Jump to content

Recommended Posts

Posted

Γεια σε όλους . Άμα έχετε σκοπό να trollαρετε ή να κάνετε πλάκα , απλά πατήστε "χ" στην καρτέλα πάνω και φύγετε από το τόπικ

 

Σήμερα ήμουν άρρωστος και καθώς έκανα ένα μπανάκι , μου ήρθε μία ιδεά για ιστοσελίδα. Την βρήκα πραγματικά ενδιαφέρον κι σκοπεύω να την εφαρμόσω. Ξέρω πως μάλλον θα είναι δύσκολο , θα μου κοστίσει και θα χρειαστεί πολύ ελεύθερο χρόνο .Επίσης γνωρίζω , πως θα ξεμείνω από τα λεφτά που έχω μέσα στο paypal τώρα (όχι κάτι το ιδιαίτερο) , αλλά κάποιον τρόπο θα βρω να το ξαναγεμίσω χωρίς να δώσω "αληθινά λεφτά"  ::) . Δεν βιάζομαι :) .

 

Πια είναι η ιδεά?

 

Το blogging έχει αναπτυχθεί υπερβολικά στην Ελλάδα , υπάρχουν ΧΙΛΙΑΔΕΣ ελληνικά blog . Κι αυτά σκοπεύω να "εκμεταλλευτώ" . Το σαίτ θα περιέχει πολλά κουτάκια τα οποία θα είναι θέσεις , ώστε να τοποθετηθούν τα blog . Τον αριθμό δεν τον έχω σκεφτεί ακόμα , ούτε το όνομα του σάιτ . Άλλα πράγματα έχουν σειρά . Το κάθε κουτάκι θα περιέχει και μία λεζάντα , η οποία θα περιέχει μία έκφραση μαζί με μία αναγκαστική λέξη . Η λέξεις που θα είναι συγκεκριμένες ? Πχ "Γκόσιπ" "Παιχνίδια" "Καθημερινότητα" "Ενημέρωση" κτλπ .

 

 

Πως θα δουλεύει ?

 

Είναι απλό , τα blog θα έχουν στη λεζάντα τη λέξη κλειδί . Ο κάθε επισκέπτης θα μπορεί να τα δει . Βέβαια τις συγκεκριμένες λέξεις τις τοποθετώ για ακόμα πιο άνετη χρήση . Με ένα κλικ στο F3 και με την τοποθέτηση της λέξης κλειδί , βρίσκει αμέσως τα blog που τον ενδιαφέρουν! Φυσικά θα υπάρχει μέρος βοηθείας για τους αρχάριους στους υπολογιστές , όχι πως άμα δεν πατήσουν F3 δεν μπορούν να βρουν αυτό που ψάχνουν .

 

 

Τι θα κερδίσω εγώ ?

 

Είναι απλό . Για να βάλει κάποιος το blog του θα κοστίζει μία τιμούλα . Μπορεί 2 ευρώ , μπορεί και 5 . Δεν γνωρίζω ακόμα και έχω ως σκοπό αυτό να αλλάξει . Δηλαδή οι 10 πρώτοι 2 ευρώ , οι επόμενοι 10 4 ευρώ και όλοι οι υπόλοιποι 5 ευρώ . Ή κάτι τέτοιο .Η όλη επιτυχία βρίσκεται στο advertising , ο τρόπος δηλαδή που θα παρουσιάσω το σάιτ . Επίσης , δεν γνωρίζω αν το Adsense τοποθετείται σε τέτοιου είδους σάιτ , άμα γίνεται θα πάρει και αυτό τι γωνίτσα του .

 

 

Αυτά πάνω κάτω με τα βασικά . Βέβαια θα υπάρχουν και καρτέλες όπως "Αρχική" ,  "Βοήθεια"(Για το πως θα βρουν κάτι) , "Για το σάιτ" (Όπου θα περιέχει πληροφορίες του σάιτ) , "Εποικινωνία" , "Πάρε μία θέση" (Όπου θα περιέχει τιμές και για το πως θα βάλουν το blog τους ) , "Blog" για τυχόν νέα .

 

Υ.Γ. Όποιος θέλει να βοηθήσει αφιλοκερδώς μπορεί να μου στείλει ένα μήνυμα .

 

Υ.Γ.2 Θα ήθελα τι βοήθεια σας για το όνομα , το πόσες θέσεις να υπάρχουν και αν έχετε καμιά ιδέα είτε για καρτέλα , είτε για αλλαγή ονόματος μιας καρτέλας .

 

PROGRESS

 

[tick.png] Background

[tick.png] Main Content

[tick.png] Καρτέλες

[tick.png] Logo

[tick.png] Κουτιά διαφημίσεων

[tick.png] Τελευταίες λεπτομέρεις design

Προβολή σάιτ.

