Jump to content

T-Rex και Bip S: Τα νέα smartwatches της Amazfit


Advertisements

Recommended Posts

viber_image_2020-01-07_20-42-40.jpg.ea1ff4694009211bb4cbb42763a7faeb.jpg

Το T-Rex είναι ένα ανθεκτικό smartwatch που πληροί τις στρατιωτικές προδιαγραφές MIL-STD-810G και είναι αδιάβροχο (5ATM). Διαθέτει στρογγυλή οθόνη τεχνολογίας AMOLED με διάμετρο 1,3 ιντσών που προστατεύεται από Gorilla Glass 3 και ενσωματώνει ένα GPS chip της Sony με σύστημα dual-star positioning και τύπου BioTracker PPG αισθητήρα μέτρησης καρδιακών παλμών.

Η μπαταρία του έχει χωρητικότητα 390mAh και σύμφωνα με την εταιρεία επαρκεί για 66 ημέρες χρήσης σε λειτουργία απλού ρολογιού. Με τη λειτουργία GPS tracking ενεργοποιημένη, η μπαταρία επαρκεί για 20 περίπου ώρες χρήσης. Το Amazfit T-Rex θα κυκλοφορήσει σε διάφορους χρωματισμούς (Gun Ash, Khakhi, Army Green, Camouflage, Iwaguchi) με τιμή CNY799 στην Κίνα (περίπου €105).

viber_image_2020-01-07_20-42-48.jpg.b3135ee594413bb3209a34e3a017b77e.jpg

Το Bip S δεν έχει την ανθεκτική κατασκευή του T-Rex, με την εταιρεία να δίνει περισσότερο έμφαση στο unisex design και στα health και fitness tracking χαρακτηριστικά (υποστηρίζει δέκα διαφορετικά σπορ). Διαθέτει οθόνη LCD (TransflectiveColorful Display) με διαγώνιο 1,28 ιντσών ανάλυσης 176 x 176 pixels (ενδεχομένως να απογοητευτούν ορισμένοι από το μέγεθος των περιθωρίων) αλλά και πιστοποίηση IP68 και είναι αδιάβροχο (5ATM) ενώ από τον εξοπλισμό του δεν απουσιάζει το GPS και το Bluetooth, αλλά και ο αισθητήρας μέτρησης καρδιακών παλμών.

Σύμφωνα με την εταιρεία η μπαταρία του (200mAh) επαρκεί για 40 ημέρες με απλή χρήση αλλά με το GPS tracking ενεργοποιημένο επαρκεί για 22 ώρες. Το Bip S θα κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο με την τιμή του να υπολογίζεται κοντά στα €60. Και οι δύο συσκευές συνεργάζονται αρμονικά με κινητά τηλέφωνα που τρέχουν Android 5 ή iOS 10 ή νεότερες εκδόσεις τους.

viber_image_2020-01-07_20-42-41.jpg.b9b33896cde75ed6b573a9b92261a20b.jpg

View the full article

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Welcome to my store :  https://topestore.mysellix.io/fr/ 2015-2022 Aged Discord Account 2015 Discord Account : 50.99 $ 2016 Discord Account : 10$ 2017 Discord Account :3.99 $ 2018 Discord Account : 3.50$ 2019 Discord Account : 2.70 $ 2020 Discord Account :1.50$ 2021 Discord Account :0.99$ 2022 Discord Account :0.70$ Warranty :Lifetime Payment Methods : Crypto/ PayPal Contact Me On Discord Or Telegram Discord : @ultrasstore11 Telegram : https://t.me/ultrastore1 Welcome to my store :  https://topestore.mysellix.io/fr/ 2015-2022 Aged Discord Account 2015 Discord Account : 50.99 $ 2016 Discord Account : 10$ 2017 Discord Account :3.99 $ 2018 Discord Account : 3.50$ 2019 Discord Account : 2.70 $ 2020 Discord Account :1.50$ 2021 Discord Account :0.99$ 2022 Discord Account :0.70$ Warranty :Lifetime Payment Methods : Crypto/ PayPal Contact Me On Discord Or Telegram Discord : @ultrasstore11
    • L2 ArenaWar: Low Rate PvP Server with Free Buffs & Autofarm [PVP]⚔️ [Free]🆓 Classic Interlude with  3x XP rates! Free starter pack(no grade) to kickstart your adventure! Autofarm for convenient grinding! Free buffs to keep you fighting fit! (2 job buffs) No experience loss on death! (Except with Karma) Clear Karma system to keep things fair! ⚖️ Active community of 800-1k players! Join our Discord to learn more! >> Discord <<     Server website: https://l2arenawar.com/en/    
    • This is dedication! 2 years working on a problem. Congratulations!
    • You indeed have to save player position over Enterworld to properly clean it up later (if you don't, even trying to delete packet content would eventually keep it up), that's what we do with debug packet (which is a reusable Map of ExServerPrimitive packets) on aCis.   It doesn't solve the FPS stuttering - more you draw/delete lines, more your client becomes laggy. It's like if client wasn't deleting drawn points/lines properly, but instead simply hide them and redrawn content above.   If you got a solution, I would happy to integrate it.   You should check aCis#Player _debug packet integration, it allows very big amount of lines/points to be drawn, it is also reusable.   https://gitlab.com/Tryskell/acis_public/-/blob/master/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java?ref_type=heads https://gitlab.com/Tryskell/acis_public/-/blob/master/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java?ref_type=heads  
    • we sell website templates, make websites to order. Great selection at very good prices. My contacts discord : advert1231 telegram : https://t.me/ggwpins  
  • Topics

×
×
  • Create New...