Μετα απο αυτο καθε φορα που εμπαινα με τον συγκεκριμενο χαρακτηρα crashare πριν καν φορτωσει το game.
Χρειαζομαι βοηθεια asap μιας και παιζουν και αλλα ατομα στο server και η μονη λυση για αυτο το προβλημα ειναι να κανω recover το backup μου και να χάσω ότι έκανα εως τοτε.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello server will back again ,Let's gather everyone who remembers an interesting and unforgettable wonderful server.
https://l2-forever.com/
https://discord.gg/Zr5eGqDQ6V
Question
Kostas912
Ανοιξα πρόσφατα εναν Gracia final server και παρατηρησα οτι οταν πηγαινα σε καποιες περιοχες το παιχνιδι crashare και εβγαινε αυτο το προβλημα:
Cast of ProxyBitmapMaterial Transient.ProxyBitmapMaterial33 to Combiner failed
History: AnalizeMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FinalBlend Transient.FinalBlend25 <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FBspDrawList::RenderWaterReflect <- RenderLevel::WaterLevel <- FWaterSheetSceneNode::Render <- RenderWaterSheet <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- ViewportLock1 <- Precaching <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Μετα απο αυτο καθε φορα που εμπαινα με τον συγκεκριμενο χαρακτηρα crashare πριν καν φορτωσει το game.
Χρειαζομαι βοηθεια asap μιας και παιζουν και αλλα ατομα στο server και η μονη λυση για αυτο το προβλημα ειναι να κανω recover το backup μου και να χάσω ότι έκανα εως τοτε.
2 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.