Jump to content

Recommended Posts

Posted

image.png

 
OPENING:  April 29, AT 5 PM GMT (20:00 MOSCOW TIME (GMT+3)
PLATFORM: PTS (OFF)
CHRONICLES: INTERLUDE
OBT START: april 14 AT 5 PM GMT (20:00 Moscow time (gmt+3). End: April 25 AT 5 PM GMT (20:00 Moscow time (gmt+3).
 
image.png
 
Server rates:
XP/SP: x30
Spoil chance: x7
Adena amount: x7
Seal stone amount: х5
Drop chance: x7
Quest drop: x1
Manor: x4
RB exp/sp: x4
RB Drop chance: x2
Epic RB exp/sp: x1
Epic RB Drop chance: x1
 
The main game server moments:
Autoloot - yes (except for epic RB)
Offline trade - yes (48 hours)
Block Buff skill available to each character from the start. It allows you to block the imposition of positive effects from the other players.
Autolearning skills - yes
/unstuck - 20 sec
CursedWeapon will be introduced after 1 week after start
It will be PA, that you can by for COL`s: on day, week and month(30 days). PA will give 50% exp/sp/adena/drop/spoil. Also increases the drop rate of FA on 3%
It will be exchanger fa for adena 1fa = 7 kk.
 
Quest rates:
Alliance with Ketra Orcs – х3
Alliance with Varka Silenos – х3
Zero hour – х3
An Ice Merchant’s Dream – x3
Clean up the Swamp of Screams – х3
Yoke of the Past – x3
In Search of Fragments of Dimension – х3
A Powerful Primeval Creature – х2
Whisper Of Dreams Part 1/ Part 2 – х3
Legacy of Insolence – х3
Exploration of Giants Cave, Part 1/ Part 2 – х3
Curse of the Underground Fortress х2
Protect the Water Source х2
Legacy of the Poet х2
Guardians of the Holy Grail – х2
Seekers of the Holy Grail – х2
Rise and Fall of the Elroki Tribe – х2
Gather the Flames - x2
Relics of the Old Empire - x2
 
Professions:
 
1st -200k or 1 CoL
2nd - 2kk or 5 CoL
3rd - 25 fa or 15 CoL
 
Buffs:
On server will be NPC that gives buffs.
There will be 24 slots under buff, time duration of buffs 1 hour (cats and horse buffs duration will be 2 minutes).
 
Additional server currency:
 
CoL - donate currency.
FA - additional server currency that will be drop from mobs 79+ lvl with chance 5%.
 
Enchanting:
 
Safely enchant +3
Max enchant: weapon +16, armor and jewels +12
 
Farm zone:
 
It will be rooms with farm zone, mobs in this rooms will be 80+ lvl mobs with higher characteristics. In rooms will be pvp zone.
Drop in farm zone, from mobs: fa 8%, EAA 3%, EWA 1,5%, EAS 1%, EWS 0,5%, high LS 2%, recipes S grade weapon 0,1%.
Also there will be 2 RB, respawn RB 15 min, drop from RB: fa 1-3 20%, top LS 7%, EAA 6%, EAS 4%, EWA 4%, EWS 2%, recipes S grade weapon 2% and clan skill egs 5%.
 
Lifestones:
 
Drop high LS will be at farm zone from mobs with chance 2%, also there will be drop top LS from RB with chance 7%.
Drop chance top LS from tyrannosaurus will be 5%.
Chance to gett skill from augmentation will be: high LS 4%, top LS 7%.
 
Subclass and noblesse:
 
Subclass - partial quest
Noblesse - full quest (it will be hellfire oil and lunargent for fa and CoL`s in shop)
Respawn noblesse RB 8 hours +-1 hour
 
Information about epic RB:
 
All epic RB fromr start will be dead, besides Queen Ant:
Queen Ant: 36 hours +/- 1 hour. (Chance 30%)
Core: 36 hours +/-1 hour.
Orfen: 36 hours +/-1 hour.
Zaken: 48 hours (2 days +/-2 hours.
Frintezza: 48 hours (2 days) +/- 2 hours.
Baium: 120 hours (5 days) +/- 2 hours.
Antharas: 192 hours (8 days) +/- 2 hours.
Valakas: 264 hours (11 days) +/- 2 hours.
In dens: Baium, Antharas and Valakas will be pvp zone.
 
Olympiad:
 
Heroes will be given every 2 week, 1 Olympic Games starting on May 15.
 
Castles, Holy Siege and Clan:
 
The first siege – 13 and 14 May. May 13 will be siege of Aden, prize for the capture 160$
The cost of all the Clan Hall at auction increased by 10 times
Clan Hall rental cost increased by 10 times
 
The siege with prize 330$
image.png
 
Dear players!