[tick.png] Σύνταξη κειμένων .

[x] Μετατροπή σχεδίου σε κώδικα (Ίσως και το πιο δύσκολο μιας και θα απευθυνθώ σε κάποιον άλλο , κι δεν ξέρω για το τι χρήμα μπορεί να ζητήσει)

[x] Αγορά domain , host . Το σάιτ online!

 

 

Παρακαλώ να μην κάνετε αρνητικά comments του στυλ "χαχα" , "όλο βλακείες" κτλπ . Παρακαλείται επίσης ένας mod να προσέξει τέτοιου είδους post . 

 

 

 

Posted

Με λιγα λογια αν καταλαβα καλα Θελεις να φτιαξεις ενα σαιτ .. Που θα διαφημιζει blogs ? κατι σαν "topsite" αλλα με blogs ?

Posted

Κάτι σαν αυτό?

 

http://allblogs.gr

Δεν το ήξερα αυτό το σάιτ , αλλά στο περίπου ναι . Δεν θα περιέχει όμως κάθε fail blog , γι αυτό και βάζω μία συγκεκριμένη τιμή. Πιο οργανωμένο , πιο εμφανίσιμο κι πιο απλό . 

Posted

Με λιγα λογια αν καταλαβα καλα Θελεις να φτιαξεις ενα σαιτ .. Που θα διαφημιζει blogs ? κατι σαν "topsite" αλλα με blogs ?

 

Όχι top , απλά όλα τα blogs! Δεν θα είναι όμως όλα τα άκυρα , γι αυτό θέλω να βάλω και μία τιμή entry . Το "κλειδί" της υπόθεσης είναι η διαφήμιση . Άμα μπουν 1 - 2 γνωστά blogs , τότε θα ακολουθήσουν πολλά ακόμα , πιστεύω να καταλαβαίνεται τι εννοώ .

Posted

Κάτι σαν αυτό?

 

http://allblogs.gr

Με πρόλαβες.

Υπάρχουν ήδη πολλά τέτοια site και μάλιστα δωρεάν. Για να κάνεις κάποιον να πληρώσει θα πρέπει να του προσφέρεις κάτι παραπάνω από μια καταχώρηση.

Posted

Οι χρήστες δεν πληρώνουν πλέον για να διαφημιστούν ειδικά σε νέες ιστοσελίδες ελέγχουν πρώτα alexa traffic κλπ.. και προτιμούν την δωρεάν διαφήμιση και αλληλοστήριξη ειδικά τα blogs. Δηλαδή βάλε το banner μου και θα σου βάλω και εγώ. (trade) Επίσης τώρα τελευταία παίζουν πολύ τα traffic exchange sites δηλαδή βλέπεις ένα blog και ως αντάλλαγμα κάποιος άλλος βλέπει το δικό σου.

Posted
Όχι top , απλά όλα τα blogs! Δεν θα είναι όμως όλα τα άκυρα , γι αυτό θέλω να βάλω και μία τιμή entry . Το "κλειδί" της υπόθεσης είναι η διαφήμιση . Άμα μπουν 1 - 2 γνωστά blogs , τότε θα ακολουθήσουν πολλά ακόμα , πιστεύω να καταλαβαίνεται τι εννοώ .

Ναι αλλα εχεις σκεφτει πως θα αρχισεις να μαζευεις τα πρωτα blogs ετσι ωστε σιγα σιγα να γινει διασημο το σαιτ σου και να μαζευει κοσμο .. ? εκει ειναι το δυσκολο κομματι κατα την γνωμη μου .. Διοτι πρεπει να βρεις blogs που "ζουν" καιρο και εχουν επισκεπτες .. οχι blogs που κανει καποιος 1 φορα στην  ζωη του για να πει οτι εκανε blog ..

Posted

Με πρόλαβες.

Υπάρχουν ήδη πολλά τέτοια site και μάλιστα δωρεάν. Για να κάνεις κάποιον να πληρώσει θα πρέπει να του προσφέρεις κάτι παραπάνω από μια καταχώρηση.

 

Γι αυτό έκανα και το τόπικ . Κάποια ιδέα ?

Posted

 

Ναι αλλα εχεις σκεφτει πως θα αρχισεις να μαζευεις τα πρωτα blogs ετσι ωστε σιγα σιγα να γινει διασημο το σαιτ σου και να μαζευει κοσμο .. ? εκει ειναι το δυσκολο κομματι κατα την γνωμη μου .. Διοτι πρεπει να βρεις blogs που "ζουν" καιρο και εχουν επισκεπτες .. οχι blogs που κανει καποιος 1 φορα στην  ζωη του για να πει οτι εκανε blog ..

