you some project's custom interface - the price may vary - there are couple things per project that need to be hand checked and adjusted (for example Innadril completely changes tokens which then I need to adjust my program to their token Ids). So it might take more time = more money. P.s.s. I have more things in the garage, like my own dsetup source that can allow you 'unlocking' system with your desired encrypting - you don't need to wait till 'patched' systems start appearing and so on, but I think at this time everyone who needs it make them selves it. AAC crypt removals and so on, BuildZone, everything that 'unlocks' client, however, I don't plan to make them on sale as mentioned, everyone can do them.  
    • It has been a while since I updated this thread. I am currently actively working on a full-scale port of the shader library to ensure the fast and accurate transfer of all effects. I have decompiled the original game and created a tool that fully logs the entire *Lineage 2 Interlude* particle system. This allows me to extract the original formulas hardcoded into the game, resulting in a high-fidelity port. For instance, *Lineage 2* uses an `appRnd` system that generates unique randomization patterns for different skills, giving them distinct visual characteristics; there are countless formulas and technical nuances like this. Ultimately, I will derive all the key formulas and replicate the geometry with high precision. Twelve basic geometry formulas have already been ported. The effect was created in 10 minutes using a .uc file, HLSL formulas, and SpriteEmitter particle blending formulas.   https://prnt.sc/_3UDLQVX_Y-_
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..