Together with the opening of the long-awaited Crusted x30, will begin event to capture the locks with real money prizes!
We decided to choose the most difficult to capture castles: Goddard Castle, Aden Castle and Rune Castle.


Conditions for obtaining a money prize for sieges:

1. Capture the castle at the first siege and keep the castle at the next siege (thus to obtain the prize you need to grab and protect the castle without giving it to another clan).
2. If you seized the castle, but on the next siege could not protect it, then the chance for the prize goes to the clan that snatched the castle from the current clan and they will receive the prize, if on the next siege they can protect it.
3. Thus, this action will be relevant until a someone clan grabs and holds the lock.



Date of siege and size of prizes:

Aden Castle - a prize of 165$, the siege date is May 13 at 5 pm GMT+3
Goddard Castle - a prize of 100$, the siege date is May 14 at 4 pm GMT+3
Rune Castle - a prize of 65$, the siege date is May 20 at 5 pm GMT+3 
 
GvG tournament with prize 170$
 
image.png
We have long thought how to revive the atmosphere that was on servers in the 2000s years.
Now many projects hold GvG tournaments, but we will have a little different:

1. Tournament 5х5
2. Each participant will be completely naked (why, we will specify below)
3. Completely on the selft, you can be baffed after the command of the administrator, when the tournament begins!
4. No cans.
5. In the inventor there should be nothing, otherwise all that will be removed free of charge.



Description:

The tournament will be held in the Coliseum. Both teams will be on different sides near the gate. At the command of the administrator, players can be baffed. In the center of the Coliseum, various equipment of D-grade will be scattered for both teams, so the main task is to reach the first, take equip and dress it!
Then everything is standard, the fight goes on until the whole team is killed.


Applications for the tournament:

1. Only the first 16 teams who will correctly submit the application will participate.
2. Only players who have reached level 80 can participate.
3. Applying before everyone reaches level 80 is prohibited.
4. Party leader team gives the administrator 5 nicknames, they are checked, if at the time of the application someone from 5 people has not reached the 80th level, the application is not accepted.
5. If the team has submitted an application, it was approved by the administrator, and for the time of the tournament one of the players is not present, then the team is given 15 minutes to replace, if the replacement is not made, the team plays in 4 players.
6. Couples for participation will be selected by the random method.



Example application:

1. Nick - Profession (PL)
2 Nick - Profession
3 Nick - Profession
4 Nick - Profession
5 Nick - Profession



Prizes:

1 st place - 120 $ + painting of the nickname and title of the whole team.
2 place - 50 $ + painting of the title to the whole team




The money will be transferred to the party leader on paypal, Distribute money will be only by PL (carefully choose the leader's party).

Viewers:

All spectators will sit on the sides of the arena, if one of the players will run, he will be removed from the Coliseum.
 
Posted

[RU] Гугловский перевод крайне хреновый. 

[RU] А где вы увидели гугловский перевод ? 

Posted

[RU] Мне так показалось, если это не гугл, то уровень английского крайне низкий. Особенно описание особенностей на английском, применимых к языку lineage 2.

 

Пример:

1)OPENING:  April 29, AT 5 PM GMT (20:00 MOSCOW TIME (GMT+3)  - Как правило среди евро комьюнити принято писать "Grand Opening". Это мелочь конечно, но так принято, как правило хорошего тона.

 

2) Block Buff skill available to each character from the start. It allows you to block the imposition of positive effects from the other players. 

Как правило вместо выделенного красного, используется только одно слово - negative. Что значит нежелательные эффекты. Так более кратко и понятно.

Краткость сестра таланта (с).

 

3) CursedWeapon will be introduced after 1 week after start

Это слово тут неуместно. По русски предложение звучит довольно криво: Оружие будет представлено после 1 недели после открытия.

Гораздо проще и понятнее будет написать: avalible in 1 week. Что означает "будет доступно через неделю после старта". То, как вы написали не совсем корректно на английском языке. Это тоже самое что по русски написать: Я позвоню тебе В телефон. Немного кривой пример, но логика думаю вам будет понятна.

Ну и так далее по списку.

Posted

[RU] Мне так показалось, если это не гугл, то уровень английского крайне низкий. Особенно описание особенностей на английском, применимых к языку lineage 2.

 

Пример:

1)OPENING:  April 29, AT 5 PM GMT (20:00 MOSCOW TIME (GMT+3)  - Как правило среди евро комьюнити принято писать "Grand Opening". Это мелочь конечно, но так принято, как правило хорошего тона.

 

2) Block Buff skill available to each character from the start. It allows you to block the imposition of positive effects from the other players. 

Как правило вместо выделенного красного, используется только одно слово - negative. Что значит нежелательные эффекты. Так более кратко и понятно.

Краткость сестра таланта (с).

