Jump to content

ExCaLiBuR®

Members
  • Posts

    3,654
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Feedback

    0%

Posts posted by ExCaLiBuR®

  1. [gr]To mono pou kaneis einai na blepeis asiatikes taseis apodoseis pou peutoun kai pou mpenoun pola leuta..Exw psaxtei poli se auta kai exw katalabei oti ola einai mlkies kai opoios plasari match 100% apla den exei idea.Genika twra teleutaia einai moda autos o tropos gia na kleboun leuta apo ton kosmo pou prospathei na bgalei to psomi tou me diaforous tropous kai psaronei apo mlkies san kai autes.

    eisai lathos file...

     

    image.jpgimage.jpg

    image.jpgimage.jpg

     

    auta mou ta esteile free ena filaraki. apla prepei na ksereis apo poious na agorazeis

  2. to na se stamatane den sumainei TPT.

    kai emena me stamatane epeidi fwraw mplouzes tis xrusis augis. eno kseroun to poios eimai me pane sto tmima gia eksakruvwsi stoixeiwn epeidi den kouvalaw pote tautotita mazoi mou

    perimenw san ton malaka meta na mou feroun tautotita.

     

    to na se psaksoun epitrepete kanonika. kai sto tmima kai ston dromo.

    to na se valoun xeiropedes den epitrepete.ektos kai ean exeis kana kilo prama mazoi sou.

  3.  

    "Πληρωμένη απάντηση από τους ίδιους τους εργαζόμενους μαθητές στο εσπερινό ΕΠΑΛ Γιαννιτσών πήρε χρυσαυγίτης που φοιτά στο σχολείο, όταν προσπάθησε με απειλές και εκφοβισμό να εμποδίσει εξόρμηση του ΠΑΜΕ για την πανεργατική απεργία της Πέμπτης. Το συνεργείο με τους νεολαίους εργαζόμενους που βρέθηκε έξω από το ΕΠΑΛ στις 17 Οκτώβρη με το απεργιακό κάλεσμα του ΠΑΜΕ, δέχτηκε επίθεση από τον χρυσαυγίτη, που ανήκει στον πυρήνα των Γιαννιτσών.

    Με θράσος απαίτησε από τους νεολαίους να βγουν έξω από τον προαύλιο χώρο του σχολείου, να μη μοιράσουν τις προκηρύξεις στους μαθητές, που σημειωτέον είναι όλοι εργαζόμενοι, γιατί «αλλιώς αυτός θα επιβάλλει το νόμο». Φωνάζοντας οργισμένα «έξω από δω παλιοκομμούνια», έφτασε να απειλήσει ότι «αν δεν το κάνουν αμέσως, θα φύγουν από εκεί με κομμένα τα κεφάλια»!
    Απάντηση έδωσαν οι ίδιοι οι εργαζόμενοι μαθητές. Απαίτησαν από το χρυσαυγίτη να σταματήσει τις απειλές, λέγοντας ότι δεν μπορεί να παίζει η «Χρυσή Αυγή» το ρόλο της αστυνομίας μέσα στα σχολεία. Οι ίδιοι κάλεσαν τους αγωνιστές του ΠΑΜΕ να μείνουν και να ενημερώσουν και τους υπόλοιπους μαθητές που δεν είχαν έρθει ακόμα. Πολλοί μάλιστα προθυμοποιήθηκαν να μοιράσουν οι ίδιοι τα φυλλάδια, ενώ ορισμένοι από αυτούς έδωσαν ραντεβού στην απεργιακή συγκέντρωση της επόμενης μέρας στα Γιαννιτσά."
     
    esu hsouna re ExCaLiBuR® ?? akoma perimenw na mou peis poso eisai..

