FunkyLOveR Posted March 8, 2013 Posted March 8, 2013 Γεια σας αλανια του MxC. μήπως μπορει να μου πει κανεις πως μπορώ να κανω ενα siege informer? (για interlude) "L2jAcis" Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα. δηλαδη απο αυτό το npc να μπορουν να δηλώνουν για ta sieges και να βλεπουν ποτε ειναι το siege κτλ.. Οποιος ξέρει και μπορει να μου πει πως γίνεται, ας μου πει :) (Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα.) Thanks!
0 Zohan Posted March 9, 2013 Posted March 9, 2013 Γεια σας αλανια του MxC. μήπως μπορει να μου πει κανεις πως μπορώ να κανω ενα siege informer? (για interlude) "L2jAcis" Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα. δηλαδη απο αυτό το npc να μπορουν να δηλώνουν για ta sieges και να βλεπουν ποτε ειναι το siege κτλ.. Οποιος ξέρει και μπορει να μου πει πως γίνεται, ας μου πει :) (Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα.) Thanks! mou kaneis plaka ?:P (to lew filika) to ka8e castle exei diko tou 'guard'. dld enan guard ston opio mporeis na dilwseis attacker / defender kai mporeis na deis kai pote einai (mera,wra). auto ine retail ektos an ennoeis kati allo.
0 Visius Posted March 9, 2013 Posted March 9, 2013 ena tetio enoeis? Pou boroume na vroume kati tetoio?Egw to thelw gia l2jfrozen...
0 FunkyLOveR Posted March 9, 2013 Author Posted March 9, 2013 mou kaneis plaka ?:P (to lew filika) to ka8e castle exei diko tou 'guard'. dld enan guard ston opio mporeis na dilwseis attacker / defender kai mporeis na deis kai pote einai (mera,wra). auto ine retail ektos an ennoeis kati allo. αγορινα thanks το ξέρω αυτό..το θεμα ειναι οτι αν τους κανω πχ ολους για το καθε castle //spawn στην GIRAN (για να μην τρεχουν απο δω και απο κει(..δήχνει μονο το siege της GIRAN! :/ Και μπορουν να δηλώσουν μονο για GIRAN.
0 FunkyLOveR Posted March 9, 2013 Author Posted March 9, 2013 ena tetio enoeis? Ναι ενα τετοιο λεω..μπορεις να μου πεις πως το εκανες? (σκεφτηκα να περασω και εγω ολα τα htms αυτών σε ένα... "αλλα νομιζα πως αν το κανω spawnn στην GIRAN θα μου βγαζει παλι μονο για την GIRAN σε οποιο και αν πατανε.,.. τι να κανω? :P
0 maximilion2 Posted March 9, 2013 Posted March 9, 2013 Ναι ενα τετοιο λεω..μπορεις να μου πεις πως το εκανες? (σκεφτηκα να περασω και εγω ολα τα htms αυτών σε ένα... "αλλα νομιζα πως αν το κανω spawnn στην GIRAN θα μου βγαζει παλι μονο για την GIRAN σε οποιο και αν πατανε.,.. τι να κανω? :P 8elei edit sto dp part den ginete me htmls lol eee kapou to eixan kanei share to kserw gt to eixa dokimasei egw o idios.. an psakseis kapou 8a to vreis :P
0 Dεbian Posted March 10, 2013 Posted March 10, 2013 http://maxcheaters.com/forum/index.php?topic=266184.0
0 Zohan Posted March 10, 2013 Posted March 10, 2013 Pou boroume na vroume kati tetoio?Egw to thelw gia l2jfrozen... ### Eclipse Workspace Patch 1.0 #P L2jFrozen_GameServer Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/instance/L2MassSiegeManagerInstance.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/instance/L2MassSiegeManagerInstance.java (revision 0) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/actor/instance/L2MassSiegeManagerInstance.java (working copy) @@ -0,0 +1,69 @@ +/* + * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under + * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software + * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later + * version. + * + * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT + * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS + * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more + * details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License along with + * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ +package com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance; + +import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; +import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2NpcTemplate; + +/** + * @author Debian + * + */ +public class L2MassSiegeManagerInstance extends L2NpcInstance +{ + + public L2MassSiegeManagerInstance(int objectId, L2NpcTemplate template) + { + super(objectId, template); + } + + public void showHtmlWindow(L2PcInstance activeChar) + { + NpcHtmlMessage p = new NpcHtmlMessage(5); + StringBuilder tb = new StringBuilder(""); + + tb.append("<html><head><title>Mass Siege Manager</title></head><body>"); + tb.append("<center>"); + tb.append("<img src=\"L2Font-e.replay_logo-e\" width=256 height=80>"); + tb.append("<br>"); + tb.append("<img src=\"l2ui_ch3.herotower_deco\" width=256 height=32 align=center>"); + tb.append("<br>"); + tb.append("<font color=\"FFAA00\">Mass Siege Manager</font>"); + tb.append("<br>"); + tb.append("<img src=\"l2ui_ch3.herotower_deco\" width=256 height=32 align=center>"); + tb.append("</center>"); + tb.append("<center>"); + tb.append("<button value=\"Giran Siege\" action=\"bypass -h siege_giran\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Aden Siege\" action=\"bypass -h siege_aden\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Rune Siege\" action=\"bypass -h siege_rune\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Goddard Siege\" action=\"bypass -h siege_goddard\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Dion Siege\" action=\"bypass -h siege_dion\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Shuttgart Siege\" action=\"bypass -h siege_shuttgart\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Innadril Siege\" action=\"bypass -h siege_innadril\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Oren Siege\" action=\"bypass -h siege_oren\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("<button value=\"Gludio Siege\" action=\"bypass -h siege_gludio\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\">"); + tb.append("</center>"); + tb.append("<center>"); + tb.append("<img src=\"l2ui_ch3.herotower_deco\" width=256 height=32 align=center>"); + tb.append("<br>"); + tb.append("<font color=\"FFAA00\">by Debian</font>"); + tb.append("</center>"); + tb.append("</body></html>"); + + p.setHtml(tb.toString()); + activeChar.sendPacket(p); + return; + } +} \ No newline at end of file Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (revision 986) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/RequestBypassToServer.java (working copy) @@ -28,6 +28,7 @@ import com.l2jfrozen.gameserver.handler.AdminCommandHandler; import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IAdminCommandHandler; import com.l2jfrozen.gameserver.handler.custom.CustomBypassHandler; +import com.l2jfrozen.gameserver.managers.CastleManager; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Object; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2World; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2ClassMasterInstance; @@ -41,8 +42,10 @@ import com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.event.TvT; import com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.event.VIP; import com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.olympiad.Olympiad; +import com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.siege.Castle; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; +import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SiegeInfo; import com.l2jfrozen.gameserver.util.GMAudit; public final class RequestBypassToServer extends L2GameClientPacket @@ -125,6 +128,64 @@ { playerHelp(activeChar, _command.substring(12)); } + + /** Siege Commands **/ + + else if (_command.startsWith("siege_aden")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(5); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_giran")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(3); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_goddard")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(7); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_rune")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(8); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_shuttgart")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(9); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_oren")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(4); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_dion")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(2); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_gludio")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(1); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if (_command.startsWith("siege_innadril")) + { + Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(6); + if(castle != null) + sendPacket(new SiegeInfo(castle)); + } + else if(_command.startsWith("npc_")) { if(!activeChar.validateBypass(_command))
Question
FunkyLOveR
Γεια σας αλανια του MxC.
μήπως μπορει να μου πει κανεις πως μπορώ να κανω ενα siege informer? (για interlude) "L2jAcis"
Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα.
δηλαδη απο αυτό το npc να μπορουν να δηλώνουν για ta sieges και να βλεπουν ποτε ειναι το siege κτλ..
Οποιος ξέρει και μπορει να μου πει πως γίνεται, ας μου πει :)
(Αν υπάρχει ήδη έτοιμο πουθενά ακόμη καλύτερα.)
Thanks!
8 answers to this question
Recommended Posts