Jump to content

Recommended Posts

Posted

Σε epilogue ειδικά οι Nukers παίζονται συχνά σε mass pvps. Αλλά και σε προηγούμενα chronicle. Cyclone, Raging Waves, Volcano κτλπ κάνουν τρομερή δουλειά ;)

Εμεις παντως σαν clan στα mass pvps και σε ολα αυτα, εχουμε παντα melees/OLs/Bishops. Αντε και 2-3 nukers για ξεκαρφωμα μονο και μονο μπας και πετυχει το silence σε κανενα bishop/OL. Απο κει και περα πεφτουν και πολυ ευκολα αν τους επιτεθουν 2 ατομα, αρα πιο δυσκολα για τον bishop τα πραγματα και για το tank που εκτος απο τους οτι θα πρεπει να tankαρει, να προστατευει κυριως τον bishop, θα πρεπει να προστατευει και τον mage. Τεσπα, εγω πιστευω οτι στον epilogue για να επιβιωσει ενας mage σε mass pvps/sieges θα πρεπει να ειναι πολυ uber. Εγω προσωπικα επειδη τον mage δεν τον πολυ νιωθω παιζω με bishop και εχω sub mage για farm.
Posted

tecpa egw 8a balw ayta p les alla diafwnw ka8eta se ekeino p les oti dn 8a deis Mages ( sph kyriws) se siegies k tetoia...file akou p sou lew ta mono classes p8a deis 8a einai 1healer 2.Sph 3.saggi 4.tank

 

 

Δες το.

 

Posted

 

Δες το.

 

Ναι ρε χαζε αυτο ομως ποσοι το εχουν κανοι ακομα;;; Κανεις! Εσυ που εισαι πιο παλιος στην clan για πες πως δουλευει ο Διονυσης. Με archers,tanks,daggers,OLs, Bishops, warlords. Σωστα;;; Γιατι ετσι θα γινει το καλο το pvp. Assist τον pt leader η γενικα τον main assister και πετανε βελια οι archers απο χιλιομετρα μακρια και ο bishop δεν προλαβενει να κρατησει ουτε τον εαυτο του να κρατησει και τον mage που ειναι διπλα του;;;
Posted

Εμεις παντως σαν clan στα mass pvps και σε ολα αυτα, εχουμε παντα melees/OLs/Bishops. Αντε και 2-3 nukers για ξεκαρφωμα μονο και μονο μπας και πετυχει το silence σε κανενα bishop/OL. Απο κει και περα πεφτουν και πολυ ευκολα αν τους επιτεθουν 2 ατομα, αρα πιο δυσκολα για τον bishop τα πραγματα και για το tank που εκτος απο τους οτι θα πρεπει να tankαρει, να προστατευει κυριως τον bishop, θα πρεπει να προστατευει και τον mage. Τεσπα, εγω πιστευω οτι στον epilogue για να επιβιωσει ενας mage σε mass pvps/sieges θα πρεπει να ειναι πολυ uber. Εγω προσωπικα επειδη τον mage δεν τον πολυ νιωθω παιζω με bishop και εχω sub mage για farm.

 

Είναι να χρησιμοποιηθεί σωστά. Εμείς στο tezza τον x10 τον retail-like (Ηellbound), κάποτε κάναμε defend rune με 2 clan και ένα hero, και attackers ήταν 4 clan με ~25 hero, οι οποίες συνεργάζονταν μεταξύ τους. Τελικά το κρατήσαμε χάρη στο Volcano ενός μόνο Archmage. Όποτε μαζεύονταν οι enemies για να περάσουν από κάποιο στενό δρόμο (Σκάλες για pray room, gates κτλπ.), τρώγανε το Volcano στη μάπα και ψοφάγανε όλοι μαζί.

Posted

Είναι να χρησιμοποιηθεί σωστά. Εμείς στο tezza τον x10 τον retail-like (Ηellbound), κάποτε κάναμε defend rune με 2 clan και ένα hero, και attackers ήταν 4 clan με ~25 hero, οι οποίες συνεργάζονταν μεταξύ τους. Τελικά το κρατήσαμε χάρη στο Volcano ενός μόνο Archmage. Όποτε μαζεύονταν οι enemies για να περάσουν από κάποιο στενό δρόμο (Σκάλες για pray room, gates κτλπ.), τρώγανε το Volcano στη μάπα και ψοφάγανε όλοι μαζί.

ΟΚ δεν αντιλεγω πρωτη φορα παιζω epilogue και δεν ειναι πολυ ψαγμενος με ολα τα classes. Μονο τον bishop/archer/dagger/tank ξερω πως δουλευουν. Αλλα για να γινει αυτο που λες πολυ σωστα ειπες ειναι χ10 server retail like αρα δεν εχουν ολοι και τα καλυτερα items. Ενω σε εναν pvp server σχεδον ολοι και ιδιαιτερα οι καλες clan ειναι καλα ντυμενοι αρα δεν υπαρχουν μεγαλα περιθωρια να καψει ενας μαγος καλη μαγια και ποσο μαλλον mass μαγια που ειναι και σχετικα πιο αδυναμη.
Posted

y 3erw alla akoma k me +15 chance se PvP srv p oloi exoun Epic ligo dyskolo na piasei xwris na e3anthlseis thn MP sou.