     

    pou to diafases auto ?

    oxi den eimoun. ean mpeis sto profil tha deis poso eimai

  4. /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    * it under the terms of the GNU General Public License as published by
    * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
    * any later version.
    *
    * This program is distributed in the hope that it will be useful,
    * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    * GNU General Public License for more details.
    *
    * You should have received a copy of the GNU General Public License
    * along with this program; if not, write to the Free Software
    * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
    * 02111-1307, USA.
    *
    * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
    */
    package com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance;
     
    import com.l2jfrozen.gameserver.ai.CtrlIntention;
    import com.l2jfrozen.gameserver.ai.L2CharacterAI;
    import com.l2jfrozen.gameserver.managers.CastleManager;
    import com.l2jfrozen.gameserver.model.entity.siege.Castle;
    import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.*;
    import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2NpcTemplate;
    import javolution.text.TextBuilder;
     
    // Referenced classes of package com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance:
    //            L2FolkInstance, L2PcInstance
     
    public class L2SiegeRegisterInstance extends L2FolkInstance
    {
     
        public L2SiegeRegisterInstance(int objectId, L2NpcTemplate template)
        {
            super(objectId, template);
        }
     
        public void onAction(L2PcInstance player)
        {
            if(!canTarget(player))
                return;
            player.setLastFolkNPC(this);
            if(this != player.getTarget())
            {
                player.setTarget(this);
                MyTargetSelected my = new MyTargetSelected(getObjectId(), 0);
                player.sendPacket(my);
                my = null;
                player.sendPacket(new ValidateLocation(this));
            } else
            if(!canInteract(player))
                player.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_INTERACT, this);
            else
                showHtmlWindow(player);
            player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
        }
     
        public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command)
        {
            if(command.startsWith("gludio_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 1);
            else
            if(command.startsWith("dion_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 2);
            else
            if(command.startsWith("giran_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 3);
            else
            if(command.startsWith("oren_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 4);
            else
            if(command.startsWith("aden_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 5);
            else
            if(command.startsWith("innadril_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 6);
            else
            if(command.startsWith("goddard_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 7);
            else
            if(command.startsWith("rune_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 8);
            else
            if(command.startsWith("schuttgart_castle"))
                showSiegeInfoWindow(player, 9);
            else
                super.onBypassFeedback(player, command);
        }
     
        public void showHtmlWindow(L2PcInstance activeChar)
        {
            NpcHtmlMessage nhm = new NpcHtmlMessage(5);
            TextBuilder replyMSG = new TextBuilder("");
            replyMSG.append("<html><body><center><title>L2 ..........</title>");
            replyMSG.append("<br><img src=\"l2font-e.replay_logo-e\" width=255 height=60>");
            replyMSG.append("<br><br>Welcome adventurer.");
            replyMSG.append("<br><br>Register your clan to conquer a castle and Good luck.");
            replyMSG.append("<br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>");
            replyMSG.append("<table width=280><tr>");
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Giran action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_giran_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Aden action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_aden_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Rune action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_rune_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append("</tr></table>");
            replyMSG.append("<br><br>");
            replyMSG.append("<table width=280><tr>");
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Goddard action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_goddard_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Dion action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_dion_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=schuttgart action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_schuttgart_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append("</tr></table>");
            replyMSG.append("<br><br>");
            replyMSG.append("<table width=280><tr>");
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Innadril action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_innadril_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Oren action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_oren_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append((new StringBuilder()).append("<td><button value=Gludio action=\"bypass -h npc_").append(getObjectId()).append("_gludio_castle\" width=75 height=21 back=L2UI_ch3.Btn1_normalOn fore=L2UI_ch3.Btn1_normalOn></td>").toString());
            replyMSG.append("</tr></table>");
            replyMSG.append("<br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32>");
            nhm.setHtml(replyMSG.toString());
            activeChar.sendPacket(nhm);
        }
     
        public void showSiegeInfoWindow(L2PcInstance player, int castleId)
        {
            Castle c = CastleManager.getInstance().getCastleById(castleId);
            if(c != null)
                player.sendPacket(new SiegeInfo(c));
        }
    }

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock