you could do something like this :
PlayerTemplate.java
public final double getBaseHpMax(int level)
{
double HP;
if (level >= 80) {
HP = _hpTable[79] + 35 * (level - 80);
} else {
HP = _hpTable[level -1];
}
return HP;
}
same should do for CP/MP , and u won't have to edit any classes table
and dont forget karma tables :)
Question
djorestis
Γεια σας παιδια! :)
Εχω δει πολλα Guite για stat for tattoo,wepons & armor ΑΛΛΑ δεν εχω δει πουθενά πως μπορείς να δώσεις
Π.Χ.+2 INT, +4WIT, + 2 MEN για mage και αντιστοιχα SRT, DEX & CON που είναι για τους fighter!
Ευχαριστω :)
Link to comment
Share on other sites
17 answers to this question
Recommended Posts