Καλησπέρα,
άλλο ένα share το Subject τα λέει όλα ;-)
βρείτε το αρχείο EnterWorld.java στο φάκελο net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.
Ύστερα βρείτε αυτό:
@Override
public String getType()
{
return _C__03_ENTERWORLD;
[/Code]
μετά επικολλήστε αυτό:
[Code]
if (activeChar.getPvpKills()>= 1500)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(99FFFF);
}
if (activeChar.getPvpKills()>= 3000)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(0099FF);
}
if (activeChar.getPvpKills()>= 4000)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(FF00FF);
}
if (activeChar.getPvpKills()>= 5000)
{
activeChar.getAppearance().setNameColor(000000);
}
[/Code]
και είστε έτοιμοι. Να προσθέσω ότι:
σύμφωνα με το code αυτό όταν ο παίχτης φτάνει τα:
1500 PvP το όνομά του γίνεται ανοιχτό μπλε
3000 Pvp το όνομά του γίνεται λίγο πιο σκούρο απ ότι πριν
4000 PvP το όνομά του γίνεται ροζ
5000 PvP το όνομά του γίνεται μαύρο
Τέλος, μπορείτε να βάλετε δικά σας χρώματα πηγαίνοντας στη ζωγραφική>χρώματα>επεξεργασία χρωμάτων>ορισμός προσαρμοσμένων χρωμάτων. εκεί επιλέγετε τα χρώματα που θέλετε και δεξιά που λέει Κόκκινο, Πράσινο και Μπλε αντιγράφετε τα νούμερα ένα ένα και τα κάνετε επικόλληση στην αριθμομηχανή που βρίσκεται (έναρξη>όλα τα προγράμματα>βοηθήματα>αριθμομηχανή). Απλά επιλέγετε dec γράφετε τον αριθμό που έχει σ ένα απ τα 3 χρώματα πατάτε hex και τον κάνετε επικόλληση στο enterworld.java
Δοκιμασμένο σε L2j Int/Final/Epilogue
Credits,
L2jServer Forum.
Edit: ξέρω έχει ξαναγίνει share αλλά ήταν πολύ πιο μεγάλο και στα αγγλικά