 

3) CursedWeapon will be introduced after 1 week after start

Это слово тут неуместно. По русски предложение звучит довольно криво: Оружие будет представлено после 1 недели после открытия.

Гораздо проще и понятнее будет написать: avalible in 1 week. Что означает "будет доступно через неделю после старта". То, как вы написали не совсем корректно на английском языке. Это тоже самое что по русски написать: Я позвоню тебе В телефон. Немного кривой пример, но логика думаю вам будет понятна.

Ну и так далее по списку.

В разговорном английском много вариантов и применений каждого слова, потому может показаться что некоторые слова неуместны. Но могу ваз заверить, у нас в команде люди которые свободно владеют иностранными языками и именно они переводили текст) 

Posted

Не сомневаюсь в их профессионализме. 

 

The tournament will be held in the Coliseum. Both teams will be on different sides near the gate. At the command of the administrator, players can be baffed. In the center of the Coliseum, various equipment of D-grade will be scattered for both teams, so the main task is to reach the first, take equip and dress it!
Then everything is standard, the fight goes on until the whole team is killed.

 

Хотите знать как читается данное предложение?

Турнир будет ручной в Колизее. Обе команды будут по разные стороны рядом с ворота. В команда администратора, игроки могут быть озадачены. В центре Колизея, различная экипировка D грейда будет рассеяна для обоих команд, поэтому главная задача - это дотянуться первым, взять обмундирование и надеть его. После этого все стандартно, битва продолжиться до тех пор, пока целая команда убита. 

 

Вот что перевели люди в вашей команде, "свободно" говорящие по английски.
 

Удачи.

Posted

Не сомневаюсь в их профессионализме. 

 

The tournament will be held in the Coliseum. Both teams will be on different sides near the gate. At the command of the administrator, players can be baffed. In the center of the Coliseum, various equipment of D-grade will be scattered for both teams, so the main task is to reach the first, take equip and dress it!

Then everything is standard, the fight goes on until the whole team is killed.

 

Хотите знать как читается данное предложение?

Турнир будет ручной в Колизее. Обе команды будут по разные стороны рядом с ворота. В команда администратора, игроки могут быть озадачены. В центре Колизея, различная экипировка D грейда будет рассеяна для обоих команд, поэтому главная задача - это дотянуться первым, взять обмундирование и надеть его. После этого все стандартно, битва продолжиться до тех пор, пока целая команда убита. 

 

Вот что перевели люди в вашей команде, "свободно" говорящие по английски.

 

Удачи.

Я только что специально вкинул текст в первый переводчик гугла и вот что вышло ! 

"Турнир будет проходить в Колизее. Обе команды будут по разные стороны от ворот. По команде администратора, игроки могут быть озадачены. В центре Колизея различное снаряжение класса D будет разбросано для обеих команд, поэтому главная задача - добраться до первого, взять снаряжение и одеть его!

Тогда все стандартно, борьба продолжается до тех пор, пока вся команда не погибнет." 
 
Мне кажется Вы сами переводите через переводчик, причём очень плохой
Posted

Разумеется. Именно я про это и говорю. Ваши профессионалы переводили через гугл, который выдает относительно приемлемый результат, но это совсем не значит что это грамотно для чтения на английском.

 

Хотите доказательств? Пожалуйста:

 

1) Вбейте в гугл две фразы: 

 

1.1) at the command of the administrator

1.2) by the command of the administrator

 

И результат будет один и тот же. В обоих предложениях используются два разных предлога: "at" и "by" и результат одинаков. Оба предлога имеют одинаковый смысл? Конечно нет и смысл будет совершенно разный. В том то и несовершенство гугла. 

 

2) Вбейте ваши фразы:

2.1 The tournament will be held in the Coliseum 
2.2 The tournament will be held on in the Coliseum 

 

И опять же, результат одинаков. А теперь посмотрите значение слова "held" в том же самом гугле - "ручной"
В данном предложении "held" может использоваться только с предлогом "on", в противном случае смысл полностью абсурдный. 

Это только 2 предложения, на которые я указал (больше лень искать). 

Разумеется, члены вашей команды, "свободно" говорящие по английски не будут обращать на такие мелочи и тонкости английского языка, ведь перевод от гугла гораздо точнее, хоть и пропускает особенности правописания в английском языке.

 

Хотите знать как вы это сделали? Копи-пастом. Банально вставили русский текст в переводчик и скопировали полученное сообщение. Отсюда и результат. Ведь если скопировать полученный текст на английском и вставить его обратно в переводчик, то получаете исходный текст на русском.

  • 1 month later...
Posted

epic fail? :D

Why do you think so? At 15.00 on MSC will be the opening. Yesterday the launch was very successful, but what happened was that nobody is insured! All the clans and solo players stayed with us and even came and wrote many new ones! So your sarcasm is not there

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...