Jump to content

Recommended Posts

Posted

Γειά σας . Αποφάσισα να κάνω αυτό το guide γιατί τα περισσότερα guide που υπάρχουν σε αυτο το είδος δεν ειναι και πολύ αναλυτικά.. Ας αρχήσομυ λοιπόν..

 

 

1.

Αρχικά διαλέγουμε μια buffer που μας αρέσει .. Θα βρείτε αρκετές εδώ ---> http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=248637.0

Εγώ κατέβασα την buffer του l2jteon απο εδώ ---> http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=114080.0

 

2.

Αφού έχουμε κατεβάσει την buffer θα δούμε κάτι τέτοιο

 

wt0l.png

 

3.

Τώρα πρέπει να την περάσουμε πρώτα στο navicat. Ανοίγου με το navicat μετά το database μας και πατάμε δεξί κλικ και execute batch file κάπως έτσι or88.png

 

Μετά κάνουμε αναζήτηση το sql αρχείο της buffer που κατεβάσαμε και πατάμε start κάπως έτσι

fv69.png

 

4.

Αφού έχουμε περάσει την buffer στην database μας τώρα πρέπει να περάσουμε και τα αρχεία στο server side. Αρχινάμε με το html αρχείο. Πάμε στον αρχικό φάκελο της buffer που κατεβάσαμε και μπαίνουμε στο φάκελο HTML . Μετά στο φάκελο default και μετά θα δούμε το αρχείο 40005 ή όποιο άλλο αρχείο έχετε εσείς εάν κατεβάσατε άλλη buffer. Αφού βρούμε το αρχείο το κάνουμε αντιγραφή και μετά πάμε στον server μας για να το κάνουμε επικόλληση. Πάμε στο server/gameserver/data/html/default και το κάνουμε επικόλληση κάπως έτσι

bet9.png

 

 

 

5.

Αφού το κάναμε και αυτό πάμε να περάσουμε και το script. Πάμε πάλι στον αρχικό φάκελο της buffer και μπαίνουμε στο φάκελο scripts. Μετά μπαίνουμε στον φάκελο custom και μετά θα δούμε ένα φάκελο 9999_NPCBuffer. Κάνουμε όλο το φάκελο αντιγραφή και όχι τα αρχεία που έχει μέσα και μετά πάμε server/gameserver/data/scripts/custom και κάνουμε επικόλληση τον φάκελο εκεί κάπως έτσι

ufyu.png

 

6.

Αφού το κάναμε και αυτό τώρα πάμε να αλλάξουμε τα imports γιατί είπαμε το npc είναι απο l2jteon. Μπαίνουμε στο φάκελο που κάναμε επικόλληση πριν τον 9999_NPCBuffer ΠΡΟΣΟΧΗ όχι αυτόν που βρίσκεται στα downloads μας αλλά αυτόν που βάλαμε στον server δηλαδή εδώ server/gameserver/data/scripts/custom/9999_NPCBuffer και ανοίγουμε το αρχείο __init__.py

και μετά αλλάζουμε τα imports πάνω πάνω και βάζουμε αυτά εδώ

import sys
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

και μετά πάμε κάτω κάτω και αντικαθηστούμε αυτά του l2jteon με αυτά εδώ

def onTalk (self,npc,player):
   st = player.getQuestState(qn)
   htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>"
   st.setState(STARTED)
   return InitialHtml

QUEST       = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc)
CREATED=State('Start',QUEST)
STARTED=State('Started',QUEST)
COMPLETED=State('Completed',QUEST)

QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
QUEST.addStartNpc(npcId)
QUEST.addTalkId(npcId)

 

κάπως έτσι

 

hg7j.png

 

 

 

7.