Α ναι μωρε ξεχασα, το Guide αναφερετε σε nooboservers jedi l2core κτλ ...

 

 

EDIT:

Εμείς στο tezza τον x10 τον retail-like

A οχι τεζα, frintezza με τ' ονομα, μια χαρα ειναι ο σερβερ. :)

Posted

Mιλαμε βεβαια για πολυ μικροτερους αριθμους σε PvP server οποτε οι τακτικες ειναι αλλες

 

 

Ps* Namine μπορεις να βγαλεις λιγα χρωματα? Μα καλα τι αισθητικη ειναι αυτη που εχεις...

Posted

Mιλαμε βεβαια για πολυ μικροτερους αριθμους σε PvP server οποτε οι τακτικες ειναι αλλες

 

 

Ps* Namine μπορεις να βγαλεις λιγα χρωματα? Μα καλα τι αισθητικη ειναι αυτη που εχεις...

Thn ais8itikh m thn 3ereis apo to PS section ^^ dld gia pes ti na kanw?
Posted

ΟΚ δεν αντιλεγω πρωτη φορα παιζω epilogue και δεν ειναι πολυ ψαγμενος με ολα τα classes. Μονο τον bishop/archer/dagger/tank ξερω πως δουλευουν. Αλλα για να γινει αυτο που λες πολυ σωστα ειπες ειναι χ10 server retail like αρα δεν εχουν ολοι και τα καλυτερα items. Ενω σε εναν pvp server σχεδον ολοι και ιδιαιτερα οι καλες clan ειναι καλα ντυμενοι αρα δεν υπαρχουν μεγαλα περιθωρια να καψει ενας μαγος καλη μαγια και ποσο μαλλον mass μαγια που ειναι και σχετικα πιο αδυναμη.

 

Εδώ όμως έρχεται και ο αντίλογος. Song of Windstorm και Chant of Protection. Και πίστεψέ με, οι καλές clan έχουν μια χαρά items σε low rate. Ειδικά σε x10 rates που δεν είναι και τόσο δύσκολα.

Posted

Εδώ όμως έρχεται και ο αντίλογος. Song of Windstorm και Chant of Protection. Και πίστεψέ με, οι καλές clan έχουν μια χαρά items σε low rate. Ειδικά σε x10 rates που δεν είναι και τόσο δύσκολα.

 

5 Dmg o Archer και παει για καφε...

 

 

Thn ais8itikh m thn 3ereis apo to PS section ^^ dld gia pes ti na kanw?

 

Ρώτα τους αλλους θα συμφωνησουν μαζι μου (οχι επειδη πρεπει να ακολουθησουν τον αρχηγο) απλα επειδη εχω δικιο.

 

 

Καντο πιο λιτο, τα πολλα χρωματα θυμιζουν τα βιβλια του νηπιαγωγείου

 

Posted

Εδώ όμως έρχεται και ο αντίλογος. Song of Windstorm και Chant of Protection. Και πίστεψέ με, οι καλές clan έχουν μια χαρά items σε low rate. Ειδικά σε x10 rates που δεν είναι και τόσο δύσκολα.

Τεσπα δεν μπορεις να πεις οτι οι mage δεν κανουν δουλεια. Για παραδειγμα στον server που επαιζες εσυ οι mage ηταν ψιλο δυνατοι και εκοβαν. Εκει που παιζω εγω τωρα οι μαγοι ειναι farm και απο κει και περα χριεαζονται μονο για κανα silence.Εκει που θελω να καταληξω ειναι πως καθε server ειναι αλλιως. Αλλιως ειναι εκει που παιζω εγω τωρα αλλιως εκει που επαιζες εσυ. Παντως, επειδη βγηκαμε αρκετα εκτος θεματος, ο οδηγος σου φιλε ειναι για πεταμα. Μιλας συνεχεια για Active Augment skills για oly. Ηρεμησε λιγο. Δηλαδη στον official που μπορει καποιος να μην εχει δεν μπορει να νικησει;;; Ελεος δηλαδη. Παιξε πρωτα με τον παικτη αυτο, νιωσε τον και μετα κανε αυτον τον οδηγο.
Posted

Μιλας συνεχεια για Active Augment skills για oly. Ηρεμησε λιγο. Δηλαδη στον official που μπορει καποιος να μην εχει δεν μπορει να νικησει;;; Ελεος δηλαδη. Παιξε πρωτα με τον παικτη αυτο, νιωσε τον και μετα κανε αυτον τον οδηγο.

axxx poso nevriazw otan exw grapsei kati panw panw se ka8e guide m k to exw tonisei se 2 comment alla k pali synexizoun kai m milane gia official :) tecpa ayrio 8a balw kai mia alli texnikh p exw dei. ( Buff+Stigma+Dagger+heavy armor)
Posted

axxx poso nevriazw otan exw grapsei kati panw panw se ka8e guide m k to exw tonisei se 2 comment alla k pali synexizoun kai m milane gia official :) tecpa ayrio 8a balw kai mia alli texnikh p exw dei. ( Buff+Stigma+Dagger+heavy armor)

 

Dagger + Heavy armor στον SE? Δεν νομιζω, στον PP ισως. (τωρα θα μου πεις δεν χρησιμοποιεις ουτε root)

 

Μηπως θες να πεις Light + Bow?

