Jump to content

Mystikos

Members
  • Posts

    30
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Feedback

    0%

Everything posted by Mystikos

  1. χαχα +1 Λοιπον φιλε μου αυτο δεν ειναι και μεγαλο προβλημα απλος κατσε και φτιαξε τον Η/Y σου κανε ενα format και επειτα κανε ολες τις διαδικασιες απο την αρχη. Για ολα υπαρχει λυσει αν υπαρχει θεληση φυσικα αυτα απο μενα :)
  2. 1) καλο θα ειναι να μην κανεις double post δηλαδη 2 post συνεχομενα! 2) Απο τι βλεπω το εχεις κανει σωστα απλα συνεχιζεις τι διαδικασια με το config όπως λεω και στο guide και εισαι κομπλε! δεν ξερω σε τι αλλο μπορω να βοηθησω :-\
  3. Για Gracia & Freya packs Παμε στο com.it.br.gameserver.model.actor και βρισκουμε το L2Character.java Στην συνεχεια κανουμε με Ctrl + F αναζητησει τo παρακατω: java stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); Και κανουμε αντικατασταση τον κωδικα που αναζητησαμε με τον παρακατω: java if (!Config.REMOVE_BUFFS_ENABLED) stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); Στα υπολοιπα δεν αλλαζει τιποτα ελπιζω να βοηθησα :)
  4. φιλε μου δες λιγο παλι απο την αρχη το guide εχω κανει μερικες αλλαγες και πιστευω πως θα σε βοηθησει
  5. Οντως φιλε μου δεν το σκεφτηκα ετσι πολυ σωστος! θα το αλλαξω στο topic και θα ναι κομπλε :) thanks
  6. Καλησπερα σας εψαχνα καιρο να βρω τροπο να μην χανονται τα buffs μετα το θανατο ενος char τελικα ηταν πολυ απλο ετσι εφτιαξα ενα μικρο java code με config Είναι δοκιμασμένο σε l2 Interlude pack Διαδρομη αναλογα με το l2jPack που εχετε: com.it.br Διαδρομη αρχειου: Με κοκκινο Ονομα αρχειου: Με κιτρινο Ας ξεκινησουμε! 1ο' βημα Παμε στο com.it.br.gameserver.model και βρισκουμε το L2Character.java Στην συνεχεια κανουμε με Ctrl + F αναζητησει τo παρακατω: java stopAllEffects(); Και κανουμε αντικατασταση τον κωδικα που αναζητησαμε με τον παρακατω: java if (!Config.REMOVE_BUFFS_ENABLED) stopAllEffects(); 2ο' βημα Λοιπον τωρα θα παμε στο com.it.br και θα ανοιξουμε το Config.java Στην συνεχεια θα παμε στο public final class Config και θα το προσθεσουμε το java public static boolean REMOVE_BUFFS_ENABLED; οπως βλεπουμε στην παρακατω εικονα 3ο' βημα Ωραια μεχρι εδω τωρα θα κανουμε αναζητησει το παρακατω java Properties otherSettings και θα το περασουμε το java REMOVE_BUFFS_ENABLED = Boolean.parseBoolean(otherSettings.getProperty("RemoveBuffsInDeath", "True")); οπως και στην παρακατω εικονα 4ο' βημα Και το τελευταιο που μας εμεινε ειναι να περασουμε στο OtrerSettings.properties η αλλιως Other.properties τον java #Don't Remove Buffs In Death System #Default = True RemoveBuffsInDeath = True To οποιο βρίσκετε στο server/gameserver/config και τελος :) Ειναι το πρωτο μου topic και ελπιζω να βοηθησα το κουρασα λιγο για να help τα newbie χαιρετω :)
  7. Ναι οντως εχω ακουσει και εγω κατι για το autonoblesse αλλα δεν εχω καταφερει να βρω κατι παραπανω, αν μπορεσεις και το βρεις θα με σωσεις πραγματικα :D παντως σε ευχαριστο πολυ φιλε μου :)
  8. Λοιπον πρωτα απο ολα καλησπερα σας :) Δεν συνηθιζω να κανω post για να ρωτησω κατι, προτιμω να καθομαι να το ψαχνω μονος μου ωστε να μαθαινο και περισοτερα, μεσα απο το maxcheaters εχω βρει παρα πολλα ενδιαφεροντα post που με εχουν βοηθησει αρκετα! Προαιρετικα: [glow=Red,2,300] Με κοκκινο[/glow] Θελω μια μικρη βοηθεια σε ενα pack interlude l2jbrasil που προσθετω καποια πραγματακια για να ρυθμiσω το παρακατω: Θελω τα buffs να μην χανονται μετα το θανατο ενος char και να μην υπαρχει χρονος στα buffs το ψαχνω πολυ καιρο και δεν εχω καταφερει να βρω κατι σχετικα με αυτο. και επισης αν γνωριζει καποιος εχω περασει το Hero Status for Kills System και θελω ο char να γινετε κανονικα hero απο την databse και οχι μεχρι να κανει restart ο server αυτα προς το παρον ευχαριστω :) ελπιζω το post μου να το εχω κανει στο σωστο topic..
  9. Hawkeye kai ta miala sta kaggela idika ama eisai kamenos kai exis augments ;) gia c6 milao
  10. lol .. prota ap ola molis xekinaei to siege. i fas dc kai xana mpis i loggaris sti mesi tou siege se paei to village o kaliteros tropos gia na paris ena castle einai na perimenis 5 min prin to telos kai na pas me ena daggeri gt exi p**stika skill kai merika bugged(fake death). px sto aden pano dexia/aristera exi portes p merika noobakia to pezoun pro afti p exoun to castle dld kai ka8onte stis exo partes lipon pas esi apo epano mpenis mesa kai ka8ese piso. apo prey xekinas to prey kai kanis spam sto all gia na min diavasoun oti kanis prey. . .
  11. L2Joneo dld l2jfree kai na doulevei??? diskolo xa0x0
  12. Trela File Thans Poios Mpenei Sto Game tora na kanei rr i shutdown ktlp.. Good...
  13. sorry re file ala afto to xeri kai i giagia m pes tpt gia l2phx sta alania na niosoun ka8ese kai les bug pou vgikan prin kati xronia omG
  14. kalispera pedes.. exo afto to script gia na vazis oti skill 8es sto weapon s. ala den xero pos an katalavente to pos kante ena post plz :) Script: --> const Name='Mamy'; // ??? ItemID=6608; // ???? LifeID=8762; // ???????? GemsID=2131; // ??????? GemsAmount=25; //???-?? ????? max=100; // ????????? var LifeBase:array[1..max] of integer; ColvoLife,ColvoGems,Life,Item,Gems,SocialID,augid:integer; procedure Init; var i:integer; begin buf:=hstr('0F'); SendToServerEx(Name); end; procedure Free; var i:integer; begin for i:=1 to max do LifeBase:=0; end; function StrToHex(packet: string):string; var i:integer; tmp:byte; function ByteToHex(b: byte): Char; begin if b<10 then result:=chr(b+$30) else result:=chr(b+$37); end; begin result:=''; for i:=1 to length(packet) do begin tmp:=ord(packet) div 16; result:=result+ByteToHex(tmp); tmp:=ord(packet) - tmp*16; result:=result+ByteToHex(tmp)+' '; end; end; function inttohex(n:integer):string; var i:integer; t:string; a:array[0..15] of char; begin a[0]:='0'; a[1]:='1'; a[2]:='2'; a[3]:='3'; a[4]:='4'; a[5]:='5'; a[6]:='6'; a[7]:='7'; a[8]:='8'; a[9]:='9'; a[10]:='A'; a[11]:='B'; a[12]:='C'; a[13]:='D'; a[14]:='E'; a[15]:='F'; result:=''; t:=''; i:=0; while n<>0 do begin if (i mod 2=0)and(i>0) then begin result:=result+t+' '; t:=''; end; t:=a[n mod 16]+t; n:=n div 16; inc(i); end; result:=result+t; end; procedure Say; var i:integer; s:string; begin s:='<tr><td>LS='+inttostr(ColvoLife)+' (*'+inttostr(GemsAmount)+'='+inttostr(ColvoLife*GemsAmount)+')</td></tr>'; s:=s+'<tr><td>Gems='+inttostr(ColvoGems)+' (/'+inttostr(GemsAmount)+'='+inttostr(ColvoGems div GemsAmount)+')</td></tr>'; s:=s+'<tr><td>---</td></tr>'; if Item=0 then s:=s+'<tr><td>No Weapon</td></tr>' else if augid>0 then s:=s+'<tr><td>Augmented ('+inttohex(augid)+')</td></tr>' else s:=s+'<tr><td>Not augmented</td></tr>'; buf:=hstr('0F 01 00 00 00'); WriteS('<html><body><br><table width=100%>'+s+'</table><br><br><br><br><br><br>'+ '"Social Yes" - Cancel Augment(if augmented) and Augment(if you have enough gems and LSs)<br>'+ '"Social No" - Show this help<br><br>'+ 'Sometimes client dont get packet InventoryUpdate and you see "Not augment" when weapon is augmented.'+ ' Simply press [Tab] twice or wear weapon.<br><br>'+ '© raid aka Mamy</body></html>'); // '© raid aka Mamy<br>'+strtohex(pck)+'</body></html>'); WriteD(0); SendToClientEx(Name); end; procedure CreateItemBase; var i,ss,j,ObjID,ItmID,ListCount,count,aug:integer; begin Item:=0; ss:=1; j:=4; ListCount:=ReadH(j); if ListCount>max then ListCount:=max; j:=8; for i:=1 to ListCount do begin ObjID:=ReadD(j); ItmID:=ReadD(j); Count:=ReadD(j); j:=j+14; aug:=ReadD(j); case ItmID of LifeID: begin LifeBase[ss]:=ObjID; inc(ss); end; ItemID: begin Item:=ObjID; augid:=aug; end; GemsID: begin Gems:=ObjID; ColvoGems:=Count; end; end; j:=j+6; end; ColvoLife:=ss-1; Say; end; procedure UpdateItemBase; var i,ii,j,ObjID,ItmID,ListCount,Count,UpdType,aug: integer; begin ListCount:=ReadH(2); j:=4; for i:=1 to ListCount do begin UpdType:=ReadH(j); j:=j+2; ObjID:=ReadD(j); ItmID:=ReadD(j); Count:=ReadD(j); j:=j+14; aug:=ReadD(j); case UpdType of 1:case ItmID of ItemID: begin Item:=ObjID; augid:=aug; end; LifeID: begin for ii:=1 to max do if LifeBase[ii]=0 then begin LifeBase[ii]:=ObjID; ColvoLife:=ColvoLife+1; break; end; end; GemsID: begin Gems:=ObjID; ColvoGems:=Count; end; end; 2:case ItmID of ItemID: begin Item:=ObjID; augid:=aug; end; GemsID: begin Gems:=ObjID; ColvoGems:=Count; end; end; 3:case ItmID of ItemID: Item:=0; GemsID: begin Gems:=ObjID; ColvoGems:=Count; end; LifeID: begin for ii:=1 to max do if LifeBase[ii]=ObjID then begin LifeBase[ii]:=0; ColvoLife:=ColvoLife-1; end; end; end; end; j:=j+6; end; Say; end; function GetNextLife: integer; var i:integer; begin Result:=-1; for i:=1 to max do begin if (LifeBase<>0) then begin Result:=LifeBase; exit; end; end; end; procedure Augment; begin buf:=hstr('D0 29 00'); WriteD(Item); SendToServerEx(Name); delay(100); buf:=hstr('D0 2A 00'); WriteD(Item); WriteD(Life); SendToServerEx(Name); delay(100); buf:=hstr('D0 2B 00'); WriteD(Item); WriteD(Life); WriteD(Gems); WriteD(GemsAmount); SendToServerEx(Name); delay(100); buf:=hstr('D0 2C 00'); WriteD(Item); WriteD(Life); WriteD(Gems); WriteD(GemsAmount); SendToServerEx(Name); end; procedure DisAugment; begin buf:=hstr('D0 2D 00'); WriteD(Item); SendToServerEx(Name); buf:=hstr('D0 2E 00'); WriteD(Item); SendToServerEx(Name); end; begin if pck='' then exit; if FromClient and (ConnectName=Name) and (pck[1]=#$1B) then begin SocialID:=ReadD(2); pck:=''; case SocialID of 7: begin buf:=hstr('A7 2A A0 00 00 80 84 1E 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00'); SendToServerEx(Name); buf:=hstr('A7 29 A0 00 00 40 0D 03 00 FA 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00'); SendToServerEx(Name); exit; end; 6: begin if augid>0 then begin DisAugment; delay(300); end; Life:=GetNextLife; if (Life=-1)or(ColvoGems<GemsAmount)or(ColvoLife<1) then exit; Augment; exit; end; 5: begin Say; exit; end; end; end; if FromServer then case pck[1] of #$1B: CreateItemBase; #$27: UpdateItemBase; end; end.
  15. lipon akou filos katarxin xriazese to programma psaxe edo www.4shared.com search l2phx meta xriazese to script ---> var a:array[1..100] of string; i,n:integer; id,withdraw,openwh,useitem,wh,enchant :string; begin //Item id need to be captured.For example from UseItem packet id:=hstr('id here'); useitem:=hstr('14')+id+hstr('00 00 00 00'); wh:=hstr('31 01 00 00 00')+id+hstr('01 00 00 00'); enchant:=hstr('58')+id; //openwh need to be captured:RequestBypassToServer openwh:=hstr('32 01 00 00 00 id here 01 00 00 00'); withdraw:=hstr('32 01 00 00 00')+id+hstr('01 00 00 00'); if (fromclient) and (pck=hstr('1B 02 00 00 00 ')) then begin buf:=withdraw; sendtoserver; buf:=openwh; sendtoserver; end; if (fromclient) and (pck=hstr('1B 03 00 00 00 ')) then begin buf:=useitem; sendtoserver; buf:=wh; sendtoserver; buf:=wh; sendtoserver; buf:=enchant; sendtoserver; end; end. meta eki p leei id here afou exis bri to id tou items p 8es na + apo to packet sniffer kai afou exis target to wh kanis socialVictory dn xero an se boi8isa :P
  16. Pedes ayto geinete an thelete kai me alo tropo to l2phx vriskeis id ktlp tou clan warehuser ftiaxneis to script kai sto kanei aytomata aplos i perisoterei server ta exoun kapsei ayta opote an vreite ena server pou na poianei xariteto :D
  17. Re Eleos To L2Phx Litourgei kai polu kala malista an dn xserete gt petate ena dn leitourgei kai teleiose etc gia na parete aplos ena post ??? eleos mpes edo: http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?topic=23074.0 re kouloumas pistevo pos tha se voithisei kapos...
  18. Re File Ego Mpeika prin 2 meres apo ena net kai empene kanonika xwris proxy ktlp.. sto kamael server tespa .. dokimase mporei na exei unbankari tis greek ip..
  19. Eleos Re File To Hlapex Exei Katargithi edo kai kairo genika se olous tous servers spanio na vreis server mono kanenas c4 gtp server tespa... pantos an thes psaxsou me to l2phx dn exoun megales diagores opote idos tropos me hlapex aplos to l2phx einai poio kalo kai poio sigouro bbzZz
  20. 8a i8ela na m pite pos kano add ena npc analitika gt ta exo mperdepsi! ean 8elete vevea kante me add sto msn subzero_la2@hotmail.com ty!
  21. sorry gia caps filaraki exo psaxi ala dn ta vrika mipos mporis na m stilis link?
  22. TO PROBL AP OTI NOMIZO EINAI EKI META INTERNALHOSTNAME K TA EXTERNALHOSTNAME AN MPORITE PITE M TI NA VALO EKI THX
  23. KATARXIN KALIMERA.. I8ELA NA FTIAXO TO SERVER M TA EXO KANI OLA APLA DN MPOROUN NA MPOUN ALI STO SERVER DLD DN MPOROUN NA LOGAROUN ENO EXO ANIKSI TIS PORT AN MPORITE HELP LIGO THX
  24. eleos... ego se archer vazo +4 str - 4 dex ...+4wit -4int(refuse skill) +4con -4 dex kai eisai GG gia wr o opios einai imba daggeras 8a valis +4wit -4int ...+4dex - 4str...+4con -4 str na niosete ligo pedia m gt o daggeras dn 8eli p atk ala pezi me atk speed parte p x ena dagger S grade kai ena No grade kai to no grade xoris SS na dite dmg kai meta pite m
×
×
  • Create New...