Τώρα για να δουλέψει σωστά πρέπει να την τοποθετήσουμε στα scripts.cfg Κατεβάζουμε το notepad ++ απο εδώ ---> http://notepad-plus-plus.org/download/v6.4.2.html

και μετά κάνουμε εγκατάσταση. Αφού τελείωσε η εγκατάσταση πάμε server/gameserver/data ανοιγουμε με notepad++ το scripts.cfg κάπως έτσι

xk.png

 

Αφού το ανοίξαμε βρίσκουμε την κατηγορία #custom και πάμε κάτω κάτω και κάνουμε επικόλληση αυτό εδώ

custom/9999_NPCBuffer/__init__.py

  ΠΡΟΣΟΧΗ το 9999_NPCBuffer είναι για αυτόν τον buffer και δεν είναι πάντα το ίδιο οπότε ανάλογα με το τι λέει ο δικός σας το αλλάζετε. Θα γίνει κάπως έτσι

avse.png

 

Μετά κάνουμε ένα save και έτοιμη η  buffer.

 

Πιστεύω να το εξήγησα πλήρως και να μην ξαναχρειαστεί κάποιος βοήθεια για αυτό το πράγμα. ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ Copy/Paste και μου πήρε ώρα να το κάνω οπότε :

All Credits To Me

 

Αν κάποιος δεν κατάλαβε κάτι και θέλει help ας κάνει ένα reply εδώ .

Δεκτά και αρνητικά και θετικά reply .

Posted

ontos einai poli analutikh kai eixa problima sto na bro mia buffer.

pisteuo oti axizei 8a tin dokimaso kai 8a po pantos

+1 apo emena

Tnx.. Δοκίμασε και αν έχεις κάποιο πρόβλημα κάνε ενα reply εδώ να το λύσουμε.
  • 3 weeks later...
  • 2 months later...
  • 1 month later...
  • 3 months later...
  • 1 month later...
Posted

Βασικά ρε φίλε, μηπως θα μπορούσες κάπως να μ έστελνες όλο το File  __init__.py Κάπως? η με link η Skype, η οτιδήποτε μπορείς.. Ευχαριστώ Btw, πολύ Χρήσιμο Guide για εμάς τους Newbies... ^^

  • 1 year later...
Posted

ontos einai poli analutikh kai eixa problima sto na bro mia buffer.

pisteuo oti axizei 8a tin dokimaso kai 8a po pantos

+1 apo emena

re paidia px emena den douleuei o server me .py alla me .java.... ti kanw se auth thn periptwsh as me vohthisei kapoios !!!

  • 1 month later...
Posted

re paidia px emena den douleuei o server me .py alla me .java.... ti kanw se auth thn periptwsh as me vohthisei kapoios !!!

pio pack exeis kai den kani support ta .py?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • wts  or trade for Classic 1.5 - Classic 3.0 ,assasin 418 interface -+ assasin source pack discord bebe693
    • Lineage 2 Interlude Developer – Cliente + Datapack Hola, soy developer especializado en Lineage 2 Interlude con experiencia tanto en cliente como datapack/core. ✔ Desarrollo datapack (Java, scripts, quests, balance PvP/PvE) ✔ Fixes core / geodata / exploits ✔ Sistemas custom (events, Olympiad, instancias, mods PvP) ✔ Cliente: interface mods, system patches, .dat edits, UI personalizada ✔ Optimización y estabilidad de servidor ✔ Trabajo freelance o colaboración fija Si necesitáis soporte dev o mejoras para vuestro servidor Interlude, podéis contactarme por DM. Portfolio y ejemplos disponibles bajo petición.
    • THEY DON’T COME BACK FOR NO REASON. HERE’S WHY Our clients come from different countries and with very different tasks. But the strongest indicator of quality is simple — when a client comes back **for a second time**. This case is exactly that. The client returned with a request for a **German ID**. The requirement was clear: a document **in a male hand**, with a natural live scene and correct geographic context. What we did: ▪ accepted source files and data without unnecessary bureaucracy ▪ selected a **real street**, not a generic background ▪ built a print-ready mockup with correct scene logic ▪ sent it for approval ▪ after confirmation, delivered the **final file for printing** No templates. No “good enough”. Only solutions tailored to a specific task. Result: ▪ mockup approved on the first try ▪ client fully satisfied ▪ stays in touch We work **worldwide** — and that’s exactly why clients return. Contact us › TG: @mustang_service ( https:// t.me/ mustang_service ) › Channel: Mustang Service ( https:// t.me/ +6RAKokIn5ItmYjEx ) *All data is published with the client’s consent.* #redraw #verification #documents #case #ID
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..