εε παιδια εκανα σε μια φαση ρεσταρτ τον σερβερ μου και εχουν κολισει σε μερικους char Τα σκιλλς εχουνε 150 ωρες reuse να και ρεσταρτ τον εκανα να και κοιταξα αμα αλλαξαν τα σκιλλς αλλα παλυ τιποτα και πολλα σκιλλς εχουνε 150 ωρες reuse
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
MusicMaker
εε παιδια εκανα σε μια φαση ρεσταρτ τον σερβερ μου και εχουν κολισει σε μερικους char Τα σκιλλς εχουνε 150 ωρες reuse να και ρεσταρτ τον εκανα να και κοιταξα αμα αλλαξαν τα σκιλλς αλλα παλυ τιποτα και πολλα σκιλλς εχουνε 150 ωρες reuse
4 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.