Posted

axxx poso nevriazw otan exw grapsei kati panw panw se ka8e guide m k to exw tonisei se 2 comment alla k pali synexizoun kai m milane gia official :) tecpa ayrio 8a balw kai mia alli texnikh p exw dei. ( Buff+Stigma+Dagger+heavy armor)

Βλεπεις αυτο που σου λεω. Δεν εχει παιξει τον παικτη αυτο για να καταλαβεις πως παιζεις. Λες ειδα μια νεα τακτικη μαχης. Ξερεις πως ειναι σωστη και αποτελεσματικη;;;

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Hi, I'm selling Interface sources. I was working with one of bigger Essence projects (for ±1 year) delivering them Interface source KR. Per this period gathered knowledge about UE, UE Scripting, saw a lot of tools and their progression. So finally I decided that I can open up my own sales topic. I'm selling source for any protocol - If I don't have source, I will need you to provide whole system folder or for Essence/main - provide me protocol number. Sources are acquired by my OWN decompiler - written in Java, so we're not using popular UEExplorer upgraded by anyone. Decompiler extracts already compile ready sources. It outputs clean code, however constants are mapped 60-70%. Why only 60-70%? Well tl;dr when you compile any sources, they take at that time constant value and place it instead of = CONST_NAME to = THAT_CONST_NAME_VALUE, so it's not possible to have const name instead of value. Example of output: https://pastebin.com/cjyXcJvT for bigger .uc class (557p). p.s pastebin messed up encoding, but KR symbols are preserved - you won't see "?" symbols, rather you will see proper original korean text. I will give you guide as well, how not to mess it up with your editor VS Code/Notepad++ or what you use it to make them preserve it. You will get source + my compiler wrapper (written in java) - works on Windows/Mac/Linux - it has small GUI but supports CLI. Small notice, who thinks 'this is decompiled source' - basically all sources that are on sale are made by decompiling .u and applying changes. I think powerhouse few years ago was ArtToKill/kick (kick added support for INT64 to the publicly available compiler sources) etc. So no - there are no straight from 'creator' sources anywhere, all sellers offer the same - just the quality is different. UEExplorer upgraded was a big step, however, it introduces still a lot of nesting, if statements wrapping incorrectly which could lead to bugs. There are many things how to identify poor quality sources, as if the seller tries to sell 'out-of-box' when they see it compiles - sad news, some bugs are in the logic due to seller focusing only on 'it compiles' rather than issues that their decompiler is not capable so solve. On request I can restore ±100% const mapping.   Later I can attach compiled .u to try. Price is 400EUR. Payment methods USDT (Crypto). I'm still in debate with myself, wether to start selling XDat Editor with structures and ClientDat with 100% all files openings (no unk namings) and improved experience (such as comments support in .dat files, mass sync, improved performance and so on). P.s. If you ask me to give you some project's custom interface - the price may vary - there are couple things per project that need to be hand checked and adjusted (for example Innadril completely changes tokens which then I need to adjust my program to their token Ids). So it might take more time = more money. P.s.s. I have more things in the garage, like my own dsetup source that can allow you 'unlocking' system with your desired encrypting - you don't need to wait till 'patched' systems start appearing and so on, but I think at this time everyone who needs it make them selves it. AAC crypt removals and so on, BuildZone, everything that 'unlocks' client, however, I don't plan to make them on sale as mentioned, everyone can do them.  
    • It has been a while since I updated this thread. I am currently actively working on a full-scale port of the shader library to ensure the fast and accurate transfer of all effects. I have decompiled the original game and created a tool that fully logs the entire *Lineage 2 Interlude* particle system. This allows me to extract the original formulas hardcoded into the game, resulting in a high-fidelity port. For instance, *Lineage 2* uses an `appRnd` system that generates unique randomization patterns for different skills, giving them distinct visual characteristics; there are countless formulas and technical nuances like this. Ultimately, I will derive all the key formulas and replicate the geometry with high precision. Twelve basic geometry formulas have already been ported. The effect was created in 10 minutes using a .uc file, HLSL formulas, and SpriteEmitter particle blending formulas.   https://prnt.sc/_3UDLQVX_Y-_
    • Good luck my friend! 😃
    • try this one instead. The one he shared affects every single NPC/player character in the game, the one I posted only affects player characters  https://drive.google.com/file/d/1UtccbD9e50x3WEnQBab2PTZnBHwpcGYM/view?usp=sharing or perhaps i misunderstood; if you could please post a full explanation of the problem you're having with the files, unfortunately i think whatever you're using to translate to english is a bit bad nevermind, i got what you mean, here's the fix   https://drive.google.com/file/d/1av7OHaGSdnVQtcBgb9MhtiIkxVXy3P2y/view?usp=sharing   CanIngnoreCollision=True CanBeIngnoredCollision=True  
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..