Jump to content
  • 0

[Request] stats σε potions.


Question

Posted

Καλησπέρα,

 

μια ερώτηση ήθελα να κάνω όσο γελοία και αν φαίνεται δε μπορώ να βάλω stats σε potions.

 

ορίστε και το skill

<skill id="2001" levels="1" name="Red Potion">
	<set name="power" val="1.0"/>
	<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
	<set name="skillType" val="HOT"/>
	<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
	<set name="buffDuration" val="15000"/>
	<set name="castRange" val="-1"/>
	<set name="effectRange" val="-1"/>
	<set name="isPotion" val="true"/>
	<for>
		<effect count="3" name="HealOverTime" val="2" stackOrder="2" stackType="HpRecover" time="3600"/>
	</for>
</skill>

 

any help?

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

+500 p/m def και +500 p/m atk

Αυτό τώρα που θα σου δείξω είναι για speed. Βρες το ανάλογο γιαυτό που θες και βάλτο.

<skill id="2001" levels="1" name="Red Potion">

<set name="power" val="1.0"/>

<set name="target" val="TARGET_SELF"/>

<set name="skillType" val="HOT"/>

<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>

<set name="buffDuration" val="15000"/>

<set name="castRange" val="-1"/>

<set name="effectRange" val="-1"/>

<set name="isPotion" val="true"/>

<for>

       <effect count="3" name="HealOverTime" val="2" stackOrder="2" stackType="HpRecover" time="3600"/>

                      <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="20" stackType="SpeedUp">

                      <add order="0x40" stat="runSpd" val="20"/>

                       </effect>

</for>

</skill>

Αν και πάλι δεν δουλέψει δοκίμασε κάποια παραλλαγή γιατί κάπως έτσι είναι.

  • 0
Posted

Αυτό τώρα που θα σου δείξω είναι για speed. Βρες το ανάλογο γιαυτό που θες και βάλτο.Αν και πάλι δεν δουλέψει δοκίμασε κάποια παραλλαγή γιατί κάπως έτσι είναι.

ονομασίες για άλλα stats?
  • 0
Posted

Attack Speed:

   <effect name="Buff" time="1200" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pAtkSpeedUp">

     <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.15"/>

   </effect>

Accuracy:

   <effect count="1" name="Buff" time="7200" val="0" stackOrder="5" stackType="accuracyUp">

     <add order="0x40" stat="accCombat" val="4"/>

   </effect>

Crit. Rate:

   <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1.3" stackType="rCrit">

     <mul order="0x30" stat="rCrit" val="1.3"/>

   </effect>

Casting Speed:

   <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1.3" stackType="mAtkSpeedUp">

     <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/>

   </effect>

M. Attack:

   <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1.75" stackType="mAtk">

     <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/>

   </effect>

P. Attack:

   <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pAtk">

     <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>

   </effect>

P. Deff.:

   <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pDef">

     <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15"/>

   </effect>

 

Αυτά όλα είναι stat από L2Day Scrolls.

  • 0
Posted

Attack Speed:Accuracy:Crit. Rate:Casting Speed:M. Attack:P. Attack:P. Deff.:

Αυτά όλα είναι stat από L2Day Scrolls.

είσαι ωραίος. :)

 

Lock.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...