Jump to content

Recommended Posts

Posted

http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=57905.0

 

locked

 

 

 

 

Ανοίγουμε το αρχείο μας

14jvozb.jpg

 

ΒΗΜΑ ΠΡΩΤΟ

Ανοίγουμε ένα νέο Layer και με το Lasso Tool κάνουμε μια επιλογή που θα μοιάζει με παγάκι.

Πηγαίνουμε Edit > Fill και γεμίζουμε την επιλογή μας με 50% Gray

Στη συνέχεια Filter > Render > Glouds εδώ θα πρέπει να πειραματιστείτε πόσες φορές θα εφαρμόσετε το φίλτρο Glouds ώστε στην συνέχεια το παγάκι να έχει το επιθυμητό ορατό αποτέλεσμα εγώ για το βοήθημα το εφάρμοσα 3 φορές.

Στη συνέχεια Filter > Artistic > Plastic Wrap και ρυθμίζουμε:

Highlight Strength: 20

Detail: 10

Smoothness: 10

Αλλάζουμε το Blending Mode του Layer σε Overlay

Αντιγράφουμε το Layer που έχουμε το παγάκι 2 φορές και έχουμε 3 Layers με το παγάκι

1538nyc.gif

 

(και εδώ θα πρέπει να πειραματιστείτε πόσες φορές θα αντιγράψετε το αρχικό Layer για να έχετε το επιθυμητό ορατό αποτέλεσμα)

Το αποτέλεσμα του πρώτου βήματος θα είναι περίπου αυτό

msm8i1.jpg

 

ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ

Με πατημένο το Ctrl επιλέγουμε όλα τα Layers με το παγάκι κλικ εκει που είναι το κόκκινο βελάκι

10gjsdj.gif

 

και επιλέγουμε New Group From Layers και θα έχουμε αυτό

359d8jq.gif

 

αντιγράφουμε το Group που δημιουργήσαμε τόσες φορές όσα τα παγάκια που θέλουμε να έχουμε στο ποτήρι.

Επιλέγουμε το κάθε Group (παγάκι) ξεχωριστά και με Edit > Free Transform του αλλάζουμε θέση στο ποτήρι.

Εγώ δημιούργησα 3 παγάκια και το αποτέλεσμα είναι αυτό

15mbknl.jpg

 

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ

Έχουμε το ποτήρι έχουμε τα παγάκια μας θα δημιουργήσουμε και το ποτό μας.

Ανοίγουμε ένα νέο Layer και με το Rectangular Marquee Tool κάνουμε μια επιλογή όπως στην παρακάτω εικόνα

2dlujvt.jpg

 

δεξί κλικ στην επιλογή μας επιλέγουμε Fill και γεμίζουμε την επιλογή μας με 50% Gray

με επιλεγμένο το Layer της επιλογής μας κάνουμε κλικ εκεί που είναι το κόκκινο βελάκι

29xhkdw.gif

 

Στη συνέχεια

2pra3yv.gif

 

Filter > Render > Glouds

Στη συνέχεια Filter > Artistic > Plastic Wrap και ρυθμίζουμε

Highlight Strength: 20

Detail: 5

Smoothness: 14

 

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ

Τώρα θα χρωματίσουμε το ποτό μας

Image > Adjustments > Hue/Saturation και ρυθμίζουμε

flbyig.gif

 

Αλλάζουμε το Blending Mode του Layer σε Hard Light

Το αποτέλεσμα θα είναι αυτό

2z7n9y8.jpg

 

ΒΗΜΑ ΠΕΜΠΤΟ

Με επιλεγμένο το Layer του ποτού

Edit > Transform > Warp

και προσαρμόζουμε το ποτό στο ποτήρι μας

 

Το αποτέλεσμα θα είναι περίπου αυτό

2q07fgk.jpg

 

Credits: annaevi.freegr.net

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...