Jump to content

~Sens

Members
  • Posts

    580
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by ~Sens

  1. Ναι !!!
  2. I know but you know how i do it ?
  3. Τίποτα :/ Κανείς άλλος ρε παιδιά ?
  4. Project: L2jFrozen When skill is active character she goes down , but after if i press it again nothing happens. How i can do if i press it for the second time to stand up the character ? Thanks !!!
  5. Κανένας άλλος τρόπος ?
  6. Δεν δούλεψε φίλε μου, έτσι όμως που το έκανα δεν σηκώνεται ούτε με /stand και έχω και error στο game server !!!!
  7. Έτσι ? /** Notify exited */ @Override public void onExit() { getEffected().stopFakeDeath(this); getEffected().stopFakeDeath(null); }
  8. Όχι αγορίνα μια κόκκινη γραμμή έχει κάτω από το "standUp" Πετάει Blue Screen με το που πατάω το Fake Death !!! Ναι δεν είπα τίποτα απλά εγώ θέλω αν το κάνω να το πατάς γίνεται ??
  9. Search if(effect != null) { //fake death exception if (skill.getId() != 60) effect.exit(false); // Send a Server->Client packet ActionFailed to the L2PcInstance sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); return; } TOGGLE_USE = System.currentTimeMillis(); Delete //fake death exception if (skill.getId() != 60) Παίζει να δουλέψει σωστά αυτό ?
  10. /* * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) * any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA * 02111-1307, USA. * * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html */ package com.l2jfrozen.gameserver.skills.effects; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Effect; import com.l2jfrozen.gameserver.network.SystemMessageId; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; import com.l2jfrozen.gameserver.skills.Env; /** * @author mkizub */ final class EffectFakeDeath extends L2Effect { public EffectFakeDeath(Env env, EffectTemplate template) { super(env, template); } @Override public EffectType getEffectType() { return EffectType.FAKE_DEATH; } /** Notify started */ @Override public void onStart() { getEffected().startFakeDeath(); } /** Notify exited */ @Override public void onExit() { getEffected().stopFakeDeath(this); } @Override public boolean onActionTime() { if(getEffected().isDead()) return false; double manaDam = calc(); if(manaDam > getEffected().getCurrentMp()) { if(getSkill().isToggle()) { SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.SKILL_REMOVED_DUE_LACK_MP); getEffected().sendPacket(sm); return false; } } getEffected().reduceCurrentMp(manaDam); return true; } }
  11. <skill id="60" levels="1" name="Fake Death"> <set name="mpConsume" val="200"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="FAKE_DEATH"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <for> <effect count="0x7fffffff" name="FakeDeath" time="3" val="30"/> </for> </skill>
  12. Ρε παιδιά εγώ είπα πως μπορώ να το κάνω να σηκώνεται με το που το πατήσω δεύτερη φορά !!! Δεν θέλω να πατάω /stand :/
  13. Λοιπόν πέφτει κανονικά κάτω αλλά όταν το πατάω δεν κάνει απολύτως τίποτα !!! Αλλά όταν κάνω restart χωρίς να πατήσω για δεύτερη φορά το skill o char είναι όρθιος για φώτισε μας xden !!!
  14. Και πώς μπορώ να το κάνω να σηκώνεται όταν το ξανά πατάς ? ok sec
  15. Ακριβός έτσι είναι αλλά δεν λέει να σηκωθεί το μούλικο χΔ
  16. Έγινε θα το κοιτάξω. Ευχαριστώ για της πληροφορίες. Κάποιος LOCK TOPIC !!!!
  17. Το Fake Death μου όταν το πατάω ο παίκτης πέφτει κάτω κανονικά, αλλά όταν το πατάω δεν σηκώνεται ξέρει κάνεις πως μπορώ να το κάνω έτσι ?
  18. Δεν το έχει κάνει post Free ??? Γιατί κάπου το είχε πάρει το μάτι μου.
  19. Ξέρει κανείς που μπορώ να βρω αυτό το Vote Reward System ???
  20. [share][Gr]Clan Reputation Item
  21. Γιατί δεν βάζεις κάτι τέτοιο [sHARE] Noblesse Custom Item ?
  22. Νομίζω κάτι με αυτό γίνεται <set name="target" val="TARGET_SELF"/> δοκίμασε κάποιες εκδοχές !!
×
×
  • Create New...