 

Και εκεί στοχεύω . Ίσως εκεί να μου φύγουν τα λεφτά που αναφέρω παραπάνω . Αλλά ας τα κάνω όλα τα άλλα πρώτα και αυτό ας το αφήσω για το τέλος :)

Posted
Και εκεί στοχεύω . Ίσως εκεί να μου φύγουν τα λεφτά που αναφέρω παραπάνω . Αλλά ας τα κάνω όλα τα άλλα πρώτα και αυτό ας το αφήσω για το τέλος :)

Ωραια τοτε ! Πιστευω οτι με πολυ δουλεια και διαφημιση θα πετυχεις τον στοχο σου.. Οσο ανα φορα τις ιδεες που θες να σου προτεινουμε .. Ο καλυτερος τροπος για να διαφημισεις το σαιτ σου ειναι μεσω google adwords .. βεβαια θα σου βγει λιγο ακριβουτσικα αλλα μονο ετσι θα μαζεψεις .. βεβαια υπαρχουν και αλλα affiliate αλλα το google ειναι μεγαλυτερο ..

Posted

Γι αυτό έκανα και το τόπικ . Κάποια ιδέα ?

Δεν έχω κάποια ιδέα αυτή τη στιγμή.

Επίσης, αυτό που λέει ο Κάρμα για αλληλοϋποστήριξη μεταξύ των blogs ισχύει 100%.

 

Btw, οι Τσεκουράτοι έχουν κι αυτοί ένα project με συγκεντρωμένα blogs, κάτι διαφορετικό βέβαια, αλλά ενδιαφέρον.

 

http://top100greek.blogspot.com/

 

Posted

 

Ωραια τοτε ! Πιστευω οτι με πολυ δουλεια και διαφημιση θα πετυχεις τον στοχο σου.. Οσο ανα φορα τις ιδεες που θες να σου προτεινουμε .. Ο καλυτερος τροπος για να διαφημισεις το σαιτ σου ειναι μεσω google adwords .. βεβαια θα σου βγει λιγο ακριβουτσικα αλλα μονο ετσι θα μαζεψεις .. βεβαια υπαρχουν και αλλα affiliate αλλα το google ειναι μεγαλυτερο ..

 

Ευχαριστώ φίλε :) .

 

--

Ίσως και μία βοήθεια εδώ θα ήταν πολύ χρήσιμη . :)

"Υ.Γ.2 Θα ήθελα τι βοήθεια σας για το όνομα , το πόσες θέσεις να υπάρχουν και αν έχετε καμιά ιδέα είτε για καρτέλα , είτε για αλλαγή ονόματος μιας καρτέλας ."

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • L2jBayev Chronicle 3: Rise of Darkness – AiEngine Edition In short: this is a C3 build with a full-fledged AI engine, live mercenaries, a built-in quiz, a “personal account” in the Community Board, and server logic neatly distributed across thread pools. The project is about a living world without lags : bots farm, communicate, gather parties, teleport along routes, and the server remains cold and stable.   What's inside (the most delicious) 1) Full-fledged AI engine for characters Behavior types: farming ( FarmAI ), combat ( CombatAI ), party logic ( PartyAI ), trading/walking ( TraderAI / WalkerAI ), support roles (healer, etc.). Class profiles: for mages/archers/daggers, etc., “smart” skill rotations, distance control, sleep/save skills, healing, loot pickup, etc. are implemented (see examples of classes like SpellSingerAI , NecromancerAI , etc.). Self-healing and teleports: when dying, the bot goes through a sequence of steps without sleep()- via AITaskSequence + AITeleportToLocTask , searches for the nearest gatekeeper and teleports via TeleportationManager with routes depending on the level. Auto-support: auto-nipples, arrows/bones, smart auto-proceduring of buffs and auto-banks CP/HP/MP with thresholds - all sewn into the auxiliary EtcPlayersAi . Chat context: ChatManagerAi processes mentions, makes responses with delays (anti-flood), supports party chat and “human” reaction. Understanding: ChatManagerAi system  processes the dialogue, bots remember your aggression and insults, they start to respond less often to modern users, stop accepting or inviting to a group (party) and when it goes beyond the peak they will simply merge you, and every time they see you on the PC, there is an opportunity to measure more often, communicate respectfully and beautifully, in general, a “human” reaction. Why a player/admin needs this: bots actually “live”, farm and interact, and don’t just stand on macros. This is a great background for online and PvE action.   2) Mercenaries (Mercenary system) Full-fledged companion character : L2MercenaryInstance with its own MercenaryAI (movement, attack, support, consumables, shots). Behavior modes: DEFENDER / SUPPORT / PASSIVE - switchable to suit your playing style. Progress and trust: the mercenary's trust/exp/level grows , skills are learned according to the MercenarySkillTree (conditions are based on the trust or level of the owner). Templates and equipment: via MercenaryTemplateTable and spawner - model/weapon/type are selected. Social: MercenarySpeechManager - a set of speeches; the mercenary "comes to life" in the chat. Premium Link: Premium account owners give the mercenary additional trust (faster progress). Why: This is not a dummy pet, but a playful companion with modes, training and “character”.   3) Quiz (event viktorina ) Rounds according to schedule: pre-launch with announcements (minutes/seconds before start), registration .reg, auto-opening of the window. Multiple choice questions: question + set of answer buttons; fair processing, timings, question change. Tops and history: results table, statistics, neat UI via HTML assembly. Flexible control: you can start immediately or set a delayed start (notification package 5/2/1 min, etc.). Why: regular activity for players, “social entertainment” module right in the build.   4) Personal account in Community Board KB managers: buff cabinet, teleports, clans/forums/mail/friends, tops (PK/PvP/wealth/players), character repair, viewing skill trees , etc. Premium logic: some services/mail are limited by premium; premium also affects the visual (nickname color) and bonuses (see effect on mercenary). Single sign-on: all in one place, no team chaos. Why: conveniently manage your character and services without going into the console or installing third-party mods.   Why is the system technically valuable? Minimum load and stability Separated thread pools: AI logic, hunting, teleports, chat - on separate onesScheduledExecutorService ( AI_THREAD_POOL , MONSTER_HUNT_POOL , TELEPORT_POOL , CHAT_POOL ). No "freezing": task sequencers (teleport/recovery) work through the scheduler, not Thread.sleep(). Bot limitation: protection against overload via thresholds/counters - “extra” bots do not start. One bot - one sequence: AITaskManager ensures that the character does not have parallel conflicting tasks. Smoothing out peaks: starting tasks with offsets so that there are no simultaneous “ticks” of hundreds of bots. Monitoring/logs: own loggers (separate files for info/errors/processes/chats), CPU load monitoring. Bottom line: the build is designed for “thick online” and mass activities without TPS failures .   Additional Features Auto-alliances for farming: party logic invites suitable players (checking level/equipment/clan flags), there are “human” responses to requests. Sub/class management: out of the box helpers for changing class/subclass, auto-learning of necessary skills and selection of equipment by level. Security/protection: secondary PIN/picture password support (used in KB/voiced commands; optional). Premium accounts: privileges in KB/mail/visual and synergy with mercenary progress. Ready-made services: tops, auctions/mail, teleports from KB, buff rooms, repairs, viewing skill trees, etc.   Who is this build for? Freeshare/project admins who want a living world “from the pack”: bots and mercenaries provide a constant background of activity. Players who value convenience: personal account, premium services, events and a mercenary companion. Developers who want a clean, predictable backend with thread pools and a neat task model without “magic”.   How it differs from standard assemblies Not macros - AI profiles with “brains”: rotations, positioning, healing, decision making. Not a decoration pet - a mercenary with his own modes, progress, skill tree and lines. Not a faceless gamemod - an event quiz with UI, schedule, tops. No chaos in flows - strict pools, planning and task managers designed for online and growth. No separate scripts - a single personal account in KB for most activities.   TL;DR (one paragraph for the project card) AiEngine C3 is a build with live AI, smart bots, mercenaries (modes/progress/skills), built-in quiz, premium logic and a convenient personal account in KB. Under the hood are distributed thread pools and task managers without sleep(), so even with a dense online the server remains stable and responsive.   Additionally add - there is still a lot of interesting things command .assassin or shift+target (order murder), shift+target for admins on AI characters for control, admin panel is completely rewritten, many additional functions, mercenaries change their appearance depending on trust, deepseek and chatGPT system is connected for communication of characters like real players, GPT - for newer java, there is still a very large list of fixes after the last versions, a lot has been fixed, including height coordinates (Z) geo-Squares, pathfinding, visibility through obstacles, fix pet summons, trade packages, shop packages, many effects, quests (including the original ones like nipples, etc.), Ai behavior of NPC and RB monsters, absolutely all epics have been transferred to AiLoader no longer in python scripts. Attention! The server is suitable for both classic mode and PvP format, as well as with various mods. Absolutely everything is configured in the configurations to suit your taste and purposes of use. It is recommended to launch the server through L2ServerControl (simplifies management and control of processes). Download Servers: Chronicle 3 Server Chronicle 4 Test Upgraded Server Full Desc & screens: Post & Screens c3 Post & Desc c4    
    • 🎃 HALLOWEEN EVENT 🎃   ‼️ Information and details: https://forum.l2harbor.com/threads/halloween-event-fall-harvest-30-10-07-11.8265/post-168620
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock