-
Posts
1,794 -
Credits
0 -
Joined
-
Last visited
-
Feedback
0%
Content Type
Articles
Profiles
Forums
Store
Posts posted by TEOGR_hItMaKeR
-
-
και στο τέλος βάλε την μέθοδο notifyCastleOwner.
Που ακριβώς εννοείς;
-
I already used different itemnames... I need this to be done if someone could help me that would be great
Edit : Well i couldnt do it alone ... Special Thanks @Sinister Smile he did it for me !
-
yes... I mentioned that: P
-
what do you mean with effect? I didn't change anything at weapon grp I just want color glow on weapons when they are enchanted .
-
@solomun nope :/
@bigmanbill well I tried to copy one id and place it with other number it doesn't work the only thing that worked is when I ve changed the number of already existing item ...
-
Please help me .. i tried everything all the file edits that exist (lol) for interlude l2ensdec and so on ... nothing has been worked ...
I am trying to add some lines to the itemname dat file but the file edit not saving the file ... here is what i want to add
9595 PK Coins -1 0 0 0
I also tried delete the spaces and put a empty line at the end ...
Please help me :/
-
Γεια σας παιδιά ! προσπαθώ να περάσω αυτό εδώ το patch στο acis 367
http://www.maxcheaters.com/topic/193965-enchant-system-xml-acis/
και μου βγάζει τα εξής error στο requestenchantitem.java εδώ το !isenchantable
if (!isEnchantable(item) || !enchant.isValid(item) || item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId())
και αυτό εδώ to crystal
if (crystalId != 0)
activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem); activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S).addItemName(crystalId).addItemNumber(count));
if (crystalId == 0)
τι λέτε ; :/
-
i saved to 413 ? to 111 is the right ?
I am using interlude
-
@melron αυτό το έφτιαξε αλλά έχω άλλο θέμα τώρα ... Θα σου ήταν εύκολο να το δεις με κάποιο τρόπο; πιστεύω είναι 2 λεπτά υπόθεση απλά δεν έχω καταλάβει κάτι ...
-
@Extremedwarf θα το δοκιμάσω να δω αν θα δουλέψει στα wings με το κοιν όμως; εκείνο το πήρα καθαρά αντιγραφη από το event medal και του άλλαξα I'd καθώς και 2-3 feature tradable κλπ
edit δείτε το πρώτο ποστ
τα κοιν ως εκ θαυματος λειτουργούν κανονικά τα wings ομως οχι ... το ίδιο και τα npc ...
@extremedwarf ειδα το console και δεν το κανει load ακόμη και έτσι όπως μου το έδωσες γιατί όμως ; :/
EDIT 2 Λοιπόν βρήκα τρόπο να το φτιάξω αλλά πάλι προκύπτει πρόβλημα
έτσι δουλεύει
<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" />
με στατς ομως δεν δουλεύει<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" /><mul val="1.20" order="0x20" stat="pDef"/> <add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/> <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxHp"/> <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxCp"/> <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxMp"/></item>
EDIT 3 το εφτιξα αυτό με τα item απλά ήθελε να βάλεις <for> </for> πρις τα στατς ...Συνεχίζει το πρόβλημα με την gatekeeper :/
Edit 4 το έφτιαξα και αυτό υποθέτω κάτι με τα radius θα έφταιγε... Πάντως πιο εύκολο είναι με database Όχι με xml σιγουρα ούτε μέσα από το game Δεν μπορείς να αλλάξεις template και αν το κάνεις από xml είναι ιστορία ...
-
δοκίμασε το.
Θα το δοκιμάσω αλλά τι έχεις αλλάξει; τόση ώρα προσπαθούσα να βρω διαφορά... :PΝα ξέρω μήπως σχετίζεται και με τα άλλα item ή npc
-
@F1nalfantazy ποιό εννοείς; :/ το θέμα όμως είναι ότι εκτός των wings ούτε τα κοιν δείχνει ... @extremedwarf δεν πρόσεξα έχεις αλλάξει κάτι;
-
Δεν έχει armortable το acis
-
Hello ... I tried to add custom glow to weapons but when i've entered the game there isny any glow on weapons not even normal
here is what i did to env
Enchant=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1) [Variation] Enchant0=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1) Enchant1=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1) Enchant2=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1) Enchant3=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1) Enchant4=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1) Enchant5=(R1=25,G1=35,B1=45,R2=35,G2=45,B2=55,Opacity=1,Num=1) Enchant6=(R1=45,G1=55,B1=65,R2=55,G2=65,B2=75,Opacity=1,Num=1) Enchant7=(R1=50,G1=60,B1=70,R2=60,G2=70,B2=80,Opacity=1,Num=1) Enchant8=(R1=55,G1=75,B1=120,R2=55,G2=90,B2=130,Opacity=1,Num=1) Enchant9=(R1=44,G1=64,B1=110,R2=44,G2=78,B2=120,Opacity=1,Num=1) Enchant10=(R1=33,G1=53,B1=95,R2=33,G2=65,B2=115,Opacity=1,Num=1) Enchant11=(R1=22,G1=41,B1=82,R2=22,G2=53,B2=99,Opacity=1,Num=1) Enchant12=(R1=30,G1=70,B1=130,R2=33,G2=78,B2=145,Opacity=1,Num=1) Enchant13=(R1=30,G1=60,B1=145,R2=30,G2=75,B2=165,Opacity=1,Num=1) Enchant14=(R1=22,G1=68,B1=165,R2=22,G2=78,B2=185,Opacity=1,Num=1) Enchant15=(R1=15,G1=70,B1=185,R2=15,G2=85,B2=200,Opacity=1,Num=1) Enchant16=(R1=16,G1=8,B1=127,R2=120,G2=91,B2=232,Opacity=1,Num=4) Enchant17=(R1=51,G1=6,B1=110,R2=145,G2=60,B2=209,Opacity=1,Num=4) Enchant18=(R1=153,G1=14,B1=203,R2=222,G2=70,B2=239,Opacity=1,Num=4) Enchant19=(R1=249,G1=8,B1=217,R2=250,G2=8,B2=105,Opacity=1,Num=4) Enchant20=(R1=183,G1=9,B1=9,R2=212,G2=35,B2=15,Opacity=1,Num=4) Enchant21=(R1=222,G1=78,B1=16,R2=245,G2=147,B2=20,Opacity=1,Num=4) Enchant22=(R1=245,G1=166,B1=8,R2=246,G2=231,B2=16,Opacity=1,Num=4) Enchant23=(R1=240,G1=255,B1=11,R2=160,G2=242,B2=17,Opacity=1,Num=4) Enchant23=(R1=240,G1=255,B1=11,R2=160,G2=242,B2=17,Opacity=1,Num=4) Enchant24=(R1=55,G1=242,B1=17,R2=97,G2=246,B2=147,Opacity=1,Num=4) Enchant25=(R1=24,G1=213,B1=226,R2=188,G2=7,B2=243,Opacity=1,Num=4) Enchant65535=(R1=243,G1=125,B1=7,R2=46,G2=7,B2=243,Opacity=1,Num=5)
What did i wrong ?
-
ναι είχες δίκιο αλλά δεν φταίει αυτό και αυτά εδώ έχουν θέμα
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <item id="9990" type="EtcItem" name="Game Action Coin"> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_tradable" val="true" /> <set name="is_dropable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> <item id="9991" type="EtcItem" name="Special Coin"> <set name="material" val="STEEL" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="is_tradable" val="false" /> <set name="is_dropable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_depositable" val="false" /> </item> </list>
-
Βήμα βήμα με τα προβλήματα μου :( Πέρασα 1 gmshop 1 gk και μερικά items sto pack
φυσικά επειδή δεν εχει tables στην database στα xml
το πρόβλημα είναι οτι δεν τα βγάζει λέει πως δεν υπάρχουν ... ενώ πιστεύω ότι τα έχω περάσει σωστά ...
για παράδειγμα τα wings τα πέρασα sto xml/items
εκανα ενα αρχειο 9017-9717
μέσα έβαλα
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <item id='9710' name="Angel Wings"> <for> <mul val='1.20' order='0x20' stat='pDef'/> <add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/> <mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/> </for> </item> <item id='9711' name="Fallen Angel Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9712' name="Gargoyle Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9713' name="Chaos Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9714' name="Eva Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9715' name="Netherworld Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9716' name="Succubus Wings"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> </for> </item> <item id='9717' name="Valakas Wings"> <for> <mul val='1.20' order='0x20' stat='mDef'/> <add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/> <mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/> </for> </item>
τι φταίει ; δεν είναι πρόβλημα του client παντως διοτι απλά δεν θα τα εμφάνιζε τώρα λέει δεν υπάρχουν ...
Edit εδώ και τα npc
με εχει σπασει τα νευρα ... την gk δεν την εμφανίζει λέει applicant information incorrect
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <list> <npc id="50006" idTemplate="31228" name="Roy the Cat" title="Class Manager"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/> <set name="level" val="70"/> <set name="radius" val="9"/> <set name="height" val="16"/> <set name="rHand" val="0"/> <set name="lHand" val="0"/> <set name="type" val="ClassMaster"/> <set name="exp" val="0"/> <set name="sp" val="10"/> <set name="hp" val="2444.46819"/> <set name="mp" val="1345.8"/> <set name="hpRegen" val="7.5"/> <set name="mpRegen" val="2.7"/> <set name="pAtk" val="688.86373"/> <set name="pDef" val="295.91597"/> <set name="mAtk" val="470.40463"/> <set name="mDef" val="216.53847"/> <set name="crit" val="4"/> <set name="atkSpd" val="253"/> <set name="str" val="40"/> <set name="int" val="21"/> <set name="dex" val="30"/> <set name="wit" val="20"/> <set name="con" val="43"/> <set name="men" val="20"/> <set name="corpseTime" val="7"/> <set name="walkSpd" val="80"/> <set name="runSpd" val="120"/> <set name="dropHerbGroup" val="0"/> <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4416" level="7"/> </skills> </npc> <npc id="50007" idTemplate="31324" name="Andromeda" title="Wedding Manager"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/> <set name="level" val="70"/> <set name="radius" val="8"/> <set name="height" val="23"/> <set name="rHand" val="316"/> <set name="lHand" val="0"/> <set name="type" val="WeddingManagerNpc"/> <set name="exp" val="0"/> <set name="sp" val="0"/> <set name="hp" val="2444.46819"/> <set name="mp" val="1345.8"/> <set name="hpRegen" val="7.5"/> <set name="mpRegen" val="2.7"/> <set name="pAtk" val="688.86373"/> <set name="pDef" val="295.91597"/> <set name="mAtk" val="470.40463"/> <set name="mDef" val="216.53847"/> <set name="crit" val="4"/> <set name="atkSpd" val="253"/> <set name="str" val="40"/> <set name="int" val="21"/> <set name="dex" val="30"/> <set name="wit" val="20"/> <set name="con" val="43"/> <set name="men" val="20"/> <set name="corpseTime" val="7"/> <set name="walkSpd" val="50"/> <set name="runSpd" val="120"/> <set name="dropHerbGroup" val="0"/> <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4416" level="16"/> </skills> </npc> <npc id="50008" idTemplate="30519" name="Eugenia" title="Scheme Buffer"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/> <set name="level" val="70"/> <set name="radius" val="7"/> <set name="height" val="18"/> <set name="rHand" val="0"/> <set name="lHand" val="0"/> <set name="type" val="SchemeBuffer"/> <set name="exp" val="0"/> <set name="sp" val="0"/> <set name="hp" val="2444.46819"/> <set name="mp" val="1345.8"/> <set name="hpRegen" val="7.5"/> <set name="mpRegen" val="2.7"/> <set name="pAtk" val="688.86373"/> <set name="pDef" val="295.91597"/> <set name="mAtk" val="470.40463"/> <set name="mDef" val="216.53847"/> <set name="crit" val="4"/> <set name="atkSpd" val="253"/> <set name="str" val="40"/> <set name="int" val="21"/> <set name="dex" val="30"/> <set name="wit" val="20"/> <set name="con" val="43"/> <set name="men" val="20"/> <set name="corpseTime" val="7"/> <set name="walkSpd" val="50"/> <set name="runSpd" val="120"/> <set name="dropHerbGroup" val="0"/> <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4416" level="18"/> </skills> </npc> <npc id="50020" idTemplate="30737" name="Solon" title="GMShop"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/> <set name="level" val="70"/> <set name="radius" val="7"/> <set name="height" val="18"/> <set name="rHand" val="0"/> <set name="lHand" val="0"/> <set name="type" val="Merchant"/> <set name="exp" val="0"/> <set name="sp" val="0"/> <set name="hp" val="2444.46819"/> <set name="mp" val="1345.8"/> <set name="hpRegen" val="7.5"/> <set name="mpRegen" val="2.7"/> <set name="pAtk" val="688.86373"/> <set name="pDef" val="295.91597"/> <set name="mAtk" val="470.40463"/> <set name="mDef" val="216.53847"/> <set name="crit" val="4"/> <set name="atkSpd" val="253"/> <set name="str" val="40"/> <set name="int" val="21"/> <set name="dex" val="30"/> <set name="wit" val="20"/> <set name="con" val="43"/> <set name="men" val="20"/> <set name="corpseTime" val="7"/> <set name="walkSpd" val="50"/> <set name="runSpd" val="120"/> <set name="dropHerbGroup" val="0"/> <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4416" level="18"/> </skills> </npc> <npc id="50030" idTemplate="30080" name="Eleni" title="Gatekeeper"> <set name="usingServerSideName" val="true"/> <set name="usingServerSideTitle" val="true"/> <set name="level" val="70"/> <set name="radius" val="8"/> <set name="height" val="25"/> <set name="rHand" val="0"/> <set name="lHand" val="0"/> <set name="type" val="Teleporter"/> <set name="exp" val="0"/> <set name="sp" val="0"/> <set name="hp" val="2444.46819"/> <set name="mp" val="1345.8"/> <set name="hpRegen" val="7.5"/> <set name="mpRegen" val="2.7"/> <set name="pAtk" val="688.86373"/> <set name="pDef" val="295.91597"/> <set name="mAtk" val="470.40463"/> <set name="mDef" val="216.53847"/> <set name="crit" val="4"/> <set name="atkSpd" val="253"/> <set name="str" val="40"/> <set name="int" val="21"/> <set name="dex" val="30"/> <set name="wit" val="20"/> <set name="con" val="43"/> <set name="men" val="20"/> <set name="corpseTime" val="7"/> <set name="walkSpd" val="50"/> <set name="runSpd" val="120"/> <set name="dropHerbGroup" val="0"/> <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/> <skills> <skill id="4045" level="1"/> <skill id="4416" level="18"/> </skills> </npc> </list>
-
ThreadPool.scheduleTo χω κάνει έτσι τώρα και βγάζει κόκκινο το scheduleGeneral
ThreadPool.schedule(null, 0).scheduleGeneral(() -> protections.get(victim.getObjectId()).remove(killer.getObjectId()), 1000*60*15); }
-
After ? First i thought before and make it =25 but after ? Let me check it !
Edit yeap that was the problem !
Thank you Tryskell
Μπορείτε να κλειδώσετε :)
-
Τι θα ελεγες για ενα screen?
πηγα να ανεβασω αλλα δεν αφηνει το mxc για καποιο λογο ... φαινεται ομως το ερρορ και ετσι ...
-
ξεκινάω το gameserver και βγάζει ερρορ .
Από ότι κατάλαβα είναι το max weapon το χω 25 δοκίμασα να το βάλω 0 default ή αλλα νούμερα Αλλά κάνει το ίδιο...[EN ] when i run the gameserver i ve got this error below ... It seems is the enchant max weapon i tried to change it to default 0 and other numbers but nothing has been changed .
Edit δεν ξέρω αν μπορεί να σχετίζεται με αυτόν τον κώδικα http://www.maxcheaters.com/topic/179044-enchant-config-for-acis-blessedcrystal-scrolls/page-2 EN its maybe related to above code ?
---------------------------------------------------------------------=[ aCis ] Loading gameserver configuration files. Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "2 5 " at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source) at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source) at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source) at net.sf.l2j.commons.config.ExProperties.getProperty(ExProperties.java: 50) at net.sf.l2j.Config.loadPlayers(Config.java:1136) at net.sf.l2j.Config.loadGameServer(Config.java:1451) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:354) Server have terminated abnormaly. Server terminated. Press any key to continue . . .
-
Γεια σας και πάλι :) Αυτή την φορά θέλω να περάσω αυτόν εδώ τον κώδικα
https://pastebin.com/hV9gqeE1 τον οποίον έχει φτιάξει ο "Anarchy"
σε acis 367 και ενώ κάνω τις αλλαγές l2pcinstance σε Player
Threadpoolmanager σε Threadpool κλπ
μου βγάζει error στο ThreadPool.getinstance :/
επίσης θα ήθελα να λειτουργεί αυτός ο κώδικας πάνω σε αυτόν http://www.maxcheaters.com/topic/78985-sharel2j-coin-reward-for-pvppk/ δηλαδή να μην μπορεί να πάρει reward τα συγκεκριμένα πράγματα
Ευχαριστώ !
-
το αποθήκευσες σε 413 ;
-
hope you pick me
-
πέρασες το itemname στο system?
Applying A Code Error Πέρασμα Κώδικα ...
in Request Server Development Help [Greek]
Posted · Edited by TEOGR_hItMaKeR
Αυτό εδώ έχω στο τέλος
private void notifyCastleOwner(Player activeChar)
{
L2Clan clan = activeChar.getClan();
if (clan != null)
{
if (clan.hasCastle())
{
Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(clan.getClanId());
if ((castle != null) && (activeChar.getObjectId() == clan.getLeaderId()))
Broadcast.announceToOnlinePlayers("Lord " + activeChar.getName() + " Of " + castle.getName() + " Castle is now online!");
}
}
}
και δεν δουλεύει...